| Paquete | fl.controls |
| Clase | public class CheckBox |
| Herencia | CheckBox LabelButton BaseButton UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Un componente CheckBox cambia su estado en respuesta a un clic del ratón y cuando pasa del estado seleccionado a deseleccionado, y viceversa. Los componentes CheckBox incluyen un conjunto de valores true o false no excluyentes entre sí.
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
| DisplayObject | |
| autoRepeat : Boolean
Por definición, un componente CheckBox nunca se repite automáticamente, por lo que la propiedad autoRepeat se establece en false en el constructor y no se puede cambiar para CheckBox.
| CheckBox | ||
![]() | blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si el componente puede aceptar la entrada del usuario.
| BaseButton | |
![]() | filters : Array
Matriz indexada que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
| Sprite | |
![]() | height : Number
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | label : String
Obtiene o define la etiqueta de texto del componente.
| LabelButton | |
![]() | labelPlacement : String
Posición de la etiqueta respecto a un icono especificado.
| LabelButton | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
| DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para ratón.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe mensajes de ratón.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
Indica la coordenada x de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
Indica la coordenada y de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | selected : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si un botón puede cambiar a la posición activado o desactivado.
| LabelButton | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only]
El escenario del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
| InteractiveObject | |
![]() | textField : TextField
Referencia al campo de texto interno del componente.
| LabelButton | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
| toggle : Boolean
Por definición, un control CheckBox puede conmutar, por lo que la propiedad toggle se establece como true en el constructor y no se puede cambiar para un control CheckBox.
| CheckBox | ||
![]() | transform : Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
| Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
Número de versión de los componentes.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si la instancia del componente actual es visible.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
Obtiene o define la coordenada x que representa la posición del componente a lo largo del eje x en su contenedor principal.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal.
| UIComponent | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
CheckBox()
Crea una instancia de componente CheckBox nueva.
| CheckBox | ||
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Distribuye un evento en el flujo del evento.
| EventDispatcher | |
|
Muestra u oculta el indicador de selección alrededor de este componente.
| CheckBox | ||
![]() |
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Recupera el objeto que está seleccionado actualmente.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve una matriz de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Recupera una propiedad de estilo que se define en la cadena de búsqueda de estilo del componente.
| UIComponent | |
|
[static]
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual.
| CheckBox | ||
![]() |
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
| DisplayObject | |
![]() |
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el objeto de visualización obj.
| DisplayObject | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
| DisplayObject | |
![]() |
[static]
Combina los estilos de varias clases en un objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Mueve el componente a la posición especificada dentro de su elemento principal.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Selecciona este componente.
| UIComponent | |
![]() |
Establece el estado del ratón a través de ActionScript.
| BaseButton | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Define el componente en la anchura y altura especificadas.
| UIComponent | |
![]() |
Define una propiedad de estilo en esta instancia de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza el método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Valida y actualiza las propiedades y el diseño de este objeto y lo vuelve a dibujar, si es necesario.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
| EventDispatcher | |
| Estilo | Descripción | Definido por | ||
|---|---|---|---|---|
|
disabledIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está desactivado. El valor predeterminado es CheckBox_disabledIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y está desactivado. | LabelButton | ||
![]() | Tipo: flash.text.TextFormat El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente cuando el botón esté desactivado. | UIComponent | ||
|
downIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado. El valor predeterminado es CheckBox_downIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado. | LabelButton | ||
![]() | Tipo: Boolean Indica si se utilizan contornos de fuentes incorporadas para representar el campo de texto. | LabelButton | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Length El relleno que separa los límites externos del componente de los bordes externos del indicador de selección, expresado en píxeles. | UIComponent | ||
![]() | Tipo: Class El aspecto que se utilizará para mostrar los indicadores de selección. | UIComponent | ||
|
icon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente. El valor predeterminado es null. | CheckBox | ||
|
overIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está seleccionado y el ratón está sobre el componente. El valor predeterminado es CheckBox_overIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el ratón está sobre el componente. | LabelButton | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Time El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown. | LabelButton | ||
![]() | Tipo: Number Formato: Time El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay. | LabelButton | ||
|
selectedDisabledIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y desactivado. El valor predeterminado es CheckBox_selectedDisabledIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y desactivado. | LabelButton | ||
|
selectedDownIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón está presionado. El valor predeterminado es CheckBox_selectedDownIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el botón del ratón está presionado. | LabelButton | ||
|
selectedOverIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el ratón está sobre el componente. El valor predeterminado es CheckBox_selectedOverIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón está sobre el componente. | LabelButton | ||
|
selectedUpIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón no está presionado. El valor predeterminado es CheckBox_selectedUpIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón no está sobre el componente. | LabelButton | ||
![]() | Tipo: flash.text.TextFormat El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente. | UIComponent | ||
|
textPadding
| Tipo: Number Formato: Length El espaciado entre el texto y los bordes del componente, así como el espaciado entre el texto y el icono, expresado en píxeles. El valor predeterminado es 5. | CheckBox | ||
|
upIcon
| Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente. El valor predeterminado es CheckBox_upIcon. | CheckBox | ||
![]() | Tipo: Class Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente. | LabelButton | ||
| autoRepeat | propiedad |
autoRepeat:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Por definición, un componente CheckBox nunca se repite automáticamente, por lo que la propiedad autoRepeat se establece en false en el constructor y no se puede cambiar para CheckBox.
El valor predeterminado es false.
public function get autoRepeat():Boolean
public function set autoRepeat(value:Boolean):void
| toggle | propiedad |
toggle:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Por definición, un control CheckBox puede conmutar, por lo que la propiedad toggle se establece como true en el constructor y no se puede cambiar para un control CheckBox.
El valor predeterminado es true.
public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
Error — Este valor no se puede cambiar por un componente CheckBox.
|
| CheckBox | () | constructor |
public function CheckBox()