Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
TAB — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Tabulador (9).
tabChildren — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObjectContainer
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
tabChildren — Propiedad de la clase flash.display.Stage
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
tabChildrenChange — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto.
TAB_CHILDREN_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange.
tabEnabled — Propiedad de la interfaz fl.managers.IFocusManagerComponent
Obtiene un valor booleano que indica si se puede mover la selección a este componente al presionar la tecla Tabulador.
tabEnabled — Propiedad de la clase flash.display.InteractiveObject
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
tabEnabledChange — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto.
TAB_ENABLED_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange.
tabIndex — Propiedad de la interfaz fl.managers.IFocusManagerComponent
Obtiene el orden en el que se selecciona el componente, si la propiedad tabEnabled está definida como true.
tabIndex — Propiedad de la clase flash.display.InteractiveObject
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
tabIndexChange — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto.
TAB_INDEX_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange.
tabStops — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Especifica las tabulaciones personalizadas como una matriz de enteros no negativos.
tan(angleRadians:Number) — Método estático de la clase Math
Calcula y devuelve la tangente del ángulo especificado.
target — Propiedad de la clase fl.motion.Animator
Objeto de visualización que se está animando.
target — Propiedad de la clase fl.motion.BezierEase
Nombre de la propiedad de animación que se establece como destino.
target — Propiedad de la clase fl.motion.CustomEase
Nombre de la propiedad de animación que se establece como destino.
target — Propiedad de la clase fl.motion.FunctionEase
Nombre de la propiedad de animación que se establece como destino.
target — Propiedad de la interfaz fl.motion.ITween
Nombre de la propiedad de animación que se establece como destino.
target — Propiedad de la clase fl.motion.SimpleEase
Nombre de la propiedad de animación que se establece como destino.
target — Propiedad de la clase flash.events.Event
El destino del evento.
target — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Indica la ventana de destino en la que se muestra el hipervínculo.
test(str:String) — Método de la clase RegExp
Comprueba la coincidencia de la expresión normal con la cadena str en cuestión.
text() — Método de la clase XML
Devuelve un objeto XMLList con todas las propiedades XML del objeto XML que representan los nodos de texto XML.
text() — Método de la clase XMLList
Llama al método text() de cada objeto XML y devuelve un objeto XMLList que contiene los resultados.
text — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene o define el texto que incluye el cuadro de texto en un componente ComboBox editable.
text — Propiedad de la clase fl.controls.Label
Obtiene o define el texto sin formato que mostrará el componente Label.
text — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene o define una cadena que incluye el texto que está actualmente en el componente TextInput.
text — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
Obtiene o define una cadena que incluye el texto que está actualmente en el componente TextInput.
text — Propiedad de la clase flash.events.TextEvent
Para un evento textInput, el carácter o la secuencia de caracteres introducidos por el usuario.
text — Propiedad de la clase flash.text.StaticText
Devuelve el texto actual del campo de texto estático.
text — Propiedad de la clase flash.text.TextField
Una cadena que es el texto actual del campo de texto.
TEXT — Propiedad estática constante de la clase flash.net.URLLoaderDataFormat
Especifica que los datos descargados se reciben como texto.
TextArea — Clase del paquete fl.controls
El componente TextArea es un campo de texto de varias líneas con un borde y barras de desplazamiento opcionales.
TextArea() — Constructor de la clase fl.controls.TextArea
Crea una instancia de componente TextArea nueva.
textColor — Propiedad de la clase flash.text.TextField
El color del texto de un campo de texto, expresado en formato hexadecimal.
TextColorType — Clase final del paquete flash.text
La clase TextColorType proporciona valores de color para la clase flash.text.TextRenderer.
TextDisplayMode — Clase final del paquete flash.text
La clase TextDisplayMode contiene valores que controlan el suavizado de subpíxeles del sistema de suavizado avanzado.
TextEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye objetos TextEvent cuando el usuario escribe texto en un campo de texto o hace clic en un hipervínculo de un campo de texto compatible con HTML.
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructor de la clase flash.events.TextEvent
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de texto.
textField — Propiedad de la clase fl.controls.ColorPicker
Referencia al campo de texto interno del componente ColorPicker.
textField — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene una referencia al componente TextInput incluido en el componente ComboBox.
textField — Propiedad de la clase fl.controls.Label
Referencia al campo de texto interno del componente Label.
textField — Propiedad de la clase fl.controls.LabelButton
Referencia al campo de texto interno del componente.
textField — Propiedad de la clase fl.controls.NumericStepper
Obtiene una referencia al componente TextInput incluido en el componente NumericStepper.
textField — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Referencia al campo de texto interno del componente TextArea.
textField — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
Referencia al campo de texto interno del componente TextInput.
TextField — Clase del paquete flash.text
La clase TextField se utiliza para crear objetos de visualización para mostrar e introducir texto.
TextField() — Constructor de la clase flash.text.TextField
Crea una nueva instancia de TextField.
TextFieldAutoSize — Clase final del paquete flash.text
La clase TextFieldAutoSize es una enumeración de valores constantes empleados al establecer la propiedad autoSize de la clase TextField.
textFieldSkin — Estilo de la clase fl.controls.ColorPicker
La clase que proporciona el fondo para el campo de texto del componente ColorPicker.
TextFieldType — Clase final del paquete flash.text
La clase TextFieldType es una enumeración de valores constantes empleados al establecer la propiedad type de la clase TextField.
textFormat — Estilo de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente.
textFormat — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente.
textFormat — Estilo de la clase fl.core.UIComponent
El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente.
TextFormat — Clase del paquete flash.text
La clase TextFormat representa la información de formato de caracteres.
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Constructor de la clase flash.text.TextFormat
Crea un objeto TextFormat con las propiedades especificadas.
TextFormatAlign — Clase final del paquete flash.text
La clase TextFormatAlign proporciona valores para la alineación del texto en la clase TextFormat.
textHeight — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene la altura del texto, expresada en píxeles.
textHeight — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
La altura del texto, expresada en píxeles.
textHeight — Propiedad de la clase flash.text.TextField
La altura del texto, expresada en píxeles.
textInput — Evento de la clase fl.controls.TextArea
Se distribuye cuando el usuario escribe, borra o pega texto en el componente.
textInput — Evento de la clase fl.controls.TextInput
Se distribuye cuando el usuario introduce texto.
textInput — Evento de la clase flash.text.TextField
Flash Player distribuye el evento textInput cuando un usuario escribe uno o varios caracteres de texto.
TextInput — Clase del paquete fl.controls
TextInput es un componente de una sola línea de texto que incluye un objeto TextField nativo de ActionScript.
TextInput() — Constructor de la clase fl.controls.TextInput
Crea una instancia de componente TextInput nueva.
TEXT_INPUT — Propiedad estática constante de la clase flash.events.TextEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento textInput.
TextInput_disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
El aspecto utilizado para la flecha arriba cuando está en un estado arriba.
TextInput_upskin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para el cuadro de introducción de texto.
TextLineMetrics — Clase del paquete flash.text
La clase TextLineMetrics contiene información sobre la posición y las medidas del texto de una línea de texto dentro de un campo de texto.
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Constructor de la clase flash.text.TextLineMetrics
Crea un objeto TextLineMetrics.
TEXT_NODE — Propiedad estática constante de la clase flash.xml.XMLNodeType
Especifica que el nodo es de texto.
textOverlayAlpha — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.ImageCell
La opacidad del solapamiento detrás de la etiqueta de celda.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
El espaciado entre el texto y los bordes del componente, así como el espaciado entre el texto y el icono, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
El espaciado entre el texto y los bordes del componente, así como el espaciado entre el texto y el icono, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.ImageCell
El relleno que separa el borde de la celda del borde del texto, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
El espaciado entre el texto y los bordes del componente, así como el espaciado entre el texto y el icono, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.TextInput
El relleno que separa el borde del componente del texto, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
El espaciado entre el texto y los bordes del componente, así como el espaciado entre el texto y el icono, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El espacio que separa el borde del texto que representa el elemento seleccionado, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.TextArea
El relleno que separa el borde del componente del texto, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.ColorPicker
El relleno que aparece alrededor TextField de color, expresado en píxeles.
textPadding — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
El espaciado entre el texto y los bordes del componente, así como el espaciado entre el texto y el icono, expresado en píxeles.
TextRenderer — Clase final del paquete flash.text
La clase TextRenderer proporciona funciones de suavizado avanzado de fuentes incorporadas.
textSnapshot — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObjectContainer
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
textSnapshot — Propiedad de la clase flash.display.Stage
Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
TextSnapshot — Clase del paquete flash.text
Los objetos TextSnapshot permiten trabajar con texto estático en un clip de película.
textWidth — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene la anchura del texto, expresada en píxeles.
textWidth — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
La anchura del texto, expresada en píxeles.
textWidth — Propiedad de la clase flash.text.TextField
La anchura del texto, expresada en píxeles.
thickness — Propiedad de la clase flash.text.TextField
El grosor de los bordes de glifo en este campo de texto.
this — Sentencia
Referencia al objeto que contiene el método.
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Prueba valores de píxel en una imagen con un umbral especificado y define los píxeles que se pasan para probar los valores del nuevo color.
throw — Sentencia
Genera, o emite, un error que puede controlarse o capturarse, mediante un bloque de código catch.
THUMB — Propiedad estática constante de la clase fl.events.SliderEventClickTarget
Se ha hecho clic en el deslizador de Slider.
thumbArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento.
thumbDisabledSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
El aspecto que se utiliza para indicar el estado desactivado del deslizador.
thumbDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.Slider
El aspecto que se utiliza para indicar el estado desactivado del deslizador.
thumbDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El aspecto que se utiliza para indicar el estado desactivado del deslizador.
thumbDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
El aspecto que se utiliza para indicar el estado desactivado del deslizador.
thumbDownSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el deslizador.
thumbDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.Slider
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el deslizador.
thumbDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el deslizador.
thumbDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el deslizador.
thumbDrag — Evento de la clase fl.controls.Slider
Se distribuye al presionar el deslizador y moverlo con el ratón.
THUMB_DRAG — Propiedad estática constante de la clase fl.events.SliderEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento thumbDrag.
thumbIcon — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como icono para el deslizador de la barra de desplazamiento.
thumbIcon — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono para el deslizador de la barra de desplazamiento.
thumbIcon — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como icono para el deslizador de la barra de desplazamiento.
thumbOverSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el deslizador.
thumbOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.Slider
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el deslizador.
thumbOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el deslizador.
thumbOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el deslizador.
thumbPress — Evento de la clase fl.controls.Slider
Se distribuye al presionar el deslizador.
THUMB_PRESS — Propiedad estática constante de la clase fl.events.SliderEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento thumbPress.
thumbRelease — Evento de la clase fl.controls.Slider
Se distribuye al presionar y soltar el deslizador.
THUMB_RELEASE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.SliderEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento thumbRelease.
thumbUpSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento.
thumbUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.Slider
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento.
thumbUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el deslizador de la barra de desplazamiento.
tickInterval — Propiedad de la clase fl.controls.Slider
Espaciado de las marcas de verificación en relación al valor máximo del componente.
tickSkin — Estilo de la clase fl.controls.Slider
El aspecto de las marcas en un componente Slider.
TileList — Clase del paquete fl.controls
La clase TileList proporciona una cuadrícula de filas y columnas que suele utilizarse para dar formato y mostrar imágenes en "mosaico".
TileList() — Constructor de la clase fl.controls.TileList
Crea una instancia de componente List nueva.
TileListAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility
La clase TileListAccImpl, también denominada clase Tile List Accessibility Implementation, se utiliza para hacer accesible un componente TileList.
TileListCollectionItem — Clase dinámica del paquete fl.data
La clase TileListCollectionItem define un elemento sencillo en una propiedad inspectable que representa un proveedor de datos.
TileListCollectionItem() — Constructor de la clase fl.data.TileListCollectionItem
Crea un nuevo objeto TileListCollectionItem.
TileListData — Clase del paquete fl.controls.listClasses
ListData es una clase de mensajería que contiene información relacionada con una celda específica de un componente TileListData basado en listas.
TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructor de la clase fl.controls.listClasses.TileListData
Crea una nueva instancia de la clase TileListData según los parámetros especificados.
time — Propiedad de la clase Date
El número de milisegundos desde la media noche del 1 de enero de 1970, hora universal, para un objeto Date.
time — Propiedad de la clase fl.motion.Animator
Entero basado en cero que indica y controla el tiempo de la animación en curso.
time — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween
Tiempo transcurrido de la duración de la animación.
time — Propiedad de la clase fl.transitions.TweenEvent
Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento.
time — Propiedad de la clase flash.net.NetStream
La posición, en segundos, de la cabeza lectora.
timeChange — Evento de la clase fl.motion.Animator
Se distribuye cuando cambia el valor time de Animator, pero la pantalla no se ha actualizado aún (es decir, no se ha distribuido el evento motionUpdate).
TIME_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase fl.motion.MotionEvent
Indica que el valor time de la instancia de Animator ha cambiado, pero que la pantalla no se ha actualizado aún (Flash Player no ha distribuido el evento motionUpdate).
timeout — Propiedad de la interfaz fl.video.INCManager
Tiempo en milisegundos a partir del cual cesan los intentos de establecer una conexión.
timeout — Propiedad de la clase fl.video.NCManager
Tiempo en milisegundos a partir del cual cesan los intentos de establecer una conexión.
timer — Evento de la clase flash.utils.Timer
Se distribuye cuando un objeto Timer alcanza el intervalo especificado según la propiedad Timer.delay.
Timer — Clase del paquete flash.utils
La clase Timer es la interfaz para los temporizadores de Flash Player.
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Constructor de la clase flash.utils.Timer
Construye un nuevo objeto Timer con los estados delay y repeatCount especificados.
TIMER — Propiedad estática constante de la clase flash.events.TimerEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento timer.
timerComplete — Evento de la clase flash.utils.Timer
Se distribuye cuando se alcanza el número de solicitudes definido por Timer.repeatCount.
TIMER_COMPLETE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.TimerEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento timerComplete.
TimerEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye objetos TimerEvent cada vez que un objeto Timer alcanza el intervalo especificado por la propiedad Timer.delay.
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructor de la clase flash.events.TimerEvent
Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos timer.
timezoneOffset — Propiedad de la clase Date
La diferencia, en minutos, entre la hora local del equipo y la hora universal (UTC).
tintColor — Propiedad de la clase fl.motion.Color
Valor del color de la tinta, expresado en formato 0xRRGGBB.
tintMultiplier — Propiedad de la clase fl.motion.Color
Porcentaje que se aplica al color de la tinta, expresado como valor decimal entre 0 y 1.
toArray() — Método de la clase fl.data.DataProvider
Crea una representación de objetos Array de los datos contenidos en el proveedor de datos.
toDateString() — Método de la clase Date
Devuelve una representación de cadena del día y la fecha solamente y no incluye la hora ni la zona horaria.
toExponential(fractionDigits:uint) — Método de la clase int
Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial.
toExponential(fractionDigits:uint) — Método de la clase Number
Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial.
toExponential(fractionDigits:uint) — Método de la clase uint
Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial.
toFixed(fractionDigits:uint) — Método de la clase int
Devuelve una representación de cadena del número en notación de coma fija.
toFixed(fractionDigits:uint) — Método de la clase Number
Devuelve una representación de cadena del número en notación de coma fija.
toFixed(fractionDigits:uint) — Método de la clase uint
Devuelve una representación de cadena del número en notación de coma fija.
toggle — Propiedad de la clase fl.controls.CheckBox
Por definición, un control CheckBox puede conmutar, por lo que la propiedad toggle se establece como true en el constructor y no se puede cambiar para un control CheckBox.
toggle — Propiedad de la clase fl.controls.LabelButton
Obtiene o define un valor booleano que indica si un botón se puede activar y desactivar.
toggle — Propiedad de la clase fl.controls.RadioButton
Un botón de opción es un botón de activación. Su propiedad toggle se establece en true en el constructor y no se puede modificar.
togglePause() — Método de la clase flash.net.NetStream
Realiza una pausa o reanuda la reproducción de una transmisión.
toLocaleDateString() — Método de la clase Date
Devuelve una representación de cadena del día y la fecha solamente y no incluye la hora ni la zona horaria.
toLocaleLowerCase() — Método de la clase String
Devuelve una copia de esta cadena con todos los caracteres en mayúsculas convertidos en minúsculas.
toLocaleString() — Método de la clase Array
Devuelve una cadena que representa los elementos de la matriz especificada.
toLocaleString() — Método de la clase Date
Devuelve una representación de cadena del día, la fecha y la hora expresados en la hora local.
toLocaleTimeString() — Método de la clase Date
Devuelve una representación de cadena (String) de la hora solamente, sin incluir el día, la fecha o la zona horaria.
toLocaleUpperCase() — Método de la clase String
Devuelve una copia de esta cadena con todos los caracteres en minúsculas convertidos en mayúsculas.
toLowerCase() — Método de la clase String
Devuelve una copia de esta cadena con todos los caracteres en mayúsculas convertidos en minúsculas.
top — Propiedad de la clase flash.geom.Rectangle
La coordenada y del ángulo superior izquierdo del rectángulo.
TOP — Propiedad estática constante de la clase fl.controls.ButtonLabelPlacement
La etiqueta aparece sobre el icono.
TOP — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoAlign
Especifica que el vídeo está alineado por la parte superior.
TOP — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageAlign
Especifica que el escenario está alineado por la parte superior.
topLeft — Propiedad de la clase flash.geom.Rectangle
La posición del ángulo superior izquierdo del objeto Rectangle viene determinada por las coordenadas x e y del punto.
TOP_LEFT — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoAlign
Especifica que el vídeo está alineado por la esquina superior izquierda.
TOP_LEFT — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageAlign
Especifica que el escenario está alineado por la esquina superior izquierda.
Nivel superior — Paquete
The top level contains the core ActionScript classes and global functions.
toPrecision(precision:uint) — Método de la clase int
Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial o en notación de coma fija.
toPrecision(precision:uint) — Método de la clase Number
Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial o en notación de coma fija.
toPrecision(precision:uint) — Método de la clase uint
Devuelve una representación de cadena del número en notación exponencial o en notación de coma fija.
TOP_RIGHT — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoAlign
Especifica que el vídeo está alineado por la esquina superior derecha.
TOP_RIGHT — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageAlign
Especifica que el escenario está alineado por la esquina superior derecha.
toString() — Método de la clase Array
Devuelve una cadena que representa los elementos de la matriz especificada.
toString() — Método de la clase Boolean
Devuelve la representación de cadena ("true" o "false") del objeto Boolean.
toString() — Método de la clase Date
Devuelve una representación de cadena (String) del día, la fecha, la hora y la zona horaria.
toString() — Método de la clase Error
Devuelve la cadena "Error" de manera predeterminada o el valor contenido en la propiedad Error.message, en el caso de que se haya definido.
toString(radix:uint) — Método de la clase int
Devuelve la representación de cadena de un objeto int.
toString() — Método de la clase Namespace
Equivalente a la propiedad Namespace.uri.
toString(radix:Number) — Método de la clase Number
Devuelve la representación de cadena del objeto Number especificado (myNumber).
toString() — Método de la clase Object
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
toString() — Método de la clase QName
Devuelve una cadena formada por el URI y el nombre local del objeto QName separados por "::".
toString(radix:uint) — Método de la clase uint
Devuelve la representación de cadena del objeto uint.
toString() — Método de la clase XML
Devuelve una representación de cadena del objeto XML.
toString() — Método de la clase XMLList
Devuelve una representación de cadena de todos los objetos XML de un objeto XMLList.
toString() — Método de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Devuelve una representación de cadena del objeto DataGridColumn.
toString() — Método de la clase fl.data.DataProvider
Crea una representación de cadena de los datos contenidos en el proveedor de datos.
toString() — Método de la clase fl.events.ColorPickerEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ColorPickerEvent.
toString() — Método de la clase fl.events.ComponentEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ComponentEvent.
toString() — Método de la clase fl.events.DataChangeEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto DataChangeEvent.
toString() — Método de la clase fl.events.DataGridEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto DataGridEvent.
toString() — Método de la clase fl.events.ListEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ListEvent.
toString() — Método de la clase fl.events.ScrollEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ScrollEvent.
toString() — Método de la clase fl.events.SliderEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto SliderEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.ActivityEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ActivityEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.AsyncErrorEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto AsyncErrorEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.ContextMenuEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ContextMenuEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.DataEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto DataEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.ErrorEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ErrorEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.Event
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
toString() — Método de la clase flash.events.FocusEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto FocusEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.FullScreenEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto FullScreenEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.HTTPStatusEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto HTTPStatusEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.IMEEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto IMEEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.IOErrorEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto IOErrorEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.KeyboardEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto KeyboardEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.MouseEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto MouseEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.NetStatusEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto NetStatusEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.ProgressEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ProgressEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.SecurityErrorEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto SecurityErrorEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.StatusEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto StatusEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.SyncEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto SyncEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.TextEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto TextEvent.
toString() — Método de la clase flash.events.TimerEvent
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto TimerEvent.
toString() — Método de la clase flash.geom.ColorTransform
Formatea y devuelve una cadena que describe todas las propiedades del objeto ColorTransform.
toString() — Método de la clase flash.geom.Matrix
Devuelve un valor de texto con las propiedades del objeto Matrix.
toString() — Método de la clase flash.geom.Point
Devuelve una cadena que contiene los valores de las coordenadas x e y.
toString() — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Crea y devuelve una cadena en la que se indican las posiciones horizontal y vertical, así como la anchura y la altura, del objeto Rectangle.
toString() — Método de la clase flash.net.URLVariables
Devuelve una cadena que contiene todas las variables enumerables, en la codificación de contenido MIME application/x-www-form-urlencoded.
toString() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Convierte la matriz de bytes en una cadena.
toString() — Método de la clase flash.xml.XMLDocument
Devuelve una representación de cadena del objeto XML.
toString() — Método de la clase flash.xml.XMLNode
Evalúa el objeto XMLNode especificado, construye una representación textual de la estructura XML, incluidos el nodo, los elementos secundarios y los atributos, y devuelve el resultado como una cadena.
totalFrames — Propiedad de la clase flash.display.MovieClip
El número total de fotogramas de la instancia de MovieClip.
totalMemory — Propiedad estática de la clase flash.system.System
Cantidad de memoria (en bytes) que utiliza actualmente Adobe® Flash® Player.
totalTime — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Número que representa el tiempo total de reproducción del vídeo en segundos.
totalTime — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Número que representa el tiempo total de reproducción del vídeo en segundos.
toTimeString() — Método de la clase Date
Devuelve una representación de cadena de la hora y la zona horaria solamente y no incluye el día ni la fecha.
toUpperCase() — Método de la clase String
Devuelve una copia de esta cadena con todos los caracteres en minúsculas convertidos en mayúsculas.
toUTCString() — Método de la clase Date
Devuelve una representación de cadena (String) del día, la fecha y la hora expresados en la hora universal (UTC).
toXMLString() — Método de la clase XML
Devuelve una representación de cadena del objeto XML.
toXMLString() — Método de la clase XMLList
Devuelve una representación de cadena de todos los objetos XML de un objeto XMLList.
trace(... rest) — Función de paquete del Nivel superior
Muestra expresiones o escribe en archivos de registro durante la depuración.
track — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Admite pistas en varios idiomas.
track — Propiedad de la clase flash.media.ID3Info
El número de pista; corresponde al elemento TRCK de la etiqueta ID3 2.0.
TRACK — Propiedad estática constante de la clase fl.events.SliderEventClickTarget
Se ha hecho clic en la guía de Slider.
trackAsMenu — Propiedad de la clase flash.display.MovieClip
Indica si otros objetos de visualización que sean objetos SimpleButton o MovieClip pueden recibir eventos de liberación del botón del ratón.
trackAsMenu — Propiedad de la clase flash.display.SimpleButton
Indica si otros objetos de visualización que sean objetos SimpleButton o MovieClip pueden recibir eventos de liberación del botón del ratón.
trackDisabledSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
El aspecto utilizado para indicar una guía desactivada.
trackDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El aspecto utilizado para indicar una guía desactivada.
trackDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar