| Paquete | fl.controls |
| Clase | public class Label |
| Herencia | Label UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
La previsualización dinámica de cada instancia de Label refleja los cambios de parámetros realizados durante la edición en el inspector de propiedades o componentes. Debido a que los componentes Label no tienen bordes, el único modo de ver la previsualización dinámica de una instancia Label es definir la propiedad text. La propiedad autoSize no se admite en la previsualización dinámica.
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
| DisplayObject | |
| autoSize : String
Obtiene o define una cadena que indica cómo cambia de tamaño y se alinea una etiqueta para que encaje el valor de su propiedad text.
| Label | ||
![]() | blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
| condenseWhite : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si se deben eliminar espacios en blanco adicionales como, por ejemplo, espacios y saltos de línea, de un componente Label con texto HTML.
| Label | ||
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si el componente puede aceptar la interacción del usuario.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
Matriz indexada que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
| Sprite | |
| height : Number
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.
| Label | ||
![]() | hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
| Sprite | |
| htmlText : String
Obtiene o define el texto mostrado por el componente Label, incluido el lenguaje de marcado HTML que indica los estilos del texto.
| Label | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
| DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para ratón.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe mensajes de ratón.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
Indica la coordenada x de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
Indica la coordenada y de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
| selectable : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si el texto se puede seleccionar.
| Label | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only]
El escenario del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
| InteractiveObject | |
| text : String
Obtiene o define el texto sin formato que mostrará el componente Label.
| Label | ||
| textField : TextField
Referencia al campo de texto interno del componente Label.
| Label | ||
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
| Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
Número de versión de los componentes.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si la instancia del componente actual es visible.
| UIComponent | |
| width : Number
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.
| Label | ||
| wordWrap : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si el campo de texto admite ajuste de texto.
| Label | ||
![]() | x : Number
Obtiene o define la coordenada x que representa la posición del componente a lo largo del eje x en su contenedor principal.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal.
| UIComponent | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
Label()
Crea una instancia de componente Label nueva.
| Label | ||
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Distribuye un evento en el flujo del evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Recupera el objeto que está seleccionado actualmente.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve una matriz de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Recupera una propiedad de estilo que se define en la cadena de búsqueda de estilo del componente.
| UIComponent | |
|
[static]
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual.
| Label | ||
![]() |
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
| DisplayObject | |
![]() |
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el objeto de visualización obj.
| DisplayObject | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
| DisplayObject | |
![]() |
[static]
Combina los estilos de varias clases en un objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Mueve el componente a la posición especificada dentro de su elemento principal.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Selecciona este componente.
| UIComponent | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Define el componente en la anchura y altura especificadas.
| UIComponent | |
![]() |
Define una propiedad de estilo en esta instancia de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza el método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Valida y actualiza las propiedades y el diseño de este objeto y lo vuelve a dibujar, si es necesario.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
| EventDispatcher | |
| Evento | Resumen | Definido por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Se distribuye cuando Flash Player queda seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar activo. | EventDispatcher | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando Flash Player deja de estar seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar inactivo. | EventDispatcher | ||
![]() | Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de visible a invisible. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pasa el dispositivo de señalización por encima de una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando se hace girar una rueda de ratón sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando se mueve el componente. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y mostrar. | DisplayObject | ||
| Se distribuye tras un cambio de altura o anchura del componente. | Label | |||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de invisible a visible. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto. | InteractiveObject | ||
| Estilo | Descripción | Definido por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Tipo: flash.text.TextFormat El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente cuando el botón esté desactivado. | UIComponent | ||
|
embedFonts
| Tipo: Boolean Indica si se utilizan contornos de fuentes incorporadas para representar el campo de texto. Si este valor es true, Flash Player representa el campo de texto utilizando contornos de fuentes incorporados. Si es false, Flash Player representa el campo de texto mediante fuentes del dispositivo.
Si define la propiedad false. | Label | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Length El relleno que separa los límites externos del componente de los bordes externos del indicador de selección, expresado en píxeles. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Class El aspecto que se utilizará para mostrar los indicadores de selección. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: flash.text.TextFormat El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente. | UIComponent | ||
| autoSize | propiedad |
autoSize:String [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define una cadena que indica cómo cambia de tamaño y se alinea una etiqueta para que encaje el valor de su propiedad text. Los valores siguientes son válidos:
TextFieldAutoSize.NONE: la etiqueta no cambia de tamaño ni se alinea para que encaje el texto.TextFieldAutoSize.LEFT: los lados derecho e inferior de la etiqueta cambian de tamaño para que encaje el texto. Los lados izquierdo y superior no cambian de tamaño.TextFieldAutoSize.CENTER: los lados izquierdo y derecho de la etiqueta cambian de tamaño para que encaje el texto. El centro horizontal de la etiqueta permanece fijo en su posición central horizontal original.TextFieldAutoSize.RIGHT: los lados izquierdo e inferior de la etiqueta cambian de tamaño para que encaje el texto. Los lados superior y derecho no cambian de tamaño. El valor predeterminado es TextFieldAutoSize.NONE.
public function get autoSize():String
public function set autoSize(value:String):void
Véase también
import flash.text.TextFieldAutoSize; import fl.controls.Label; var testString:String = "Lorem ipsum dolor sit amet."; var label1:Label = new Label(); var label2:Label = new Label(); var label3:Label = new Label(); label1.move(10,10); label2.move(10,50); label3.move(10,90); label1.width = stage.stageWidth - 20; label2.width = stage.stageWidth - 20; label3.width = stage.stageWidth - 20; label1.text = testString; label2.text = testString; label3.text = testString; label1.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; label2.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER; label3.autoSize = TextFieldAutoSize.RIGHT; addChild(label1); addChild(label2); addChild(label3);
| condenseWhite | propiedad |
condenseWhite:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que indica si se deben eliminar espacios en blanco adicionales como, por ejemplo, espacios y saltos de línea, de un componente Label con texto HTML. true indica que el espacio en blanco se va a eliminar; false determina lo contrario.
La propiedad condenseWhite sólo afecta al texto definido con htmlText, no con la propiedad text. Si utiliza la propiedad text para definir texto, condenseWhite se omitirá.
Si establece la propiedad condenseWhite como true, debe utilizar comandos HTML estándar, como <br> y <p>, para incluir saltos de línea en el campo de texto.
El valor predeterminado es false.
public function get condenseWhite():Boolean
public function set condenseWhite(value:Boolean):void
Véase también
import fl.controls.Label; var testString:String = " Hello World"; var label1:Label = new Label(); label1.move(10,10); label1.htmlText = testString; addChild(label1); var label2:Label = new Label(); label2.move(10,40); label2.condenseWhite = true; label2.htmlText = testString; addChild(label2);
| height | propiedad |
height:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.
La definición de esta propiedad provoca que se distribuya un evento resize. Consulte el evento resize para obtener información detallada sobre cuándo se distribuirá.
Si la propiedad scaleY del componente no es 1.0, la altura del componente que se obtiene de sus coordenadas internas no coincidirá con el valor de altura de las coordenadas principales. Por ejemplo, un componente que tiene 100 píxeles de altura y una propiedad scaleY de 2, tiene un valor de 100 píxeles en la coordenada principal, aunque internamente almacena un valor que indica que su altura es de 50 píxeles.
public function get height():Number
public function set height(value:Number):void
Véase también
| htmlText | propiedad |
htmlText:String [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define el texto mostrado por el componente Label, incluido el lenguaje de marcado HTML que indica los estilos del texto. Puede especificar texto HTML en esta propiedad con el subconjunto de etiquetas HTML admitido por el objeto TextField.
Si el valor predeterminado de la propiedad text cambia en el inspector de propiedades, este valor modificado tiene prioridad sobre cualquier valor de la propiedad htmlText en el inspector. Para utilizar la propiedad htmlText en el inspector de propiedades, el campo de la propiedad text debe incluir el valor Label, exactamente como se muestra. Cuando se codifica con ActionScript, no es necesario establecer el valor de la propiedad text; el valor predeterminado es Label.
El valor predeterminado es "".
public function get htmlText():String
public function set htmlText(value:String):void
Véase también
| selectable | propiedad |
selectable:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que indica si el texto se puede seleccionar. El valor true determina que se puede seleccionar; false indica lo contrario.
El texto que el usuario puede seleccionar, se puede copiar desde el componente Label.
El valor predeterminado es false.
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
| text | propiedad |
text:String [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define el texto sin formato que mostrará el componente Label.
Tenga en cuenta que los caracteres que representan marcado HTML no tienen formato especial en la cadena y se muestran tal y como se introducen.
Para mostrar texto que incluya etiquetas HTML, utilice la propiedad htmlText. HTML sustituirá todo el texto definido con la propiedad htmlText y text devolverá una versión sin formato del texto HTML con todas las etiquetas HTML eliminadas.
Si text cambia a partir del valor predeterminado en el inspector de propiedades, tiene prioridad sobre la propiedad htmlText en el inspector.
El valor predeterminado es "Label".
public function get text():String
public function set text(value:String):void
Véase también
| textField | propiedad |
public var textField:TextField
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Referencia al campo de texto interno del componente Label.
| width | propiedad |
width:Number [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.
La definición de esta propiedad provoca que se distribuya un evento resize. Consulte el evento resize para obtener información detallada sobre cuándo se distribuirá.
Si la propiedad scaleX del componente no es 1.0, la anchura del componente que se obtiene de sus coordenadas internas no coincidirá con el valor de anchura de las coordenadas principales. Por ejemplo, un componente que tiene 100 píxeles de anchura y una propiedad scaleX de 2, tiene un valor de 100 píxeles en la coordenada principal, aunque internamente almacena un valor que indica que su anchura es de 50 píxeles.
public function get width():Number
public function set width(value:Number):void
Véase también
| wordWrap | propiedad |
wordWrap:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que indica si el campo de texto admite ajuste de texto. true determina que así es; false indica lo contrario.
El valor predeterminado es false.
public function get wordWrap():Boolean
public function set wordWrap(value:Boolean):void
text como el contenido de un archivo de texto externo:
import fl.controls.Label;
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt";
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.width = 530;
myLabel.move(10, 10);
myLabel.wordWrap = true;
var ldr:URLLoader = new URLLoader();
ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
ldr.load(new URLRequest(url));
function completeHandler(event:Event):void {
myLabel.text = URLLoader(event.currentTarget).data;
}
| Label | () | constructor |
public function Label()
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Crea una instancia de componente Label nueva.
| getStyleDefinition | () | método |
public static function getStyleDefinition():Object
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. La asignación de estilos contiene el tipo adecuado para el componente, en función del estilo que ese componente utilice. Por ejemplo, el estilo disabledTextFormat contiene un valor null o un objeto TextFormat. Puede utilizar estos estilos y llamar a setStyle() en el componente actual. El código siguiente sustituye el estilo predeterminado disabledTextFormat en el componente especificado:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());Valor devuelto
Object — Objeto de estilos predeterminados.
|
Véase también
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}| resize | Evento |
fl.events.ComponentEvent
fl.events.ComponentEvent.RESIZE
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye tras un cambio de altura o anchura del componente.
Nota: este evento no tiene lugar si se utiliza código ActionScript para modificar el texto de la etiqueta.
Define el valor de la propiedadtype de un objeto de evento resize.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
resize:
import fl.controls.Label;
import fl.events.ComponentEvent;
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.wordWrap = true;
myLabel.move(10, 10);
myLabel.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
addChild(myLabel);
function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
var lbl:Label = event.currentTarget as Label;
trace("width:" + lbl.width, "height:" + lbl.height); // width:100 height:46
}
Para realizar el ejemplo, siga estos pasos:
package
{
import fl.controls.Button;
import fl.controls.Label;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
public class LabelExample extends Sprite
{
private var simpleLabel:Label;
private var b1:Button;
private var b2:Button;
private var htmlData:String = "<br>This label displays <b>bold</b> and <i>italic</i> HTML-formatted text.";
public function LabelExample() {
setupLabel();
setupButtons();
}
private function setupButtons():void {
b1 = new Button();
b2 = new Button();
b1.move(10, 50);
b2.move(10, 80);
b1.setSize(120, 22);
b2.setSize(120, 22);
b1.label = "Make normal label";
b2.label = "Make HTML label";
b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonClick);
b2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonClick);
addChild(b1);
addChild(b2);
}
private function setupLabel():void {
simpleLabel = new Label();
simpleLabel.move(10, 10);
simpleLabel.text = "";
simpleLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
addChild(simpleLabel);
}
// Event handler function to change the image size.
private function displayHTML():void {
simpleLabel.htmlText = htmlData;
}
// Event handler function to change the image size.
private function displayText():void {
simpleLabel.text = "This label displays plain text.";
}
private function buttonClick(e:MouseEvent):void {
switch(e.target) {
case b1:
displayText();
break;
case b2:
displayHTML();
break;
default:
break;
}
}
}
}
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Página actual: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/fl/controls/Label.html