Paquetefl.motion
Clasepublic class MotionEvent
HerenciaMotionEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

La clase MotionEvent representa eventos que se difunden con la clase fl.motion.Animator. Utilice estos eventos con un detector de eventos para iniciar funciones personalizadas. Por ejemplo, si existe una instancia de Animator con el nombre abox_animator, Flash Player ejecutará la siguiente sentencia trace cuando finalice la animación:
 import fl.motion.MotionEvent;
 abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion);
 function afterMotion(e:MotionEvent) {
    trace("animation complete!");
 }
 

Véase también

Elementos Motion XML
fl.motion.Animator
flash.events.IEventDispatcher


Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] La fase actual en el flujo del evento.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Constructor.
MotionEvent
 Inherited
Duplica una instancia de la subclase Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
Event
  MOTION_END : String = "motionEnd"
[static] Indica que el movimiento se ha detenido, bien por una llamada explícita a Animator.stop() o Animator.end(), o bien por haber llegado al final de la instancia de Motion.
MotionEvent
  MOTION_START : String = "motionStart"
[static] Indica que la instancia de Motion ha comenzado a reproducirse.
MotionEvent
  MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate"
[static] Indica que la instancia de Motion ha cambiado y que se ha actualizado la pantalla.
MotionEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
Event
  TIME_CHANGE : String = "timeChange"
[static] Indica que el valor time de la instancia de Animator ha cambiado, pero que la pantalla no se ha actualizado aún (Flash Player no ha distribuido el evento motionUpdate).
MotionEvent
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
Event
Información sobre constructores
MotionEvent()constructor
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Constructor.

Parámetros
type:String — Tipo de evento; indica la acción que causó el evento.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Indica si el evento puede propagarse por la jerarquía de la lista de visualización.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Información sobre constantes
MOTION_ENDConstante
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Indica que el movimiento se ha detenido, bien por una llamada explícita a Animator.stop() o Animator.end(), o bien por haber llegado al final de la instancia de Motion.

Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget.
targetObjeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento.

Véase también

MOTION_STARTConstante 
public static const MOTION_START:String = "motionStart"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Indica que la instancia de Motion ha comenzado a reproducirse.

Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget.
targetObjeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento.

Véase también

MOTION_UPDATEConstante 
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Indica que la instancia de Motion ha cambiado y que se ha actualizado la pantalla.

Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget.
targetObjeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento.

Véase también

TIME_CHANGEConstante 
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Indica que el valor time de la instancia de Animator ha cambiado, pero que la pantalla no se ha actualizado aún (Flash Player no ha distribuido el evento motionUpdate).

Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget.
targetObjeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento.

Véase también





 

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