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sameDomain — Propiedad de la clase flash.display.LoaderInfo
Expresa la relación de dominio entre el elemento cargador y el contenido: true si tienen el mismo dominio de origen; false en caso contrario.
sandboxType — Propiedad estática de la clase flash.system.Security
Indica el tipo de entorno limitado de seguridad en el que actúa el archivo SWF.
save — Propiedad de la clase flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permite a usuarios con Shockmachine instalado guardar un archivo SWF.
scale(sx:Number, sy:Number) — Método de la clase flash.geom.Matrix
Aplica una transformación de escala a la matriz.
scale9Grid — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
scaleContent — Propiedad de la clase fl.containers.UILoader
Obtiene o define un valor que indica si se va a ampliar automáticamente la imagen al tamaño de la instancia de UILoader.
scaleMode — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Especifica cómo cambiará el tamaño del vídeo tras la carga.
scaleMode — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Especifica el modo en que el vídeo cambia de tamaño tras la carga.
scaleMode — Propiedad de la clase flash.display.Stage
Un valor de la clase StageScaleMode que especifica el modo de escala que debe utilizarse.
scaleX — Propiedad de la clase fl.core.UIComponent
Multiplica la anchura actual del componente por un factor de escala.
scaleX — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Indica en forma de porcentaje la escala horizontal del objeto aplicada desde el punto de transformación.
scaleX — Propiedad de la clase fl.motion.Source
Indica el valor scaleX del objeto original.
scaleX — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Número que especifica la escala horizontal.
scaleX — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Número que especifica la escala horizontal.
scaleX — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Indica la escala horizontal (percentage) del objeto aplicada desde el punto de registro.
scaleX — Propiedad de la clase flash.filters.DisplacementMapFilter
Multiplicador que debe utilizarse para ajustar el tamaño del resultado del desplazamiento de x con respecto al cálculo del mapa.
SCALE_X — Propiedad estática constante de la clase fl.motion.Tweenables
Constante para la propiedad scaleX.
scaleY — Propiedad de la clase fl.core.UIComponent
Multiplica la altura actual del componente por un factor de escala.
scaleY — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Indica en forma de porcentaje la escala vertical del objeto aplicada desde el punto de transformación.
scaleY — Propiedad de la clase fl.motion.Source
Indica el valor scaleY del objeto original.
scaleY — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Número que especifica la escala vertical.
scaleY — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Número que especifica la escala vertical.
scaleY — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Indica la escala vertical (percentage) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto.
scaleY — Propiedad de la clase flash.filters.DisplacementMapFilter
Multiplicador que debe utilizarse para ajustar el tamaño del resultado del desplazamiento de y con respecto al cálculo del mapa.
SCALE_Y — Propiedad estática constante de la clase fl.motion.Tweenables
Constante para la propiedad scaleY.
Scene — Clase final del paquete flash.display
La clase Scene incluye propiedades para identificar el nombre, las etiquetas y el número de fotogramas de una escena.
scenes — Propiedad de la clase flash.display.MovieClip
Una matriz de objetos Scene que enumeran el nombre, el número de fotogramas y las etiquetas de fotogramas de una escena de la instancia de MovieClip.
SCREEN — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BlendMode
Multiplica el complemento (inverso) del color del objeto de visualización por el complemento del color de fondo, con lo que se obtiene un efecto de decoloración.
screenColor — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities
Especifica el color de la pantalla.
screenDPI — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities
Especifica la resolución de puntos por pulgada (ppp) de la pantalla expresada en píxeles.
screenResolutionX — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities
Especifica la resolución horizontal máxima de la pantalla.
screenResolutionY — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities
Especifica la resolución vertical máxima de la pantalla.
ScriptTimeoutError — Clase dinámica del paquete flash.errors
La excepción ScriptTimeoutError se emite al alcanzar el intervalo de tiempo de espera del script.
ScriptTimeoutError(message:String) — Constructor de la clase flash.errors.ScriptTimeoutError
Crea un nuevo objeto ScriptTimeoutError.
scroll — Evento de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Se distribuye cuando el usuario desplaza contenido mediante el uso de barras de desplazamiento en el componente o la rueda en un ratón.
scroll — Evento de la clase fl.containers.ScrollPane
Se distribuye cuando el usuario desplaza contenido mediante el uso de barras de desplazamiento en el componente o la rueda en un ratón.
scroll — Evento de la clase fl.controls.ComboBox
Se distribuye cuando el usuario se desplaza por la lista desplegable del componente ComboBox.
scroll — Evento de la clase fl.controls.ScrollBar
Se distribuye cuando cambia la propiedad scrollPosition de la instancia de ScrollBar.
scroll — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando el usuario se desplaza horizontal o verticalmente.
scroll — Evento de la clase fl.controls.TextArea
Se distribuye cuando se recorre el contenido.
scroll(x:int, y:int) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Desplaza una imagen una determinada cantidad de píxeles (x, y).
scroll — Evento de la clase flash.text.TextField
Distribuido por un objeto TextField después de que el usuario se desplace.
SCROLL — Propiedad estática constante de la clase fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.SCROLL define el valor de la propiedad type del objeto de evento que se distribuye para indicar que la posición de desplazamiento del componente no es válida.
SCROLL — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ScrollEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
SCROLL — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll.
ScrollBar — Clase del paquete fl.controls
El componente ScrollBar ofrece al usuario final un modo de controlar la parte de datos que se muestra cuando hay demasiada información para ajustar en el área de visualización.
ScrollBar() — Constructor de la clase fl.controls.ScrollBar
Crea una nueva instancia del componente ScrollBar.
ScrollBarDirection — Clase del paquete fl.controls
Define los valores de la propiedad de dirección del componente ScrollBar.
scrollDrag — Propiedad de la clase fl.containers.ScrollPane
Obtiene o define un valor que indica si el desplazamiento tiene lugar cuando un usuario arrastra contenido dentro del panel de desplazamiento.
ScrollEvent — Clase del paquete fl.events
La clase ScrollEvent define el evento de desplazamiento asociado al componente ScrollBar.
ScrollEvent(direction:String, delta:Number, position:Number) — Constructor de la clase fl.events.ScrollEvent
Crea un nuevo objeto ScrollEvent con los parámetros especificados.
scrollH — Propiedad de la clase flash.text.TextField
La posición de desplazamiento horizontal actual.
ScrollPane — Clase del paquete fl.containers
El componente ScrollPane muestra objetos de visualización, archivos JPEG, GIF y PNG, así como archivos SWF en un área desplazable.
ScrollPane() — Constructor de la clase fl.containers.ScrollPane
Crea una nueva instancia del componente ScrollPane.
scrollPolicy — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define la política de desplazamiento del componente TileList.
ScrollPolicy — Clase del paquete fl.controls
Valores de las propiedades horizontalScrollPolicy y verticalScrollPolicy de la clase BaseScrollPane.
scrollPosition — Propiedad de la clase fl.controls.ScrollBar
Obtiene o define la posición de desplazamiento actual y actualiza la posición del deslizador.
scrollRect — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
scrollTarget — Propiedad de la clase fl.controls.UIScrollBar
Registra una instancia de componente TextField con la instancia de componente ScrollBar.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Método de la clase fl.controls.DataGrid
Desplaza la lista hasta el elemento en el índice especificado.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Método de la clase fl.controls.List
Desplaza la lista hasta el elemento en el índice especificado.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Desplaza la lista hasta el elemento en el índice especificado.
scrollToIndex(newCaretIndex:int) — Método de la clase fl.controls.TileList
Desplaza la lista hasta el elemento en el índice especificado.
scrollToSelected() — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Desplaza la lista hasta el elemento en la ubicación indicada por el valor actual de la propiedad selectedIndex.
scrollV — Propiedad de la clase flash.text.TextField
La posición vertical del texto de un campo de texto.
scrubbing — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Valor booleano. Es true si el usuario se desplaza con SeekBar y false en caso contrario.
scrubFinish — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback
Se distribuye cuando el usuario detiene el desplazamiento en el archivo FLV con la barra de búsqueda.
SCRUB_FINISH — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento scrubFinish.
scrubStart — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback
Se distribuye cuando el usuario comienza el desplazamiento en el archivo FLV con la barra de búsqueda.
SCRUB_START — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento scrubStart.
search(pattern) — Método de la clase String
Busca el patrón pattern especificado y devuelve el índice de la primera subcadena coincidente.
seconds — Propiedad de la clase Date
La parte correspondiente a los segundos (un entero del 0 al 59) de un objeto Date de acuerdo con la hora local.
secondsUTC — Propiedad de la clase Date
La parte correspondiente a los segundos (un entero del 0 al 59) de un objeto Date de acuerdo con la hora universal (UTC).
Security — Clase final del paquete flash.system
La clase Security permite especificar cómo pueden comunicarse entre sí archivos SWF de diferentes dominios.
securityDomain — Propiedad de la clase flash.system.LoaderContext
Especifica el dominio de seguridad que se utiliza para una operación Loader.load().
SecurityDomain — Clase del paquete flash.system
La clase SecurityDomain representa el "entorno limitado" de seguridad actual, también conocido como dominio de seguridad.
securityError — Evento de la clase fl.containers.UILoader
Se distribuye cuando se produce un error de seguridad mientras se está cargando el contenido.
securityError — Evento de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Se distribuye si se intenta llamar al evento URLLoader.load() para cargar un archivo XML de texto temporizado de un servidor situado fuera del entorno limitado de seguridad.
securityError — Evento de la clase flash.net.FileReference
Se distribuye cuando una llamada al método FileReference.upload() o FileReference.download() intenta cargar un archivo en un servidor u obtener un archivo de un servidor que se encuentra fuera del entorno limitado de seguridad del elemento que realiza la llamada.
securityError — Evento de la clase flash.net.LocalConnection
Se distribuye si una llamada a LocalConnection.send() intenta enviar datos a un entorno limitado de seguridad distinto.
securityError — Evento de la clase flash.net.NetConnection
Se distribuye si se intenta llamar a NetConnection.call() para conectarse con un servidor situado fuera del entorno limitado de seguridad del elemento que realiza la llamada.
securityError — Evento de la clase flash.net.Socket
Se distribuye si la llamada a Socket.connect() intenta conectar con un servidor fuera del entorno limitado de seguridad del elemento que realiza la llamada o con un puerto inferior al 1024.
securityError — Evento de la clase flash.net.URLLoader
Se distribuye si se intenta llamar a URLLoader.load() para cargar datos de un servidor situado fuera del entorno limitado de seguridad.
securityError — Evento de la clase flash.net.URLStream
Se distribuye si se intenta llamar a URLStream.load() para cargar datos de un servidor situado fuera del entorno limitado de seguridad.
securityError — Evento de la clase flash.net.XMLSocket
Se distribuye si la llamada al método XMLSocket.connect() intenta conectar con un servidor fuera del entorno limitado de seguridad del elemento que realiza la llamada o con un puerto inferior al 1024.
SecurityError — Clase dinámica del paquete Nivel superior
Se emite la excepción SecurityError cuando se produce algún tipo de infracción de seguridad.
SecurityError(message:String) — Constructor de la clase SecurityError
Crea un nuevo objeto SecurityError.
SECURITY_ERROR — Propiedad estática constante de la clase flash.events.SecurityErrorEvent
La constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR define el valor de la propiedad type de un objeto de evento securityError.
SecurityErrorEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye objetos SecurityErrorEvent para informar sobre la existencia de un error de seguridad.
SecurityErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructor de la clase flash.events.SecurityErrorEvent
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de error de seguridad.
SecurityPanel — Clase final del paquete flash.system
La clase SecurityPanel ofrece valores para especificar qué panel Parámetros de seguridad desea mostrar.
seek(time:Number) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Busca un tiempo especificado en el archivo en segundos, con una precisión de tres decimales (milisegundos).
seek(time:Number) — Método de la clase fl.video.VideoPlayer
Busca un tiempo especificado en el archivo en segundos, con una precisión de tres decimales (milisegundos).
seek(offset:Number) — Método de la clase flash.net.NetStream
Busca el fotograma clave (también denominado fotograma I en la industria del vídeo) más cercano a la ubicación especificada.
seekBar — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Control SeekBar.
seekBarInterval — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Número que especifica la frecuencia en milisegundos con que se debe comprobar el selector SeekBar durante el desplazamiento.
seekBarScrubTolerance — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Número que especifica hasta dónde puede mover un usuario el selector de SeekBar antes de que se produzca una actualización.
seeked — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback
Se distribuye cuando se cambia la ubicación de la cabeza lectora al realizar una llamada a seek(), establecer la propiedad playheadTime o utilizar el control SeekBar.
SEEKED — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento seeked.
SEEKING — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoState
El reproductor de vídeo está en estado de búsqueda.
seekPercent(percent:Number) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Busca un punto correspondiente a un porcentaje del archivo y coloca allí la cabeza lectora.
seekSeconds(time:Number) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Busca un tiempo especificado en el archivo en segundos, con una precisión de hasta tres decimales (milisegundos).
seekToNavCuePoint(timeNameOrCuePoint) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Busca un punto de referencia de navegación que coincida con el tiempo, nombre, o tiempo y nombre especificados.
seekToNextNavCuePoint(time:Number) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Busca el siguiente punto de referencia de navegación, en función del valor actual de la propiedad playheadTime.
seekToPrevNavCuePoint(time:Number) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Busca el anterior punto de referencia de navegación, en función del valor actual de la propiedad playheadTime.
seekToPrevOffset — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Número de segundos que utiliza el método seekToPrevNavCuePoint() cuando compara su tiempo con el del punto de referencia anterior.
select — Evento de la clase flash.net.FileReference
Se distribuye cuando el usuario selecciona un archivo para la carga o descarga en el cuadro de diálogo de búsqueda de archivos.
select — Evento de la clase flash.net.FileReferenceList
Se distribuye cuando el usuario selecciona uno o varios archivos para la carga en el cuadro de diálogo de búsqueda de archivos.
SELECT — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select.
selectable — Propiedad de la clase fl.controls.Label
Obtiene o define un valor que indica si el texto se puede seleccionar.
selectable — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList
Obtiene o define un valor booleano que indica si se pueden seleccionar los elementos de la lista.
selectable — Propiedad de la clase flash.text.TextField
Valor booleano que indica si el campo de texto puede seleccionarse.
SelectableList — Clase del paquete fl.controls
SelectableList es la clase base de todos los componentes basados en listas como, por ejemplo, List, TileList, DataGrid y ComboBox.
SelectableList() — Constructor de la clase fl.controls.SelectableList
Crea una instancia de SelectableList nueva.
SelectableListAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility
La clase SelectableListAccImpl, también denominada clase SelectableList Accessibility Implementation (implementación de accesibilidad de SelectableList), se utiliza para hacer accesible un componente SelectableList.
selected — Propiedad de la clase fl.controls.BaseButton
Obtiene o define un valor booleano que indica si un botón de activación está seleccionado.
selected — Propiedad de la clase fl.controls.LabelButton
Obtiene o define un valor booleano que indica si un botón puede cambiar a la posición activado o desactivado.
selected — Propiedad de la clase fl.controls.RadioButton
Indica si un botón de opción está seleccionado actualmente (true) o no (false).
selected — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Indica si se incluye la celda en los índices que seleccionó el propietario.
selected — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Obtiene o define un valor booleano que indica si la celda actual está seleccionada.
selected — Propiedad de la interfaz fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Obtiene o define un valor booleano que indica si la celda actual está seleccionada.
selected — Propiedad de la interfaz fl.managers.IFocusManagerGroup
Obtiene o define el valor booleano que indica si este componente está seleccionado.
SELECTED — Propiedad estática constante de la clase fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.SELECTED define el valor de la propiedad type del objeto de evento que se distribuye para indicar que la propiedad seleccionada del componente no es válida.
selectedColor — Propiedad de la clase fl.controls.ColorPicker
Obtiene o define la muestra seleccionada actualmente en la paleta del componente ColorPicker.
selectedData — Propiedad de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Obtiene o define la propiedad value del botón de opción seleccionado.
selectedDisabledIcon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y desactivado.
selectedDisabledIcon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y desactivado.
selectedDisabledIcon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y desactivado.
selectedDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y desactivado.
selectedDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y desactivado.
selectedDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y desactivado.
selectedDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y desactivado.
selectedDownIcon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
selectedDownIcon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
selectedDownIcon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
selectedDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
selectedDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
selectedDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
selectedDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
selectedIndex — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene o define el índice del elemento que está seleccionado en una lista de selección única.
selectedIndex — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList
Obtiene o define el índice del elemento que está seleccionado en una lista de selección única.
selectedIndices — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList
Obtiene o define una matriz que contiene los elementos que se han seleccionado en una lista de selección múltiple.
selectedItem — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene o define el valor del elemento que está seleccionado en la lista desplegable.
selectedItem — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList
Obtiene o define el elemento seleccionado en una lista de selección única.
selectedItems — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList
Obtiene o define una matriz que contiene los objetos para los elementos que se han seleccionado en una lista de selección múltiple.
selectedLabel — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene la cadena que aparece en el fragmento de TextInput del componente ComboBox.
selectedOverIcon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el ratón está sobre el componente.
selectedOverIcon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el ratón está sobre el componente.
selectedOverIcon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el ratón está sobre el componente.
selectedOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón está sobre el componente.
selectedOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón está sobre el componente.
selectedOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón está sobre el componente.
selectedOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón está sobre el componente.
selectedSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.ImageCell
El aspecto utilizado para indicar el estado seleccionado.
selectedUpIcon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón no está presionado.
selectedUpIcon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón no está presionado.
selectedUpIcon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón está seleccionado y el botón del ratón no está presionado.
selectedUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
selectedUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
selectedUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
selectedUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando un botón de activación está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
selection — Propiedad de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Obtiene o define una referencia al botón de opción seleccionado en el grupo de botones de opción.
selectionBeginIndex — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene la posición del índice del primer carácter seleccionado en una selección de uno o varios caracteres.
selectionBeginIndex — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
Obtiene el valor de índice del primer carácter seleccionado en una selección de uno o varios caracteres.
selectionBeginIndex — Propiedad de la clase flash.text.TextField
El valor de índice basado en cero del primer carácter de la selección actual.
selectionEndIndex — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene la posición del índice del último carácter seleccionado en una selección de uno o varios caracteres.
selectionEndIndex — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
Obtiene la posición del índice del último carácter seleccionado en una selección de uno o varios caracteres.
selectionEndIndex — Propiedad de la clase flash.text.TextField
El valor de índice basado en cero del último carácter de la selección actual.
send(connectionName:String, methodName:String,... rest) — Método de la clase flash.net.LocalConnection
Invoca el método denominado methodName en una conexión abierta con el método connect(connectionName) (el objeto LocalConnection receptor).
send(handlerName:String,... rest) — Método de la clase flash.net.NetStream
Envía un mensaje en una transmisión publicada a todos los clientes suscritos.
send(... rest) — Método de la clase flash.net.SharedObject
Difunde un mensaje a todos los clientes conectados a un objeto compartido remoto, incluido el cliente que envía el mensaje.
send(object) — Método de la clase flash.net.XMLSocket
Convierte el objeto XML o los datos especificados en el parámetro object en una cadena y la transmite al servidor seguida de un byte cero (0).
send() — Método de la clase flash.printing.PrintJob
Envía páginas a la cola de impresión tras comprobar que PrintJob.start() y PrintJob.addPage() se han recibido correctamente.
sendToURL(request:flash.net:URLRequest) — Función de paquete del flash.net
Envía una solicitud URL a un servidor, pero ignora cualquier respuesta.
separatorBefore — Propiedad de la clase flash.ui.ContextMenuItem
Indica si debe aparecer una barra separadora por encima del elemento de menú especificado.
serverString — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities
Cadena con codificación URL que especifica valores para las propiedades Capabilities.
set — Sentencia
Define un definidor (setter), que es un método que aparece en la interfaz pública como una propiedad.
setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array) — Método estático de la clase flash.text.TextRenderer
Establece una tabla de búsqueda de modulación de trazo continua (CSM) personalizada para una fuente.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Método de la clase flash.display.DisplayObjectContainer
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
setChildIndex(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Método de la clase flash.display.Stage
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
setChildren(value:Object) — Método de la clase XML
Sustituye las propiedades secundarias del objeto XML por el conjunto especificado de propiedades XML, proporcionadas en el parámetro value.
setClipboard(string:String) — Método estático de la clase flash.system.System
Reemplaza el contenido del portapapeles por una cadena de texto especificada.
setComponentStyle(component:Object, name:String, style:Object) — Método estático de la clase fl.managers.StyleManager
Define un estilo en todas las instancias de un tipo de componente, por ejemplo, en todas las instancias de un componente Button o de un componente ComboBox.
setCompositionString(composition:String) — Método estático de la clase flash.system.IME
Establece la cadena de composición del IME.
setDate(day:Number) — Método de la clase Date
Establece el día del mes, de acuerdo con la hora local, y devuelve la nueva hora en milisegundos.
setDefaultLang(langCode:String) — Método estático de la clase fl.lang.Locale
Define el código de idioma predeterminado.
setDirty(propertyName:String) — Método de la clase flash.net.SharedObject
Indica al servidor que ha cambiado el valor de una propiedad en el objeto compartido.
setEmpty() — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Establece todas las propiedades del objeto Rectangle en 0.
setFLVCuePointEnabled(enabled:Boolean, timeNameOrCuePoint) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Activa o desactiva uno o más puntos de referencia del archivo FLV.
setFocus() — Método de la clase fl.controls.NumericStepper
Define la selección en la instancia de componente.
setFocus() — Método de la clase fl.core.UIComponent
Selecciona este componente.
setFocus(component:flash.display:InteractiveObject) — Método de la clase fl.managers.FocusManager
Selecciona un componente IFocusManagerComponent.
setFocus(o:flash.display:InteractiveObject) — Método de la interfaz fl.managers.IFocusManager
Establece la selección en un componente IFocusManagerComponent.
setFocus() — Método de la interfaz fl.managers.IFocusManagerComponent
Establece la selección para un componente.
setFullYear(year:Number, month:Number, day:Number) — Método de la clase Date
Establece el año, de acuerdo con la hora local, y devuelve la nueva hora en milisegundos.
setHours(hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Método de la clase Date
Establece la hora, de acuerdo con la hora local, y devuelve la nueva hora en milisegundos.
setInterval(closure:Function, delay:Number,... rest) — Función de paquete del flash.utils
Ejecuta una función en un intervalo especificado (en milisegundos).
setKeyFrameInterval(keyFrameInterval:int) — Método de la clase flash.media.Camera
Especifica qué fotogramas de vídeo se transmiten completamente (denominados fotogramas clave) en vez de interpolarlos con el algoritmo de compresión de vídeo.
setLoadCallback(loadCallback:Function) — Método estático de la clase fl.lang.Locale
Define la función callback que se llamará después de cargar el archivo XML.
setLocalName(name:String) — Método de la clase XML
Cambia el nombre local del objeto XML al parámetro name especificado.
setLoopback(compress:Boolean) — Método de la clase flash.media.Camera
Especifica si se utilizará un flujo de vídeo comprimido para una visualización local de la cámara.
setLoopBack(state:Boolean) — Método de la clase flash.media.Microphone
Dirige el audio capturado por un micrófono a los altavoces locales.
setMilliseconds(millisecond:Number) — Método de la clase Date
Establece los milisegundos, de acuerdo con la hora local, y devuelve la nueva hora en milisegundos.
setMinutes(minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Método de la clase Date
Establece los minutos, de acuerdo con la hora local, y devuelve la nueva hora en milisegundos.
setMode(width:int, height:int, fps:Number, favorArea:Boolean) — Método de la clase flash.media.Camera
Establece el modo de captura de cámara con el modo nativo que mejor se adapte a los requisitos especificados.
setMonth(month:Number, day:Number) — Método de la clase Date
Establece el mes y, opcionalmente, el día del mes, de acuerdo con la hora local, y devuelve la nueva hora en milisegundos.
setMotionLevel(motionLevel:int, timeout:int) — Método de la clase flash.media.Camera
Especifica la cantidad de movimiento necesaria para distribuir el evento activity.
setMouseState(state:String) — Método de la clase fl.controls.BaseButton
Establece el estado del ratón a través de ActionScript.
setMouseState(state:String) — Método de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Define la celda actual a un estado de ratón concreto.
setMouseState(state:String) — Método de la interfaz fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Define la celda actual a un estado de ratón concreto.
setName(name:String) — Método de la clase XML
Establece el nombre del objeto XML con el nombre completo o nombre de atributo especificado.
setNamespace(ns:Namespace) — Método de la clase XML
Establece el espacio de nombres asociado al objeto XML.
setPixel(x:int, y:int, color:uint) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Establece un solo píxel de un objeto BitmapData.
setPixel32(x:int, y:int, color:uint) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Establece los valores de color y transparencia alfa de un solo píxel de un objeto BitmapData.
setPixels(rect:flash.geom:Rectangle, inputByteArray:flash.utils:ByteArray) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Convierte una matriz de bytes en una zona rectangular de datos de píxeles.
setProgress(value:Number, maximum:Number) — Método de la clase fl.controls.ProgressBar
Establece el estado de la barra para reflejar la cantidad de progreso realizado cuando se utiliza el modo manual.
setProperty(name:String, value:String) — Método estático de la clase adobe.utils.XMLUI
Modifica el valor de la propiedad especificada del cuadro de diálogo XMLUI actual.
setProperty(propertyName:String, value) — Método de la interfaz fl.video.INCManager
Establece valores de propiedades arbitrarias admitidas por la clase que implementa INCManager.
setProperty(propertyName:String, value) — Método de la clase fl.video.NCManager
Permite definir las propiedades fallbackServerName, fpadZone, objectEncoding y proxyType.
setProperty(propertyName:String, value:Object) — Método de la clase flash.net.SharedObject
Actualiza el valor de una propiedad de un objeto compartido e indica al servidor que el valor de la propiedad ha cambiado.
setProperty(name, value) — Método de la clase flash.utils.Proxy
Anula una llamada para cambiar el valor de una propiedad.
setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean) — Método de la clase Object
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
setQuality(bandwidth:int, quality:int) — Método de la clase flash.media.Camera
Establece la cantidad máxima de ancho de banda por segundo o la calidad de imagen requerida para la salida de vídeo actual.
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Define un estilo en los procesadores de la lista.
setRotation(m:flash.geom:Matrix, rotation:Number) — Método estático de la clase fl.motion.