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IBitmapDrawable — Interfaz del paquete flash.display
La interfaz IBitmapDrawable se implementa mediante objetos que pueden pasarse como parámetro source del método draw() de la clase BitmapData.
ICellRenderer — Interfaz del paquete fl.controls.listClasses
La interfaz de ICellRenderer proporciona los métodos y propiedades que requiere un procesador de celdas.
icon — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.ListData
Clase que representa el icono del elemento del componente List calculado a partir del método de la clase List.
icon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
icon — Estilo de la clase fl.controls.ProgressBar
Nombre de la clase que se utiliza como icono predeterminado La configuración de otro estilo de icono sobrescribe esta configuración.
icon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
icon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón de activación no está seleccionado y el ratón no está sobre el componente.
iconField — Propiedad de la clase fl.controls.List
Obtiene o define el campo de elementos que proporciona el icono del elemento.
iconField — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define el campo de elementos que proporciona el icono del elemento.
iconFunction — Propiedad de la clase fl.controls.List
Obtiene o define la función que se utilizará para obtener el icono del elemento.
iconFunction — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define la función que se utilizará para obtener el icono del elemento.
id3 — Evento de la clase flash.media.Sound
Distribuido por un objeto Sound cuando hay datos ID3 disponibles para un sonido MP3.
id3 — Propiedad de la clase flash.media.Sound
Proporciona acceso a los metadatos que forman parte de un archivo MP3.
ID3 — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento id3.
ID3Info — Clase final dinámica del paquete flash.media
La clase ID3Info contiene propiedades que reflejan metadatos ID3.
IDataInput — Interfaz del paquete flash.utils
La interfaz IDataInput proporciona un conjunto de métodos para la lectura de datos binarios.
IDataOutput — Interfaz del paquete flash.utils
La interfaz IDataOutput proporciona un conjunto de métodos para la escritura de datos binarios.
identity() — Método de la clase flash.geom.Matrix
Establece todas las propiedades de la matriz en un valor que genere una transformación nula.
idleTimeout — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Cantidad de tiempo, en milisegundos, antes de que Flash cierre una conexión inactiva con Flash Media Server (FMS) tras realizar una pausa o detener una reproducción.
idleTimeout — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Cantidad de tiempo en milisegundos antes de que Flash cierre una conexión inactiva con un servidor de vídeo, como Flash Media Server, tras realizar una pausa o detener una reproducción.
idMap — Propiedad de la clase flash.xml.XMLDocument
Objeto que contiene los nodos del XML que tienen asignado un atributo id.
IDynamicPropertyOutput — Interfaz del paquete flash.net
Esta interfaz controla la serialización de las propiedades dinámicas de objetos dinámicos.
IDynamicPropertyWriter — Interfaz del paquete flash.net
Esta interfaz se utiliza con la interfaz IDynamicPropertyOutput para controlar la serialización de las propiedades dinámicas de objetos dinámicos.
IEventDispatcher — Interfaz del paquete flash.events
La interfaz IEventDispatcher define métodos para añadir o quitar detectores de eventos, comprueba si hay registrados tipos específicos de detectores y distribuye eventos.
IExternalizable — Interfaz del paquete flash.utils
La interfaz IExternalizable proporciona control sobre la serialización de una clase cuando ésta se codifica en un flujo de datos.
if — Sentencia
Evalúa una condición para determinar la siguiente sentencia que debe ejecutarse.
IFocusManager — Interfaz del paquete fl.managers
Implementa la interfaz IFocusManager para crear una clase FocusManager personalizada.
IFocusManagerComponent — Interfaz del paquete fl.managers
La interfaz IFocusManagerComponent proporciona métodos y propiedades que permiten seleccionar los componentes.
IFocusManagerGroup — Interfaz del paquete fl.managers
La interfaz IFocusManagerGroup proporciona propiedades que se utilizan para administrar un conjunto de componentes que sólo se pueden seleccionar de uno en uno.
IGNORE — Propiedad estática constante de la clase flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Si el valor de desplazamiento está fuera de rango, omite el desplazamiento y utiliza el píxel de origen.
ignoreCase — Propiedad de la clase RegExp
Especifica si la expresión normal no distingue entre mayúsculas y minúsculas.
ignoreComments — Propiedad estática de la clase XML
Determina si los comentarios XML se ignoran cuando los objetos XML analizan los datos XML de origen.
ignoreProcessingInstructions — Propiedad estática de la clase XML
Determina si las instrucciones de procesamiento XML se ignoran cuando los objetos XML analizan los datos XML de origen.
ignoreWhite — Propiedad de la clase flash.xml.XMLDocument
Cuando se establece con el valor true, los nodos de texto que contienen sólo espacio en blanco se descartan durante el proceso de análisis.
ignoreWhitespace — Propiedad estática de la clase XML
Determina si los caracteres de espacio en blanco situados al comienzo y al final de los nodos de texto deben ignorarse durante el análisis.
ILLEGAL_CUE_POINT — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica el punto de referencia no permitido.
IllegalOperationError — Clase dinámica del paquete flash.errors
La excepción IllegalOperationError se emite si un método no se implementa o si la implementación no abarca el uso actual.
IllegalOperationError(message:String) — Constructor de la clase flash.errors.IllegalOperationError
Crea un nuevo objeto IllegalOperationError.
ImageCell — Clase del paquete fl.controls.listClasses
ImageCell es el procesador de celdas predeterminado para el componente TileList.
ImageCell() — Constructor de la clase fl.controls.listClasses.ImageCell
Crea una nueva instancia de ImageCell.
imagePadding — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.ImageCell
El relleno que separa el borde de la celda del borde de la imagen, expresado en píxeles.
ime — Propiedad estática de la clase flash.system.System
IME del sistema instalado actualmente.
IME — Clase final del paquete flash.system
La clase IME permite manipular directamente el editor de método de entrada (IME) del sistema operativo en la aplicación Flash Player que se ejecuta en un equipo cliente.
imeComposition — Evento de la clase flash.system.IME
Se distribuye cuando el usuario ha finalizado la composición del editor de método de entrada (IME) y la cadena de lectura está disponible.
IME_COMPOSITION — Propiedad estática constante de la clase flash.events.IMEEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento imeComposition.
IMEConversionMode — Clase final del paquete flash.system
Esta clase contiene constantes que se utilizan con la propiedad IME.conversionMode.
IMEEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye objetos IMEEvent cuando el usuario introduce texto mediante un editor de método de entrada (IME).
IMEEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructor de la clase flash.events.IMEEvent
Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos IME.
imeMode — Propiedad de la clase fl.controls.ColorPicker
Obtiene o define el modo del editor de método de entrada (IME).
imeMode — Propiedad de la clase fl.controls.DataGrid
Obtiene o define el modo del editor de método de entrada (IME).
imeMode — Propiedad de la clase fl.controls.NumericStepper
Obtiene o define el modo del editor de método de entrada (IME).
imeMode — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene o define el modo del editor de método de entrada (IME).
imeMode — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
Obtiene o define el modo del editor de método de entrada (IME).
imeMode — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Modo del editor de método de entrada (IME).
implements — Sentencia
Especifica que una clase implementa una o varias interfaces.
import — Sentencia
Pone las clases y paquetes definidos externamente a disposición del código.
in — Operador
Evalúa si una propiedad forma parte de un objeto especificado.
IN — Propiedad estática constante de la clase fl.transitions.Transition
Constante para la propiedad de dirección que determinar el tipo de suavizado.
include — Sentencia
Incluye el contenido del archivo especificado, como si los comandos del archivo formaran parte del script que realiza la llamada.
INCManager — Interfaz del paquete fl.video
INCManager es la interfaz de las clases que crean la clase flash.net.NetConnection para la clase VideoPlayer.
iNCManagerClass — Propiedad estática de la clase fl.video.VideoPlayer
Establezca la propiedad iNCManagerClass según el objeto de clase o el nombre de cadena de su clase personalizada para que todos los objetos VideoPlayer utilicen la clase personalizada como implementación predeterminada de INCManager.
INCMANAGER_CLASS_UNSET — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica que la clase INCManager no está establecida.
indent — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Indica la sangría desde el margen izquierdo hasta el primer carácter del párrafo.
indeterminate — Propiedad de la clase fl.controls.ProgressBar
Obtiene o define un valor que indica el tipo de relleno que utiliza la barra de progreso y si el origen de carga es conocido o desconocido.
indeterminateBar — Estilo de la clase fl.controls.ProgressBar
La clase que se utilizará como procesador para la animación de la barra indeterminada.
IndeterminateBar — Clase del paquete fl.controls.progressBarClasses
La clase IndeterminateBar se encarga de dibujar el componente de la barra de progreso cuando se desconoce el tamaño del origen que se está cargando.
IndeterminateBar() — Constructor de la clase fl.controls.progressBarClasses.IndeterminateBar
Crea una nueva instancia del componente IndeterminateBar.
indeterminateSkin — Estilo de la clase fl.controls.progressBarClasses.IndeterminateBar
Nombre de la clase que se utiliza como barra de progreso indeterminada.
indeterminateSkin — Estilo de la clase fl.controls.ProgressBar
Nombre de la clase que se utiliza como barra de progreso indeterminada.
index — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.ListData
El índice del elemento en el proveedor de datos.
index — Propiedad de la clase fl.events.ListEvent
Obtiene el índice basado en cero de la celda que contiene el procesador.
index — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Valor de tiempo exclusivo del fotograma clave en la interpolación de movimiento.
index — Propiedad de la clase flash.media.Camera
Entero basado en cero que especifica el índice de la cámara, como se refleja en la matriz devuelta por la propiedad names.
index — Propiedad de la clase flash.media.Microphone
El índice del micrófono, tal como se refleja en la matriz devuelta por Microphone.names.
indexOf(searchElement, fromIndex:int) — Método de la clase Array
Busca un elemento en una matriz utilizando el operador de igualdad estricta (===) y devuelve la posición de índice del elemento.
indexOf(val:String, startIndex:Number) — Método de la clase String
Busca la cadena y devuelve la posición en la que aparece por primera vez val en la posición de startIndex o después de dicha posición dentro de la cadena que origina la llamada.
Infinity — Propiedad constante del paquete de Nivel superior
Valor especial que representa Infinity (infinito) positivo.
-Infinity — Propiedad constante del paquete de Nivel superior
Valor especial que representa Infinity (infinito) negativo.
inflate(dx:Number, dy:Number) — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Expande el objeto Rectangle según las cantidades especificadas en píxeles.
inflatePoint(point:flash.geom:Point) — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Aumenta el tamaño del objeto Rectangle.
info — Propiedad de la clase fl.video.MetadataEvent
Objeto con propiedades dinámicas añadido según el tipo de evento.
info — Propiedad de la clase flash.events.NetStatusEvent
Un objeto con propiedades que describen el estado del objeto o la situación de error.
init — Evento de la clase fl.containers.UILoader
Se distribuye cuando las propiedades y métodos de un archivo SWF cargado están accesibles.
init — Evento de la clase flash.display.LoaderInfo
Se distribuye cuando las propiedades y métodos de un archivo SWF cargado están accesibles.
INIT — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento init.
initialize() — Método estático de la clase fl.lang.Locale
Determina automáticamente el idioma que se va a utilizar y carga el archivo de idioma XML.
inner — Propiedad de la clase flash.filters.DropShadowFilter
Indica si la sombra es una sombra interior.
inner — Propiedad de la clase flash.filters.GlowFilter
Especifica si el iluminado es interior.
INNER — Propiedad estática constante de la clase flash.filters.BitmapFilterType
Define la configuración que aplica un filtro al área interior de un objeto.
innerHeight — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene la altura del área de contenido, expresada en píxeles.
innerWidth — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene la anchura del área de contenido, expresada en píxeles.
INPUT — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFieldType
Se utiliza para especificar un objeto input TextField.
inScopeNamespaces() — Método de la clase XML
Enumera los espacios de nombres para el objeto XML basándose en el elemento principal del objeto.
INSERT — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Insert (45).
insertBefore(node:flash.xml:XMLNode, before:flash.xml:XMLNode) — Método de la clase flash.xml.XMLNode
Inserta un nodo secundario en la lista de secundarios del objeto XML, delante del nodo beforeNode.
insertChildAfter(child1:Object, child2:Object) — Método de la clase XML
Introduce el parámetro child2 especificado tras el parámetro child1 en este objeto XML y devuelve el objeto resultante.
insertChildBefore(child1:Object, child2:Object) — Método de la clase XML
Introduce el parámetro child2 especificado delante del parámetro child1 en este objeto XML y devuelve el objeto resultante.
insideCutoff — Propiedad de la clase flash.text.CSMSettings
Un valor de corte interno, por encima del cual las densidades se definen en un valor de densidad máximo (por ejemplo, 255).
installActions(name:String, data:String) — Método estático de la clase adobe.utils.CustomActions
Instala el nuevo archivo de definición XML de acción personalizada indicado por el parámetro name.
instanceName — Propiedad de la clase fl.motion.Source
Indica el nombre dado a la instancia del clip de película desde el que se generó la instancia de Motion.
instanceof — Operador
Evalúa si la cadena de prototipo de una expresión incluye el objeto prototipo para function.
int — Clase final del Nivel superior
La clase int le permite trabajar con el tipo de datos que representa un entero de 32 bits con signo.
int(value:Number) — Función de paquete del Nivel superior
Convierte un determinado valor numérico en un valor de entero.
int(num:Object) — Constructor de la clase int
Constructor; crea un objeto int.
InteractionInputType — Clase del paquete fl.events
La clase InteractionInputType define constantes para los valores de la propiedad triggerEvent del objeto SliderEvent.
InteractiveObject — Clase del paquete flash.display
La clase InteractiveObject es la clase base abstracta para todos los objetos de visualización con los que puede interactuar el usuario mediante el ratón y el teclado.
InteractiveObject() — Constructor de la clase flash.display.InteractiveObject
La llamada al nuevo constructor InteractiveObject() emite una excepción ArgumentError.
interface — Sentencia
Define una interfaz.
internal — Sentencia
Especifica que una clase, variable, constante o función está disponible para cualquier origen de llamada dentro del mismo paquete.
interpolate(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point, f:Number) — Método estático de la clase flash.geom.Point
Determina un punto entre dos puntos especificados.
interpolateColor(fromColor:uint, toColor:uint, progress:Number) — Método estático de la clase fl.motion.Color
Combina suavemente entre valores de colores.
interpolateFilter(fromFilter:flash.filters:BitmapFilter, toFilter:flash.filters:BitmapFilter, progress:Number) — Método estático de la clase fl.motion.Motion
Mezcla filtros suavemente entre diferentes objetos de filtro.
interpolateFilters(fromFilters:Array, toFilters:Array, progress:Number) — Método estático de la clase fl.motion.Motion
Mezcla filtros suavemente entre diferentes matrices de objetos de filtro.
interpolateTransform(fromColor:flash.geom:ColorTransform, toColor:flash.geom:ColorTransform, progress:Number) — Método estático de la clase fl.motion.Color
Combina suavemente entre objetos ColorTransform.
InterpolationMethod — Clase final del paquete flash.display
La clase InterpolationMethod proporciona valores para el parámetro interpolationMethod en los métodos Graphics.beginGradientFill() y Graphics.lineGradientStyle().
intersection(toIntersect:flash.geom:Rectangle) — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Si el objeto Rectangle especificado en el parámetro toIntersect presenta un punto de intersección con este objeto Rectangle, devuelve el área de intersección como un objeto Rectangle.
intersects(toIntersect:flash.geom:Rectangle) — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Determina si el objeto especificado en el parámetro toIntersect presenta un punto de intersección con este objeto Rectangle.
invalidate(property:String, callLater:Boolean) — Método de la clase fl.core.UIComponent
Marca una propiedad como no válida y vuelve a dibujar el componente en el siguiente fotograma a menos que se especifique lo contrario.
invalidate() — Método de la clase fl.data.DataProvider
Invalida todos los elementos de datos que el objeto DataProvider contiene y distribuye un evento DataChangeEvent.INVALIDATE_ALL.
invalidate() — Método de la clase flash.display.Stage
Al llamar al método invalidate(), se indica a Flash Player que avise a los objetos de visualización de la próxima oportunidad que tendrán para representar la lista de visualización (por ejemplo, cuando la cabeza lectora avanza a un nuevo fotograma).
INVALIDATE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataChangeType
Se ha realizado un cambio en los datos que contiene un elemento.
INVALIDATE_ALL — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataChangeType
El conjunto de datos no es válido.
invalidateItem(item:Object) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Invalida un procesador de elementos concreto.
invalidateItem(item:Object) — Método de la clase fl.data.DataProvider
Invalida el elemento especificado.
invalidateItemAt(index:uint) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Invalida el procesador del elemento en el índice especificado.
invalidateItemAt(index:int) — Método de la clase fl.data.DataProvider
Invalida el elemento del índice especificado.
invalidateList() — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Invalida toda la lista y obliga a volver a dibujar los elementos de la lista.
InvalidationType — Clase del paquete fl.core
La clase InvalidationType define las constantes InvalidationType que utiliza la propiedad type de un objeto de evento que se distribuye cuando se invalida un componente.
INVALID_SEEK — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica una búsqueda no válida.
INVALID_SOURCE — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica un origen no válido.
InvalidSWFError — Clase dinámica del paquete flash.errors
Flash Player emite esta excepción cuando encuentra un archivo SWF dañado.
INVALID_XML — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica un archivo XML no válido.
invert() — Método de la clase flash.geom.Matrix
Realiza la transformación inversa de la matriz original.
INVERT — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BlendMode
Invierte el fondo.
ioError — Evento de la clase fl.containers.UILoader
Se distribuye después de que se produzca un error de entrada/salida.
ioError — Evento de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Se distribuye si una llamada al evento URLLoader.load() genera un error grave que termina la descarga del archivo XML de texto temporizado.
ioError — Evento de la clase flash.display.LoaderInfo
Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.
ioError — Evento de la clase flash.media.Sound
Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.
ioError — Evento de la clase flash.net.FileReference
Se distribuye cuando falla la carga o la descarga.
ioError — Evento de la clase flash.net.NetConnection
Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de red se realice incorrectamente.
ioError — Evento de la clase flash.net.NetStream
Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de red se realice incorrectamente.
ioError — Evento de la clase flash.net.Socket
Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga o de envío se realice incorrectamente.
ioError — Evento de la clase flash.net.URLLoader
Se distribuye si el resultado de una llamada a URLLoader.load() es un error grave que hace que la descarga finalice.
ioError — Evento de la clase flash.net.URLStream
Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.
ioError — Evento de la clase flash.net.XMLSocket
Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de envío o recepción se realice incorrectamente.
IOError — Clase dinámica del paquete flash.errors
La excepción IOError se emite al producirse cualquier tipo de error de entrada o de salida.
IOError(message:String) — Constructor de la clase flash.errors.IOError
Crea un nuevo objeto IOError.
IO_ERROR — Propiedad estática constante de la clase flash.events.IOErrorEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento ioError.
IOErrorEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye un objeto IOErrorEvent cuando un error hace que una operación de envío o de carga falle.
IOErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructor de la clase flash.events.IOErrorEvent
Crea un objeto de evento que contiene información específica sobre eventos ioError.
Iris — Clase del paquete fl.transitions
La clase Iris muestra u oculta el objeto de clip de película mediante una máscara animada de forma circular o cuadrada que se acerca o aleja.
is — Operador
Evalúa si un objeto es compatible con un tipo de datos, una clase o una interfaz específicos.
isAccessible() — Método estático de la clase flash.ui.Keyboard
Especifica si la última tecla presionada es accesible para otros archivos SWF.
isAttribute(name) — Método de la clase flash.utils.Proxy
Comprueba si un objeto QName suministrado también se marca como atributo.
isBuffering — Propiedad de la clase flash.media.Sound
Devuelve el estado del búfer de archivos MP3 externos.
isDebugger — Propiedad estática de la clase flash.system.Capabilities
Especifica si el reproductor es una versión de depuración especial (true) o si se trata de una versión oficial (false).
isDefaultPrevented() — Método de la clase flash.events.Event
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
isEmpty() — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Determina si este objeto Rectangle está vacío o no.
isFinite(num:Number) — Función de paquete del Nivel superior
Devuelve true si el valor es un número finito, o false si el valor es Infinity o -Infinity.
isFLVCuePointEnabled(timeNameOrCuePoint) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Devuelve false si el punto de referencia incorporado del archivo FLV está desactivado.
isFocusInaccessible() — Método de la clase flash.display.Stage
Determina si la propiedad Stage.focus devuelve null por motivos de seguridad.
isItemSelected(item:Object) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Comprueba si el elemento especificado está seleccionado en la lista.
isLive — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Valor booleano. Es true si el flujo de vídeo es dinámico.
isLive — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Valor booleano. Es true si el flujo de vídeo es dinámico.
isNaN(num:Number) — Función de paquete del Nivel superior
Devuelve true si el valor es NaN (no es un número).
isPlaying — Propiedad de la clase fl.motion.Animator
Indica si la animación se está reproduciendo en ese momento.
isPlaying — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween
Indica si la interpolación se está reproduciendo en ese momento.
isPrototypeOf(theClass:Object) — Método de la clase Object
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
isRTMP — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback
Valor booleano. Es true si el archivo FLV se transmite desde Flash Media Server (FMS) con RTMP.
isRTMP — Propiedad de la interfaz fl.video.INCManager
Indica si la URL es para el flujo de RTMP desde un servidor Flash Media Server (FMS) o una descarga progresiva.
isRTMP — Propiedad de la clase fl.video.NCManager
Indica si la URL es para el flujo de RTMP desde un servidor Flash Media Server (FMS) o una descarga progresiva.
isRTMP — Propiedad de la clase fl.video.VideoPlayer
Valor booleano. Es true si el archivo FLV se transmite desde Flash Media Server (FMS) con RTMP.
isXMLName(str:String) — Función de paquete del Nivel superior
Determina si la cadena especificada es un nombre válido para un elemento o atributo XML.
italic — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Indica si el texto de este formato está en cursiva.
ITALIC — Propiedad estática constante de la clase flash.text.FontStyle
Define el estilo en cursiva de una fuente para el parámetro fontStyle en el método setAdvancedAntiAliasingTable().
item — Propiedad de la clase fl.events.ListEvent
Obtiene los datos que pertenecen al procesador de celdas actual.
itemClick — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando el usuario hace clic en un elemento del componente.
ITEM_CLICK — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ListEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemClick.
itemDoubleClick — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando el usuario hace doble clic rápidamente en un elemento del componente.
ITEM_DOUBLE_CLICK — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ListEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemDoubleClick.
itemEditBegin — Evento de la clase fl.controls.DataGrid
Se distribuye si la propiedad editedItemPosition está definida y se puede editar el elemento.
ITEM_EDIT_BEGIN — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEvent
La constante DataGridEvent.ITEM_EDIT_BEGIN define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemEditBegin.
itemEditBeginning — Evento de la clase fl.controls.DataGrid
Se distribuye cuando un usuario se prepara para editar un elemento; por ejemplo, al soltar el botón del ratón sobre el elemento.
ITEM_EDIT_BEGINNING — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEvent
La constante DataGridEvent.ITEM__EDIT_BEGINNING define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemEditBeginning.
itemEditEnd — Evento de la clase fl.controls.DataGrid
Se distribuye cuando finaliza una sesión de edición de elementos por cualquier motivo.
ITEM_EDIT_END — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEvent
La constante DataGridEvent.ITEM_EDIT_END define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemEditEnd.
itemEditor — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Indica la clase de las instancias del editor de elementos que se va a utilizar para la columna, si es editable.
itemEditorInstance — Propiedad de la clase fl.controls.DataGrid
Referencia a la instancia activa del editor de elementos, si existe.
itemFocusIn — Evento de la clase fl.controls.DataGrid
Se distribuye tras seleccionar un elemento.
ITEM_FOCUS_IN — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEvent
La constante DataGridEvent.ITEM_FOCUS_IN define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemFocusIn.
itemFocusOut — Evento de la clase fl.controls.DataGrid
Se distribuye cuando se anula la selección de un elemento.
ITEM_FOCUS_OUT — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEvent
La constante DataGridEvent.ITEM_FOCUS_OUT define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemFocusOut.
itemRenderer — Propiedad de la clase fl.events.DataGridEvent
Obtiene el procesador de elementos para el elemento que se está editando o procesador de encabezados que se está cambiando de tamaño o en el que se está haciendo clic.
itemRollOut — Evento de la clase fl.controls.ColorPicker
Se distribuye cuando el usuario deja de pasar el ratón por un color de la paleta.
itemRollOut — Evento de la clase fl.controls.ComboBox
Se distribuye cuando el usuario deja de pasar el puntero del ratón sobre un elemento del componente.
itemRollOut — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando el usuario deja de pasar el puntero del ratón sobre un elemento del componente.
ITEM_ROLL_OUT — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ColorPickerEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemRollOut.
ITEM_ROLL_OUT — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ListEvent
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento itemRollOut.
itemRollOver — Evento de la clase fl.controls.ColorPicker
Se distribuye cuando el usuario pasa el ratón sobre un color de la paleta.
itemRollOver — Evento de la clase fl.controls.ComboBox
Se distribuye cuando el usuario pasa el puntero del ratón sobre un elemento del componente.
itemRollOver — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando el usuario pasa el puntero del ratón sobre un elemento del componente.
ITEM_ROLL_OVER — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ColorPickerEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemRollOver.
ITEM_ROLL_OVER — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ListEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemRollOver.
items — Propiedad de la clase fl.events.DataChangeEvent
Obtiene una matriz que contiene los elementos cambiados.
itemToCellRenderer(item:Object) — Método de la clase fl.controls.DataGrid
El componente DataGrid presenta varias celdas para cualquier elemento dado, por lo que el método itemToCellRenderer siempre devuelve null.
itemToCellRenderer(item:Object) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Recupera ICellRenderer para un objeto determinado, si existe.
itemToLabel(item:Object) — Método de la clase fl.controls.ComboBox
Recupera la cadena que muestra el procesador para el objeto de datos especificado según las propiedades labelField y labelFunction.
itemToLabel(item:Object) — Método de la clase fl.controls.List
Recupera la cadena que muestra el procesador para el objeto de datos especificado según las propiedades labelField y labelFunction.
itemToLabel(item:Object) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Recupera la cadena que el procesador muestra para el objeto de datos especificado basado en las propiedades de etiqueta del objeto.
itemToLabel(item:Object) — Método de la clase fl.controls.TileList
Recupera la cadena que muestra el procesador para el objeto de datos especificado según las propiedades labelField y labelFunction.
itemToLabel(data:Object) — Método de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Devuelve la cadena que el procesador de elementos muestra para el objeto de datos especificado.
ITween — Interfaz del paquete fl.motion
La interfaz ITween define la interfaz de programación de aplicaciones (API) que implementan las clases de interpolación para poder trabajar con las clases fl.motion.
IVPEvent — Interfaz del paquete fl.video
La interfaz IVPEvent es implementada por eventos de vídeo que se aplican a un objeto VideoPlayer específico del componente FLVPlayback.
Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z