El paquete flash.net contiene clases para el envío y la recepción de red, como la descarga de URL y Flash Remoting.



Funciones
 FunciónDescripción
 getClassByAlias Busca una clase con una alias previamente registrado mediante una llamada al método registerClassAlias().
 navigateToURL Abre o reemplaza una ventana de la aplicación con el contenedor de Flash Player (suele ser un navegador).
 registerClassAlias Se conserva la clase (el tipo) de un objeto si el objeto está codificado con formato de mensaje de acción (AMF).
 sendToURL Envía una solicitud URL a un servidor, pero ignora cualquier respuesta.
Interfaces
 InterfazDescripción
 IDynamicPropertyOutput Esta interfaz controla la serialización de las propiedades dinámicas de objetos dinámicos.
 IDynamicPropertyWriter Esta interfaz se utiliza con la interfaz IDynamicPropertyOutput para controlar la serialización de las propiedades dinámicas de objetos dinámicos.
Clases
 ClaseDescripción
 FileFilter La clase FileFilter se utiliza para indicar qué archivos del sistema del usuario se muestran en el cuadro de diálogo de búsqueda de archivos que aparece al realizar una llamada a FileReference.browse() o a FileReferenceList.browse().
 FileReference La clase FileReference proporciona un medio para cargar y descargar archivos entre el equipo de un usuario y un servidor.
 FileReferenceList La clase FileReferenceList proporciona un medio para permitir a los usuarios seleccionar uno o varios archivos para la carga.
 LocalConnection La clase LocalConnection permite crear un objeto LocalConnection que puede invocar un método en otro objeto LocalConnection, bien dentro de un solo archivo SWF o entre varios.
 NetConnection La clase NetConnection crea una conexión bidireccional entre Flash Player y una aplicación Flash Media Server, o bien entre Flash Player y un servidor de aplicaciones que ejecute Flash Remoting.
 NetStream La clase NetStream abre una conexión unidireccional de transmisión entre Flash Player y Flash Media Server, o bien entre Flash Player y el sistema de archivos local.
 ObjectEncoding La clase ObjectEncoding permite que las clases que serializan objetos (por ejemplo, NetStream, NetConnection, SharedObject y ByteArray) puedan trabajar con versiones anteriores de ActionScript.
 Responder La clase Responder proporciona un objeto que se utiliza en NetConnection.call() para manejar los valores devueltos por el servidor relacionados con el éxito o el error de las operaciones específicas.
 SharedObject La clase SharedObject se emplea para leer y almacenar cantidades limitadas de datos en el equipo de un usuario o en un servidor.
 SharedObjectFlushStatus La clase SharedObjectFlushStatus proporciona valores para el código devuelto desde una llamada al método SharedObject.flush().
 Socket La clase Socket permite que el código ActionScript realice conexiones de socket y que lea y escriba datos binarios sin formato.
 URLLoader La clase URLLoader descarga datos desde una URL como texto, datos binarios o variables con codificación URL.
 URLLoaderDataFormat La clase URLLoaderDataFormat ofrece valores que especifican el modo en que se reciben los datos descargados.
 URLRequest La clase URLRequest captura toda la información en una sola solicitud HTTP.
 URLRequestHeader Un objeto URLRequestHeader encapsula un único encabezado de solicitud HTTP y está formado por un par de nombre y valor.
 URLRequestMethod La clase URLRequestMethod proporciona valores que especifican si el objeto URLRequest debe utilizar el método POST o el método GET al enviar datos a un servidor.
 URLStream La clase URLStream proporciona acceso de bajo nivel a las URL de descarga.
 URLVariables La clase URLVariables permite transferir variables entre una aplicación Flash® y un servidor.
 XMLSocket La clase XMLSocket implementa sockets de cliente que permiten al equipo que ejecuta Flash Player comunicarse con un equipo servidor identificado mediante una dirección IP o un nombre de dominio.