El paquete flash.utils contiene clases de utilidad, por ejemplo, estructuras de datos como ByteArray.



Funciones
 FunciónDescripción
 clearInterval Cancela una llamada setInterval() especificada.
 clearTimeout Cancela una llamada setTimeout() especificada.
 describeType Produce un objeto XML que describe el objeto ActionScript asignado como parámetro del método.
 escapeMultiByte Devuelve una copia literal de la cadena de entrada codificada como UTF-8 o como página de códigos del sistema, en función del valor de System.useCodePage.
 getDefinitionByName Devuelve una referencia al objeto de clase de la clase especificada por el parámetro name.
 getQualifiedClassName Devuelve el nombre de clase completo de un objeto.
 getQualifiedSuperclassName Devuelve el nombre de clase completo de la clase base del objeto especificado por el parámetro value.
 getTimer Devuelve el número de milisegundos transcurridos desde la inicialización de Flash Player; se utiliza para calcular el tiempo relativo.
 setInterval Ejecuta una función en un intervalo especificado (en milisegundos).
 setTimeout Ejecuta una función concreta tras una demora especificada (en milisegundos).
 unescapeMultiByte Devuelve una copia no literal de la cadena de entrada, que se descodifica desde la página de códigos del sistema o a partir de UTF-8, en función del valor de System.useCodePage.
Interfaces
 InterfazDescripción
 IDataInput La interfaz IDataInput proporciona un conjunto de métodos para la lectura de datos binarios.
 IDataOutput La interfaz IDataOutput proporciona un conjunto de métodos para la escritura de datos binarios.
 IExternalizable La interfaz IExternalizable proporciona control sobre la serialización de una clase cuando ésta se codifica en un flujo de datos.
Clases
 ClaseDescripción
 ByteArray La clase ByteArray proporciona métodos y propiedades para optimizar la lectura, escritura y trabajo con datos binarios.
 Dictionary La clase Dictionary permite crear una colección dinámica de propiedades que utilizan la igualdad estricta (===) para la comparación de teclas en teclas de objetos simples.
 Endian La clase Endian contiene valores que denotan el orden de bytes empleado para representar números multibyte.
 Proxy La clase Proxy permite anular el comportamiento predeterminado de las operaciones de ActionScript (por ejemplo, la recuperación o modificación de propiedades) de un objeto.
 Timer La clase Timer es la interfaz para los temporizadores de Flash Player.