El paquete fl.transitions.easing contiene clases que se pueden utilizar con las clases fl.transition para crear efectos de aceleración. La "aceleración" hace referencia a la aceleración o desaceleración gradual durante una animación, lo que la hace parecer más realista. Las clases de este paquete admiten numerosos efectos de aceleración que permiten mejorar la animación.



Clases
 ClaseDescripción
 Back La clase Back define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
 Bounce La clase Bounce define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento de rebote con animaciones de ActionScript, similar al de una pelota cayendo al suelo y dando rebotes cada vez más pequeños.
 Elastic La clase Elastic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript, donde el movimiento se define por una onda senoidal que decae de manera exponencial.
 None La clase None define funciones de aceleración para implementar movimiento no acelerado con animaciones ActionScript.
 Regular La clase Regular define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento acelerado con animaciones de ActionScript.
 Strong La clase Strong define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.