El paquete flash.events admite el nuevo modelo de evento DOM e incluye la clase base EventDispatcher.



Interfaces
 InterfazDescripción
 IEventDispatcher La interfaz IEventDispatcher define métodos para añadir o quitar detectores de eventos, comprueba si hay registrados tipos específicos de detectores y distribuye eventos.
Clases
 ClaseDescripción
 ActivityEvent Flash® Player distribuye un objeto ActivityEvent siempre que una cámara o un micrófono informe sobre su cambio de actividad (activo o inactivo).
 AsyncErrorEvent Flash® Player distribuye un evento AsyncErrorEvent si se emite una excepción desde un código asíncrono nativo, que podría provenir, por ejemplo, de LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream.
 ContextMenuEvent Flash® Player distribuye objetos ContextMenuEvent cuando el usuario genera un menú contextual o interactúa con él.
 DataEvent Flash® Player distribuye objetos DataEvent cuando los datos se han cargado por completo en Flash Player.
 ErrorEvent Flash® Player distribuye objetos ErrorEvent cuando un error provoca el fallo de una operación de red.
 Event La clase Event se utiliza como clase base para la creación de objetos de eventos, que se transmiten como parámetros a los detectores de eventos cuando se produce un evento.
 EventDispatcher La clase EventDispatcher implementa la interfaz IEventDispatcher y es la clase base para la clase DisplayObject.
 EventPhase La clase EventPhase proporciona valores para la propiedad eventPhase de la clase Event.
 FocusEvent Flash® Player distribuye objetos FocusEvent cuando el usuario cambia la selección de un objeto a otro en la lista de visualización.
 FullScreenEvent Flash® Player distribuye un objeto FullScreenEvent cuando el objeto Stage pasa a, o deja de estar en, modo de pantalla completa.
 HTTPStatusEvent Flash® Player distribuye objetos HTTPStatusEvent cuando la solicitud de red devuelve un código de estado HTTP.
 IMEEvent Flash® Player distribuye objetos IMEEvent cuando el usuario introduce texto mediante un editor de método de entrada (IME).
 IOErrorEvent Flash® Player distribuye un objeto IOErrorEvent cuando un error hace que una operación de envío o de carga falle.
 KeyboardEvent Flash® Player distribuye objetos KeyboardEvent como respuesta a la entrada del usuario mediante el teclado.
 MouseEvent Flash® Player distribuye objetos MouseEvent en el flujo del evento cada vez que se producen eventos de ratón.
 NetStatusEvent Flash® Player distribuye objetos NetStatusEvent cuando un objeto NetConnection, NetStream o SharedObject informa sobre su estado.
 ProgressEvent Flash® Player distribuye objetos ProgressEvent cuando se inicia una operación de carga o si un socket recibe datos.
 SecurityErrorEvent Flash® Player distribuye objetos SecurityErrorEvent para informar sobre la existencia de un error de seguridad.
 StatusEvent Flash® Player distribuye objetos StatusEvent cuando un dispositivo (por ejemplo, una cámara o un micrófono) o un objeto, como un objeto LocalConnection, informa sobre su estado.
 SyncEvent Flash® Player distribuye objetos SyncEvent cuando el servidor actualiza una instancia remota de SharedObject.
 TextEvent Flash® Player distribuye objetos TextEvent cuando el usuario escribe texto en un campo de texto o hace clic en un hipervínculo de un campo de texto compatible con HTML.
 TimerEvent Flash® Player distribuye objetos TimerEvent cada vez que un objeto Timer alcanza el intervalo especificado por la propiedad Timer.delay.