Paquetefl.controls
Clasepublic class ScrollBar
HerenciaScrollBar Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Subclases UIScrollBar

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

El componente ScrollBar ofrece al usuario final un modo de controlar la parte de datos que se muestra cuando hay demasiada información para ajustar en el área de visualización. La barra de desplazamiento consta de cuatro partes: dos botones de flecha, una guía de desplazamiento y un deslizador. La posición del deslizador y la visualización de los botones depende del estado actual de la barra de desplazamiento. La barra de desplazamiento utiliza cuatro parámetros para calcular su estado de visualización: un valor mínimo del intervalo, un valor máximo del intervalo, una posición actual que debe estar dentro de los valores del intervalo y un valor de tamaño de la ventana gráfica que debe ser igual o menor que el intervalo y representa el número de elementos del intervalo que se pueden visualizar a la vez.



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
InteractiveObject
  direction : String
Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente.
ScrollBar
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[read-only] Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
Sprite
  enabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si la barra de desplazamiento está activada.
ScrollBar
 Inheritedfilters : Array
Matriz indexada que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[read-only] Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
Sprite
  height : Number
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.
ScrollBar
 InheritedhitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
Sprite
  lineScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento.
ScrollBar
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[read-only] Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
DisplayObject
  maxScrollPosition : Number
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento máxima.
ScrollBar
  minScrollPosition : Number
Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento mínima.
ScrollBar
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para ratón.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe mensajes de ratón.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[read-only] Indica la coordenada x de la posición del ratón en píxeles.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[read-only] Indica la coordenada y de la posición del ratón en píxeles.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[read-only] Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
DisplayObject
  pageScrollSize : Number
Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento.
ScrollBar
  pageSize : Number
Obtiene o define el número de líneas que contiene una página.
ScrollBar
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[read-only] Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[static] Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[read-only] Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala.
UIComponent
  scrollPosition : Number
Obtiene o define la posición de desplazamiento actual y actualiza la posición del deslizador.
ScrollBar
 InheritedscrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
DisplayObject
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[read-only] El escenario del objeto de visualización.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[read-only] Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
Sprite
 Inheritedversion : String = "3.0.0.15"
Número de versión de los componentes.
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si la instancia del componente actual es visible.
UIComponent
  width : Number
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.
ScrollBar
 Inheritedx : Number
Obtiene o define la coordenada x que representa la posición del componente a lo largo del eje x en su contenedor principal.
UIComponent
 Inheritedy : Number
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal.
UIComponent
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Crea una nueva instancia del componente ScrollBar.
ScrollBar
 Inherited
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente.
UIComponent
 Inherited
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
 Inherited
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
UIComponent
 Inherited
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Recupera el objeto que está seleccionado actualmente.
UIComponent
 Inherited
Devuelve una matriz de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
DisplayObject
 Inherited
Recupera una propiedad de estilo que se define en la cadena de búsqueda de estilo del componente.
UIComponent
  
[static] Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual.
ScrollBar
 Inherited
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
DisplayObject
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el objeto de visualización obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario.
UIComponent
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
DisplayObject
 Inherited
[static] Combina los estilos de varias clases en un objeto.
UIComponent
 Inherited
Mueve el componente a la posición especificada dentro de su elemento principal.
UIComponent
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Selecciona este componente.
UIComponent
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
  
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Define el intervalo y el tamaño de la ventana gráfica del componente ScrollBar.
ScrollBar
  
setSize(width:Number, height:Number):void
Define el componente en la anchura y altura especificadas.
ScrollBar
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Define una propiedad de estilo en esta instancia de componente.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
Sprite
 Inherited
Finaliza el método startDrag().
Sprite
 Inherited
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Valida y actualiza las propiedades y el diseño de este objeto y lo vuelve a dibujar, si es necesario.
UIComponent
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited Se distribuye cuando Flash Player queda seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar activo.EventDispatcher
 Inherited Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización.DisplayObject
 Inherited Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización.DisplayObject
 Inherited Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando Flash Player deja de estar seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar inactivo.EventDispatcher
 Inherited Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma.DisplayObject
 Inherited Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de visible a invisible.UIComponent
 Inherited Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario pasa el dispositivo de señalización por encima de una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando se hace girar una rueda de ratón sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando se mueve el componente.UIComponent
 Inherited Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización.DisplayObject
 Inherited Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización.DisplayObject
 Inherited Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y mostrar.DisplayObject
 Inherited Se distribuye cuando se cambia el tamaño del componente.UIComponent
 Inherited Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
   Se distribuye cuando cambia la propiedad scrollPosition de la instancia de ScrollBar.ScrollBar
 Inherited Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de invisible a visible.UIComponent
 Inherited Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto.InteractiveObject
 Inherited Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto.InteractiveObject
Estilos
 Estilo Descripción Definido por
 Inherited Tipo: flash.text.TextFormat
El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente cuando el botón esté desactivado.
UIComponent
  
downArrowDisabledSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando está desactivado. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_disabledSkin.
ScrollBar
  
downArrowDownSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_downSkin.
ScrollBar
  
downArrowOverSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_overSkin.
ScrollBar
  
downArrowUpSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowDown_upSkin.
ScrollBar
 Inherited Tipo: Number   Formato: Length
El relleno que separa los límites externos del componente de los bordes externos del indicador de selección, expresado en píxeles.
UIComponent
 Inherited Tipo: Class
El aspecto que se utilizará para mostrar los indicadores de selección.
UIComponent
  
repeatDelay
Tipo: Number   Formato: Time
El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown. El valor predeterminado es 500.
ScrollBar
  
repeatInterval
Tipo: Number   Formato: Time
El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay. El valor predeterminado es 35.
ScrollBar
 Inherited Tipo: flash.text.TextFormat
El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente.
UIComponent
  
thumbDisabledSkin
Tipo: Class
El aspecto que se utiliza para indicar el estado desactivado del deslizador. El valor predeterminado es ScrollThumb_disabledSkin.
ScrollBar
  
thumbDownSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el deslizador. El valor predeterminado es ScrollThumb_downSkin.
ScrollBar
  
thumbIcon
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como icono para el deslizador de la barra de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollBar_thumbIcon.
ScrollBar
  
thumbOverSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el deslizador. El valor predeterminado es ScrollThumb_overSkin.
ScrollBar
  
thumbUpSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollThumb_upSkin.
ScrollBar
  
trackDisabledSkin
Tipo: Class
El aspecto utilizado para indicar una guía desactivada. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin.
ScrollBar
  
trackDownSkin
Tipo: Class
El aspecto utilizado para indicar el estado presionado. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin.
ScrollBar
  
trackOverSkin
Tipo: Class
El aspecto utilizado para indicar el estado por encima del ratón para la guía de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin.
ScrollBar
  
trackUpSkin
Tipo: Class
El aspecto utilizado para indicar el estado no presionado del ratón para la guía de desplazamiento. El valor predeterminado es ScrollTrack_Skin.
ScrollBar
  
upArrowDisabledSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando está desactivada. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_disabledSkin.
ScrollBar
  
upArrowDownSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_downSkin.
ScrollBar
  
upArrowOverSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_overSkin.
ScrollBar
  
upArrowUpSkin
Tipo: Class
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento. Si cambia el aspecto, gráficamente o mediante programación, debe asegurarse de que el nuevo aspecto tiene la misma altura (para las barras de desplazamiento horizontal) o anchura (para las barras de desplazamiento vertical) que la guía de deslizamiento. El valor predeterminado es ScrollArrowUp_upSkin.
ScrollBar
Información sobre propiedades
directionpropiedad
direction:String  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente. Los valores válidos son ScrollBarDirection.HORIZONTAL y ScrollBarDirection.VERTICAL.

El valor predeterminado es ScrollBarDirection.VERTICAL.


Implementación
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

Véase también

enabledpropiedad 
enabled:Boolean  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define un valor booleano que indica si la barra de desplazamiento está activada. El valor true indica que la barra de desplazamiento está activada; mientras que el valor false indica todo lo contrario.

El valor predeterminado es true.


Implementación
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
heightpropiedad 
height:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.

La definición de esta propiedad provoca que se distribuya un evento resize. Consulte el evento resize para obtener información detallada sobre cuándo se distribuirá.

Si la propiedad scaleY del componente no es 1.0, la altura del componente que se obtiene de sus coordenadas internas no coincidirá con el valor de altura de las coordenadas principales. Por ejemplo, un componente que tiene 100 píxeles de altura y una propiedad scaleY de 2, tiene un valor de 100 píxeles en la coordenada principal, aunque internamente almacena un valor que indica que su altura es de 50 píxeles.


Implementación
    public function get height():Number
    public function set height(value:Number):void

Véase también

lineScrollSizepropiedad 
lineScrollSize:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento. pageScrollSize se mide en incrementos entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Si este valor se define como 0, se utilizará el valor de la propiedad pageSize.

El valor predeterminado es 0.


Implementación
    public function get lineScrollSize():Number
    public function set lineScrollSize(value:Number):void

Véase también

maxScrollPositionpropiedad 
maxScrollPosition:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento máxima. El valor scrollPosition es una posición relativa entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Esta propiedad se define mediante el componente que incluye la barra de desplazamiento y es el valor máximo. Esta propiedad suele describir el número de píxeles entre la parte inferior del componente y la parte inferior del contenido, pero en ocasiones se establece en un valor diferente para cambiar el comportamiento de desplazamiento. Por ejemplo, el componente TextArea define esta propiedad como el valor maxScrollH del campo de texto, por lo que la barra se desplaza correctamente por la línea de texto.

El valor predeterminado es 0.


Implementación
    public function get maxScrollPosition():Number
    public function set maxScrollPosition(value:Number):void

Véase también

minScrollPositionpropiedad 
minScrollPosition:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define un número que representa la posición de desplazamiento mínima. El valor scrollPosition es una posición relativa entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Esta propiedad se define mediante el componente que incluye la barra de desplazamiento y suele ser cero.

El valor predeterminado es 0.


Implementación
    public function get minScrollPosition():Number
    public function set minScrollPosition(value:Number):void

Véase también

pageScrollSizepropiedad 
pageScrollSize:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento. El valor pageScrollSize se mide en incrementos entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition. Si este valor se define como 0, se utilizará el valor de la propiedad pageSize.

El valor predeterminado es 0.


Implementación
    public function get pageScrollSize():Number
    public function set pageScrollSize(value:Number):void

Véase también

pageSizepropiedad 
pageSize:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define el número de líneas que contiene una página. lineScrollSize se mide en incrementos entre minScrollPosition y maxScrollPosition. Si esta propiedad es 0, la barra no se desplazará.

El valor predeterminado es 10.


Implementación
    public function get pageSize():Number
    public function set pageSize(value:Number):void

Véase también

scrollPositionpropiedad 
scrollPosition:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define la posición de desplazamiento actual y actualiza la posición del deslizador. El valor scrollPosition es una posición relativa entre los valores minScrollPosition y maxScrollPosition.

El valor predeterminado es 0.


Implementación
    public function get scrollPosition():Number
    public function set scrollPosition(value:Number):void

Véase también

widthpropiedad 
width:Number  [read-write]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.

La definición de esta propiedad provoca que se distribuya un evento resize. Consulte el evento resize para obtener información detallada sobre cuándo se distribuirá.

Si la propiedad scaleX del componente no es 1.0, la anchura del componente que se obtiene de sus coordenadas internas no coincidirá con el valor de anchura de las coordenadas principales. Por ejemplo, un componente que tiene 100 píxeles de anchura y una propiedad scaleX de 2, tiene un valor de 100 píxeles en la coordenada principal, aunque internamente almacena un valor que indica que su anchura es de 50 píxeles.


Implementación
    public function get width():Number
    public function set width(value:Number):void

Véase también

Información sobre constructores
ScrollBar()constructor
public function ScrollBar()

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Crea una nueva instancia del componente ScrollBar.

Información sobre métodos
getStyleDefinition()método
public static function getStyleDefinition():Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. La asignación de estilos contiene el tipo adecuado para el componente, en función del estilo que ese componente utilice. Por ejemplo, el estilo disabledTextFormat contiene un valor null o un objeto TextFormat. Puede utilizar estos estilos y llamar a setStyle() en el componente actual. El código siguiente sustituye el estilo predeterminado disabledTextFormat en el componente especificado:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Valor devuelto
Object — Objeto de estilos predeterminados.

Véase también

setScrollProperties()método 
public function setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Define el intervalo y el tamaño de la ventana gráfica del componente ScrollBar. El componente ScrollBar actualiza el estado de los botones de flecha y el tamaño del deslizador de desplazamiento. Todas las propiedades de desplazamiento hacen referencia a la escala de minScrollPosition y maxScrollPosition. Cada número entre el valor máximo y mínimo representa una posición de desplazamiento.

Parámetros

pageSize:Number — Tamaño de una página. Determina el tamaño del deslizador y el incremento de desplazamiento de la barra cuando se hace clic en las flechas.
 
minScrollPosition:Number — Parte inferior del intervalo de desplazamiento.
 
maxScrollPosition:Number — Parte superior del intervalo de desplazamiento.
 
pageScrollSize:Number (default = 0) — Incremento de desplazamiento cuando se presiona una pista, en píxeles.

Véase también

setSize()método 
public override function setSize(width:Number, height:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Define el componente en la anchura y altura especificadas.

Parámetros

width:Number — Anchura del componente, en píxeles.
 
height:Number — Altura del componente, en píxeles.

Véase también

Información sobre eventos
scroll Evento
Tipo de objeto de evento: fl.events.ScrollEvent
ScrollEvent.type property = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión del reproductor: Flash Player 9.0.28.0

Se distribuye cuando cambia la propiedad scrollPosition de la instancia de ScrollBar.

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento scroll.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
delta1; valor que indica la cantidad de desplazamiento que se ha realizado.
directionvertical; dirección de ScrollBar.
position0; posición del deslizador Scrollbar después de que se haya movido.
targetError que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento.

Véase también





 

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