Paquetefl.motion.easing
Clasepublic class Exponential
HerenciaExponential Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

La clase Exponential define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. Produce un efecto similar al estilo de aceleración por secuencia de comandos conocido como la "paradoja de Zenón", donde cada intervalo de tiempo reduce la distancia restante en una proporción constante.

Véase también

Elementos Motion XML
fl.motion.FunctionEase


Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
[static] El método easeIn() inicia el movimiento lentamente y, a continuación, lo acelera conforme se ejecuta.
Exponential
  
[static] El método easeInOut() combina los métodos easeIn() y easeOut() para iniciar el movimiento desde una velocidad cero, acelerarlo y, por último, desacelerarlo de vuelta hasta la velocidad cero.
Exponential
  
[static] El método easeOut() inicia el movimiento con rapidez y, a continuación, lo desacelera hasta la velocidad cero conforme se ejecuta.
Exponential
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre métodos
easeIn()método
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

El método easeIn() inicia el movimiento lentamente y, a continuación, lo acelera conforme se ejecuta.

Parámetros

t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
 
b:Number — Especifica la posición inicial de un componente.
 
c:Number — Especifica el cambio total en la posición del componente.
 
d:Number — Especifica la duración del efecto, en milisegundos.

Valor devuelto
Number — Número correspondiente a la posición del componente.

Véase también

easeInOut()método 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

El método easeInOut() combina los métodos easeIn() y easeOut() para iniciar el movimiento desde una velocidad cero, acelerarlo y, por último, desacelerarlo de vuelta hasta la velocidad cero.

Parámetros

t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
 
b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
 
c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
 
d:Number — Especifica la duración del movimiento.

Valor devuelto
Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.

Véase también

easeOut()método 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

El método easeOut() inicia el movimiento con rapidez y, a continuación, lo desacelera hasta la velocidad cero conforme se ejecuta.

Parámetros

t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
 
b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
 
c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
 
d:Number — Especifica la duración del movimiento.

Valor devuelto
Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.

Véase también





 

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