El paquete flash.net contiene clases para el envío y la recepción de red, como la descarga de URL y Flash Remoting.
| | Clase | Descripción |
| | FileFilter |
La clase FileFilter se utiliza para indicar qué archivos del sistema del usuario se muestran en el cuadro de diálogo de búsqueda de archivos que aparece al realizar una llamada a FileReference.browse() o a FileReferenceList.browse(). |
| | FileReference |
La clase FileReference proporciona un medio para cargar y descargar archivos entre el equipo de un usuario y un servidor. |
| | FileReferenceList |
La clase FileReferenceList proporciona un medio para permitir a los usuarios seleccionar uno o varios archivos para la carga. |
| | LocalConnection |
La clase LocalConnection permite crear un objeto LocalConnection que puede invocar un método en otro objeto LocalConnection, bien dentro de un solo archivo SWF o entre varios. |
| | NetConnection |
La clase NetConnection crea una conexión bidireccional entre Flash Player y una aplicación Flash Media Server, o bien entre Flash Player y un servidor de aplicaciones que ejecute Flash Remoting. |
| | NetStream |
La clase NetStream abre una conexión unidireccional de transmisión entre Flash Player y Flash Media Server, o bien entre Flash Player y el sistema de archivos local. |
| | ObjectEncoding |
La clase ObjectEncoding permite que las clases que serializan objetos (por ejemplo, NetStream, NetConnection, SharedObject y ByteArray) puedan trabajar con versiones anteriores de ActionScript. |
| | Responder |
La clase Responder proporciona un objeto que se utiliza en NetConnection.call() para manejar los valores devueltos por el servidor relacionados con el éxito o el error de las operaciones específicas. |
| | SharedObject |
La clase SharedObject se emplea para leer y almacenar cantidades limitadas de datos en el equipo de un usuario o en un servidor. |
| | SharedObjectFlushStatus |
La clase SharedObjectFlushStatus proporciona valores para el código devuelto desde una llamada al método SharedObject.flush(). |
| | Socket |
La clase Socket permite que el código ActionScript realice conexiones de socket y que lea y escriba datos binarios sin formato. |
| | URLLoader |
La clase URLLoader descarga datos desde una URL como texto, datos binarios o variables con codificación URL. |
| | URLLoaderDataFormat |
La clase URLLoaderDataFormat ofrece valores que especifican el modo en que se reciben los datos descargados. |
| | URLRequest |
La clase URLRequest captura toda la información en una sola solicitud HTTP. |
| | URLRequestHeader |
Un objeto URLRequestHeader encapsula un único encabezado de solicitud HTTP y está formado por un par de nombre y valor. |
| | URLRequestMethod |
La clase URLRequestMethod proporciona valores que especifican si el objeto URLRequest debe utilizar el método POST o el método GET al enviar datos a un servidor. |
| | URLStream |
La clase URLStream proporciona acceso de bajo nivel a las URL de descarga. |
| | URLVariables |
La clase URLVariables permite transferir variables entre una aplicación Flash® y un servidor. |
| | XMLSocket |
La clase XMLSocket implementa sockets de cliente que permiten al equipo que ejecuta Flash Player comunicarse con un equipo servidor identificado mediante una dirección IP o un nombre de dominio. |