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UIComponent — Clase del paquete fl.core
La clase UIComponent es la clase base para todos los componentes visuales, tanto interactivos como no interactivos.
UIComponent() — Constructor de la clase fl.core.UIComponent
Crea una nueva instancia del componente UIComponent.
UIComponentAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility
La clase UIComponentAccImpl, también denominada clase UIComponent Accessiblity Implementation, se utiliza para hacer accesible un componente UIComponent.
UILoader — Clase del paquete fl.containers
La clase UILoader hace posible definir contenido para cargar y, a continuación, controlar la operación de carga en tiempo de ejecución.
UILoader() — Constructor de la clase fl.containers.UILoader
Crea una nueva instancia del componente UILoader.
uint — Clase final del Nivel superior
La clase uint proporciona métodos para trabajar con un tipo de datos que representa un entero de 32 bits sin signo.
uint(value:Number) — Función de paquete del Nivel superior
Convierte un determinado valor numérico en un valor de entero sin signo.
uint(num:Object) — Constructor de la clase uint
Crea un nuevo objeto uint.
UIScrollBar — Clase del paquete fl.controls
La clase UIScrollBar incluye toda la funcionalidad de la barra de desplazamiento, y añade un método scrollTarget() para que se pueda asociar a una instancia de componente TextField.
UIScrollBar() — Constructor de la clase fl.controls.UIScrollBar
Crea una instancia de componente UIScrollBar nueva.
uncompress() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Descomprime la matriz de bytes.
undefined — Propiedad constante del paquete de Nivel superior
Valor especial que se aplica a variables sin tipo asignado que no han sido inicializadas o propiedades de objeto no dinámicas que no han sido inicializadas.
underline — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Indica si el texto que utiliza este formato de texto está subrayado (true) o no (false).
unescape(str:String) — Función de paquete del Nivel superior
Evalúa el parámetro str como una cadena, descodifica la cadena con formato URL codificado (convirtiendo todas las secuencias hexadecimales en caracteres ASCII) y devuelve la cadena.
unescapeMultiByte(value:String) — Función de paquete del flash.utils
Devuelve una copia no literal de la cadena de entrada, que se descodifica desde la página de códigos del sistema o a partir de UTF-8, en función del valor de System.useCodePage.
uninstallActions(name:String) — Método estático de la clase adobe.utils.CustomActions
Elimina el nombre del archivo de definición XML de acción personalizada.
union(toUnion:flash.geom:Rectangle) — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Une dos rectángulos para crear un objeto Rectangle nuevo, y rellena los espacios horizontal y vertical que quedan entre los dos rectángulos.
UNIQUESORT — Propiedad estática constante de la clase Array
Especifica el requisito de ordenación exclusivo para los métodos de ordenación de la clase Array.
UNKNOWN — Propiedad estática constante de la clase flash.system.IMEConversionMode
Cadena "UNKNOWN", que se puede devolver mediante una llamada a la propiedad IME.conversionMode.
unload() — Método de la clase fl.containers.UILoader
Quita un elemento secundario del objeto UILoader que se cargó utilizando el método load() o la propiedad source.
unload() — Método de la clase flash.display.Loader
Elimina un elemento secundario del objeto Loader que se cargó utilizando el método load().
unload — Evento de la clase flash.display.LoaderInfo
Se distribuye mediante un objeto LoaderInfo cuando un objeto cargado se elimina utilizando el método unload() del objeto Loader o cuando el mismo objeto Loader realiza una segunda carga y el contenido original se elimina antes de que comience la carga.
UNLOAD — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento unload.
unlock(changeRect:flash.geom:Rectangle) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Desbloquea una imagen de manera que los objetos que hacen referencia al objeto BitmapData como, por ejemplo, los objetos Bitmap, se actualicen cuando cambia este objeto BitmapData.
unshift(... rest) — Método de la clase Array
Añade uno o varios elementos al comienzo de una matriz y devuelve la nueva longitud de la matriz.
UNSUPPORTED_PROPERTY — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica el paso de una propiedad no admitida a la clase INCManager, o a los métodos getProperty o setProperty.
UP — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha arriba (38).
upArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando está desactivada.
upArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha arriba cuando está desactivada.
upArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando está desactivada.
upArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando está desactivada.
upArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha.
upArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha arriba cuando está en el estado hacia abajo.
upArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha.
upArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha.
upArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha.
upArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha abajo mientras el ratón está sobre ella.
upArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha.
upArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha.
upArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento.
upArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha arriba cuando está en el estado hacia arriba.
upArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento.
upArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha arriba de la barra de desplazamiento.
update() — Método de la clase fl.containers.ScrollPane
Actualiza las propiedades de la barra de desplazamiento según la anchura y la altura del contenido.
update() — Método de la clase fl.controls.UIScrollBar
Obliga a la barra de desplazamiento a actualizar sus propiedades de desplazamiento de inmediato.
updateAfterEvent() — Método de la clase flash.events.KeyboardEvent
Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento.
updateAfterEvent() — Método de la clase flash.events.MouseEvent
Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento.
updateAfterEvent() — Método de la clase flash.events.TimerEvent
Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento.
updateProperties() — Método estático de la clase flash.accessibility.Accessibility
Indica a Flash Player que aplique todos los cambios de accesibilidad mediante la propiedad DisplayObject.accessibilityProperties.
upIcon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
upIcon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
upIcon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
upload(request:flash.net:URLRequest, uploadDataFieldName:String, testUpload:Boolean) — Método de la clase flash.net.FileReference
Inicia la carga de un archivo seleccionado por un usuario en un servidor remoto.
uploadCompleteData — Evento de la clase flash.net.FileReference
Se distribuye cuando se han recibido datos del servidor tras una carga correcta.
UPLOAD_COMPLETE_DATA — Propiedad estática constante de la clase flash.events.DataEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento uploadCompleteData.
upSkin — Estilo de la clase fl.containers.ScrollPane
El aspecto predeterminado mostrado en el panel de desplazamiento.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Nombre de la clase que se utilizará como aspecto para el fondo y el borde de DataGridCellEditor.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.TextInput
El nombre de la clase que se utiliza como fondo para el componente TextInput.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El nombre de la clase que proporciona el fondo que aparece en el componente ComboBox.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.TextArea
La clase que proporciona el fondo para el componente TextArea.
upSkin — Estilo de la clase fl.controls.ColorPicker
La clase que proporciona el aspecto para el botón ColorPicker cuando está en la posición de no presionado.
upState — Propiedad de la clase flash.display.SimpleButton
Especifica un objeto de visualización que se utiliza como objeto visual para el estado del botón sin presionar, el estado en que se encuentra el botón cuando el ratón no está situado sobre el botón.
uri — Propiedad de la clase Namespace
Identificador uniforme de recurso (URI) del espacio de nombres.
uri — Propiedad de la clase QName
Identificador uniforme de recurso (URI) del objeto QName.
uri — Propiedad de la clase flash.net.NetConnection
El URI transferido al método NetConnection.connect().
URIError — Clase dinámica del paquete Nivel superior
Se emite una excepción URIError cuando una de las funciones globales de gestión de URI se utiliza de manera incompatible con esta definición.
URIError(message:String) — Constructor de la clase URIError
Crea un nuevo objeto URIError.
url — Propiedad de la clase flash.display.LoaderInfo
La URL del medio que se está cargando.
url — Propiedad de la clase flash.media.Sound
La URL desde la que se cargó el sonido.
url — Propiedad de la clase flash.net.URLRequest
La URL que se va a solicitar.
url — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Indica la URL de destino para el texto en este formato de texto.
URLLoader — Clase del paquete flash.net
La clase URLLoader descarga datos desde una URL como texto, datos binarios o variables con codificación URL.
URLLoader(request:flash.net:URLRequest) — Constructor de la clase flash.net.URLLoader
Crea un objeto URLLoader.
URLLoaderDataFormat — Clase final del paquete flash.net
La clase URLLoaderDataFormat ofrece valores que especifican el modo en que se reciben los datos descargados.
URLRequest — Clase final del paquete flash.net
La clase URLRequest captura toda la información en una sola solicitud HTTP.
URLRequest(url:String) — Constructor de la clase flash.net.URLRequest
Crea un objeto URLRequest.
URLRequestHeader — Clase final del paquete flash.net
Un objeto URLRequestHeader encapsula un único encabezado de solicitud HTTP y está formado por un par de nombre y valor.
URLRequestHeader(name:String, value:String) — Constructor de la clase flash.net.URLRequestHeader
Crea un nuevo objeto URLRequestHeader que encapsula un único encabezado de solicitud HTTP.
URLRequestMethod — Clase final del paquete flash.net
La clase URLRequestMethod proporciona valores que especifican si el objeto URLRequest debe utilizar el método POST o el método GET al enviar datos a un servidor.
URLStream — Clase del paquete flash.net
La clase URLStream proporciona acceso de bajo nivel a las URL de descarga.
URLVariables — Clase dinámica del paquete flash.net
La clase URLVariables permite transferir variables entre una aplicación Flash® y un servidor.
URLVariables(source:String) — Constructor de la clase flash.net.URLVariables
Crea un nuevo objeto URLVariables.
useBitmapScrolling — Propiedad de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Cuando se define como true, la propiedad cacheAsBitmap para el contenido de desplazamiento se define como true. Si se define como false, este valor se desactiva.
useCodePage — Propiedad estática de la clase flash.system.System
Valor booleano que indica a Flash Player qué página de código utilizar para interpretar archivos de texto externos.
useEchoSuppression — Propiedad de la clase flash.media.Microphone
Se establece en true si está activada la supresión de eco; en caso contrario, devuelve false.
useHandCursor — Propiedad de la clase flash.display.SimpleButton
Valor booleano que, cuando se establece como true, indica si debe aparecer el cursor de mano cuando el ratón pasa por encima de un botón.
useHandCursor — Propiedad de la clase flash.display.Sprite
Valor booleano que indica si debe aparecer la mano que señala (cursor de mano) cuando el ratón pasa por encima de un elemento sprite en el que la propiedad buttonMode se ha definido con el valor true.
use namespace — Sentencia
Provoca que los espacios de nombre especificados se añadan al conjunto de espacios de nombre abiertos.
useRichTextClipboard — Propiedad de la clase flash.text.TextField
Especifica si se copia y se pega el formato del texto junto con el propio texto.
useSeconds — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween
Indica si la interpolación se reproduce durante un período de fotogramas o segundos.
usingTLS — Propiedad de la clase flash.net.NetConnection
Indica si se ha realizado una conexión segura con el protocolo de seguridad de capas de transporte (TLS) nativo y no mediante HTTPS.
UTC(year:Number, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Método estático de la clase Date
Devuelve el número de milisegundos entre la media noche del 1 de enero de 1970, hora universal, y la hora especificada en los parámetros.
Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z