| Paquete | fl.events |
| Clase | public class ScrollEvent |
| Herencia | ScrollEvent Event Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Véase también
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
Indica si un evento es un evento de propagación.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
| Event | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
| Event | |
| delta : Number
[read-only]
Obtiene el tamaño del cambio en la posición de desplazamiento, expresado en píxeles.
| ScrollEvent | ||
| direction : String
[read-only]
Obtiene un valor constante que indica la dirección del movimiento asociado al evento.
| ScrollEvent | ||
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
La fase actual en el flujo del evento.
| Event | |
| position : Number
[read-only]
Obtiene la posición de desplazamiento actual, expresada en píxeles.
| ScrollEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | target : Object
[read-only]
El destino del evento.
| Event | |
![]() | type : String
[read-only]
El tipo de evento.
| Event | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
Crea un nuevo objeto ScrollEvent con los parámetros especificados.
| ScrollEvent | ||
|
Crea una copia del objeto ScrollEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
| ScrollEvent | ||
![]() |
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada.
| Event | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
| Event | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
| Event | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
| Event | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
| Event | |
|
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ScrollEvent.
| ScrollEvent | ||
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento activate.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento added.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento addedToStage.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enterFrame.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
| Event | |
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento open.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
| Event | |
| SCROLL : String = "scroll" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
| ScrollEvent | ||
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
| Event | |
| delta | propiedad |
delta:Number [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene el tamaño del cambio en la posición de desplazamiento, expresado en píxeles. Valor positivo que indica que la dirección del desplazamiento ha sido hacia abajo o hacia la derecha. Valor negativo que indica que la dirección del desplazamiento ha sido hacia arriba o hacia la izquierda.
public function get delta():Number
| direction | propiedad |
direction:String [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene un valor constante que indica la dirección del movimiento asociado al evento. Un valor ScrollBarDirection.HORIZONTAL indica movimiento horizontal; un valor ScrollBarDirection.VERTICAL indica movimiento vertical.
public function get direction():String
Véase también
| position | propiedad |
position:Number [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene la posición de desplazamiento actual, expresada en píxeles.
public function get position():Number
| ScrollEvent | () | constructor |
public function ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number)
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Crea un nuevo objeto ScrollEvent con los parámetros especificados.
Parámetrosdirection:String — Dirección del movimiento asociado al evento. Un valor ScrollBarDirection.HORIZONTAL indica movimiento horizontal; un valor ScrollBarDirection.VERTICAL indica movimiento vertical.
|
|
delta:Number — Cambio en la posición de desplazamiento, expresado en píxeles. Valor positivo que indica que la dirección del desplazamiento ha sido hacia abajo o hacia la derecha. Valor negativo que indica que la dirección del desplazamiento ha sido hacia arriba o hacia la izquierda.
|
|
position:Number — Posición de desplazamiento actual.
|
| clone | () | método |
public override function clone():Event
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Crea una copia del objeto ScrollEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
Valor devueltoEvent — Nuevo objeto ScrollEvent con valores de parámetros que coinciden con el original.
|
| toString | () | método |
public override function toString():String
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ScrollEvent. La cadena tiene el siguiente formato:
[ScrollEvent type=value bubbles=value cancelable=value direction=value delta=value position=value]
String — Representación de cadena del objeto ScrollEvent.
|
| SCROLL | Constante |
public static const SCROLL:String = "scroll"
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento scroll.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
delta | 1; valor que indica la cantidad de desplazamiento que se ha realizado.
|
direction | vertical; dirección de ScrollBar. |
position | 0; posición del deslizador Scrollbar después de que se haya movido. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
scroll y se utiliza la propiedad direction de la clase ScrollEvent para determinar si el contenido se desplazó horizontal o verticalmente:
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;
var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);
function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
switch (event.direction) {
case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
break;
case ScrollBarDirection.VERTICAL:
trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
break;
}
}
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