| Paquete | fl.motion.easing |
| Clase | public class Exponential |
| Herencia | Exponential Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Véase también
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
[static]
El método easeIn() inicia el movimiento lentamente y, a continuación, lo acelera conforme se ejecuta.
| Exponential | ||
|
[static]
El método easeInOut() combina los métodos easeIn() y easeOut() para iniciar el movimiento desde una velocidad cero, acelerarlo y, por último, desacelerarlo de vuelta hasta la velocidad cero.
| Exponential | ||
|
[static]
El método easeOut() inicia el movimiento con rapidez y, a continuación, lo desacelera hasta la velocidad cero conforme se ejecuta.
| Exponential | ||
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
| easeIn | () | método |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
El método easeIn() inicia el movimiento lentamente y, a continuación, lo acelera conforme se ejecuta.
Parámetros
t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
|
|
b:Number — Especifica la posición inicial de un componente.
|
|
c:Number — Especifica el cambio total en la posición del componente.
|
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d:Number — Especifica la duración del efecto, en milisegundos.
|
Number — Número correspondiente a la posición del componente.
|
Véase también
| easeInOut | () | método |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
El método easeInOut() combina los métodos easeIn() y easeOut() para iniciar el movimiento desde una velocidad cero, acelerarlo y, por último, desacelerarlo de vuelta hasta la velocidad cero.
Parámetros
t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
|
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b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
|
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c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
|
|
d:Number — Especifica la duración del movimiento.
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Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.
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Véase también
| easeOut | () | método |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
El método easeOut() inicia el movimiento con rapidez y, a continuación, lo desacelera hasta la velocidad cero conforme se ejecuta.
Parámetros
t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
|
|
b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
|
|
c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
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d:Number — Especifica la duración del movimiento.
|
Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.
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Véase también
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