| Paquete | flash.events |
| Clase | public class ProgressEvent |
| Herencia | ProgressEvent Event Object |
| Subclases | VideoProgressEvent |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
ProgressEvent.PROGRESS y ProgressEvent.SOCKET_DATA.
Véase también
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
Indica si un evento es un evento de propagación.
| Event | |
| bytesLoaded : uint
Número de elementos o bytes cargados cuando el detector procesa el evento.
| ProgressEvent | ||
| bytesTotal : uint
Número total de elementos o bytes que se cargarán si el proceso de carga se realiza correctamente.
| ProgressEvent | ||
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
| Event | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
La fase actual en el flujo del evento.
| Event | |
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | target : Object
[read-only]
El destino del evento.
| Event | |
![]() | type : String
[read-only]
El tipo de evento.
| Event | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de progreso.
| ProgressEvent | ||
|
Crea una copia del objeto ProgressEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
| ProgressEvent | ||
![]() |
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
| Event | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
| Event | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
| Event | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
| Event | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
| Event | |
|
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ProgressEvent.
| ProgressEvent | ||
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
| Event | |
| PROGRESS : String = "progress" [static]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento progress.
| ProgressEvent | ||
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
| Event | |
| SOCKET_DATA : String = "socketData" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento socketData.
| ProgressEvent | ||
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
| Event | |
| bytesLoaded | propiedad |
bytesLoaded:uint [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Número de elementos o bytes cargados cuando el detector procesa el evento.
public function get bytesLoaded():uint
public function set bytesLoaded(value:uint):void
| bytesTotal | propiedad |
bytesTotal:uint [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Número total de elementos o bytes que se cargarán si el proceso de carga se realiza correctamente.
public function get bytesTotal():uint
public function set bytesTotal(value:uint):void
| ProgressEvent | () | constructor |
public function ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0)
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de progreso. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento. Los valores posibles son: ProgressEvent.PROGRESS y ProgressEvent.SOCKET_DATA.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event.
|
|
bytesLoaded:uint (default = 0) — Número de elementos o bytes cargados en el momento en que el detector procesa el evento.
|
|
bytesTotal:uint (default = 0) — Número total de elementos o bytes que se cargarán si el proceso de carga se realiza correctamente.
|
| clone | () | método |
public override function clone():Event
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea una copia del objeto ProgressEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
Valor devueltoEvent — Un nuevo objeto ProgressEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
|
| toString | () | método |
public override function toString():String
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ProgressEvent. La cadena tiene el siguiente formato:
[ProgressEvent type=value bubbles=value cancelable=value bytesLoaded=value bytesTotal=value]
String — Una cadena que contiene todas las propiedades del objeto ProgressEvent.
|
| PROGRESS | Constante |
public static const PROGRESS:String = "progress"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento progress.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Número de elementos o bytes cargados en el momento en que el detector procesa el evento. |
bytesTotal | Número total de elementos o bytes que se cargarán en última instancia si el proceso de carga se realiza correctamente. |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto de red que informa sobre el progreso. |
Véase también
| SOCKET_DATA | Constante |
public static const SOCKET_DATA:String = "socketData"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento socketData.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento. |
bytesLoaded | Número de elementos o bytes cargados en el momento en que el detector procesa el evento. |
bytesTotal | 0; los objetos de evento socketData no utilizan esta propiedad. |
target | El objeto Socket que informa sobre el progreso. |
Véase también
ProgressEventExample para ilustrar cómo se usan distintos detectores de eventos cuando se está descargando un archivo. El ejemplo realiza las siguientes tareas:
downloadURL y fileName, que indican la ubicación y el nombre del archivo descargado.ProgressEventExample, se crea un nuevo objeto FileReference llamado file y se transfiere al método configureListeners().downloadURL y fileName se transfieren al método file.download(), que solicita la ubicación en la que descargar el archivo.configureListeners() añade siete detectores de eventos con los siguientes métodos suscriptores asociados:
cancel/cancelHandler() se distribuye si se cancela la descarga del archivo.complete/complereHandler() se distribuye si finaliza el proceso de descarga del archivo.ioError/ioErrorHandler() se distribuye si el archivo que se va a descargar no está disponible ni accesible.open/openHandler() se distribuye cuando se inicia la operación de descarga.progress/progressHandler() se distribuye cuando se inicia el proceso de descarga y también cuando finaliza.securityError/securityErrorHandler se distribuye si la configuración de seguridad local de reproducción no coincide con el tipo de datos de acceso del archivo descargado (local y de red); consulte las notas a continuación.select/selectHandler() se distribuye cuando se selecciona el objeto descargado.Notas:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.net.FileReference;
import flash.net.URLRequest;
public class ProgressEventExample extends Sprite {
private var downloadURL:String = "http://www.[yourDomain].com/SomeFile.pdf";
private var fileName:String = "SomeFile.pdf";
private var file:FileReference;
public function ProgressEventExample() {
var request:URLRequest = new URLRequest(downloadURL);
file = new FileReference();
configureListeners(file);
file.download(request, fileName);
}
private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
dispatcher.addEventListener(Event.CANCEL, cancelHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
dispatcher.addEventListener(Event.SELECT, selectHandler);
}
private function cancelHandler(event:Event):void {
trace("cancelHandler: " + event);
}
private function completeHandler(event:Event):void {
trace("completeHandler: " + event);
}
private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("ioErrorHandler: " + event);
}
private function openHandler(event:Event):void {
trace("openHandler: " + event);
}
private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("progressHandler: name=" + file.name + " bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function selectHandler(event:Event):void {
var file:FileReference = FileReference(event.target);
trace("selectHandler: name=" + file.name + " URL=" + downloadURL);
}
}
}
Enviarme un mensaje de correo electrónico cuando se añadan comentarios a esta página | Informe de comentarios
Página actual: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/flash/events/ProgressEvent.html