| Paquete | fl.controls |
| Clase | public class ScrollBar |
| Herencia | ScrollBar UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Subclases | UIScrollBar |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
| DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
| InteractiveObject | |
| direction : String
Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente.
| ScrollBar | ||
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
| Sprite | |
| enabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si la barra de desplazamiento está activada.
| ScrollBar | ||
![]() | filters : Array
Matriz indexada que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
| Sprite | |
| height : Number
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.
| ScrollBar | ||
![]() | hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
| Sprite | |
| lineScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento.
| ScrollBar | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
| DisplayObject | |
| maxScrollPosition : Number
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento máxima.
| ScrollBar | ||
| minScrollPosition : Number
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento mínima.
| ScrollBar | ||
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para ratón.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe mensajes de ratón.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
Indica la coordenada x de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
Indica la coordenada y de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
| DisplayObject | |
| pageScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento.
| ScrollBar | ||
| pageSize : Number
Obtiene o define el número de líneas que contiene una página.
| ScrollBar | ||
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
| scrollPosition : Number
Obtiene o define la posición de desplazamiento actual y actualiza la posición del deslizador.
| ScrollBar | ||
![]() | scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only]
El escenario del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
| Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
Número de versión de los componentes.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si la instancia del componente actual es visible.
| UIComponent | |
| width : Number
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.
| ScrollBar | ||
![]() | x : Number
Obtiene o define la coordenada x que representa la posición del componente a lo largo del eje x en su contenedor principal.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal.
| UIComponent | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
Crea una nueva instancia del componente ScrollBar.
| ScrollBar | ||
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Distribuye un evento en el flujo del evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Recupera el objeto que está seleccionado actualmente.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve una matriz de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Recupera una propiedad de estilo que se define en la cadena de búsqueda de estilo del componente.
| UIComponent | |
|
[static]
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual.
| ScrollBar | ||
![]() |
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
| DisplayObject | |
![]() |
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el objeto de visualización obj.
| DisplayObject | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
| DisplayObject | |
![]() |
[static]
Combina los estilos de varias clases en un objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Mueve el componente a la posición especificada dentro de su elemento principal.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Selecciona este componente.
| UIComponent | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
|
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Define el intervalo y el tamaño de la ventana gráfica del componente ScrollBar.
| ScrollBar | ||
|
Define el componente en la anchura y altura especificadas.
| ScrollBar | ||
![]() |
Define una propiedad de estilo en esta instancia de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza el método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Valida y actualiza las propiedades y el diseño de este objeto y lo vuelve a dibujar, si es necesario.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
| EventDispatcher | |
| Evento | Resumen | Definido por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Se distribuye cuando Flash Player queda seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar activo. | EventDispatcher | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando Flash Player deja de estar seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar inactivo. | EventDispatcher | ||
![]() | Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de visible a invisible. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pasa el dispositivo de señalización por encima de una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando se hace girar una rueda de ratón sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando se mueve el componente. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y mostrar. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando se cambia el tamaño del componente. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
| Se distribuye cuando cambia la propiedad scrollPosition de la instancia de ScrollBar. | ScrollBar | |||
![]() | Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de invisible a visible. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto. | InteractiveObject | ||
| Estilo | Descripción | Definido por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Tipo: flash.text.TextFormat El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente cuando el botón esté desactivado. | UIComponent | ||
|
downArrowDisabledSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando está desactivado. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_disabledSkin. | ScrollBar | ||
|
downArrowDownSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_downSkin. | ScrollBar | ||
|
downArrowOverSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_overSkin. | ScrollBar | ||
|
downArrowUpSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_upSkin. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Length El relleno que separa los límites externos del componente de los bordes externos del indicador de selección, expresado en píxeles. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Class El aspecto que se utilizará para mostrar los indicadores de selección. | UIComponent | ||
|
repeatDelay
| Tipo: Number Formato: Time El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown.
El valor predeterminado es 500. | ScrollBar | ||
|
repeatInterval
| Tipo: Number Formato: Time El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay.
El valor predeterminado es 35. | ScrollBar | ||
![]() | Tipo: flash.text.TextFormat El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente. | UIComponent | ||
|
thumbDisabledSkin
| Tipo: Class El aspecto que se utiliza para indicar el estado desactivado del deslizador. El valor predeterminado es ScrollThumb_disabledSkin. | ScrollBar | ||
|
thumbDownSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el deslizador. El valor predeterminado es ScrollThumb_downSkin. | ScrollBar | ||
|
thumbIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono para el deslizador de la barra de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollBar_thumbIcon. | ScrollBar | ||
|
thumbOverSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el deslizador. El valor predeterminado es ScrollThumb_overSkin. | ScrollBar | ||
|
thumbUpSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollThumb_upSkin. | ScrollBar | ||
|
trackDisabledSkin
| Tipo: Class El aspecto utilizado para indicar una guía desactivada. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin. | ScrollBar | ||
|
trackDownSkin
| Tipo: Class El aspecto utilizado para indicar el estado presionado. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin. | ScrollBar | ||
|
trackOverSkin
| Tipo: Class El aspecto utilizado para indicar el estado por encima del ratón para la guía de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin. | ScrollBar | ||
|
trackUpSkin
| Tipo: Class El aspecto utilizado para indicar el estado no presionado del ratón para la guía de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin. | ScrollBar | ||
|
upArrowDisabledSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando está desactivada. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_disabledSkin. | ScrollBar | ||
|
upArrowDownSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_downSkin. | ScrollBar | ||
|
upArrowOverSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_overSkin. | ScrollBar | ||
|
upArrowUpSkin
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_upSkin. | ScrollBar | ||
| direction | propiedad |
direction:String [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente. Los valores válidos son ScrollBarDirection.HORIZONTAL y ScrollBarDirection.VERTICAL.
El valor predeterminado es ScrollBarDirection.VERTICAL.
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
Véase también
| enabled | propiedad |
enabled:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor booleano que indica si la barra de desplazamiento está activada. El valor true indica que la barra de desplazamiento está activada; mientras que el valor false indica todo lo contrario.
El valor predeterminado es true.
public function get enabled():Boolean
public function set enabled(value:Boolean):void
| height | propiedad |
height:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.
La definición de esta propiedad provoca que se distribuya un evento resize. Consulte el evento resize para obtener información detallada sobre cuándo se distribuirá.
Si la propiedad scaleY del componente no es 1.0, la altura del componente que se obtiene de sus coordenadas internas no coincidirá con el valor de altura de las coordenadas principales. Por ejemplo, un componente que tiene 100 píxeles de altura y una propiedad scaleY de 2, tiene un valor de 100 píxeles en la coordenada principal, aunque internamente almacena un valor que indica que su altura es de 50 píxeles.
public function get height():Number
public function set height(value:Number):void
Véase también
| lineScrollSize | propiedad |
lineScrollSize:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento. pageScrollSize se mide en incrementos entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Si este valor se define como 0, se utilizará el valor de la propiedad pageSize.
El valor predeterminado es 0.
public function get lineScrollSize():Number
public function set lineScrollSize(value:Number):void
Véase también
| maxScrollPosition | propiedad |
maxScrollPosition:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento máxima. El valor scrollPosition es una posición relativa entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Esta propiedad se define mediante el componente que incluye la barra de desplazamiento y es el valor máximo. Esta propiedad suele describir el número de píxeles entre la parte inferior del componente y la parte inferior del contenido, pero en ocasiones se establece en un valor diferente para cambiar el comportamiento de desplazamiento. Por ejemplo, el componente TextArea define esta propiedad como el valor maxScrollH del campo de texto, por lo que la barra se desplaza correctamente por la línea de texto.
El valor predeterminado es 0.
public function get maxScrollPosition():Number
public function set maxScrollPosition(value:Number):void
Véase también
| minScrollPosition | propiedad |
minScrollPosition:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento mínima. El valor scrollPosition es una posición relativa entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Esta propiedad se define mediante el componente que incluye la barra de desplazamiento y suele ser cero.
El valor predeterminado es 0.
public function get minScrollPosition():Number
public function set minScrollPosition(value:Number):void
Véase también
| pageScrollSize | propiedad |
pageScrollSize:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento. El valor pageScrollSize se mide en incrementos entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Si este valor se define como 0, se utilizará el valor de la propiedad pageSize.
El valor predeterminado es 0.
public function get pageScrollSize():Number
public function set pageScrollSize(value:Number):void
Véase también
| pageSize | propiedad |
pageSize:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define el número de líneas que contiene una página. lineScrollSize se mide en incrementos entre minScrollPosition y maxScrollPosition. Si esta propiedad es 0, la barra no se desplazará.
El valor predeterminado es 10.
public function get pageSize():Number
public function set pageSize(value:Number):void
Véase también
| scrollPosition | propiedad |
scrollPosition:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define la posición de desplazamiento actual y actualiza la posición del deslizador. El valor scrollPosition es una posición relativa entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition.
El valor predeterminado es 0.
public function get scrollPosition():Number
public function set scrollPosition(value:Number):void
Véase también
| width | propiedad |
width:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.
La definición de esta propiedad provoca que se distribuya un evento resize. Consulte el evento resize para obtener información detallada sobre cuándo se distribuirá.
Si la propiedad scaleX del componente no es 1.0, la anchura del componente que se obtiene de sus coordenadas internas no coincidirá con el valor de anchura de las coordenadas principales. Por ejemplo, un componente que tiene 100 píxeles de anchura y una propiedad scaleX de 2, tiene un valor de 100 píxeles en la coordenada principal, aunque internamente almacena un valor que indica que su anchura es de 50 píxeles.
public function get width():Number
public function set width(value:Number):void
Véase también
| ScrollBar | () | constructor |
public function ScrollBar()
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Crea una nueva instancia del componente ScrollBar.
| getStyleDefinition | () | método |
public static function getStyleDefinition():Object
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. La asignación de estilos contiene el tipo adecuado para el componente, en función del estilo que ese componente utilice. Por ejemplo, el estilo disabledTextFormat contiene un valor null o un objeto TextFormat. Puede utilizar estos estilos y llamar a setStyle() en el componente actual. El código siguiente sustituye el estilo predeterminado disabledTextFormat en el componente especificado:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());Valor devuelto
Object — Objeto de estilos predeterminados.
|
Véase también
| setScrollProperties | () | método |
public function setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Define el intervalo y el tamaño de la ventana gráfica del componente ScrollBar. El componente ScrollBar actualiza el estado de los botones de flecha y el tamaño del deslizador de desplazamiento. Todas las propiedades de desplazamiento hacen referencia a la escala de minScrollPosition y maxScrollPosition. Cada número entre el valor máximo y mínimo representa una posición de desplazamiento.
Parámetros
pageSize:Number — Tamaño de una página. Determina el tamaño del deslizador y el incremento de desplazamiento de la barra cuando se hace clic en las flechas.
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minScrollPosition:Number — Parte inferior del intervalo de desplazamiento.
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maxScrollPosition:Number — Parte superior del intervalo de desplazamiento.
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pageScrollSize:Number (default = 0) — Incremento de desplazamiento cuando se presiona una pista, en píxeles.
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Véase también
| setSize | () | método |
public override function setSize(width:Number, height:Number):void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Define el componente en la anchura y altura especificadas.
Parámetros
width:Number — Anchura del componente, en píxeles.
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|
height:Number — Altura del componente, en píxeles.
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Véase también
| scroll | Evento |
fl.events.ScrollEvent
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye cuando cambia la propiedad scrollPosition de la instancia de ScrollBar.
type de un objeto de evento scroll.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
delta | 1; valor que indica la cantidad de desplazamiento que se ha realizado.
|
direction | vertical; dirección de ScrollBar. |
position | 0; posición del deslizador Scrollbar después de que se haya movido. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Véase también
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