| Paquete | flash.events |
| Clase | public class NetStatusEvent |
| Herencia | NetStatusEvent Event Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
NetStatusEvent.NET_STATUS.
Véase también
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
Indica si un evento es un evento de propagación.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
| Event | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
La fase actual en el flujo del evento.
| Event | |
| info : Object
Un objeto con propiedades que describen el estado del objeto o la situación de error.
| NetStatusEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | target : Object
[read-only]
El destino del evento.
| Event | |
![]() | type : String
[read-only]
El tipo de evento.
| Event | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos netStatus.
| NetStatusEvent | ||
|
Crea una copia del objeto NetStatusEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
| NetStatusEvent | ||
![]() |
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
| Event | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
| Event | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
| Event | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
| Event | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
| Event | |
|
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto NetStatusEvent.
| NetStatusEvent | ||
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
| Event | |
| NET_STATUS : String = "netStatus" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento netStatus.
| NetStatusEvent | ||
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
| Event | |
| info | propiedad |
info:Object [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Un objeto con propiedades que describen el estado del objeto o la situación de error.
El objeto de información podría tener una propiedad code que contenga una cadena para representar un evento concreto o una propiedad level que incluya una cadena "status" o "error".
El objeto de información también debe ser algo distinto. Las propiedades code y level pueden no funcionar en algunas implementaciones y determinados servidores podrían enviar objetos distintos.
En la tabla siguiente se describen los posibles valores de las propiedades code y level.
| Propiedad code | Propiedad level | Significado |
|---|---|---|
"NetStream.Buffer.Empty" | "status" | No se están recibiendo datos con la velocidad suficiente para llenar el búfer. Se interrumpirá el flujo hasta que se vuelva a llenar el búfer; en este momento se enviará un mensaje NetStream.Buffer.Full y se iniciará de nuevo la reproducción del flujo. |
"NetStream.Buffer.Full" | "status" | El búfer está lleno y va a comenzar la reproducción del flujo. |
"NetStream.Buffer.Flush" | "status" | Se ha finalizado el envío de datos y se vaciará el búfer. |
"NetStream.Failed" | "error" | Sólo Flash Media Server. Se ha producido un error por un motivo distinto a los enumerados en los demás códigos de eventos. |
"NetStream.Publish.Start" | "status" | Publicación correcta. |
"NetStream.Publish.BadName" | "error" | Se intenta publicar un flujo que ya está siendo publicado por alguien más. |
"NetStream.Publish.Idle" | "status" | El editor de la cadena está inactivo y no está transmitiendo datos. |
"NetStream.Unpublish.Success" | "status" | La operación de anulación de publicación se realizó correctamente. |
"NetStream.Play.Start" | "status" | Se ha iniciado la reproducción. |
"NetStream.Play.Stop" | "status" | Se ha detenido la reproducción. |
"NetStream.Play.Failed" | "error" | Se ha producido un error en la reproducción por algún motivo distinto a los que se indican en esta tabla, por ejemplo, el suscriptor no dispone de acceso de lectura. |
"NetStream.Play.StreamNotFound" | "error" | No se encuentra el archivo FLV pasado al método play(). |
"NetStream.Play.Reset" | "status" | Causado por un restablecimiento de la lista de reproducción. |
"NetStream.Play.PublishNotify" | "status" | La publicación inicial en un flujo se envía a todos los suscriptores. |
"NetStream.Play.UnpublishNotify" | "status" | Se envía una anulación de publicación para un flujo a todos los suscriptores. |
"NetStream.Play.InsufficientBW" | "advertencia" | Sólo Flash Media Server. El cliente no tiene suficiente ancho de banda para reproducir los datos a una velocidad normal. |
"NetStream.Pause.Notify" | "status" | El flujo se pone en pausa. |
"NetStream.Unpause.Notify" | "status" | El flujo se reanuda. |
"NetStream.Record.Start" | "status" | Se ha iniciado la grabación. |
"NetStream.Record.NoAccess" | "error" | Se intenta grabar un flujo que aún se reproduce o el cliente no tiene privilegios de acceso. |
"NetStream.Record.Stop" | "status" | Se ha detenido la grabación. |
"NetStream.Record.Failed" | "error" | Error al intentar grabar un flujo. |
"NetStream.Seek.Failed" | "error" | Error de búsqueda; se produce si no es posible encontrar el flujo. |
"NetStream.Seek.InvalidTime" | "error" | En el caso de en vídeo descargado de forma progresiva, el usuario ha intentado buscar o reproducir un punto posterior a los datos de vídeo descargados hasta ese momento o más allá del final del vídeo después de haber descargado todo el archivo. La propiedad message.details contiene un código de tiempo que indica la última posición válida que puede buscar el usuario. |
"NetStream.Seek.Notify" | "status" | La operación de búsqueda ha finalizado. |
"NetConnection.Call.BadVersion" | "error" | El paquete se ha codificado en un formato no identificable. |
"NetConnection.Call.Failed" | "error" | El método NetConnection.call no ha podido invocar el método o comando del servidor. |
"NetConnection.Call.Prohibited" | "error" | Se impide una operación de formato de mensaje de acción (AMF) por motivos de seguridad. La URL AMF no se encuentra en el mismo dominio que el archivo SWF, o bien el servidor AMF no tiene un archivo de política que confíe en el dominio del archivo SWF. |
"NetConnection.Connect.Closed" | "status" | La conexión se ha cerrado correctamente. |
"NetConnection.Connect.Failed" | "error" | Error al intentar realizar la conexión. |
"NetConnection.Connect.Success" | "status" | Intento de conexión correcto. |
"NetConnection.Connect.Rejected" | "error" | El intento de conexión no disponía de permiso para acceder a la aplicación. |
"NetConnection.Connect.AppShutdown" | "error" | La aplicación especificada se está cerrando. |
"NetConnection.Connect.InvalidApp" | "error" | El nombre de aplicación especificado durante la conexión no es válido. |
"SharedObject.Flush.Success" | "status" | El estado "pendiente" se resuelve y la llamada a SharedObject.flush() se realiza correctamente. |
"SharedObject.Flush.Failed" | "error" | El estado "pendiente" se resuelve pero se produce un error en la llamada a SharedObject.flush(). |
"SharedObject.BadPersistence" | "error" | Se realizó una solicitud para un objeto compartido con indicadores de persistencia, pero no se puede garantizar porque el objeto ya se ha creado con indicadores distintos. |
"SharedObject.UriMismatch" | "error" | Se intentó la conexión con un objeto NetConnection con URI (URL) distinta a la del objeto compartido. |
Si recibe muchos errores relacionados con el búfer, intente cambiarlo con la propiedad NetStream.bufferTime.
public function get info():Object
public function set info(value:Object):void
Véase también
| NetStatusEvent | () | constructor |
public function NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, info:Object = null)
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos netStatus. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada. Sólo hay un tipo de evento de estado: NetStatusEvent.NET_STATUS.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
|
|
info:Object (default = null) — Objeto que contiene las propiedades que describen el estado del mismo. Los detectores de eventos pueden acceder a este objeto a través de la propiedad info.
|
Véase también
| clone | () | método |
public override function clone():Event
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea una copia del objeto NetStatusEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
Valor devueltoEvent — Un nuevo objeto NetStatusEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
|
| toString | () | método |
public override function toString():String
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto NetStatusEvent. La cadena tiene el siguiente formato:
[NetStatusEvent type=value bubbles=value cancelable=value info=value]
String — Una cadena que contiene todas las propiedades del objeto NetStatusEvent.
|
| NET_STATUS | Constante |
public static const NET_STATUS:String = "netStatus"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento netStatus.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
info | Un objeto con propiedades que describen el estado del objeto o la situación de error. |
target | El objeto NetConnection o NetStream que informa sobre su estado. |
Véase también
En este ejemplo, el método netStatusHandler se registra como detector para el evento NetStatusEvent NetConnection.netStatus. Cuando se determina el estado (éxito o error) del intento de NetConnection.connect(), el evento netStatus activa este método. Si el intento de conexión con el objeto NetConnection es correcto (dicho de otro modo, si la propiedad info del objeto NetStatusEvent distribuido por el evento netStatus tiene una propiedad code que indica el éxito de la conexión), el código crea los objetos Video y NetStream y llama a los métodos Video.attachNetStream() y NetStream.play().
Nota: para ejecutar este ejemplo, necesita un archivo FLV con el mismo nombre y ubicación que la variable transferida a videoURL; en este caso, un archivo FLV llamado Video.flv que se encuentra en el mismo directorio que el archivo SWF.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.*;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
public class NetStatusEventExample extends Sprite {
private var videoURL:String = "Video.flv";
private var connection:NetConnection;
private var stream:NetStream;
public function NetStatusEventExample() {
connection = new NetConnection();
connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
connection.connect(null);
}
private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {
switch (event.info.code) {
case "NetConnection.Connect.Success":
connectStream();
break;
case "NetStream.Play.StreamNotFound":
trace("Unable to locate video: " + videoURL);
break;
}
}
private function connectStream():void {
var stream:NetStream = new NetStream(connection);
stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
stream.addEventListener(AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR, asyncErrorHandler);
var video:Video = new Video();
video.attachNetStream(stream);
stream.play(videoURL);
addChild(video);
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function asyncErrorHandler(event:AsyncErrorEvent):void {
// ignore AsyncErrorEvent events.
}
}
}
Enviarme un mensaje de correo electrónico cuando se añadan comentarios a esta página | Informe de comentarios
Página actual: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/flash/events/NetStatusEvent.html