| Paquete | fl.transitions |
| Clase | public class Rotate |
| Herencia | Rotate Transition EventDispatcher Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
ccw: Valor booleano: false si se gira en el sentido de las agujas del reloj; true si se gira en el sentido contrario.degrees: entero que indica el número de grados que se gira el objeto. El rango recomendado es de 1 a 9999. Por ejemplo, establecer el número de grados en 1.080 gira el objeto completamente tres veces.Por ejemplo, en el siguiente código, se utiliza la transición Rotate para la instancia de clip de película img1_mc:
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(img1_mc, {type:Rotate, direction:Transition.IN, duration:3, easing:Strong.easeInOut, ccw:false, degrees:720});
Véase también
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