Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
name — Propiedad de la clase Error
Contiene el nombre del objeto Error.
name() — Método de la clase XML
Proporciona el nombre completo del objeto XML.
name — Propiedad de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Obtiene el nombre de la instancia del botón de opción.
name — Propiedad de la clase flash.accessibility.AccessibilityProperties
Proporciona un nombre para este objeto de visualización en la presentación accesible.
name — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
name — Propiedad de la clase flash.display.FrameLabel
Nombre de la etiqueta.
name — Propiedad de la clase flash.display.Scene
El nombre de la escena.
name — Propiedad de la clase flash.media.Camera
El nombre de la cámara actual, tal y como lo ha devuelto el hardware de la cámara.
name — Propiedad de la clase flash.media.Microphone
El nombre del dispositivo de captura de sonido, tal y como lo ha devuelto el hardware de captura de sonido.
name — Propiedad de la clase flash.net.FileReference
El nombre del archivo en el disco local.
name — Propiedad de la clase flash.net.URLRequestHeader
Un nombre de encabezado de solicitud HTTP (por ejemplo, Content-Type o SOAPAction).
names — Propiedad estática de la clase flash.media.Camera
Una matriz de cadenas que indica los nombres de todas las cámaras disponibles sin mostrar el cuadro de diálogo Privacidad de Flash Player.
names — Propiedad estática de la clase flash.media.Microphone
Una matriz de cadenas que incluye los nombres de todos los dispositivos de captura de sonido disponibles.
namespace(prefix:String) — Método de la clase XML
Si no se especifica ningún parámetro, proporciona el espacio de nombres asociado al nombre completo de este objeto XML.
namespace — Sentencia
Permite controlar la visibilidad de las definiciones.
Namespace — Clase final del Nivel superior
La clase Namespace contiene métodos y propiedades para definir y trabajar con espacios de nombre.
Namespace(uriValue) — Constructor de la clase Namespace
Crea un objeto Namespace.
Namespace(prefixValue, uriValue) — Constructor de la clase Namespace
Crea un objeto Namespace conforme a los valores de los parámetros prefixValue y uriValue.
namespaceDeclarations() — Método de la clase XML
Enumera las declaraciones de espacio de nombres asociadas al objeto XML en el contexto de su elemento principal.
namespaceURI — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode
Si el nodo XML tiene un prefijo, namespaceURI es el valor de la declaración xmlns para ese prefijo (el URI), que normalmente se denomina URI de espacio de nombres.
NaN — Propiedad constante del paquete de Nivel superior
Miembro especial del tipo de datos Number que representa un valor que "no es un número" (NaN).
NaN — Propiedad estática constante de la clase Number
El valor IEEE-754 que representa a Not a Number (NaN, no es un número).
native — Sentencia
Especifica que Flash Player implementa una función o un método en código nativo.
navigateToURL(request:flash.net:URLRequest, window:String) — Función de paquete del flash.net
Abre o reemplaza una ventana de la aplicación con el contenedor de Flash Player (suele ser un navegador).
NAVIGATION — Propiedad estática constante de la clase fl.video.CuePointType
Define el valor del parámetro type de los métodos findCuePoint() y findNearestCuePoint().
ncConnected() — Método de la clase fl.video.VideoPlayer
Lo llama INCManager tras finalizar la conexión o si ésta falla tras una llamada al método INCManager.connectToURL().
NCManager — Clase del paquete fl.video
Crea un objeto NetConnection para la clase VideoPlayer, una clase auxiliar para la clase del usuario.
NCManager() — Constructor de la clase fl.video.NCManager
Crea una nueva instancia NCManager.
NCManagerNative — Clase del paquete fl.video
La clase NCManagerNative es una subclase de la clase NCManager que admite la detección automática del ancho de banda, la cual pueden admitir algunos proveedores de Flash Video Streaming Service.
NCManagerNative() — Constructor de la clase fl.video.NCManagerNative
Crea una nueva instancia de NCManagerNative.
ncMgr — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Objeto INCManager que proporciona acceso a una instancia de la clase que implementa INCManager, que es una interfaz de la clase NCManager.
ncMgr — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Objeto INCManager que proporciona acceso a una instancia de la clase que implementa INCManager, que es una interfaz de la clase NCManager.
ncReconnected() — Método de la clase fl.video.VideoPlayer
Lo llama INCManager tras finalizar la reconexión o si ésta falla tras una llamada al método INCManager.reconnect().
NEGATIVE_INFINITY — Propiedad estática constante de la clase Number
Especifica el valor IEEE-754 que representa el infinito negativo.
netConnection — Propiedad de la interfaz fl.video.INCManager
Referencia al objeto NetConnection.
netConnection — Propiedad de la clase fl.video.NCManager
Referencia al objeto NetConnection.
netConnection — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Da acceso directo a la instancia NetConnection creada por el reproductor de vídeo.
NetConnection — Clase del paquete flash.net
La clase NetConnection crea una conexión bidireccional entre Flash Player y una aplicación Flash Media Server, o bien entre Flash Player y un servidor de aplicaciones que ejecute Flash Remoting.
NetConnection() — Constructor de la clase flash.net.NetConnection
Crea un objeto NetConnection.
netStatus — Evento de la clase flash.net.NetConnection
Se distribuye cuando un objeto NetConnection informa sobre su estado o situación de error.
netStatus — Evento de la clase flash.net.NetStream
Se distribuye cuando un objeto NetStream informa sobre su estado o situación de error.
netStatus — Evento de la clase flash.net.SharedObject
Se distribuye cuando una instancia de SharedObject informa sobre su estado o situación de error.
NET_STATUS — Propiedad estática constante de la clase flash.events.NetStatusEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento netStatus.
NetStatusEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye objetos NetStatusEvent cuando un objeto NetConnection, NetStream o SharedObject informa sobre su estado.
NetStatusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, info:Object) — Constructor de la clase flash.events.NetStatusEvent
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos netStatus.
netStream — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Da acceso directo a la instancia NetStream creada por el reproductor de vídeo.
NetStream — Clase del paquete flash.net
La clase NetStream abre una conexión unidireccional de transmisión entre Flash Player y Flash Media Server, o bien entre Flash Player y el sistema de archivos local.
NetStream(connection:flash.net:NetConnection) — Constructor de la clase flash.net.NetStream
Crea una transmisión que puede utilizarse para reproducir archivos de vídeo a través del objeto NetConnection especificado.
netStreamClientClass — Propiedad estática de la clase fl.video.VideoPlayer
Registra una clase personalizada para la propiedad cliente de NetStream.
NETSTREAM_CLIENT_CLASS_UNSET — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Un error que se produce cuando la propiedad estática VideoPlayer.netStatusClientClass se define con un valor no válido.
NEVER — Propiedad estática constante de la clase flash.display.PixelSnapping
Valor constante de la propiedad pixelSnapping de un objeto Bitmap que especifica que no se produce ajuste en píxeles.
new — Operador
Crea una instancia de clase.
NEW_COLUMN — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEventReason
El usuario ha seleccionado una nueva columna en la misma fila.
NEW_ROW — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEventReason
Indica que el usuario ha seleccionado una nueva fila.
nextFrame() — Método de la clase fl.motion.Animator
Avanza Flash Player hasta el siguiente fotograma de la secuencia de animación.
nextFrame() — Método de la clase fl.transitions.Tween
Lleva la animación interpolada hasta el fotograma siguiente de una animación detenida.
nextFrame() — Método de la clase flash.display.MovieClip
Traslada la cabeza lectora al siguiente fotograma y la detiene en dicho punto.
nextName(index:int) — Método de la clase flash.utils.Proxy
Permite enumerar las propiedades de los objetos proxy por número de índice para recuperar nombres de propiedades.
nextNameIndex(index:int) — Método de la clase flash.utils.Proxy
Permite enumerar las propiedades de los objetos proxy por número de índice.
nextScene() — Método de la clase flash.display.MovieClip
Mueve la cabeza lectora a la siguiente escena de la instancia de MovieClip.
nextSibling — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode
Valor XMLNode que hace referencia al siguiente elemento secundario de la lista de elementos secundarios del nodo principal.
nextTabIndex — Propiedad de la clase fl.managers.FocusManager
Obtiene el siguiente índice de tabulación único que se utiliza en este bucle de tabulación.
nextTabIndex — Propiedad de la interfaz fl.managers.IFocusManager
Obtiene el siguiente índice de tabulación exclusivo que se utilizará en el bucle de tabulación actual.
nextValue — Propiedad de la clase fl.controls.NumericStepper
Obtiene el siguiente valor de la secuencia de valores.
nextValue(index:int) — Método de la clase flash.utils.Proxy
Permite enumerar las propiedades de los objetos proxy por número de índice para recuperar valores de propiedades.
noAutoLabeling — Propiedad de la clase flash.accessibility.AccessibilityProperties
Si es true, desactiva el sistema de etiquetado automático predeterminado de Flash Player.
NO_BITRATE_MATCH — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica la ausencia de coincidencia de velocidad de bits.
NO_BORDER — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageScaleMode
Especifica que toda la aplicación Flash completa ocupe el área especificada, sin distorsión pero quizá con algún recorte, mientras se mantiene la proporción original de la aplicación.
NO_CONNECTION — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica que Flash Player no puede establecer una conexión con el servidor ni encontrar el archivo FLV en el servidor.
nodeKind() — Método de la clase XML
Especifica el tipo de nodo: texto, comentario, instrucción de procesamiento, atributo o elemento.
nodeName — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode
Cadena que representa el nombre del nodo del objeto XMLNode.
nodeType — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode
Un valor de constante nodeType, que puede ser XMLNodeType.ELEMENT_NODE para un elemento XML o XMLNodeType.TEXT_NODE para un nodo de texto.
nodeValue — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode
Valor de nodo del objeto XMLDocument.
noise(randomSeed:int, low:uint, high:uint, channelOptions:uint, grayScale:Boolean) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Rellena una imagen con píxeles que representan ruido aleatorio.
None — Clase del paquete fl.transitions.easing
La clase None define funciones de aceleración para implementar movimiento no acelerado con animaciones ActionScript.
NONE — Propiedad estática constante de la clase fl.motion.RotateDirection
Impide que el objeto rote durante una interpolación hasta que se alcance el siguiente fotograma clave.
NONE — Propiedad estática constante de la clase flash.display.CapsStyle
Se utiliza para especificar la inexistencia de extremos en el método flash.display.Graphics.lineStyle().
NONE — Propiedad estática constante de la clase flash.display.LineScaleMode
Al utilizar esta configuración como parámetro scaleMode del método lineStyle(), nunca se aplica escala al grosor de la línea.
NONE — Propiedad estática constante de la clase flash.text.GridFitType
No establece ningún ajuste de cuadrícula.
NONE — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFieldAutoSize
Especifica que no se va a producir ningún cambio de tamaño.
NORMAL — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BlendMode
El objeto de visualización aparece delante del fondo.
NORMAL — Propiedad estática constante de la clase flash.display.LineScaleMode
Al utilizar esta configuración como parámetro scaleMode del método lineStyle(), siempre se aplica escala al grosor de la línea cuando se aplica escala al objeto (configuración predeterminada).
NORMAL — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageDisplayState
Especifica que el escenario esté en modo normal.
NORMAL — Propiedad estática constante de la clase flash.text.AntiAliasType
Establece el suavizado en el mismo que se utilizaba en Flash Player 7 y versiones anteriores.
normalize() — Método de la clase XML
Para el objeto XML y todos los objetos XML descendientes, funde los nodos de texto adyacentes y elimina los nodos de texto vacíos.
normalize() — Método de la clase XMLList
Funde nodos de texto adyacentes y elimina los nodos de texto vacíos en los siguientes casos: todos los nodos de texto de XMLList, todos los objetos XML contenidos en XMLList y los descendientes de todos los objetos XML de XMLList.
normalize(thickness:Number) — Método de la clase flash.geom.Point
Ajusta a una longitud establecida el tamaño del segmento de línea entre (0,0) y el punto actual.
NO_SCALE — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoScaleMode
Especifica que el vídeo se muestre a la altura y anchura exactas del vídeo de origen.
NO_SCALE — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageScaleMode
Especifica que el tamaño de la aplicación Flash sea fijo, de manera que permanezca sin cambios aunque cambie el tamaño de la ventana del reproductor.
null — Sentencia
Valor especial que puede asignarse a las variables o ser devuelto por una función si no se ha proporcionado ningún dato.
Null — Tipo especial
Tipo de datos especial que representa la ausencia de valor.
NULL_URL_LOAD — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica el envío de una URL con valor null al método load().
Number — Clase final del Nivel superior
Un tipo de datos que representa un número IEEE-754 de coma flotante de doble precisión.
Number(expression:Object) — Función de paquete del Nivel superior
Convierte un determinado valor en un valor de tipo Number.
Number(num:Object) — Constructor de la clase Number
Crea un objeto Number con el valor especificado.
numChildren — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObjectContainer
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
numChildren — Propiedad de la clase flash.display.Stage
Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
NUMERIC — Propiedad estática constante de la clase Array
Especifica una ordenación numérica (en lugar de por cadena de caracteres) para los métodos de ordenación de la clase Array.
NumericStepper — Clase del paquete fl.controls
El componente NumericStepper muestra un conjunto ordenado de números en el que el usuario puede realizar una selección.
NumericStepper() — Constructor de la clase fl.controls.NumericStepper
Crea una instancia de componente NumericStepper nueva.
numFrames — Propiedad de la clase flash.display.Scene
Número de fotogramas de la escena.
numLines — Propiedad de la clase flash.text.TextField
Define el número de líneas de texto de un campo de varias líneas.
numLock — Propiedad estática de la clase flash.ui.Keyboard
Especifica si la tecla Bloq Num está activada (true) o no (false).
NUM_PAD — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.KeyLocation
Indica la activación de teclas originada en el teclado numérico o con una tecla virtual correspondiente al teclado numérico.
NUMPAD_0 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 0 del teclado numérico (96).
NUMPAD_1 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 1 del teclado numérico (97).
NUMPAD_2 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 2 del teclado numérico (98).
NUMPAD_3 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 3 del teclado numérico (99).
NUMPAD_4 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 4 del teclado numérico (100).
NUMPAD_5 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 5 del teclado numérico (101).
NUMPAD_6 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 6 del teclado numérico (102).
NUMPAD_7 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 7 del teclado numérico (103).
NUMPAD_8 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 8 del teclado numérico (104).
NUMPAD_9 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 9 del teclado numérico (105).
NUMPAD_ADD — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla + del teclado numérico (107).
NUMPAD_DECIMAL — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla. del teclado numérico (110).
NUMPAD_DIVIDE — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla / del teclado numérico (111).
NUMPAD_ENTER — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Intro del teclado numérico (108).
NUMPAD_MULTIPLY — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla * del teclado numérico (106).
NUMPAD_SUBTRACT — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla - del teclado numérico (109).
numRadioButtons — Propiedad de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Obtiene el número de botones de opción de este grupo de botones de opción.
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