| Símbolos A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| label — Propiedad de la clase fl.controls.LabelButton |
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Obtiene o define la etiqueta de texto del componente. |
| label — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.ListData |
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La etiqueta que se va a mostrar en la celda. |
| label — Propiedad de la clase fl.data.SimpleCollectionItem |
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Propiedad label del objeto. |
| label — Propiedad de la clase fl.data.TileListCollectionItem |
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Propiedad label del objeto. |
| label — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe |
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Cadena que se utiliza para describir el fotograma clave. |
| label — Sentencia |
| Asocia una sentencia a un identificador al que puede hacerse referencia mediante break o continue. |
| Label — Clase del paquete fl.controls |
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Un componente Label muestra una o varias líneas de texto sin formato o con formato HTML a las que se puede dar formato para alineación y tamaño. |
| Label() — Constructor de la clase fl.controls.Label |
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Crea una instancia de componente Label nueva. |
| LabelButton — Clase del paquete fl.controls |
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La clase LabelButton es una clase abstracta que amplía la clase BaseButton al añadirle una etiqueta, un icono y la funcionalidad de activación. |
| LabelButton() — Constructor de la clase fl.controls.LabelButton |
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Crea una instancia de componente LabelButton nueva. |
| LabelButtonAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility |
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La clase LabelButtonAccImpl, también denominada clase LabelButton Accessibility Implementation (implementación de accesibilidad de LabelButton), se utiliza para hacer accesible un componente LabelButton. |
| labelChange — Evento de la clase fl.controls.LabelButton |
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Se distribuye cuando se modifica el valor de la etiqueta. |
| LABEL_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ComponentEvent |
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Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento labelChange. |
| labelField — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox |
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Obtiene o define el nombre del campo del objeto dataProvider que se mostrará como etiqueta del campo TextInput y la lista desplegable. |
| labelField — Propiedad de la clase fl.controls.List |
|
Obtiene o define el nombre del campo del objeto dataProvider que se mostrará como etiqueta del campo TextInput y la lista desplegable. |
| labelField — Propiedad de la clase fl.controls.TileList |
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Obtiene o define un campo en todos los elementos que incluyen una etiqueta para cada mosaico. |
| labelFunction — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox |
|
Obtiene o define la función que se utilizará para obtener la etiqueta del elemento. |
| labelFunction — Propiedad de la clase fl.controls.DataGrid |
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Obtiene o define una función que determina qué campos de cada elemento se utilizarán para el texto de la etiqueta. |
| labelFunction — Propiedad de la clase fl.controls.List |
|
Obtiene o define la función que se utilizará para obtener la etiqueta del elemento. |
| labelFunction — Propiedad de la clase fl.controls.TileList |
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Obtiene una función que indica los campos de un elemento que proporcionan el texto de la etiqueta de un mosaico. |
| labelFunction — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
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Función que determina el texto que se va a mostrar en esta columna. |
| labelPlacement — Propiedad de la clase fl.controls.LabelButton |
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Posición de la etiqueta respecto a un icono especificado. |
| labels — Propiedad de la clase flash.display.Scene |
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Una matriz de objetos FrameLabel para la escena. |
| LANDSCAPE — Propiedad estática constante de la clase flash.printing.PrintJobOrientation |
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Orientación de imagen horizontal con que se imprime la página. |
| language — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities |
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Especifica el código de idioma del sistema en el que se está ejecutando el reproductor. |
| languageCodeArray — Propiedad estática de la clase fl.lang.Locale |
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Una matriz con los códigos de los idiomas que se han especificado o cargado en el archivo FLA. |
| lastChild — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode |
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Valor XMLNode que hace referencia al último elemento secundario de la lista de elementos secundarios del nodo. |
| lastIndex — Propiedad de la clase RegExp |
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Especifica la posición de índice de la cadena en la que debe comenzar la siguiente búsqueda. |
| lastIndexOf(searchElement, fromIndex:int) — Método de la clase Array |
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Busca un elemento en una matriz hacia atrás desde el último elemento y devuelve la posición de índice del elemento coincidente utilizando el operador de igualdad estricta (===). |
| lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — Método de la clase String |
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Busca la cadena de derecha a izquierda y devuelve el índice de la última posición en que aparece val antes que startIndex. |
| LAYER — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BlendMode |
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Fuerza la creación de un grupo de transparencia para el objeto de visualización. |
| layout — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Se distribuye cuando se cambia el tamaño o la disposición del reproductor de vídeo. |
| layout — Evento de la clase fl.video.VideoPlayer |
|
Se distribuye cuando se cambia el tamaño o la disposición del reproductor de vídeo. |
| LAYOUT — Propiedad estática constante de la clase fl.video.LayoutEvent |
|
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento layout. |
| LayoutEvent — Clase del paquete fl.video |
|
Evento que se distribuye cuando se cambia el tamaño y/o la disposición del reproductor de vídeo. |
| LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — Constructor de la clase fl.video.LayoutEvent |
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Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de diseño. |
| LCD — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextDisplayMode |
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Hace que Flash Player utilice suavizado de subpíxeles LCD. |
| leading — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat |
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Un entero que representa la cantidad de espacio vertical entre líneas (denominado interlineado). |
| leading — Propiedad de la clase flash.text.TextLineMetrics |
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El valor de interlineado es la medida de la distancia vertical entre las líneas de texto. |
| left — Propiedad de la clase flash.geom.Rectangle |
|
La coordenada x del ángulo superior izquierdo del rectángulo. |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase fl.controls.ButtonLabelPlacement |
|
La etiqueta aparece a la izquierda del icono. |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase fl.controls.ProgressBarDirection |
|
Rellena la barra de progreso de derecha a izquierda. |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoAlign |
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Especifica que el vídeo está alineado por la parte izquierda. |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageAlign |
|
Especifica que el escenario está alineado por la parte izquierda. |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFieldAutoSize |
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Especifica que el texto se tratará como texto justificado a la izquierda, lo que significa que el lado izquierdo permanece fijo y que el cambio de tamaño de una sola línea se realiza en el lado derecho. |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFormatAlign |
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Constante; alinea el texto a la izquierda dentro del campo de texto. |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
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Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha izquierda (37). |
| LEFT — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.KeyLocation |
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Indica que la tecla activada se encuentra en la ubicación de la tecla izquierda (hay más de una ubicación posible para esta tecla). |
| leftMargin — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat |
|
El margen izquierdo del párrafo, expresado en píxeles. |
| leftPeak — Propiedad de la clase flash.media.SoundChannel |
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La amplitud actual (volumen) del canal izquierdo. Valores comprendidos entre 0 (silencio) y 1 (amplitud completa). |
| leftToLeft — Propiedad de la clase flash.media.SoundTransform |
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Un valor, entre 0 (ninguno) y 1 (todo), que especifica qué cantidad de datos de la izquierda se reproducen en el altavoz izquierdo. |
| leftToRight — Propiedad de la clase flash.media.SoundTransform |
|
Un valor, entre 0 (ninguno) y 1 (todo), que especifica qué cantidad de datos de la izquierda se reproducen en el altavoz derecho. |
| length — Propiedad de la clase arguments |
|
El número de argumentos que se pasan a la función. |
| length — Propiedad de la clase Array |
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Entero no negativo que especifica el número de elementos de la matriz. |
| length — Propiedad de la clase String |
|
Un entero que especifica el número de caracteres del objeto String especificado. |
| length() — Método de la clase XML |
|
En el caso de objetos XML, este método siempre devuelve el entero 1. |
| length() — Método de la clase XMLList |
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Devuelve el número de propiedades del objeto XMLList. |
| length — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox |
|
Obtiene el número de elementos de la lista. |
| length — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList |
|
Obtiene el número de elementos del proveedor de datos. |
| length — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea |
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Obtiene el recuento de caracteres que contiene el componente TextArea. |
| length — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput |
|
Obtiene el número de caracteres de un componente TextInput. |
| length — Propiedad de la clase fl.data.DataProvider |
|
Número de elementos contenidos en el proveedor de datos. |
| length — Propiedad de la clase flash.geom.Point |
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Longitud del segmento de línea desde (0,0) hasta este punto. |
| length — Propiedad de la clase flash.media.Sound |
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Longitud del sonido actual, expresada en milisegundos. |
| length — Propiedad de la clase flash.text.TextField |
|
El número de caracteres de un campo de texto. |
| length — Propiedad de la clase flash.utils.ByteArray |
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Longitud del objeto ByteArray, expresada en bytes. |
| letterSpacing — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat |
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Un número que representa la cantidad de espacio distribuido uniformemente entre todos los caracteres. |
| level — Propiedad de la clase flash.events.StatusEvent |
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La categoría del mensaje, por ejemplo, "status", "warning" o "error". |
| LIGHT_COLOR — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextColorType |
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Se utiliza en el parámetro colorType del método setAdvancedAntiAliasingTable(). |
| LIGHTEN — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BlendMode |
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Selecciona el color primario más claro del objeto de visualización y los colores del fondo (los colores que tengan valores más altos). |
| Linear — Clase del paquete fl.motion.easing |
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La clase Linear define funciones de aceleración para la implementación de movimiento no acelerado con animaciones de ActionScript. |
| LINEAR — Propiedad estática constante de la clase flash.display.GradientType |
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Valor que se utiliza para especificar un relleno con degradado lineal. |
| LINEAR_RGB — Propiedad estática constante de la clase flash.display.InterpolationMethod |
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Especifica que debe utilizarse el método de interpolación RGB lineal. |
| lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Método de la clase flash.display.Graphics |
|
Especifica un degradado para el estilo de línea que Flash Player utiliza en las posteriores llamadas a otros métodos de Graphics (como, por ejemplo, lineTo() o drawCircle()) para el objeto. |
| LineScaleMode — Clase final del paquete flash.display |
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La clase LineScaleMode proporciona valores para el parámetro scaleMode en el método Graphics.lineStyle(). |
| lineScrollSize — Propiedad de la clase fl.controls.ScrollBar |
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Obtiene o define un valor que representa el incremento que la página se desplaza al presionar la guía de la barra de desplazamiento. |
| lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Método de la clase flash.display.Graphics |
|
Especifica un estilo de línea que Flash utiliza para las posteriores llamadas a otros métodos de Graphics (como, por ejemplo, lineTo() o drawCircle()) para el objeto. |
| lineTo(x:Number, y:Number) — Método de la clase flash.display.Graphics |
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Dibuja una línea utilizando el estilo de línea actual desde la posición de dibujo actual hasta (x, y); la posición de dibujo actual se establece posteriormente como (x, y). |
| link — Evento de la clase flash.text.TextField |
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Se distribuye cuando un usuario hace clic en el hipervínculo de un campo de texto compatible con HTML, donde la URL empieza por "event:". |
| LINK — Propiedad estática constante de la clase flash.events.TextEvent |
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Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento link. |
| linkageID — Propiedad de la clase fl.motion.Source |
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Indica el identificador de vinculación de biblioteca del símbolo desde el que se generó la instancia de Motion. |
| List — Clase del paquete fl.controls |
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El componente List muestra información basada en listas y resulta idóneo para la visualización de matrices de información. |
| List() — Constructor de la clase fl.controls.List |
|
Crea una instancia de componente List nueva. |
| ListAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility |
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La clase ListAccImpl, también denominada clase List Accessiblity Implementation (implementación de accesibilidad de List), se utiliza para hacer accesible un componente List. |
| listData — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor |
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Obtiene o define propiedades de lista que se aplican a la celda, por ejemplo, el índice y los valores seleccionados. |
| listData — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer |
|
Obtiene o define propiedades de lista que se aplican a la celda, por ejemplo, el índice y los valores seleccionados. |
| listData — Propiedad de la interfaz fl.controls.listClasses.ICellRenderer |
|
Obtiene o define propiedades de lista que se aplican a la celda, por ejemplo, el índice y los valores seleccionados. |
| listData — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.ImageCell |
|
Obtiene o define propiedades de lista que se aplican a la celda, por ejemplo, el índice y los valores seleccionados. |
| ListData — Clase del paquete fl.controls.listClasses |
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ListData es una clase de mensajería que contiene información relacionada con una celda específica de un componente basado en listas. |
| ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructor de la clase fl.controls.listClasses.ListData |
|
Crea una nueva instancia de la clase ListData según los parámetros especificados. |
| ListEvent — Clase del paquete fl.events |
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La clase ListEvent define eventos para componentes basados en listas, entre los que se incluyen List, DataGrid, TileList y ComboBox. |
| ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — Constructor de la clase fl.events.ListEvent |
|
Crea un nuevo objeto ListEvent con los parámetros especificados. |
| LITTLE_ENDIAN — Propiedad estática constante de la clase flash.utils.Endian |
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Indica el byte menos significativo del número multibyte que aparece en primer lugar en la secuencia de bytes. |
| liveDelay — Propiedad de la clase flash.net.NetStream |
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El número de segundos de datos del búfer de la transmisión de suscripción en modo en vivo (sin búfer). |
| liveDragging — Propiedad de la clase fl.controls.Slider |
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Obtiene o define un valor booleano que indica si el evento SliderEvent.CHANGE se distribuye de forma continua a medida que el usuario mueve el deslizador. |
| LivePreviewParent — Clase del paquete fl.livepreview |
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La clase LivePreviewParent proporciona la línea de tiempo de un archivo SWC o un clic compilado que se está exportando cuando ActionScript 3.0 está seleccionado. |
| LivePreviewParent() — Constructor de la clase fl.livepreview.LivePreviewParent |
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Inicializa los modos de escala y alineación del escenario, define la propiedad myInstance, cambia el tamaño de myInstance al tamaño adecuado y utiliza la clase ExternalInterface para exponer funciones en Flash. |
| LN10 — Propiedad estática constante de la clase Math |
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Constante matemática del logaritmo neperiano de 10, expresada como loge10, con un valor aproximado de 2,302585092994046. |
| LN2 — Propiedad estática constante de la clase Math |
|
Constante matemática del logaritmo neperiano de 2, expresada como loge2, con un valor aproximado de 0,6931471805599453. |
| load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Método de la clase fl.containers.ScrollPane |
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El parámetro de solicitud de este método sólo acepta un objeto URLRequest cuya propiedad de código fuente abierto contiene una cadena, una clase o un objeto URLRequest. |
| load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Método de la clase fl.containers.UILoader |
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Carga el contenido especificado o, en caso de que no se haya especificado, carga el contenido de la ubicación identificada por la propiedad source. |
| load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback |
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Inicia la carga del archivo FLV y proporciona un acceso directo para establecer el valor de la propiedad autoPlay en false y para establecer los valores de las propiedades source, totalTime y isLive, si se proporcionan. |
| load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Método de la clase fl.video.VideoPlayer |
|
Similar al método play(), pero carga el archivo FLV sin reproducirlo. |
| load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Método de la clase flash.display.Loader |
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Carga un archivo SWF, JPEG, JPEG progresivo, GIF sin animar o PNG en un objeto que es un elemento secundario de este objeto Loader. |
| load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Método de la clase flash.media.Sound |
|
Inicia la carga de un archivo MP3 externo desde la URL especificada. |
| load(request:flash.net:URLRequest) — Método de la clase flash.net.URLLoader |
|
Envía y carga datos desde la URL especificada. |
| load(request:flash.net:URLRequest) — Método de la clase flash.net.URLStream |
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Comienza a descargar la URL especificada en el parámetro request. |
| loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Método de la clase fl.containers.UILoader |
|
Se carga a partir de datos binarios almacenados en un objeto ByteArray. |
| loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Método de la clase flash.display.Loader |
|
Se carga a partir de datos binarios almacenados en un objeto ByteArray. |
| loader — Propiedad de la clase flash.display.LoaderInfo |
|
El objeto Loader asociado a este objeto LoaderInfo. |
| Loader — Clase del paquete flash.display |
|
La clase Loader se utiliza para cargar archivos SWF o archivos de imagen (JPG, PNG o GIF). |
| Loader() — Constructor de la clase flash.display.Loader |
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Crea un objeto Loader que puede utilizar para cargar archivos como, por ejemplo, archivos SWF, JPEG, GIF o PNG. |
| LoaderContext — Clase del paquete flash.system |
|
La clase LoaderContext ofrece opciones para cargar archivos SWF y otros medios con la clase Loader. |
| LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Constructor de la clase flash.system.LoaderContext |
|
Crea un nuevo objeto LoaderContext con la configuración especificada. |
| loaderInfo — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject |
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Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización. |
| LoaderInfo — Clase del paquete flash.display |
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La clase LoaderInfo proporciona información sobre un archivo SWF cargado o un archivo de imagen cargado (JPEG, GIF o PNG). |
| loaderURL — Propiedad de la clase flash.display.LoaderInfo |
|
La URL del archivo SWF que inició la carga del medio descrito por este objeto LoaderInfo. |
| LOADING — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoState |
|
El reproductor de vídeo está en estado de carga. |
| loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — Método estático de la clase fl.lang.Locale |
|
Carga el archivo de idioma XML especificado. |
| loadPolicyFile(url:String) — Método estático de la clase flash.system.Security |
|
Carga un archivo de política para distintos dominios de una ubicación especificada por el parámetro url. |
| loadString(id:String) — Método estático de la clase fl.lang.Locale |
|
Devuelve el valor de cadena asociado con el ID de cadena indicado en el idioma actual. |
| loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — Método estático de la clase fl.lang.Locale |
|
Devuelve el valor de cadena asociado al ID de cadena y el código de idioma indicado. |
| LocalConnection — Clase del paquete flash.net |
|
La clase LocalConnection permite crear un objeto LocalConnection que puede invocar un método en otro objeto LocalConnection, bien dentro de un solo archivo SWF o entre varios. |
| LocalConnection() — Constructor de la clase flash.net.LocalConnection |
|
Crea un objeto LocalConnection. |
| Locale — Clase del paquete fl.lang |
|
La clase fl.lang.Locale permite controlar cómo aparece el texto en varios idiomas en un archivo SWF. |
| localeCompare(other:String,... rest) — Método de la clase String |
|
Compara el orden de clasificación de dos o más cadenas y devuelve el resultado de la comparación como un entero. |
| localFileReadDisable — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities |
|
Especifica si el acceso de lectura al disco duro del usuario se ha prohibido (true) o autorizado (false) administrativamente. |
| localName — Propiedad de la clase QName |
|
El nombre local del objeto QName. |
| localName() — Método de la clase XML |
|
Proporciona la parte local del nombre completo del objeto XML. |
| localName — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode |
|
La parte de nombre local del nombre del nodo XML. |
| LOCAL_STORAGE — Propiedad estática constante de la clase flash.system.SecurityPanel |
|
Cuando se transmite a Security.showSettings(), muestra el panel Configuración global de almacenamiento en el panel Configuración de Flash Player. |
| localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Método de la clase flash.display.DisplayObject |
|
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales). |
| LOCAL_TRUSTED — Propiedad estática constante de la clase flash.system.Security |
|
El SWF es un archivo local y el usuario ha determinado que es de confianza, mediante el Administrador de configuración o un archivo de configuración FlashPlayerTrust. |
| LOCAL_WITH_FILE — Propiedad estática constante de la clase flash.system.Security |
|
Este SWF es un archivo local y no es de confianza para el usuario. No se ha publicado con una designación de red. |
| LOCAL_WITH_NETWORK — Propiedad estática constante de la clase flash.system.Security |
|
Este SWF es un archivo local y no es de confianza para el usuario. Se ha publicado con una designación de red. |
| localX — Propiedad de la clase flash.events.MouseEvent |
|
La coordenada horizontal en la que se produce el evento en relación con la clase Sprite contenida. |
| localY — Propiedad de la clase flash.events.MouseEvent |
|
La coordenada vertical en la que se produce el evento en relación con la clase Sprite contenida. |
| lock() — Método de la clase flash.display.BitmapData |
|
Bloquea una imagen de manera que los objetos que hacen referencia al objeto BitmapData como, por ejemplo, los objetos Bitmap, no se actualicen cuando cambia este objeto BitmapData. |
| log(val:Number) — Método estático de la clase Math |
|
Devuelve el logaritmo neperiano del parámetro val. |
| LOG10E — Propiedad estática constante de la clase Math |
|
Constante matemática del logaritmo en base 10 de la constante e (Math.E), expresada como log10e, con un valor aproximado de 0,4342944819032518. |
| LOG2E — Propiedad estática constante de la clase Math |
|
Constante matemática del logaritmo en base 2 de la constante e, expresada como log2e, con un valor aproximado de 1,442695040888963387. |
| loop — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe |
|
Guarda el valor de la casilla de verificación Reproducir indefinidamente para interpolaciones de movimiento; afecta sólo a los símbolos gráficos. |
| loop — Propiedad de la clase flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
|
Permite al usuario definir un archivo SWF para que se inicie automáticamente cuando llegue al último fotograma (no se muestra en archivos SWF de un solo fotograma). |
| loopback — Propiedad de la clase flash.media.Camera |
|
Indica si una vista local de lo que está capturando la cámara se comprime y se descomprime (true) del mismo modo que con la transmisión en vivo mediante Flash Media Server, o si no se comprime (false). |
| looping — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween |
|
Indica si la interpolación ejecutará un bucle. |
| LOW — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageQuality |
|
Especifica calidad de representación baja: no se suavizan ni los gráficos ni los mapas de bits. |
| LOW — Propiedad estática constante de la clase flash.filters.BitmapFilterQuality |
|
Define la configuración del filtro de baja calidad. |
|
| Símbolos A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |