El paquete fl.motion.easing contiene clases que se pueden utilizar con las clases fl.motion para crear efectos de aceleración. La "aceleración" hace referencia a la aceleración o desaceleración gradual durante una animación, lo que la hace parecer más realista. Las clases de este paquete admiten numerosos efectos de aceleración que permiten mejorar la animación.



Clases
 ClaseDescripción
 Back La clase Back define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
 Bounce La clase Bounce define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento de rebote con animaciones de ActionScript, similar al de una pelota cayendo al suelo y dando rebotes cada vez más pequeños.
 Circular La clase Circular define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
 Cubic La clase Cubic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
 Elastic La clase Elastic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript, donde el movimiento se define por una onda senoidal que decae de manera exponencial.
 Exponential La clase Exponential define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
 Linear La clase Linear define funciones de aceleración para la implementación de movimiento no acelerado con animaciones de ActionScript.
 Quadratic La clase Quadratic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento acelerado con animaciones de ActionScript.
 Quartic La clase Quartic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
 Quintic La clase Quintic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
 Sine La clase Sine define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.