Paqueteflash.events
Clasepublic class IMEEvent
HerenciaIMEEvent Inheritance TextEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Flash® Player distribuye objetos IMEEvent cuando el usuario introduce texto mediante un editor de método de entrada (IME). Los IME suelen utilizarse para introducir texto de idiomas con ideogramas en vez de caracteres, como es el caso del japonés, el chino y el coreano. Sólo hay un tipo de evento IME: IMEEvent.IME_COMPOSITION.

Véase también

flash.system.IME
flash.events.IMEEvent.IME_COMPOSITION


Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] La fase actual en el flujo del evento.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] El destino del evento.
Event
 Inheritedtext : String
Para un evento textInput, el carácter o la secuencia de caracteres introducidos por el usuario.
TextEvent
 Inheritedtype : String
[read-only] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
IMEEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, text:String = "")
Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos IME.
IMEEvent
  
Crea una copia del objeto IMEEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
IMEEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
  
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto IMEEvent.
IMEEvent
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
Event
  IME_COMPOSITION : String = "imeComposition"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento imeComposition.
IMEEvent
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
Event
 InheritedLINK : String = "link"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento link.
TextEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
Event
 InheritedTEXT_INPUT : String = "textInput"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento textInput.
TextEvent
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
Event
Información sobre constructores
IMEEvent()constructor
public function IMEEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, text:String = "")

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos IME. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada. Sólo hay un tipo de evento IME: IMEEvent.IME_COMPOSITION.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
 
text:String (default = "") — La cadena de lectura del IME. Se trata de la cadena inicial tal como la introduce el usuario, antes de seleccionar ningún candidato. La cadena de composición final se envía al objeto seleccionado con el teclado en un evento TextEvent.TEXT_INPUT. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad text.

Véase también

Información sobre métodos
clone()método
public override function clone():Event

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Crea una copia del objeto IMEEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.

Valor devuelto
Event — Un nuevo objeto IMEEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
toString()método 
public override function toString():String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto IMEEvent. La cadena tiene el siguiente formato:

[IMEEvent type=value bubbles=value cancelable=value text=value]

Valor devuelto
String — Una cadena que contiene todas las propiedades del objeto IMEEvent.
Información sobre constantes
IME_COMPOSITIONConstante
public static const IME_COMPOSITION:String = "imeComposition"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento imeComposition.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetEl objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto IME.

Véase también





 

Enviarme un mensaje de correo electrónico cuando se añadan comentarios a esta página | Informe de comentarios

Página actual: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/flash/events/IMEEvent.html