| Paquete | flash.display |
| Clase | public dynamic class MovieClip |
| Herencia | MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Subclases | LivePreviewParent |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
A diferencia del objeto Sprite, un objeto MovieClip tiene línea de tiempo.
Los métodos de la clase MovieClip proporcionan la misma funcionalidad que las acciones que van dirigidas a clips de película. También existen métodos adicionales que carecen de acciones equivalentes en el cuadro de herramientas Acciones del panel Acciones en la herramienta de edición de Flash.
No se puede acceder a las instancias secundarias colocadas en el escenario en la herramienta de edición de Flash por código del constructor de una instancia principal, ya que no se han creado en ese punto en la ejecución del código. Antes de acceder al valor secundario, el principal debe crear la instancia secundaria por código o acceder con retraso a la función callback que detecta el valor secundario para que distribuya el evento Event.ADDED_TO_STAGE.
Si modifica alguna de las propiedades siguientes de un objeto MovieClip que contenga una interpolación de movimiento, Flash Player detendrá la cabeza lectora en dicho objeto MovieClip: alpha, blendMode, filters, height, opaqueBackground, rotation, scaleX, scaleY, scale9Grid, scrollRect, transform, visible, width, x o y. No obstante, no detiene la cabeza lectora en ninguno de los objetos MovieClip secundarios de dicho objeto MovieClip.
Véase también
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
| DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
| InteractiveObject | |
| currentFrame : int
[read-only]
Especifica el número del fotograma en el que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
| currentLabel : String
[read-only]
La etiqueta actual en la que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
| currentLabels : Array
[read-only]
Devuelve una matriz de objetos FrameLabel de la escena actual.
| MovieClip | ||
| currentScene : Scene
[read-only]
La escena actual en la que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
| Sprite | |
| enabled : Boolean
Valor booleano que indica si un clip de película está activado.
| MovieClip | ||
![]() | filters : Array
Matriz indexada que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
| InteractiveObject | |
| framesLoaded : int
[read-only]
Número de fotogramas que se han cargado de un flujo de archivo SWF.
| MovieClip | ||
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
| Sprite | |
![]() | height : Number
Indica la altura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
| DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para ratón.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe mensajes de ratón.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
Indica la coordenada x de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
Indica la coordenada y de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Indica la escala horizontal (percentage) del objeto aplicada desde el punto de registro.
| DisplayObject | |
![]() | scaleY : Number
Indica la escala vertical (percentage) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto.
| DisplayObject | |
| scenes : Array
[read-only]
Una matriz de objetos Scene que enumeran el nombre, el número de fotogramas y las etiquetas de fotogramas de una escena de la instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
![]() | scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only]
El escenario del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
| totalFrames : int
[read-only]
El número total de fotogramas de la instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
| trackAsMenu : Boolean
Indica si otros objetos de visualización que sean objetos SimpleButton o MovieClip pueden recibir eventos de liberación del botón del ratón.
| MovieClip | ||
![]() | transform : Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
| Sprite | |
![]() | visible : Boolean
Indica si el objeto de visualización es visible.
| DisplayObject | |
![]() | width : Number
Indica la anchura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | x : Number
Indica la coordenada x de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
| DisplayObject | |
![]() | y : Number
Indica la coordenada y de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
| DisplayObject | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
Crea una nueva instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Distribuye un evento en el flujo del evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve una matriz de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
| DisplayObject | |
|
Inicia la reproducción del archivo SWF en el fotograma especificado.
| MovieClip | ||
|
Traslada la cabeza lectora al fotograma especificado del clip de película y la detiene en dicho lugar.
| MovieClip | ||
![]() |
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el objeto de visualización obj.
| DisplayObject | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
| DisplayObject | |
|
Traslada la cabeza lectora al siguiente fotograma y la detiene en dicho punto.
| MovieClip | ||
|
Mueve la cabeza lectora a la siguiente escena de la instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
|
Mueve la cabeza lectora por la línea de tiempo del clip de película.
| MovieClip | ||
|
Traslada la cabeza lectora al fotograma anterior y la detiene en dicho punto.
| MovieClip | ||
|
Mueve la cabeza lectora a la escena anterior de la instancia de MovieClip.
| MovieClip | ||
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
| Sprite | |
|
Detiene la cabeza lectora en el clip de película.
| MovieClip | ||
![]() |
Finaliza el método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
| EventDispatcher | |
| currentFrame | propiedad |
currentFrame:int [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Especifica el número del fotograma en el que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip. Si el clip de película tiene varias escenas, este valor será el número de fotograma de la escena actual.
public function get currentFrame():int
gotoAndStop() y la propiedad currentFrame para ordenar a la cabeza lectora del clip de película mc1 que avance cinco fotogramas con respecto a su posición actual y se detenga:
mc1.gotoAndStop(mc1.currentFrame + 5);
| currentLabel | propiedad |
currentLabel:String [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
La etiqueta actual en la que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip. Si el fotograma actual no tiene etiqueta, currentLabel se establece con el nombre del fotograma anterior que incluya una etiqueta. Si el fotograma actual y los anteriores no incluyen una etiqueta, currentLabel devuelve el valor null.
public function get currentLabel():String
currentLabel de un objeto MovieClip denominado mc1:
trace(mc1.currentLabel);
| currentLabels | propiedad |
currentLabels:Array [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Devuelve una matriz de objetos FrameLabel de la escena actual. Si la instancia de MovieClip no utiliza escenas, la matriz incluirá todas las etiquetas de fotogramas de toda la instancia de MovieClip.
public function get currentLabels():Array
Véase también
currentLabels de un objeto MovieClip denominado mc1:
import flash.display.FrameLabel;
var labels:Array = mc1.currentLabels;
for (var i:uint = 0; i < labels.length; i++) {
var label:FrameLabel = labels[i];
trace("frame " + label.frame + ": " + label.name);
}| currentScene | propiedad |
currentScene:Scene [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
La escena actual en la que está situada la cabeza lectora en la línea de tiempo de la instancia de MovieClip.
public function get currentScene():Scene
Véase también
currentScene de un objeto MovieClip denominado mc1:
import flash.display.Scene; var scene:Scene = mc1.currentScene; trace(scene.name + ": " + scene.numFrames + " frames");
| enabled | propiedad |
enabled:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Valor booleano que indica si un clip de película está activado. El valor predeterminado de enabled es true. Si enabled se configura con el valor false, se desactivarán los fotogramas Over, Down y Up. El clip de película continuará recibiendo eventos (por ejemplo, mouseDown, mouseUp, keyDown y keyUp).
La propiedad enabled sólo controla las propiedades de botón de un clip de película. Puede cambiar la propiedad enabled en cualquier momento; el clip de película modificado se activa o desactiva de inmediato. Si enabled se establece con el valor false, el objeto no se incluirá en el orden de tabulación automático.
public function get enabled():Boolean
public function set enabled(value:Boolean):void
enabled para desactivar las propiedades de botón de un objeto MovieClip denominado mc1:
mc1.enabled = false;
| framesLoaded | propiedad |
framesLoaded:int [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Número de fotogramas que se han cargado de un flujo de archivo SWF. Puede utilizar la propiedad frameLoaded para determinar si se ha cargado el contenido de un fotograma específico y el de todos los que le preceden y si está disponible localmente en el navegador. También puede utilizarla para controlar la descarga de archivos SWF grandes. Por ejemplo, puede que desee mostrar un mensaje a los usuarios para indicar que el archivo SWF se está cargando hasta que un fotograma concreto del archivo SWF haya terminado de cargarse.
Si el clip de película contiene varias escenas, la propiedad framesLoaded devolverá el número de fotogramas cargados para todas las escenas del clip de película.
public function get framesLoaded():int
Véase también
framesLoaded y totalFrames para determinar si el flujo de objeto MovieClip denominado mc1 se ha cargado totalmente:
if (mc1.framesLoaded == mc1.totalFrames) {
trace("OK.");
}| scenes | propiedad |
scenes:Array [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Una matriz de objetos Scene que enumeran el nombre, el número de fotogramas y las etiquetas de fotogramas de una escena de la instancia de MovieClip.
public function get scenes():Array
Véase también
scenes de un objeto MovieClip denominado mc1:
import flash.display.Scene;
for (var i:uint = 0; i < mc1.scenes.length; i++) {
var scene:Scene = mc1.scenes[i];
trace("scene " + scene.name + ": " + scene.numFrames + " frames");
}| totalFrames | propiedad |
totalFrames:int [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
El número total de fotogramas de la instancia de MovieClip.
Si el clip de película contiene varios fotogramas, la propiedad totalFrames devolverá el número de fotogramas para todas las escenas del clip de película.
public function get totalFrames():int
totalFrames de un objeto MovieClip denominado mc1:
trace(mc1.totalFrames);
| trackAsMenu | propiedad |
trackAsMenu:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Indica si otros objetos de visualización que sean objetos SimpleButton o MovieClip pueden recibir eventos de liberación del botón del ratón. La propiedad trackAsMenu permite crear menús. Puede establecer la propiedad trackAsMenu en cualquier objeto SimpleButton o MovieClip. El valor predeterminado de la propiedad trackAsMenu es false.
Puede cambiar la propiedad trackAsMenu en cualquier momento; el clip de película modificado adoptará de inmediato el nuevo comportamiento.
public function get trackAsMenu():Boolean
public function set trackAsMenu(value:Boolean):void
trackAsMenu para activar eventos de liberación del botón del ratón para un objeto MovieClip denominado mc1:
mc1.trackAsMenu = true;
| MovieClip | () | constructor |
public function MovieClip()
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea una nueva instancia de MovieClip. Tras crear el MovieClip, llame al método addChild() o addChildAt() de un contenedor de objeto de visualización que esté en el escenario.
| gotoAndPlay | () | método |
public function gotoAndPlay(frame:Object, scene:String = null):void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Inicia la reproducción del archivo SWF en el fotograma especificado. Esto sucede después de que hayan terminado de ejecutarse todas las acciones restantes en el fotograma. Para especificar una escena además de un fotograma, especifique un valor para el parámetro scene.
Parámetros
frame:Object — Número que representa el número de fotograma o la cadena que representa la etiqueta del fotograma al que se envía la cabeza lectora. Si especifica un número, éste será relativo a la escena que especifique. Si no especifica ninguna escena, Flash Player utilizará la escena actual para determinar el número de fotograma global que debe reproducir. Si especifica una escena, la cabeza lectora saltará al número de fotograma de la escena especificada.
|
|
scene:String (default = null) — El nombre de la escena que debe reproducirse. Este parámetro es opcional.
|
gotoAndPlay() para ordenar a la cabeza lectora del clip de película mc1 que avance cinco fotogramas con respecto a su posición actual:
mc1.gotoAndPlay(mc1.currentFrame + 5);
gotoAndPlay() para ordenar a la cabeza lectora del clip de película mc1 que avance al fotograma con la etiqueta "intro" de la escena "Scene 12":
mc1.gotoAndPlay("intro", "Scene 12");| gotoAndStop | () | método |
public function gotoAndStop(frame:Object, scene:String = null):void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Traslada la cabeza lectora al fotograma especificado del clip de película y la detiene en dicho lugar. Esto sucede después de que hayan terminado de ejecutarse todas las acciones restantes en el fotograma. Si desea especificar una escena además de un fotograma, especifique un parámetro scene.
Parámetros
frame:Object — Número que representa el número de fotograma o la cadena que representa la etiqueta del fotograma al que se envía la cabeza lectora. Si especifica un número, éste será relativo a la escena que especifique. Si no especifica ninguna escena, Flash Player utilizará la escena actual para determinar el número de fotograma global al que debe ir y se detendrá. Si especifica una escena, la cabeza lectora irá al número de fotograma de la escena especificada y se detendrá.
|
|
scene:String (default = null) — El nombre de la escena. Este parámetro es opcional.
|
ArgumentError — Si los valores de scene o frame especificados no se encuentran en este clip de película.
|
gotoAndStop() y la propiedad currentFrame para ordenar a la cabeza lectora del clip de película mc1 que avance cinco fotogramas con respecto a su posición actual y se detenga:
mc1.gotoAndStop(mc1.currentFrame + 5);
gotoAndStop() para ordenar a la cabeza lectora del clip de película mc1 que avance al fotograma con la etiqueta "finale" de la escena "Scene 12" y detenga la cabeza lectora:
mc1.gotoAndStop("finale", "Scene 12");| nextFrame | () | método |
public function nextFrame():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Traslada la cabeza lectora al siguiente fotograma y la detiene en dicho punto. Esto sucede después de que hayan terminado de ejecutarse todas las acciones restantes en el fotograma.
Véase también
prev desplaza la cabeza lectora al fotograma anterior, mientras que el botón nextBtn la desplaza al fotograma siguiente.
import flash.events.MouseEvent;
mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);
function goBack(event:MouseEvent):void {
mc1.prevFrame();
}
function goForward(event:MouseEvent):void {
mc1.nextFrame();
}| nextScene | () | método |
public function nextScene():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Mueve la cabeza lectora a la siguiente escena de la instancia de MovieClip. Esto sucede después de que hayan terminado de ejecutarse todas las acciones restantes en el fotograma.
prevBtn desplaza la cabeza lectora a la escena anterior, mientras que el botón nextBtn la desplaza a la escena siguiente.
import flash.events.MouseEvent;
mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);
function goBack(event:MouseEvent):void {
mc1.prevScene();
}
function goForward(event:MouseEvent):void {
mc1.nextScene();
}| play | () | método |
public function play():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Mueve la cabeza lectora por la línea de tiempo del clip de película.
Véase también
stop() para detener un clip de película denominado mc1 y reanudar la reproducción cuando el usuario haga clic en el campo de texto continueText:
import flash.text.TextField;
import flash.events.MouseEvent;
var continueText:TextField = new TextField();
continueText.text = "Play movie...";
addChild(continueText);
mc1.stop();
continueText.addEventListener(MouseEvent.CLICK, resumeMovie);
function resumeMovie(event:MouseEvent):void {
mc1.play();
}| prevFrame | () | método |
public function prevFrame():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Traslada la cabeza lectora al fotograma anterior y la detiene en dicho punto. Esto sucede después de que hayan terminado de ejecutarse todas las acciones restantes en el fotograma.
prev desplaza la cabeza lectora al fotograma anterior, mientras que el botón nextBtn la desplaza al fotograma siguiente.
import flash.events.MouseEvent;
mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);
function goBack(event:MouseEvent):void {
mc1.prevFrame();
}
function goForward(event:MouseEvent):void {
mc1.nextFrame();
}| prevScene | () | método |
public function prevScene():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Mueve la cabeza lectora a la escena anterior de la instancia de MovieClip. Esto sucede después de que hayan terminado de ejecutarse todas las acciones restantes en el fotograma.
prevBtn desplaza la cabeza lectora a la escena anterior, mientras que el botón nextBtn la desplaza a la escena siguiente.
import flash.events.MouseEvent;
mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);
function goBack(event:MouseEvent):void {
mc1.prevScene();
}
function goForward(event:MouseEvent):void {
mc1.nextScene();
}| stop | () | método |
public function stop():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Detiene la cabeza lectora en el clip de película.