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kerning — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Un valor booleano que indica si el kerning está activado (true) o desactivado (false).
Keyboard — Clase final del paquete flash.ui
La clase Keyboard se utiliza para crear una interfaz que un usuario pueda controlar con un teclado estándar.
KEYBOARD — Propiedad estática constante de la clase fl.events.InteractionInputType
La constante InteractionInputType.KEYBOARD define el valor de la propiedad type de un objeto de evento keyboard.
KeyboardEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye objetos KeyboardEvent como respuesta a la entrada del usuario mediante el teclado.
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, charCode:uint, keyCode:uint, keyLocation:uint, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — Constructor de la clase flash.events.KeyboardEvent
Crea un objeto de evento que contiene información específica sobre eventos de teclado.
keyCode — Propiedad de la clase fl.events.SliderEvent
Obtiene el código de tecla de la tecla que se presionó para activar el evento.
keyCode — Propiedad de la clase flash.events.FocusEvent
El valor de código de la tecla presionada para desencadenar un evento keyFocusChange.
keyCode — Propiedad de la clase flash.events.KeyboardEvent
El valor de código de tecla de la tecla presionada o soltada.
keyDown — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando el usuario pulsa una tecla.
KEY_DOWN — Propiedad estática constante de la clase flash.events.KeyboardEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento keyDown.
keyFocusChange — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado.
KEY_FOCUS_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.FocusEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento keyFocusChange.
Keyframe — Clase del paquete fl.motion
La clase Keyframe define el estado visual en un tiempo específico de una interpolación de movimiento.
Keyframe(xml:XML) — Constructor de la clase fl.motion.Keyframe
Constructor para instancias de Keyframe.
keyFrameInterval — Propiedad de la clase flash.media.Camera
El número de fotogramas de vídeo que se transmiten completamente (denominados fotogramas clave) en vez de interpolarlos con el algoritmo de compresión de vídeo.
keyframes — Propiedad de la clase fl.motion.Motion
Matriz de fotogramas clave que define el comportamiento del movimiento a lo largo del tiempo.
keyframesCompact — Propiedad de la clase fl.motion.Motion
Matriz compacta de fotogramas clave, donde cada índice está ocupado por un fotograma clave.
keyLocation — Propiedad de la clase flash.events.KeyboardEvent
Indica la ubicación de la tecla en el teclado.
KeyLocation — Clase final del paquete flash.ui
La clase KeyLocation contiene constantes que indican la ubicación de una tecla presionada en el teclado.
keyUp — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando el usuario suelta una tecla.
KEY_UP — Propiedad estática constante de la clase flash.events.KeyboardEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento keyUp.
knockout — Propiedad de la clase flash.filters.BevelFilter
Aplica un efecto de extractor (true), que hace que el relleno del objeto sea transparente y muestra el color de fondo del documento.
knockout — Propiedad de la clase flash.filters.DropShadowFilter
Aplica un efecto de extractor (true), que hace que el relleno del objeto sea transparente y muestra el color de fondo del documento.
knockout — Propiedad de la clase flash.filters.GlowFilter
Especifica si el objeto tiene un efecto extractor.
knockout — Propiedad de la clase flash.filters.GradientBevelFilter
Especifica si el objeto tiene un efecto extractor.
knockout — Propiedad de la clase flash.filters.GradientGlowFilter
Especifica si el objeto tiene un efecto extractor.
KOREAN — Propiedad estática constante de la clase flash.system.IMEConversionMode
Cadena "KOREAN", que se utiliza con la propiedad IME.conversionMode.
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