| Paquete | fl.motion |
| Clase | public class MotionEvent |
| Herencia | MotionEvent Event Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
abox_animator, Flash Player ejecutará la siguiente sentencia trace cuando finalice la animación:
import fl.motion.MotionEvent;
abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion);
function afterMotion(e:MotionEvent) {
trace("animation complete!");
}
Véase también
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
Constructor.
| MotionEvent | ||
![]() |
Duplica una instancia de la subclase Event.
| Event | |
![]() |
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
| Event | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
| Event | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
| Event | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
| Event | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
| Event | |
![]() |
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
| Event | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
| Event | |
| MOTION_END : String = "motionEnd" [static]
Indica que el movimiento se ha detenido, bien por una llamada explícita a Animator.stop() o Animator.end(), o bien por haber llegado al final de la instancia de Motion.
| MotionEvent | ||
| MOTION_START : String = "motionStart" [static]
Indica que la instancia de Motion ha comenzado a reproducirse.
| MotionEvent | ||
| MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [static]
Indica que la instancia de Motion ha cambiado y que se ha actualizado la pantalla.
| MotionEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
| Event | |
| TIME_CHANGE : String = "timeChange" [static]
Indica que el valor time de la instancia de Animator ha cambiado, pero que la pantalla no se ha actualizado aún (Flash Player no ha distribuido el evento motionUpdate).
| MotionEvent | ||
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
| Event | |
| MotionEvent | () | constructor |
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Constructor.
Parámetrostype:String — Tipo de evento; indica la acción que causó el evento.
|
|
bubbles:Boolean (default = false) — Indica si el evento puede propagarse por la jerarquía de la lista de visualización.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
|
| MOTION_END | Constante |
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Indica que el movimiento se ha detenido, bien por una llamada explícita a Animator.stop() o Animator.end(), o bien por haber llegado al final de la instancia de Motion.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget. |
target | Objeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Véase también
| MOTION_START | Constante |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Indica que la instancia de Motion ha comenzado a reproducirse.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget. |
target | Objeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Véase también
| MOTION_UPDATE | Constante |
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Indica que la instancia de Motion ha cambiado y que se ha actualizado la pantalla.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget. |
target | Objeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Véase también
| TIME_CHANGE | Constante |
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Indica que el valor time de la instancia de Animator ha cambiado, pero que la pantalla no se ha actualizado aún (Flash Player no ha distribuido el evento motionUpdate).
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget. |
target | Objeto que distribuyó el evento; no siempre se trata del objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Véase también
Enviarme un mensaje de correo electrónico cuando se añadan comentarios a esta página | Informe de comentarios
Página actual: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/fl/motion/MotionEvent.html