Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
y — Propiedad de la clase fl.core.UIComponent
Obtiene o define la coordenada y que representa la posición del componente a lo largo del eje y en su contenedor principal.
y — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Posición vertical del punto de transformación del objeto de destino en su espacio de coordenadas principal.
y — Propiedad de la clase fl.motion.Source
Indica el valor y del objeto original.
y — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Número que especifica la posición vertical (en píxeles) del reproductor de vídeo.
y — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Número que especifica la posición vertical (en píxeles) del reproductor de vídeo.
y — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Indica la coordenada y de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
y — Propiedad de la clase flash.geom.Point
Coordenada vertical del punto.
y — Propiedad de la clase flash.geom.Rectangle
La coordenada y del ángulo superior izquierdo del rectángulo.
Y — Propiedad estática constante de la clase fl.motion.Tweenables
Constante para la propiedad y.
year — Propiedad de la clase flash.media.ID3Info
El año de la grabación; corresponde al elemento TYER de la etiqueta ID3 2.0.
yoyo() — Método de la clase fl.transitions.Tween
Ordena a la animación interpolada que se reproduzca a la inversa desde el último sentido de incrementos de la propiedad de interpolación.
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