Paquetefl.motion
Clasepublic class MatrixTransformer
HerenciaMatrixTransformer Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

La clase MatrixTransformer contiene métodos para la modificación de propiedades individuales de una matriz de transformación: la escala horizontal y vertical, el sesgado horizontal y vertical, y la rotación. Esta clase también tiene métodos para la rotación en torno a un punto de transformación determinado, en lugar del típico punto (0, 0).

Véase también

Elementos Motion XML
flash.geom


Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
[static] Calcula en grados el ángulo de rotación presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Calcula en radianes el ángulo de rotación presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Calcula la escala horizontal presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Calcula la escala vertical presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Calcula en grados el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Calcula en radianes el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Calcula en grados el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Calcula en radianes el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.
MatrixTransformer
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
[static] Mueve una matriz según sea necesario para alinear un punto interno con un punto externo.
MatrixTransformer
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
  
[static] Rota una matriz sobre un punto definido fuera del espacio de transformación de dicha matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Rota una matriz sobre un punto definido dentro del espacio de transformación de dicha matriz.
MatrixTransformer
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
  
setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
[static] Cambia el ángulo de rotación en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Cambia el ángulo de rotación en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Cambia la escala horizontal en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Cambia la escala vertical en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Cambia el sesgado horizontal en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Cambia el sesgado horizontal en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Cambia el sesgado vertical en una matriz.
MatrixTransformer
  
[static] Cambia el sesgado vertical en una matriz.
MatrixTransformer
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre métodos
getRotation()método
public static function getRotation(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula en grados el ángulo de rotación presente en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, se utilizará el valor de sesgado vertical. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Véase también

getRotationRadians()método 
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula en radianes el ángulo de rotación presente en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, se utilizará el valor de sesgado vertical.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de rotación, expresado en radianes.

Véase también

getScaleX()método 
public static function getScaleX(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula la escala horizontal presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Escala horizontal.

Véase también

getScaleY()método 
public static function getScaleY(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula la escala vertical presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Escala vertical.

Véase también

getSkewX()método 
public static function getSkewX(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula en grados el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado horizontal, expresado en grados.

Véase también

getSkewXRadians()método 
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula en radianes el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado horizontal, expresado en radianes.

Véase también

getSkewY()método 
public static function getSkewY(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula en grados el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado vertical, expresado en grados.

Véase también

getSkewYRadians()método 
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Calcula en radianes el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado vertical, expresado en radianes.

Véase también

matchInternalPointWithExternal()método 
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Mueve una matriz según sea necesario para alinear un punto interno con un punto externo. Esto se puede utilizar para hacer coincidir un punto de un clip de película transformado con otro punto del clip de película principal.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
internalPoint:Point — Instancia de Point que define una ubicación dentro del espacio de transformación de la matriz.
 
externalPoint:Point — Instancia de Point que define una ubicación de referencia fuera del espacio de transformación de la matriz.

Véase también

rotateAroundExternalPoint()método 
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Rota una matriz sobre un punto definido fuera del espacio de transformación de dicha matriz. Esto se puede utilizar para rotar un clip de película en torno a un punto de transformación del clip de película principal.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
x:Number — Coordenada x del punto.
 
y:Number — Coordenada y del punto.
 
angleDegrees:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Véase también

rotateAroundInternalPoint()método 
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Rota una matriz sobre un punto definido dentro del espacio de transformación de dicha matriz. Esto se puede utilizar para rotar un clip de película en torno a un punto de transformación que contenga.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
x:Number — Coordenada x del punto.
 
y:Number — Coordenada y del punto.
 
angleDegrees:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Véase también

setRotation()método 
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia el ángulo de rotación en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, el sesgado vertical se establece con el valor de rotación y el sesgado horizontal se aumenta con la diferencia entre el valor de rotación antiguo y el nuevo. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
rotation:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Véase también

setRotationRadians()método 
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia el ángulo de rotación en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, el sesgado vertical se establece con el valor de rotación y el sesgado horizontal se aumenta con la diferencia entre el valor de rotación antiguo y el nuevo. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
rotation:Number — Ángulo de rotación, expresado en radianes.

Véase también

setScaleX()método 
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia la escala horizontal en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
scaleX:Number — Nueva escala horizontal.

Véase también

setScaleY()método 
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia la escala vertical en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
scaleY:Number — Nueva escala vertical.

Véase también

setSkewX()método 
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia el sesgado horizontal en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewX:Number — Nuevo sesgado horizontal, expresado en grados.

Véase también

setSkewXRadians()método 
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia el sesgado horizontal en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewX:Number — Nuevo sesgado horizontal, expresado en radianes.

Véase también

setSkewY()método 
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia el sesgado vertical en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewY:Number — Nuevo sesgado vertical, expresado en grados.

Véase también

setSkewYRadians()método 
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Cambia el sesgado vertical en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewY:Number — Nuevo sesgado vertical, expresado en radianes.

Véase también





 

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