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RADIAL — Propiedad estática constante de la clase flash.display.GradientType
Valor que se utiliza para especificar un relleno con degradado radial.
RadioButton — Clase del paquete fl.controls
El componente RadioButton permite obligar al usuario a seleccionar una opción de un conjunto de opciones.
RadioButton() — Constructor de la clase fl.controls.RadioButton
Crea una nueva instancia del componente RadioButton.
RadioButtonAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility
La clase RadioButtonAccImpl, también denominada clase RadioButton Accessibility Implementation (implementación de accesibilidad de RadioButton), se utiliza para hacer accesible un componente RadioButton.
RadioButtonGroup — Clase del paquete fl.controls
La clase RadioButtonGroup define un grupo de componentes RadioButton para que actúen como un solo componente.
RadioButtonGroup(name:String) — Constructor de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Crea una nueva instancia de RadioButtonGroup.
random() — Método estático de la clase Math
Devuelve un número n seudo-aleatorio, siendo 0 <= n < 1.
RangeError — Clase dinámica del paquete Nivel superior
Se emite una excepción RangeError cuando un valor numérico está fuera del rango admitido.
RangeError(message:String) — Constructor de la clase RangeError
Crea un nuevo objeto RangeError.
rate — Propiedad de la clase flash.media.Microphone
La frecuencia a la que el micrófono captura el sonido, expresada en kHz.
ratios — Propiedad de la clase flash.filters.GradientBevelFilter
Matriz de proporciones de distribución de color para los colores correspondientes de la matriz colors.
ratios — Propiedad de la clase flash.filters.GradientGlowFilter
Matriz de proporciones de distribución de color para los colores correspondientes de la matriz colors.
readBoolean() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un valor booleano del socket.
readBoolean() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un valor booleano de la transmisión.
readBoolean() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un valor booleano del flujo de bytes.
readBoolean() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un valor booleano desde el flujo o la matriz de bytes.
readByte() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un byte con signo del socket.
readByte() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un byte con signo de la transmisión.
readByte() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un byte con signo del flujo de bytes.
readByte() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un byte con signo desde el flujo o la matriz de bytes.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Método de la clase flash.net.Socket
Lee el número de bytes de datos especificado por el parámetro length desde el socket.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee bytes length de datos de la transmisión.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee el número de bytes de datos especificado por el parámetro length desde el flujo de bytes.
readBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee el número de bytes de datos, especificado por el parámetro length, desde el flujo o la matriz de bytes.
readDouble() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un número de coma flotante con precisión doble IEEE 754 del socket.
readDouble() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un número de coma flotante con precisión doble IEEE 754 de la transmisión.
readDouble() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un número de coma flotante (64 bits) con precisión doble IEEE 754 del flujo de bytes.
readDouble() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un número de coma flotante con precisión doble IEEE 754 desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readExternal(input:flash.utils:IDataInput) — Método de la interfaz flash.utils.IExternalizable
Una clase implementa este método para descodificarlo en un flujo de datos mediante la llamada a los métodos de la interfaz IDataInput.
readFloat() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un número de coma flotante con precisión simple IEEE 754 del socket.
readFloat() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un número de coma flotante con precisión simple IEEE 754 de la transmisión.
readFloat() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un número de coma flotante (32 bits) con precisión simple IEEE 754 del flujo de bytes.
readFloat() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un número de coma flotante con precisión simple IEEE 754 desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readInt() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un entero de 32 bits con signo del socket.
readInt() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un entero de 32 bits con signo de la transmisión.
readInt() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un entero de 32 bits con signo del flujo de bytes.
readInt() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un entero de 32 bits con signo desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Método de la clase flash.net.Socket
Lee una cadena multibyte desde la transmisión de bytes mediante el juego de caracteres especificado.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee una cadena multibyte de longitud especificada desde la transmisión de bytes mediante el juego de caracteres especificado.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee una cadena multibyte de longitud especificada desde el flujo de bytes mediante el juego de caracteres especificado.
readMultiByte(length:uint, charSet:String) — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee una cadena multibyte de longitud especificada desde el flujo de bytes mediante el juego de caracteres especificado.
readObject() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un objeto del socket, codificado en formato serializado AMF.
readObject() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un objeto del socket, codificado en formato de mensaje de acción (AMF).
readObject() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un objeto de la matriz de bytes, codificado en formato serializado AMF.
readObject() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un objeto desde el flujo de bytes o la matriz de bytes, codificado en formato serializado AMF.
readShort() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un entero de 16 bits con signo del socket.
readShort() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un entero de 16 bits con signo de la transmisión.
readShort() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un entero de 16 bits con signo del flujo de bytes.
readShort() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un entero de 16 bits con signo desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readUnsignedByte() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un byte sin signo del socket.
readUnsignedByte() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un byte sin signo de la transmisión.
readUnsignedByte() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un byte sin signo del flujo de bytes.
readUnsignedByte() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un byte sin signo desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readUnsignedInt() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un entero de 32 bits sin signo del socket.
readUnsignedInt() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un entero de 32 bits sin signo de la transmisión.
readUnsignedInt() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un entero de 32 bits sin signo del flujo de bytes.
readUnsignedInt() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un entero de 32 bits sin signo desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readUnsignedShort() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee un entero de 16 bits sin signo del socket.
readUnsignedShort() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee un entero de 16 bits sin signo de la transmisión.
readUnsignedShort() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee un entero de 16 bits sin signo del flujo de bytes.
readUnsignedShort() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee un entero de 16 bits sin signo desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readUTF() — Método de la clase flash.net.Socket
Lee una cadena UTF-8 del socket.
readUTF() — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee una cadena UTF-8 de la transmisión.
readUTF() — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee una cadena UTF-8 del flujo de bytes.
readUTF() — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee una cadena UTF-8 desde el flujo de bytes o la matriz de bytes.
readUTFBytes(length:uint) — Método de la clase flash.net.Socket
Lee el número de bytes de datos UTF-8 especificado por el parámetro length desde el socket y devuelve una cadena.
readUTFBytes(length:uint) — Método de la clase flash.net.URLStream
Lee una secuencia de bytes length UTF-8 desde la transmisión y devuelve una cadena.
readUTFBytes(length:uint) — Método de la clase flash.utils.ByteArray
Lee una secuencia de bytes UTF-8 especificada por el parámetro length desde el flujo de bytes y devuelve una cadena.
readUTFBytes(length:uint) — Método de la interfaz flash.utils.IDataInput
Lee una secuencia de bytes UTF-8 length desde el flujo de bytes o la matriz de bytes y devuelve una cadena.
ready — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback
Se distribuye cuando el archivo FLV está cargado y preparado para mostrarse.
ready — Evento de la clase fl.video.VideoPlayer
Evento que se distribuye cuando el archivo FLV está cargado y preparado para reproducirse.
READY — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento ready.
reason — Propiedad de la clase fl.events.DataGridEvent
Obtiene el motivo por el que se distribuyó el evento itemEditEnd.
receiveAudio(flag:Boolean) — Método de la clase flash.net.NetStream
Especifica si se reproduce audio entrante en la transmisión.
receiveVideo(flagOrFPS) — Método de la clase flash.net.NetStream
Especifica si se reproducirá vídeo entrante en la transmisión.
reconnect() — Método de la interfaz fl.video.INCManager
Lo llama el objeto VideoPlayer para solicitar la reconexión si ésta se ha perdido.
reconnect() — Método de la clase fl.video.NCManager
Lo llama el objeto VideoPlayer para solicitar la reconexión si ésta se ha perdido.
rect — Propiedad de la clase flash.display.BitmapData
Rectángulo que define el tamaño y la ubicación de la imagen de mapa de bits.
Rectangle — Clase del paquete flash.geom
Un objeto Rectangle es un área definida por su posición, según se determina en función de su ángulo superior izquierdo (x, y) y de su altura y anchura.
Rectangle(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Constructor de la clase flash.geom.Rectangle
Crea un nuevo objeto Rectangle con la esquina superior izquierda especificada por los parámetros x e y con los parámetros width y height especificados.
RED — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BitmapDataChannel
El canal rojo.
redMultiplier — Propiedad de la clase flash.geom.ColorTransform
Valor decimal que se multiplica por el valor del canal rojo.
redOffset — Propiedad de la clase flash.geom.ColorTransform
Número de -255 a 255 que se añade al valor del canal rojo después de multiplicarse por el valor de redMultiplier.
ReferenceError — Clase dinámica del paquete Nivel superior
Se emite una excepción ReferenceError cuando se intenta realizar una referencia a una propiedad no definida en un objeto cerrado (no dinámico).
ReferenceError(message:String) — Constructor de la clase ReferenceError
Crea un nuevo objeto ReferenceError.
REFLECT — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SpreadMethod
Especifica que el degradado utiliza el método de extensión reflect.
refreshPane() — Método de la clase fl.containers.ScrollPane
Vuelve a cargar el contenido del panel de desplazamiento.
RegExp — Clase dinámica del paquete Nivel superior
La clase RegExp le permite trabajar con expresiones normales, que son patrones que puede utilizar para realizar búsquedas y reemplazar texto en las cadenas.
RegExp(re:String, flags:String) — Constructor de la clase RegExp
Le permite construir una expresión normal a partir de dos cadenas.
registerClassAlias(aliasName:String, classObject:Class) — Función de paquete del flash.net
Se conserva la clase (el tipo) de un objeto si el objeto está codificado con formato de mensaje de acción (AMF).
registerFont(font:Class) — Método estático de la clase flash.text.Font
Registra una clase de fuente en la lista de fuentes global.
registerInstance(instance:fl.core:UIComponent) — Método estático de la clase fl.managers.StyleManager
Registra una instancia de componente con Style Manager.
registrationHeight — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Altura utilizada para alinear el contenido del vídeo al realizar el cambio de tamaño automático.
registrationHeight — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Altura utilizada para alinear el contenido del vídeo al realizar el cambio de tamaño automático.
registrationWidth — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Anchura utilizada para alinear el contenido del vídeo al realizar el cambio de tamaño automático.
registrationWidth — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Anchura utilizada para alinear el contenido del vídeo al realizar el cambio de tamaño automático.
registrationX — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Coordenada x empleada para alinear el contenido de vídeo al cambiar el tamaño automáticamente.
registrationX — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Coordenada x empleada para alinear el contenido de vídeo al cambiar el tamaño automáticamente.
registrationY — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Coordenada y empleada para alinear el contenido de vídeo al cambiar el tamaño automáticamente.
registrationY — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Coordenada y empleada para alinear el contenido de vídeo al cambiar el tamaño automáticamente.
Regular — Clase del paquete fl.transitions.easing
La clase Regular define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento acelerado con animaciones de ActionScript.
REGULAR — Propiedad estática constante de la clase flash.text.FontStyle
Define el estilo sin formato de una fuente para el parámetro fontStyle en el método setAdvancedAntiAliasingTable().
relatedObject — Propiedad de la clase flash.events.FocusEvent
Referencia a la instancia InteractiveObject complementaria que se ve afectada por el cambio de la selección.
relatedObject — Propiedad de la clase flash.events.MouseEvent
Referencia a un objeto de la lista de visualización relacionado con el evento.
REMOTE — Propiedad estática constante de la clase flash.system.Security
Este archivo SWF procede de una URL de Internet y se rige por reglas de entorno limitado basado en dominio.
REMOVE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataChangeType
Se han quitado elementos del proveedor de datos.
removeAll() — Método de la clase fl.controls.ComboBox
Elimina todos los elementos de la lista.
removeAll() — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Elimina todos los elementos de la lista.
removeAll() — Método de la clase fl.data.DataProvider
Elimina todos los elementos del proveedor de datos y distribuye un evento DataChangeType.REMOVE_ALL.
REMOVE_ALL — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataChangeType
Se han quitado todos los elementos del proveedor de datos.
removeAllColumns() — Método de la clase fl.controls.DataGrid
Elimina todas las columnas del componente DataGrid.
removeASCuePoint(timeNameOrCuePoint) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Elimina un punto de referencia de ActionScript del archivo FLV cargado actualmente.
removeChild(child:flash.display:DisplayObject) — Método de la clase flash.display.DisplayObjectContainer
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
removeChildAt(index:int) — Método de la clase flash.display.DisplayObjectContainer
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
removeChildAt(index:int) — Método de la clase flash.display.Stage
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
removeColumnAt(index:uint) — Método de la clase fl.controls.DataGrid
Elimina la columna situada en el índice especificado de la matriz de columnas.
removed — Evento de la clase flash.display.DisplayObject
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización.
REMOVED — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed.
removedFromStage — Evento de la clase flash.display.DisplayObject
Se distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización.
REMOVED_FROM_STAGE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — Método de la clase flash.events.EventDispatcher
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean) — Método de la interfaz flash.events.IEventDispatcher
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
removeItem(item:Object) — Método de la clase fl.controls.ComboBox
Elimina el elemento especificado de la lista.
removeItem(item:Object) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Elimina el elemento especificado de la lista.
removeItem(item:Object) — Método de la clase fl.data.DataProvider
Quita el elemento especificado del proveedor de datos y distribuye un evento DataChangeType.REMOVE.
removeItemAt(index:uint) — Método de la clase fl.controls.ComboBox
Elimina el elemento en la posición del índice especificado.
removeItemAt(index:uint) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Elimina el elemento en la posición del índice especificado.
removeItemAt(index:uint) — Método de la clase fl.data.DataProvider
Elimina el elemento en el índice especificado y distribuye un evento DataChangeType.REMOVE.
removeNamespace(ns:Namespace) — Método de la clase XML
Elimina el espacio de nombres proporcionado para este objeto y todos los descendientes.
removeNode() — Método de la clase flash.xml.XMLNode
Quita el objeto XML especificado de su elemento principal.
removeRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — Método de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Borra la instancia RadioButton de la lista interna de botones de opción.
render — Evento de la clase flash.display.DisplayObject
Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y mostrar.
RENDER — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render.
RENDERER_STYLES — Propiedad estática constante de la clase fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.RENDERER_STYLES define el valor de la propiedad type del objeto de evento que se distribuye para indicar que los estilos del procesador del componente no son válidos.
REPEAT — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SpreadMethod
Especifica que el degradado utiliza el método de extensión repeat.
repeatCount — Propiedad de la clase fl.motion.Animator
Número de veces que se repite la animación.
repeatCount — Propiedad de la clase flash.utils.Timer
Número total de veces que se establece la ejecución del temporizador.
repeatDelay — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown.
repeatDelay — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown.
repeatDelay — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown.
repeatDelay — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown.
repeatDelay — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown.
repeatDelay — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
El número de milisegundos de espera después de que el evento buttonDown se distribuyera por primera vez antes de enviar un segundo evento buttonDown.
repeatInterval — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay.
repeatInterval — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay.
repeatInterval — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay.
repeatInterval — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay.
repeatInterval — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay.
repeatInterval — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
El intervalo, en milisegundos, entre los eventos buttonDown que se distribuyen después del retardo especificado por el estilo repeatDelay.
replace(pattern, repl:Object) — Método de la clase String
Establece la correspondencia del patrón especificado con la cadena y devuelve una nueva cadena en la que la primera coincidencia del patrón se sustituye por el contenido especificado por repl.
replace(propertyName:Object, value:XML) — Método de la clase XML
Sustituye las propiedades especificadas mediante el parámetro propertyName por el parámetro value en cuestión.
REPLACE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataChangeType
Los elementos del proveedor de datos se han sustituido por otros nuevos.
replaceItem(newItem:Object, oldItem:Object) — Método de la clase fl.data.DataProvider
Sustituye un elemento existente por un elemento nuevo y distribuye un evento DataChangeType.REPLACE.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — Método de la clase fl.controls.ComboBox
Sustituye por otro el elemento en la ubicación del índice especificado.
replaceItemAt(item:Object, index:uint) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Sustituye por otro el elemento en la ubicación del índice especificado.
replaceItemAt(newItem:Object, index:uint) — Método de la clase fl.data.DataProvider
Sustituye el elemento en el índice especificado y distribuye un evento DataChangeType.REPLACE.
replaceSelectedText(value:String) — Método de la clase flash.text.TextField
Reemplaza la selección actual por el contenido del parámetro del valor.
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String) — Método de la clase flash.text.TextField
Reemplaza el rango de caracteres especificados por los parámetros beginIndex y endIndex con el contenido del parámetro newText.
requestHeaders — Propiedad de la clase flash.net.URLRequest
La matriz de encabezados de solicitud HTTP que se añadirán a la solicitud HTTP.
reset() — Método de la clase fl.controls.ProgressBar
Restablece la barra de progreso para una nueva operación de carga.
reset() — Método de la clase flash.utils.Timer
Detiene el temporizador (si está en ejecución) y define la propiedad currentCount de nuevo como 0, del mismo modo que sucede con el botón “reset” de un cronómetro.
resizable — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indica si se permite al usuario cambiar la anchura de la columna.
resizableColumns — Propiedad de la clase fl.controls.DataGrid
Indica si el usuario puede cambiar el tamaño de las columnas.
resize — Evento de la clase fl.containers.UILoader
Se distribuye cuando se cambia el tamaño del componente.
resize — Evento de la clase fl.controls.Label
Se distribuye tras un cambio de altura o anchura del componente.
resize — Evento de la clase fl.core.UIComponent
Se distribuye cuando se cambia el tamaño del componente.
resize — Evento de la clase flash.display.Stage
Se distribuye cuando la propiedad scaleMode del objeto Stage se define como StageScaleMode.NO_SCALE y se cambia el tamaño del archivo SWF.
RESIZE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ComponentEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
RESIZE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize.
RESIZING — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoState
El reproductor de vídeo está en estado de cambio de tamaño.
Responder — Clase del paquete flash.net
La clase Responder proporciona un objeto que se utiliza en NetConnection.call() para manejar los valores devueltos por el servidor relacionados con el éxito o el error de las operaciones específicas.
Responder(result:Function, status:Function) — Constructor de la clase flash.net.Responder
Crea un nuevo objeto Responder.
restrict — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene o define los caracteres que puede introducir un usuario en el campo de texto.
restrict — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene o define la cadena de caracteres que el campo de texto acepta del usuario.
restrict — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
Obtiene o define la cadena de caracteres que el campo de texto acepta del usuario.
restrict — Propiedad de la clase flash.text.TextField
Indica el conjunto de caracteres que los usuarios pueden introducir en el campo de texto.
resume() — Método de la clase fl.motion.Animator
Reanuda la animación tras haberse detenido temporalmente por la acción del método pause().
resume() — Método de la clase fl.transitions.Tween
Reanuda la reproducción de una animación interpolada detenida.
resume() — Método de la clase flash.net.NetStream
Reanuda la reproducción de una transmisión de vídeo interrumpido.
resume() — Método estático de la clase flash.system.System
Reanuda el motor de reproducción de Flash después de utilizar System.pause().
return — Sentencia
Provoca que la ejecución regrese inmediatamente a la función que origina la llamada.
RETURNINDEXEDARRAY — Propiedad estática constante de la clase Array
Especifica que una ordenación devuelva una matriz formada por los índices de una matriz.
reverse() — Método de la clase Array
Invierte la colocación de la matriz.
rewind() — Método de la clase fl.motion.Animator
Establece a Flash Player en el primer fotograma de la animación.
rewind(t:Number) — Método de la clase fl.transitions.Tween
Desplaza la reproducción de una animación interpolada hasta su valor inicial.
rewind — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback
Se distribuye cuando se mueve hacia atrás la ubicación de la cabeza lectora mediante una llamada a seek() o cuando finaliza una llamada a autoRewind.
rewind — Propiedad de la clase flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Permite al usuario definir un archivo SWF para que se reproduzca desde el primer fotograma al seleccionarlo, en cualquier momento (no se muestra en archivos SWF de un solo fotograma).
REWIND — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento rewind.
REWINDING — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoState
El reproductor de vídeo está en estado de rebobinado.
RGB — Propiedad estática constante de la clase flash.display.InterpolationMethod
Especifica que debe utilizarse el método de interpolación RGB.
right — Propiedad de la clase flash.geom.Rectangle
Suma de las propiedades width y x.
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase fl.controls.ButtonLabelPlacement
La etiqueta aparece a la derecha del icono.
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase fl.controls.ProgressBarDirection
Rellena la barra de progreso de izquierda a derecha.
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoAlign
Especifica que el vídeo está alineado por la parte derecha.
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageAlign
Especifica que el escenario está alineado por la parte derecha.
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFieldAutoSize
Especifica que el texto se tratará como texto justificado a la derecha, lo que significa que el lado derecho permanece fijo y que el cambio de tamaño de una sola línea se realiza en el lado izquierdo.
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFormatAlign
Constante; alinea el texto a la derecha dentro del campo de texto.
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha derecha (39).
RIGHT — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.KeyLocation
Indica que la tecla activada se encuentra en la ubicación de la tecla derecha (hay más de una ubicación posible para esta tecla).
rightMargin — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
El margen derecho del párrafo, expresado en píxeles.
rightPeak — Propiedad de la clase flash.media.SoundChannel
La amplitud actual (volumen) del canal derecho. Valores comprendidos entre 0 (silencio) y 1 (amplitud completa).
rightToLeft — Propiedad de la clase flash.media.SoundTransform
Un valor, entre 0 (ninguno) y 1 (todo), que especifica qué cantidad de datos de la derecha se reproducen en el altavoz izquierdo.
rightToRight — Propiedad de la clase flash.media.SoundTransform
Un valor, entre 0 (ninguno) y 1 (todo), que especifica qué cantidad de datos de la derecha se reproducen en el altavoz derecho.
rollOut — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando el usuario dejar de pasar el puntero del ratón sobre el componente.
rollOut — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject.
ROLL_OUT — Propiedad estática constante de la clase flash.events.MouseEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento rollOut.
rollOver — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando el usuario pasa el puntero del ratón sobre el componente.
rollOver — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject.
ROLL_OVER — Propiedad estática constante de la clase flash.events.MouseEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento rollOver.
root — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
rotate(angle:Number) — Método de la clase flash.geom.Matrix
Aplica una transformación de giro al objeto Matrix.
Rotate — Clase del paquete fl.transitions
La clase Rotate gira el objeto de clip de película.
rotateAroundExternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Método estático de la clase fl.motion.MatrixTransformer
Rota una matriz sobre un punto definido fuera del espacio de transformación de dicha matriz.
rotateAroundInternalPoint(m:flash.geom:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number) — Método estático de la clase fl.motion.MatrixTransformer
Rota una matriz sobre un punto definido dentro del espacio de transformación de dicha matriz.
rotateDirection — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Controla cómo rota el objeto de destino durante una interpolación de movimiento con un valor de la clase RotateDirection.
RotateDirection — Clase del paquete fl.motion
La clase RotateDirection proporciona valores de constantes para el comportamiento de rotación durante una interpolación.
rotateTimes — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Añade rotación al objeto de destino durante una interpolación de movimiento, además de la rotación existente.
rotation — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Indica en grados la rotación del objeto de destino desde su orientación original, aplicada desde el punto de transformación.
rotation — Propiedad de la clase fl.motion.Source
Indica el valor de rotación del objeto original.
rotation — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
ROTATION — Propiedad estática constante de la clase fl.motion.Tweenables
Constante para la propiedad de rotación.
round(val:Number) — Método estático de la clase Math
Redondea el valor del parámetro val hacia arriba o hacia abajo con el entero más próximo y devuelve el valor resultante.
ROUND — Propiedad estática constante de la clase flash.display.CapsStyle
Se utiliza para especificar extremos redondeados en el parámetro flash.display.Graphics.lineStyle().
ROUND — Propiedad estática constante de la clase flash.display.JointStyle
Especifica juntas redondas en el parámetro joints del método flash.display.Graphics.lineStyle().
row — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.ListData
La fila en la que se muestra el elemento de datos.
rowCount — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene o define el número máximo de filas que pueden aparecer una lista desplegable sin barra de desplazamiento.
rowCount — Propiedad de la clase fl.controls.DataGrid
Obtiene o define el número de filas que son al menos parcialmente visibles en la lista.
rowCount — Propiedad de la clase fl.controls.List
Obtiene o define el número de filas que son al menos parcialmente visibles en la lista.
rowCount — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList
Obtiene el número de filas que son al menos parcialmente visibles en la lista.
rowCount — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define el número de filas que son al menos parcialmente visibles en la lista.
rowHeight — Propiedad de la clase fl.controls.DataGrid
Obtiene o define la altura de todas las filas del componente DataGrid, en píxeles.
rowHeight — Propiedad de la clase fl.controls.List
Obtiene o define la altura de todas las filas de la lista, en píxeles.
rowHeight — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define la altura que se aplica a todas las filas de la lista, en píxeles.
rowIndex — Propiedad de la clase fl.events.ListEvent
Obtiene el índice de la fila del elemento asociado a este evento.
running — Propiedad de la clase flash.utils.Timer
Estado actual del temporizador; true si se está ejecutando; en caso contrario, se devuelve false.
Símbolos   A  B  C  D  E  F  G