Paqueteflash.events
Clasepublic class ActivityEvent
HerenciaActivityEvent Inheritance Event Inheritance Object
Subclases FullScreenEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Flash® Player distribuye un objeto ActivityEvent siempre que una cámara o un micrófono informe sobre su cambio de actividad (activo o inactivo). Sólo hay un tipo de evento de actividad: ActivityEvent.ACTIVITY.

Ver los ejemplos

Véase también

ActivityEvent.ACTIVITY


Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
  activating : Boolean
Indica si el dispositivo se está activando (true) o desactivando (false).
ActivityEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] La fase actual en el flujo del evento.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de actividad.
ActivityEvent
  
Crea una copia de un objeto ActivityEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
ActivityEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
  
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ActivityEvent.
ActivityEvent
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
Event
  ACTIVITY : String = "activity"
[static] La constante ActivityEvent.ACTIVITY define el valor de la propiedad type de un objeto de evento activity.
ActivityEvent
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
Event
Información sobre propiedades
activatingpropiedad
activating:Boolean  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Indica si el dispositivo se está activando (true) o desactivando (false).


Implementación
    public function get activating():Boolean
    public function set activating(value:Boolean):void
Información sobre constructores
ActivityEvent()constructor
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de actividad. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada. Sólo hay un tipo de evento de actividad: ActivityEvent.ACTIVITY.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
 
activating:Boolean (default = false) — Indica si el dispositivo se está activando (true) o desactivando (false). Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad activating.

Véase también

Información sobre métodos
clone()método
public override function clone():Event

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Crea una copia de un objeto ActivityEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.

Valor devuelto
Event — Un nuevo objeto ActivityEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
toString()método 
public override function toString():String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ActivityEvent. Se utiliza el formato siguiente:

[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]

Valor devuelto
String — Una cadena que contiene todas las propiedades del objeto ActivityEvent.
Información sobre constantes
ACTIVITYConstante
public static const ACTIVITY:String = "activity"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9

La constante ActivityEvent.ACTIVITY define el valor de la propiedad type de un objeto de evento activity.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
activatingtrue si el dispositivo se está activando o false si se está desactivando.
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetEl objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto que inicia o finaliza una sesión, por ejemplo, un objeto Camera o Microphone.

Véase también

Ejemplos Cómo utilizar los ejemplos
ActivityEventExample.as

En el ejemplo siguiente, se muestra el uso de la clase ActivityEvent al asociar un método detector de eventos denominado activityHandler() al micrófono y generando información de texto cada vez que el micrófono genera un evento activity.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ActivityEvent;
    import flash.media.Microphone;

    public class ActivityEventExample extends Sprite {
        public function ActivityEventExample() {
            var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
            mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler);
        }

        private function activityHandler(event:ActivityEvent):void {
            trace("event: " + event);
            trace("event.activating: " + event.activating);
        }
    }
}




 

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