Paqueteflash.events
Clasepublic class TimerEvent
HerenciaTimerEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Flash® Player distribuye objetos TimerEvent cada vez que un objeto Timer alcanza el intervalo especificado por la propiedad Timer.delay.

Ver los ejemplos

Véase también

flash.utils.Timer


Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] La fase actual en el flujo del evento.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos timer.
TimerEvent
  
Crea una copia del objeto TimerEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
TimerEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
  
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto TimerEvent.
TimerEvent
  
Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento.
TimerEvent
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
Event
  TIMER : String = "timer"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento timer.
TimerEvent
  TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento timerComplete.
TimerEvent
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
Event
Información sobre constructores
TimerEvent()constructor
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos timer. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento se propaga. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
Información sobre métodos
clone()método
public override function clone():Event

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Crea una copia del objeto TimerEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.

Valor devuelto
Event — Un nuevo objeto TimerEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
toString()método 
public override function toString():String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto TimerEvent. La cadena tiene el siguiente formato:

[tipo TimerEvent= valor bubbles= valor cancelable= valor ]

Valor devuelto
String — Una cadena que contiene todas las propiedades del objeto TimerEvent.
updateAfterEvent()método 
public function updateAfterEvent():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento.


Ejemplo

A continuación se muestra un ejemplo para el método TimerEvent.updateAfterEvent().
function onTimer(event:TimerEvent):void {
    if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) {
        my_mc.x-= 50;
    } else {
        my_mc.x=374;
    }
    event.updateAfterEvent();
}

var moveTimer:Timer=new Timer(50,250);
moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
moveTimer.start();
Información sobre constantes
TIMERConstante
public static const TIMER:String = "timer"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento timer.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetEl objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto Timer que ha alcanzado su intervalo.

Véase también

TIMER_COMPLETEConstante 
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento timerComplete.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetEl objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto Timer que ha finalizado sus solicitudes.

Véase también

Ejemplos Cómo utilizar los ejemplos
TimerEventExample.as

En el ejemplo siguiente, se utiliza la clase TimerExample para mostrar cómo se pueden crear instancias de un método detector timerHandler() y definirlas para que detecten un nuevo evento TimerEvent que se distribuya. Esto ocurre cuando se llama al método Timer start().
package {
    import flash.utils.Timer;
    import flash.events.TimerEvent;
    import flash.display.Sprite;

    public class TimerEventExample extends Sprite {

        public function TimerEventExample() {
            var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
            myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
            myTimer.start();
        }

        public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
            trace("timerHandler: " + event);
        }
    }
}




 

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