El paquete flash.events admite el nuevo modelo de evento DOM e incluye la clase base EventDispatcher.
| | Clase | Descripción |
| | ActivityEvent |
Flash® Player distribuye un objeto ActivityEvent siempre que una cámara o un micrófono informe sobre su cambio de actividad (activo o inactivo). |
| | AsyncErrorEvent |
Flash® Player distribuye un evento AsyncErrorEvent si se emite una excepción desde un código asíncrono nativo, que podría provenir, por ejemplo, de LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream. |
| | ContextMenuEvent |
Flash® Player distribuye objetos ContextMenuEvent cuando el usuario genera un menú contextual o interactúa con él. |
| | DataEvent |
Flash® Player distribuye objetos DataEvent cuando los datos se han cargado por completo en Flash Player. |
| | ErrorEvent |
Flash® Player distribuye objetos ErrorEvent cuando un error provoca el fallo de una operación de red. |
| | Event |
La clase Event se utiliza como clase base para la creación de objetos de eventos, que se transmiten como parámetros a los detectores de eventos cuando se produce un evento. |
| | EventDispatcher |
La clase EventDispatcher implementa la interfaz IEventDispatcher y es la clase base para la clase DisplayObject. |
| | EventPhase |
La clase EventPhase proporciona valores para la propiedad eventPhase de la clase Event. |
| | FocusEvent |
Flash® Player distribuye objetos FocusEvent cuando el usuario cambia la selección de un objeto a otro en la lista de visualización. |
| | FullScreenEvent |
Flash® Player distribuye un objeto FullScreenEvent cuando el objeto Stage pasa a, o deja de estar en, modo de pantalla completa. |
| | HTTPStatusEvent |
Flash® Player distribuye objetos HTTPStatusEvent cuando la solicitud de red devuelve un código de estado HTTP. |
| | IMEEvent |
Flash® Player distribuye objetos IMEEvent cuando el usuario introduce texto mediante un editor de método de entrada (IME). |
| | IOErrorEvent |
Flash® Player distribuye un objeto IOErrorEvent cuando un error hace que una operación de envío o de carga falle. |
| | KeyboardEvent |
Flash® Player distribuye objetos KeyboardEvent como respuesta a la entrada del usuario mediante el teclado. |
| | MouseEvent |
Flash® Player distribuye objetos MouseEvent en el flujo del evento cada vez que se producen eventos de ratón. |
| | NetStatusEvent |
Flash® Player distribuye objetos NetStatusEvent cuando un objeto NetConnection, NetStream o SharedObject informa sobre su estado. |
| | ProgressEvent |
Flash® Player distribuye objetos ProgressEvent cuando se inicia una operación de carga o si un socket recibe datos. |
| | SecurityErrorEvent |
Flash® Player distribuye objetos SecurityErrorEvent para informar sobre la existencia de un error de seguridad. |
| | StatusEvent |
Flash® Player distribuye objetos StatusEvent cuando un dispositivo (por ejemplo, una cámara o un micrófono) o un objeto, como un objeto LocalConnection, informa sobre su estado. |
| | SyncEvent |
Flash® Player distribuye objetos SyncEvent cuando el servidor actualiza una instancia remota de SharedObject. |
| | TextEvent |
Flash® Player distribuye objetos TextEvent cuando el usuario escribe texto en un campo de texto o hace clic en un hipervínculo de un campo de texto compatible con HTML. |
| | TimerEvent |
Flash® Player distribuye objetos TimerEvent cada vez que un objeto Timer alcanza el intervalo especificado por la propiedad Timer.delay. |