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| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
La clase Transition es la clase base de todas las clases de transición. No es posible utilizar esta clase ni acceder a ella directamente. Permite que las clases basadas en transiciones compartan algunos comportamientos y propiedades comunes a los que se accede a través de una instancia de la clase TransitionManager.
direction:Number [read-write]
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Determina la dirección de aceleración de la instancia de interpolación. Utilice una de las constantes de la clase Transition: Transition.IN o Transition.OUT.
Implementación
public function get direction():Number
public function set direction(value:Number):void
duration:Number [read-write]
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Determina la longitud de tiempo para la instancia de interpolación.
Implementación
public function get duration():Number
public function set duration(value:Number):void
easing:Function [read-write]
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Establece el efecto de interpolación para la animación. Utilice uno de los efectos de los paquetes fl.transitions o fl.transitions.easing.
Implementación
public function get easing():Function
public function set easing(value:Function):void
public static const IN:uint = 0
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
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Constante para la propiedad direction que determina el tipo de aceleración.
public static const OUT:uint = 1
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
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Constante para la propiedad de dirección que determina el tipo de aceleración.
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Fri Oct 12 2007, 2:30 AM GMT-07:00
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