| Paquete | fl.containers |
| Clase | public class UILoader |
| Herencia | UILoader UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
El uso de ActionScript para definir una propiedad de la clase UILoader reemplaza el parámetro del mismo nombre que se define en el inspector de propiedades o el inspector de componentes.
Este componente ajusta flash.display.Loader. La clase Loader gestiona toda la carga actual; UILoader sólo proporciona una presentación visual para el objeto Loader.
Nota: cuando el contenido se carga desde otro dominio o entorno limitado, puede que las propiedades del contenido no estén accesibles por motivos de seguridad. Para más información sobre cómo la seguridad del dominio afecta al proceso de carga, consulte la clase Loader.
Véase también
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
| DisplayObject | |
| autoLoad : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si la instancia UILoader carga de forma automática el contenido especificado.
| UILoader | ||
![]() | blendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Especifica el modo de botón de este elemento sprite.
| Sprite | |
| bytesLoaded : uint
[read-only]
Obtiene el recuento de bytes de contenido que se han cargado.
| UILoader | ||
| bytesTotal : uint
[read-only]
Obtiene el recuento de bytes del contenido que se va a cargar.
| UILoader | ||
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
| content : DisplayObject
[read-only]
Contiene el objeto de visualización raíz del archivo SWF o de imagen (archivo de formato JPG, PNG o GIF) que se cargó mediante el método load() o definiendo la propiedad source.
| UILoader | ||
![]() | contextMenu : ContextMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si el componente puede aceptar la interacción del usuario.
| UIComponent | |
![]() | filters : Array
Matriz indexada que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
Especifica el objeto Graphics que pertenece a este elemento sprite, donde pueden ejecutarse comandos de dibujo vectorial.
| Sprite | |
![]() | height : Number
Obtiene o define la altura del componente, expresada en píxeles.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Designa otro elemento sprite para que actúe como área activa de un elemento sprite.
| Sprite | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
| maintainAspectRatio : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si se va a mantener la proporción que se utilizó en la imagen original o se va a cambiar el tamaño de la imagen a la anchura y altura actual del componente UILoader.
| UILoader | ||
![]() | mask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
| DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para ratón.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe mensajes de ratón.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
Indica la coordenada x de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
Indica la coordenada y de la posición del ratón en píxeles.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
| DisplayObject | |
| percentLoaded : Number
[read-only]
Obtiene un número entre 0 y 100 que indica el porcentaje del contenido cargado.
| UILoader | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
| DisplayObject | |
| scaleContent : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si se va a ampliar automáticamente la imagen al tamaño de la instancia de UILoader.
| UILoader | ||
![]() | scaleX : Number
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | soundTransform : SoundTransform
Controla el sonido dentro de este elemento sprite.
| Sprite | |
| source : Object
Obtiene o define una dirección URL absoluta o relativa que identifica la ubicación del archivo SWF o un archivo de imagen para cargar, o bien el nombre de clase de un clip de película en la biblioteca, una referencia a un objeto de visualización, o un nombre de instancia de un clip de película en el mismo nivel que el componente.
| UILoader | ||
![]() | stage : Stage
[read-only]
El escenario del objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
| InteractiveObject | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
| DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
| Sprite | |
![]() | version : String = "3.0.0.15"
Número de versión de los componentes.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
Obtiene o define un valor que indica si la instancia del componente actual es visible.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
Obtiene o define la anchura del componente, expresada en píxeles.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
Obtiene o define la coordenada x que representa la posición del componente a lo largo del eje x en su contenedor principal.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal.
| UIComponent | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
UILoader()
Crea una nueva instancia del componente UILoader.
| UILoader | ||
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente.
| UIComponent | |
|
Cancela una operación de método load() que está actualmente en curso para la instancia de Loader.
| UILoader | ||
![]() |
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Distribuye un evento en el flujo del evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
| UIComponent | |
![]() |
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
| DisplayObject | |
![]() |
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Recupera el objeto que está seleccionado actualmente.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve una matriz de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
| DisplayObject | |
![]() |
Recupera una propiedad de estilo que se define en la cadena de búsqueda de estilo del componente.
| UIComponent | |
|
[static]
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual.
| UILoader | ||
![]() |
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
| DisplayObject | |
![]() |
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
| EventDispatcher | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el objeto de visualización obj.
| DisplayObject | |
![]() |
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
| DisplayObject | |
![]() |
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
|
Carga el contenido especificado o, en caso de que no se haya especificado, carga el contenido de la ubicación identificada por la propiedad source.
| UILoader | ||
|
Se carga a partir de datos binarios almacenados en un objeto ByteArray.
| UILoader | ||
![]() |
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
| DisplayObject | |
![]() |
[static]
Combina los estilos de varias clases en un objeto.
| UIComponent | |
![]() |
Mueve el componente a la posición especificada dentro de su elemento principal.
| UIComponent | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
| EventDispatcher | |
![]() |
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Selecciona este componente.
| UIComponent | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
|
Cambia el tamaño del componente al indicado.
| UILoader | ||
![]() |
Define una propiedad de estilo en esta instancia de componente.
| UIComponent | |
![]() |
Permite al usuario arrastrar el elemento sprite especificado.
| Sprite | |
![]() |
Finaliza el método startDrag().
| Sprite | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
| Object | |
|
Quita un elemento secundario del objeto UILoader que se cargó utilizando el método load() o la propiedad source.
| UILoader | ||
![]() |
Valida y actualiza las propiedades y el diseño de este objeto y lo vuelve a dibujar, si es necesario.
| UIComponent | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
![]() |
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
| EventDispatcher | |
| Evento | Resumen | Definido por | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Se distribuye cuando Flash Player queda seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar activo. | EventDispatcher | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
| Se distribuye cuando se ha completado la carga del contenido. | UILoader | |||
![]() | Se distribuye cuando Flash Player deja de estar seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar inactivo. | EventDispatcher | ||
![]() | Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de visible a invisible. | UIComponent | ||
| Se distribuye cuando las propiedades y métodos de un archivo SWF cargado están accesibles. | UILoader | |||
| Se distribuye después de que se produzca un error de entrada/salida. | UILoader | |||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario pasa el dispositivo de señalización por encima de una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando se hace girar una rueda de ratón sobre una instancia de InteractiveObject en la ventana de Flash Player. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando se mueve el componente. | UIComponent | ||
| Se distribuye cuando se inicia una operación de red. | UILoader | |||
| Se distribuye cuando se está cargando el contenido. | UILoader | |||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización. | DisplayObject | ||
![]() | Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y mostrar. | DisplayObject | ||
| Se distribuye cuando se cambia el tamaño del componente. | UILoader | |||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
| Se distribuye cuando se produce un error de seguridad mientras se está cargando el contenido. | UILoader | |||
![]() | Se distribuye cuando la visibilidad del componente cambia de invisible a visible. | UIComponent | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto. | InteractiveObject | ||
![]() | Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto. | InteractiveObject | ||
| autoLoad | propiedad |
autoLoad:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que indica si la instancia UILoader carga de forma automática el contenido especificado. El valor true indica que UILoader carga de forma automática el contenido; mientras que el valor false indica que el contenido no se ha cargado hasta que se llama al método load().
El valor predeterminado es true.
public function get autoLoad():Boolean
public function set autoLoad(value:Boolean):void
Véase también
autoLoad como false se evita que el contenido se cargue hasta que se llame al método load():
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Button;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.autoLoad = false;
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 40);
addChild(myUILoader);
var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "Load image";
myButton.move(10, 10);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myButton);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
myUILoader.load();
}
| bytesLoaded | propiedad |
bytesLoaded:uint [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene el recuento de bytes de contenido que se han cargado. Cuando esta propiedad iguala el valor de bytesTotal, todos los bytes están cargados.
El valor predeterminado es 0.
public function get bytesLoaded():uint
Véase también
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);
var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);
function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}
function completeHandler(event:Event):void {
myLabel.visible = false;
myProgressBar.visible = false;
myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
| bytesTotal | propiedad |
bytesTotal:uint [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene el recuento de bytes del contenido que se va a cargar.
El valor predeterminado es 0.
public function get bytesTotal():uint
Véase también
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);
var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);
function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}
function completeHandler(event:Event):void {
myLabel.visible = false;
myProgressBar.visible = false;
myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
| content | propiedad |
content:DisplayObject [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Contiene el objeto de visualización raíz del archivo SWF o de imagen (archivo de formato JPEG, PNG o GIF) que se cargó mediante el método load() o al definir la propiedad source. El valor es undefined hasta que comienza la carga. Defina las propiedades para el contenido de una función de controlador de eventos del evento complete.
El valor predeterminado es null.
public function get content():DisplayObject
Véase también
import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.SliderEvent;
var s:Slider = new Slider();
s.minimum = 10;
s.maximum = 100;
s.liveDragging = true;
s.value = s.maximum;
s.move(10,10);
s.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG, updateUILoaderContentAlpha);
addChild(s);
var loader:UILoader = new UILoader();
loader.move(10,40);
loader.setSize(400, 300);
loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(loader);
function updateUILoaderContentAlpha(e:SliderEvent):void {
loader.content.alpha = s.value/100;
}
| maintainAspectRatio | propiedad |
maintainAspectRatio:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que indica si se va a mantener la proporción que se utilizó en la imagen original o se va a cambiar el tamaño de la imagen a la anchura y altura actual del componente UILoader. Un valor true indica que se va a mantener la proporción original; mientras que un valor false indica que se debería cambiar el tamaño del contenido cargado a las dimensiones actuales de UILoader.
Para utilizar esta propiedad, defina la propiedad scaleContent como false. De lo contrario, se omitirá esta propiedad.
El valor predeterminado es true.
public function get maintainAspectRatio():Boolean
public function set maintainAspectRatio(value:Boolean):void
Véase también
maintainAspectRatio:
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.CheckBox;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.setSize(200, 200);
myUILoader.scaleContent = true;
myUILoader.maintainAspectRatio = true;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 10);
addChild(myUILoader);
var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
myCheckBox.label = "maintainAspectRatio";
myCheckBox.selected = myUILoader.maintainAspectRatio;
myCheckBox.width = 150;
myCheckBox.move(220, 10);
myCheckBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myCheckBox);
function changeHandler(event:Event):void {
myUILoader.maintainAspectRatio = event.target.selected;
}
| percentLoaded | propiedad |
percentLoaded:Number [read-only]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene un número entre 0 y 100 que indica el porcentaje del contenido cargado. Si está cargando activos de la biblioteca, y no contenido cargado de forma externa, la propiedad percentLoaded se define como 0.
El valor predeterminado es 0.
public function get percentLoaded():Number
Véase también
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);
var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);
function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}
function completeHandler(event:Event):void {
myLabel.visible = false;
myProgressBar.visible = false;
myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
| scaleContent | propiedad |
scaleContent:Boolean [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define un valor que indica si se va a ampliar automáticamente la imagen al tamaño de la instancia de UILoader. Un valor true indica que la imagen se amplía automáticamente al tamaño de la instancia de UILoader; mientras que el valor false indica que el contenido cargado se ha ampliado automáticamente a su tamaño predeterminado.
El valor predeterminado es true.
public function get scaleContent():Boolean
public function set scaleContent(value:Boolean):void
Véase también
import fl.containers.UILoader; var loader:UILoader = new UILoader(); loader.scaleContent = false; loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"; addChild(loader);
| source | propiedad |
source:Object [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Obtiene o define una dirección URL absoluta o relativa que identifica la ubicación del archivo SWF o un archivo de imagen para cargar, o bien el nombre de clase de un clip de película en la biblioteca, una referencia a un objeto de visualización, o un nombre de instancia de un clip de película en el mismo nivel que el componente.
Entre los formatos de archivo de imagen válidos se incluyen GIF, PNG y JPEG. Para cargar un activo mediante un objeto URLRequest, utilice el método load().
El valor predeterminado es null.
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
Véase también
import fl.containers.UILoader; var loader:UILoader = new UILoader(); loader.scaleContent = false; loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"; addChild(loader);
| UILoader | () | constructor |
public function UILoader()
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Crea una nueva instancia del componente UILoader.
| close | () | método |
public function close():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Cancela una operación de método load() que está actualmente en curso para la instancia de Loader. También se puede llamar al método load() desde el parámetro source.
Error — Este objeto URLStream no tiene ningún flujo abierto.
|
Véase también
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Button;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 30);
addChild(myUILoader);
var cancelButton:Button = new Button();
cancelButton.label = "Cancel download";
cancelButton.move(10, 10);
cancelButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(cancelButton);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var uil:UILoader = myUILoader;
try {
uil.close();
trace("Download cancelled:", uil.source);
} catch (error:Error) {
trace("Unable to cancel download.", error.message);
}
}
| getStyleDefinition | () | método |
public static function getStyleDefinition():Object
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Devuelve la asignación de estilos predeterminada del componente actual. La asignación de estilos contiene el tipo adecuado para el componente, en función del estilo que ese componente utilice. Por ejemplo, el estilo disabledTextFormat contiene un valor null o un objeto TextFormat. Puede utilizar estos estilos y llamar a setStyle() en el componente actual. El código siguiente sustituye el estilo predeterminado disabledTextFormat en el componente especificado:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());Valor devuelto
Object — Objeto de estilos predeterminados.
|
Véase también
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}| load | () | método |
public function load(request:URLRequest = null, context:LoaderContext = null):void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Carga el contenido especificado o, en caso de que no se haya especificado, carga el contenido de la ubicación identificada por la propiedad source. De forma predeterminada, el objeto LoaderContext utiliza el dominio actual como dominio de aplicación. Para especificar otro dominio de aplicación, buscar un archivo de política o cambiar el dominio de seguridad, inicialice un nuevo objeto LoaderContext y páselo a este método.
De forma predeterminada, la propiedad del contexto utiliza el dominio actual. Para especificar otra propiedad ApplicationDomain, busque un archivo de política o cambie la propiedad SecurityDomain, pase a un nuevo objeto LoaderContext.
Parámetros
request:URLRequest (default = null) — El objeto URLRequest que identifica la ubicación desde la que se carga el contenido. Si no se especifica ningún valor, se utiliza el valor actual de la propiedad source como ubicación del contenido.
|
|
context:LoaderContext (default = null) — El objeto LoaderContext que define el contexto de la operación de carga.
|
Véase también
load() con la propiedad source:
import fl.containers.UILoader; var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.autoLoad = false; myUILoader.scaleContent = false; myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; myUILoader.load(); myUILoader.move(10, 10); addChild(myUILoader);
load() con una instancia de URLRequest:
import fl.containers.UILoader; var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; var req:URLRequest = new URLRequest(url); var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.scaleContent = false; myUILoader.move(10, 10); myUILoader.load(req); addChild(myUILoader);
| loadBytes | () | método |
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se carga a partir de datos binarios almacenados en un objeto ByteArray.
Parámetros
bytes:ByteArray — Objeto ByteArray que contiene un archivo en uno de los formatos admitidos por la clase Loader: SWF, GIF, JPEG o PNG.
|
|
context:LoaderContext (default = null) — Sólo se aplica la propiedad applicationDomain del objeto LoaderContext; no se aplican las propiedades checkPolicyFile y securityDomain del objeto LoaderContext.
|
ArgumentError — La propiedad length del objeto ByteArray es 0.
|
|
IllegalOperationError — Las propiedades checkPolicyFile o securityDomain del parámetro context no tiene el valor null.
|
|
SecurityError — La propiedad applicationDomain de la propiedad context que se proporcionó procede de un dominio que no está permitido.
|
Véase también
import fl.containers.UILoader;
var imageBytes:Array = [ 71, 73, 70, 56, 57, 97, 50, 0, 30, 0, 230, 0, 0, 0, 0, 0, 173, 169, 206, 82, 73, 153, 74, 74, 74, 115, 109, 155, 248, 247, 251, 102, 102, 102, 26, 24, 35, 181, 181, 181, 70, 61, 145, 222, 222, 222, 153, 153, 153, 204, 204, 204, 58, 58, 58, 132, 132, 132, 231, 231, 231, 8, 7, 14, 90, 90, 90, 89, 81, 163, 153, 153, 153, 191, 188, 217, 165, 165, 165, 190, 190, 190, 237, 237, 233, 51, 51, 51, 214, 214, 214, 90, 82, 156, 156, 152, 190, 123, 123, 123, 140, 140, 140, 140, 135, 187, 103, 96, 165, 78, 70, 150, 173, 173, 173, 127, 121, 179, 82, 82, 82, 206, 204, 226, 195, 195, 193, 102, 102, 102, 247, 247, 247, 41, 41, 41, 66, 66, 66, 183, 179, 212, 146, 141, 190, 21, 21, 20, 227, 226, 238, 119, 111, 181, 198, 195, 221, 99, 91, 162, 255, 255, 255, 218, 216, 233, 114, 114, 114, 16, 15, 27, 114, 107, 171, 210, 208, 228, 8, 8, 8, 179, 175, 209, 240, 239, 246, 153, 153, 153, 234, 233, 243, 95, 88, 160, 90, 74, 156, 33, 33, 33, 16, 16, 16, 163, 159, 200, 142, 137, 188, 197, 189, 222, 134, 129, 183, 151, 147, 193, 202, 199, 223, 222, 221, 235, 122, 115, 176, 215, 213, 231, 74, 66, 147, 82, 75, 146, 197, 197, 197, 106, 99, 166, 231, 230, 240, 175, 171, 207, 239, 239, 239, 209, 207, 227, 25, 25, 22, 119, 112, 182, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 249, 4, 0, 7, 0, 255, 0, 44, 0, 0, 0, 0, 50, 0, 30, 0, 0, 7, 255, 128, 49, 130, 131, 132, 132, 8, 24, 0, 16, 6, 15, 133, 141, 5, 54, 69, 77, 141, 147, 148, 147, 51, 63, 0, 153, 0, 40, 8, 148, 5, 1, 53, 48, 48, 31, 30, 50, 149, 167, 133, 5, 41, 154, 172, 0, 33, 141, 59, 76, 9, 2, 26, 181, 32, 32, 42, 168, 168, 170, 173, 172, 63, 23, 132, 59, 31, 32, 181, 197, 181, 73, 185, 186, 147, 5, 3, 189, 173, 29, 131, 194, 196, 198, 198, 184, 202, 141, 205, 206, 172, 35, 130, 77, 195, 212, 224, 73, 56, 215, 131, 217, 218, 154, 41, 49, 222, 211, 224, 212, 226, 228, 230, 231, 153, 6, 5, 223, 237, 237, 239, 186, 241, 242, 0, 11, 46, 236, 247, 194, 5, 64, 181, 79, 222, 129, 15, 180, 2, 6, 76, 226, 164, 82, 193, 115, 52, 148, 72, 80, 72, 145, 225, 164, 135, 218, 34, 242, 160, 200, 145, 225, 133, 12, 229, 248, 177, 210, 200, 177, 36, 136, 13, 140, 98, 112, 16, 169, 9, 130, 146, 141, 37, 75, 38, 121, 17, 195, 2, 38, 150, 81, 8, 76, 228, 40, 160, 39, 79, 38, 77, 26, 176, 4, 192, 130, 129, 148, 132, 10, 147, 0, 65, 162, 1, 169, 194, 32, 67, 127, 100, 40, 224, 244, 94, 18, 34, 130, 108, 248, 228, 200, 242, 7, 131, 24, 70, 170, 134, 91, 65, 8, 202, 86, 133, 17, 248, 121, 21, 148, 131, 135, 216, 98, 73, 255, 130, 52, 42, 114, 182, 157, 8, 5, 62, 206, 173, 29, 228, 33, 137, 85, 15, 148, 232, 190, 213, 0, 195, 84, 5, 109, 123, 7, 181, 104, 26, 110, 200, 169, 23, 32, 196, 38, 24, 40, 168, 195, 141, 86, 40, 190, 54, 34, 161, 33, 73, 207, 158, 73, 0, 163, 122, 33, 192, 115, 79, 16, 87, 11, 101, 152, 209, 0, 195, 128, 5, 39, 42, 237, 32, 194, 132, 7, 143, 35, 20, 174, 181, 88, 241, 193, 182, 8, 154, 228, 42, 229, 200, 17, 188, 184, 241, 224, 29, 150, 148, 0, 25, 35, 67, 133, 24, 39, 20, 44, 89, 18, 3, 1, 243, 37, 8, 136, 215, 68, 112, 34, 250, 146, 39, 5, 16, 88, 16, 36, 125, 73, 120, 230, 25, 16, 164, 44, 81, 194, 0, 2, 235, 5, 44, 116, 232, 244, 0, 67, 135, 8, 41, 58, 52, 200, 80, 194, 129, 131, 1, 49, 204, 48, 195, 2, 6, 224, 197, 65, 6, 35, 44, 192, 193, 12, 57, 160, 112, 95, 126, 13, 40, 16, 130, 1, 21, 140, 144, 129, 3, 51, 84, 128, 194, 18, 28, 148, 32, 31, 7, 6, 196, 160, 64, 4, 49, 44, 65, 162, 3, 11, 88, 128, 98, 10, 10, 164, 35, 72, 6, 0, 46, 48, 131, 32, 3, 88, 64, 98, 123, 42, 85, 136, 226, 12, 29, 112, 163, 146, 5, 28, 88, 16, 66, 7, 11, 0, 56, 98, 77, 33, 162, 56, 194, 88, 18, 10, 52, 240, 64, 4, 22, 40, 208, 1, 3, 36, 50, 48, 130, 116, 17, 28, 9, 100, 12, 14, 132, 224, 64, 7, 82, 142, 168, 94, 10, 37, 112, 16, 66, 10, 25, 48, 144, 194, 5, 90, 38, 89, 193, 2, 40, 140, 128, 65, 5, 12, 248, 224, 3, 7, 79, 10, 226, 128, 157, 37, 156, 192, 141, 5, 51, 114, 80, 193, 19, 24, 196, 121, 66, 157, 173, 49, 208, 161, 3, 40, 68, 208, 0, 7, 129, 0, 0, 59 ];
var totalBytes:uint = imageBytes.length;
var newBytes:ByteArray = new ByteArray()
var i:uint;
for(i=0; i<totalBytes; i++) {
newBytes.writeByte(imageBytes[i]);
}
var loader:UILoader = new UILoader();
loader.loadBytes(newBytes);
addChild(loader);| setSize | () | método |
public override function setSize(w:Number, h:Number):void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Cambia el tamaño del componente al indicado. Si la propiedad scaleContent se define como true, no se cambia el tamaño de UILoader.
Parámetros
w:Number — Anchura del componente, en píxeles.
|
|
h:Number — Altura del componente, en píxeles.
|
Véase también
setSize():
import fl.containers.UILoader;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myUILoader);
function completeHandler(event:Event):void {
var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var image:DisplayObject = uiLdr.content as DisplayObject;
trace("UILoader:", uiLdr.width, uiLdr.height); // 100 100
trace("UILoader.content:", image.width, image.height); // 400 267
uiLdr.setSize(image.width, image.height);
uiLdr.move((stage.stageWidth - image.width) / 2, (stage.stageHeight - image.height) / 2);
}
| unload | () | método |
public function unload():void
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Quita un elemento secundario del objeto UILoader que se cargó utilizando el método load() o la propiedad source.
Véase también
click del componente de UILoader:
import fl.containers.UILoader;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myUILoader);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
var uil:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
uil.unload();
removeChild(uil);
}
| complete | Evento |
flash.events.Event
flash.events.Event.COMPLETE
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye cuando se ha completado la carga del contenido. Este evento se distribuye independientemente de si la carga se activó mediante el parámetro autoload o una llamada explícita al método load().
type de un objeto de evento complete.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto de red que ha terminado de cargarse. |
import fl.containers.UILoader;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myUILoader);
function completeHandler(event:Event):void {
var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var newX:uint = (stage.stageWidth - uiLdr.content.width) / 2;
var newY:uint = (stage.stageHeight - uiLdr.content.height) / 2;
uiLdr.move(newX, newY);
}
Véase también
| init | Evento |
flash.events.Event
flash.events.Event.INIT
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye cuando las propiedades y métodos de un archivo SWF cargado están accesibles. Se deben cumplir las condiciones siguientes para que se distribuya este evento:
type de un objeto de evento init.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto LoaderInfo asociado al archivo SWF que se está cargando. |
| ioError | Evento |
flash.events.IOErrorEvent
flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye después de que se produzca un error de entrada/salida.
Define el valor de la propiedadtype de un objeto de evento ioError.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto de red en el que se produce el error de entrada/salida. |
text | Texto que se mostrará como mensaje de error. |
ioError:
import fl.containers.UILoader;
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image404.jpg"
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
addChild(myUILoader);
function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
trace("<<", event.text, ">>");
myUILoader.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
removeChild(myUILoader);
}
| open | Evento |
flash.events.Event
flash.events.Event.OPEN
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye cuando se inicia una operación de red.
Define el valor de la propiedadtype de un objeto de evento open.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto de red que ha abierto una conexión. |
| progress | Evento |
flash.events.ProgressEvent
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye cuando se está cargando el contenido. Este evento se distribuye independientemente de si la carga se activó mediante el parámetro autoload o una llamada explícita al método load().
type de un objeto de evento progress.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Número de elementos o bytes cargados en el momento en que el detector procesa el evento. |
bytesTotal | Número total de elementos o bytes que se cargarán en última instancia si el proceso de carga se realiza correctamente. |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto de red que informa sobre el progreso. |
import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);
var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);
function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}
function completeHandler(event:Event):void {
myLabel.visible = false;
myProgressBar.visible = false;
myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
Véase también
| resize | Evento |
fl.events.ComponentEvent
fl.events.ComponentEvent.RESIZE
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye cuando se cambia el tamaño del componente.
Define el valor de la propiedadtype de un objeto de evento resize.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
resize y se centra la imagen en el escenario una vez que se haya terminado de cargar:
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
addChild(myUILoader);
function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
trace(uiLdr.width, uiLdr.height); // 400 267
uiLdr.move((stage.stageWidth - uiLdr.width) / 2, (stage.stageHeight - uiLdr.height) / 2);
}
| securityError | Evento |
flash.events.SecurityErrorEvent
flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9.0.28.0 |
Se distribuye cuando se produce un error de seguridad mientras se está cargando el contenido.
La constanteSecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR define el valor de la propiedad type de un objeto de evento securityError.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
| Propiedad | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto de red que informa sobre le error de seguridad. |
text | Texto que se mostrará como mensaje de error. |
Para realizar el ejemplo, siga estos pasos:
uiLoader.uiLoaderLabel.
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.net.URLRequest;
public class UILoaderExample extends Sprite
{
private var sampleImagePath:String = "test.jpg";
public function UILoaderExample() {
var request:URLRequest = new URLRequest(sampleImagePath);
uiLoader.scaleContent = false;
uiLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,loadComplete);
uiLoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,loadProgress);
uiLoader.load(request);
}
private function loadProgress(e:ProgressEvent):void {
uiLoaderLabel.text = String(e.target.percentLoaded);
}
private function loadComplete(e:Event):void {
uiLoaderLabel.text = "Load Complete";
}
}
}
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Página actual: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_es/ActionScriptLangRefV3/fl/containers/UILoader.html