| Símbolos A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| F1 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F1 (112). |
| F10 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F10 (121). |
| F11 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F11 (122). |
| F12 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F12 (123). |
| F13 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
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Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F13 (124). |
| F14 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F14 (125). |
| F15 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
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Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F15 (126). |
| F2 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F2 (113). |
| F3 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F3 (114). |
| F4 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F4 (115). |
| F5 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F5 (116). |
| F6 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F6 (117). |
| F7 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F7 (118). |
| F8 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F8 (119). |
| F9 — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard |
|
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F9 (120). |
| Fade — Clase del paquete fl.transitions |
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La clase Fade hace que el clip de película se desvanezca y vuelva a aparecer. |
| fallbackServerName — Propiedad de la clase fl.video.NCManager |
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Muestra la propiedad fallbackServerName directa o indirectamente. |
| false — Sentencia |
| Valor booleano que representa el valor false. |
| fastForward — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Se distribuye cuando la ubicación de la cabeza lectora se mueve hacia delante mediante una llamada al método seek() o al hacer clic en el control ForwardButton. |
| FAST_FORWARD — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent |
|
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fastForward. |
| fforward() — Método de la clase fl.transitions.Tween |
|
Lleva la animación interpolada directamente a su valor final. |
| FileFilter — Clase final del paquete flash.net |
|
La clase FileFilter se utiliza para indicar qué archivos del sistema del usuario se muestran en el cuadro de diálogo de búsqueda de archivos que aparece al realizar una llamada a FileReference.browse() o a FileReferenceList.browse(). |
| FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Constructor de la clase flash.net.FileFilter |
|
Crea una nueva instancia de FileFilter. |
| fileList — Propiedad de la clase flash.net.FileReferenceList |
|
Conjunto de objetos FileReference. |
| FileReference — Clase del paquete flash.net |
|
La clase FileReference proporciona un medio para cargar y descargar archivos entre el equipo de un usuario y un servidor. |
| FileReference() — Constructor de la clase flash.net.FileReference |
|
Crea un nuevo objeto FileReference. |
| FileReferenceList — Clase del paquete flash.net |
|
La clase FileReferenceList proporciona un medio para permitir a los usuarios seleccionar uno o varios archivos para la carga. |
| FileReferenceList() — Constructor de la clase flash.net.FileReferenceList |
|
Crea un nuevo objeto FileReferenceList. |
| fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — Método de la clase flash.display.BitmapData |
|
Rellena un área rectangular de píxeles con un determinado color ARGB. |
| filter(callback:Function, thisObject) — Método de la clase Array |
|
Ejecuta una función de prueba en cada elemento de la matriz y construye una nueva matriz para todos los elementos que devuelven true para la función especificada. |
| filters — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe |
|
Matriz que contiene cada objeto Filter que se va a aplicar al objeto de destino en un fotograma clave concreto. |
| filters — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject |
|
Matriz indexada que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización. |
| final — Sentencia |
| Especifica que un método no puede ser sustituido o que una clase no puede ampliarse. |
| findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Busca el punto de referencia que tiene el tipo especificado en el parámetro type y los parámetros time y name, o la combinación de ambos, especificados. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Método de la clase fl.managers.FocusManager |
|
Devuelve el objeto InteractiveObject que contiene el objeto dado, si existe. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Método de la interfaz fl.managers.IFocusManager |
|
Recupera el objeto IFocusManagerComponent que contiene el objeto especificado, en caso de que exista. |
| findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Busca un punto de referencia del tipo especificado que coincida o sea anterior al tiempo indicado. |
| findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Busca el siguiente punto de referencia en my_cuePoint.array que tenga el mismo nombre que my_cuePoint.name. |
| findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — Método de la clase flash.text.TextSnapshot |
|
Realiza una búsqueda en el objeto TextSnapshot especificado y devuelve la posición en la que aparece por primera vez textToFind en la posición de beginIndex o después de dicha posición. |
| finish — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween |
|
Número que indica el valor final de la propiedad de objeto de destino que se va a interpolar. |
| firstChild — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode |
|
Evalúa el objeto XMLDocument especificado y hace referencia al primer elemento secundario de la lista de elementos secundarios del nodo principal. |
| firstFrame — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe |
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Guarda el nombre del primer fotograma para interpolaciones de movimiento; afecta sólo a los símbolos gráficos. |
| fl.accessibility — Paquete |
| El paquete fl.accessibility contiene clases que permiten la accesibilidad a los componentes Flash. |
| FLASH1 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 1.0. |
| FLASH2 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 2.0. |
| FLASH3 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 3.0. |
| FLASH4 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 4.0. |
| FLASH5 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 5.0. |
| FLASH6 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 6.0. |
| FLASH7 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 7.0. |
| FLASH8 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 8.0. |
| FLASH9 — Propiedad estática constante de la clase flash.display.SWFVersion |
|
Formato de archivo SWF de la versión 9.0. |
| flash.accessibility — Paquete |
| El paquete flash.accessibility contiene clases para admitir la accesibilidad en el contenido y las aplicaciones Flash. |
| flash.display — Paquete |
| El paquete flash.display contiene las clases principales que Flash Player utiliza para crear presentaciones visuales. |
| flash.errors — Paquete |
| El paquete flash.errors contiene un conjunto de clases de error que se utilizan habitualmente. |
| flash.events — Paquete |
| El paquete flash.events admite el nuevo modelo de evento DOM e incluye la clase base EventDispatcher.. |
| flash.external — Paquete |
| El paquete flash.external contiene la clase ExternalInterface que puede utilizarse para comunicarse con el contenedor de Flash Player. |
| flash.filters — Paquete |
| El paquete flash.filters contiene clases para efectos de filtro de mapa de bits. |
| flash.geom — Paquete |
| El paquete flash.geom contiene clases geométricas, como puntos, rectángulos y matrices de transformación, que permiten utilizar la clase BitmapData y la función de caché de mapa de bits. |
| flash.media — Paquete |
| El paquete flash.media contiene clases para trabajar con activos multimedia, como sonido y vídeo. |
| flash.net — Paquete |
| El paquete flash.net contiene clases para el envío y la recepción desde la red, como la descarga de URL y Flash Remoting. |
| flash.printing — Paquete |
| El paquete flash.printing contiene clases para la impresión de contenido basado en Flash. |
| flash.profiler — Paquete |
| El paquete flash.profiler contiene funciones utilizadas para la depuración y la generación de perfiles de código ActionScript. |
| flash_proxy — Sentencia |
| Define métodos de la clase Proxy. |
| flash.system — Paquete |
| El paquete flash.system contiene clases para el acceso a funcionalidad a nivel del sistema, como seguridad, contenido multilingüe, etc. |
| flash.text — Paquete |
| El paquete flash.text contiene clases para trabajar con campos de texto, formato de texto, medidas del texto, hojas de estilo y diseño. |
| flash.ui — Paquete |
| El paquete flash.ui contiene clases de interfaz de usuario, como clases para interactuar con el ratón y el teclado. |
| flash.utils — Paquete |
| El paquete flash.utils contiene clases de utilidad, por ejemplo, estructuras de datos como ByteArray. |
| flash.xml — Paquete |
| El paquete flash.xml incluye compatibilidad con el XML antiguo de Flash Player y demás funcionalidad XML específica de Flash Player. |
| fl.containers — Paquete |
| El paquete fl.containers contiene clases que cargan contenido u otros componentes. |
| fl.controls — Paquete |
| El paquete fl.controls contiene las clases de componentes del nivel superior, como List, Button y ProgressBar. |
| fl.controls.dataGridClasses — Paquete |
| El paquete fl.controls.dataGridClasses contiene clases que el componente DataGrid utiliza para mantener y mostrar información. |
| fl.controls.listClasses — Paquete |
| El paquetefl.controls.listClasses contiene clases que los componentes List utilizan para mantener y mostrar datos. |
| fl.controls.progressBarClasses — Paquete |
| El paquete fl.controls.progressBarClasses contiene las clases específicas del componente ProgressBar. |
| fl.core — Paquete |
| El paquete fl.core contiene clases relacionadas con todos los componentes. |
| fl.data — Paquete |
| El paquete fl.data contiene las clases que gestionan los datos asociados a un componente. |
| fl.events — Paquete |
| El paquete fl.events contiene clases de evento específicas de los componentes. |
| fl.lang — Paquete |
| El paquete fl.lang contiene la clase Locale, que admite texto en varios idiomas. |
| fl.livepreview — Paquete |
| El paquete fl.livepreview contiene clases específicas del comportamiento de previsualización dinámica de un componente en el entorno de edición de Flash. |
| fl.managers — Paquete |
| El paquete fl.managers contiene clases que gestionan la relación entre un componente y un usuario. |
| fl.motion — Paquete |
| El paquete fl.motion contiene funciones y clases utilizadas para definir una interpolación de movimiento. |
| fl.motion.easing — Paquete |
| El paquete fl.motion.easing contiene clases que se pueden utilizar con las clases fl.motion para crear efectos de aceleración. |
| floodFill(x:int, y:int, color:uint) — Método de la clase flash.display.BitmapData |
|
Realiza una operación de relleno en una imagen empezando por una coordenada (x, y) y rellenando con un determinado color. |
| floor(val:Number) — Método estático de la clase Math |
|
Devuelve el valor redondeado a la baja del número o expresión especificada en el parámetro val. |
| fl.transitions — Paquete |
| El paquete fl.transitions contiene clases que permiten usar ActionScript para crear efectos de animación. |
| fl.transitions.easing — Paquete |
| El paquete fl.transitions.easing contiene clases que se pueden utilizar con las clases fl.transitions para crear efectos de aceleración. |
| flush(minDiskSpace:int) — Método de la clase flash.net.SharedObject |
|
Graba inmediatamente un objeto compartido persistente localmente en un archivo local. |
| flush() — Método de la clase flash.net.Socket |
|
Alinea los datos acumulados en el búfer de salida del socket. |
| FLUSHED — Propiedad estática constante de la clase flash.net.SharedObjectFlushStatus |
|
Indica que la alineación ha finalizado correctamente. |
| FLV — Propiedad estática constante de la clase fl.video.CuePointType |
|
Define el valor del parámetro type de los métodos findCuePoint() y findNearestCuePoint(). |
| fl.video — Paquete |
| El paquete fl.video contiene clases para trabajar con los componentes FLVPlayback y FLVPlaybackCaptioning. |
| flvPlayback — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
Establece la instancia de FLVPlayback para que muestre texto. |
| FLVPlayback — Clase del paquete fl.video |
|
FLVPlayback amplía la clase Sprite y ajusta un objeto VideoPlayer. |
| FLVPlayback() — Constructor de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Crea una nueva instancia de FLVPlayback. |
| FLVPlaybackCaptioning — Clase del paquete fl.video |
|
El componente FLVPlaybackCaptioning activa el texto de FLVPlayback. |
| FLVPlaybackCaptioning() — Constructor de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
Crea una nueva instancia FLVPlaybackCaptioning. |
| flvPlaybackName — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
Establezca el nombre de la instancia de FLVPlayback que desea que muestre texto. |
| Fly — Clase del paquete fl.transitions |
|
La clase Fly desliza el objeto de clip de película desde una dirección especificada. |
| focus — Propiedad de la clase flash.display.Stage |
|
El objeto interactivo que está seleccionado por el teclado; o null si no se ha establecido la selección o si el objeto seleccionado pertenece a un entorno limitado de seguridad al que el objeto que origina la llamada no dispone de acceso. |
| focusEnabled — Propiedad de la clase fl.core.UIComponent |
|
Obtiene o define un valor booleano que indica si el componente puede recibir selecciones cuando el usuario hace clic sobre él. |
| focusEnabled — Propiedad de la interfaz fl.managers.IFocusManagerComponent |
|
Obtiene o define un valor que indica si el componente seleccionado puede recibir la selección de FocusManager. |
| FocusEvent — Clase del paquete flash.events |
|
Flash® Player distribuye objetos FocusEvent cuando el usuario cambia la selección de un objeto a otro en la lista de visualización. |
| FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint) — Constructor de la clase flash.events.FocusEvent |
|
Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos Focus. |
| focusIn — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject |
|
Se distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado. |
| FOCUS_IN — Propiedad estática constante de la clase flash.events.FocusEvent |
|
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento focusIn. |
| focusManager — Propiedad de la clase fl.core.UIComponent |
|
Obtiene o define la clase FocusManager que controla la selección de este componente y sus homólogos. |
| FocusManager — Clase del paquete fl.managers |
|
La clase FocusManager administra la selección en un conjunto de componentes por los que se puede navegar mediante el ratón o el teclado con un bucle de tabulación. |
| FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Constructor de la clase fl.managers.FocusManager |
|
Crea una nueva instancia de FocusManager. |
| focusOut — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject |
|
Se distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado. |
| FOCUS_OUT — Propiedad estática constante de la clase flash.events.FocusEvent |
|
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento focusOut. |
| focusRect — Propiedad de la clase flash.display.InteractiveObject |
|
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección. |
| focusRectPadding — Estilo de la clase fl.core.UIComponent
|
| El relleno que separa los límites externos del componente de los bordes externos del indicador de selección, expresado en píxeles. |
| |
| focusRectSkin — Estilo de la clase fl.core.UIComponent
|
| El aspecto que se utilizará para mostrar los indicadores de selección. |
| |
| font — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat |
|
El nombre de la fuente del texto con este formato, expresado como una cadena. |
| Font — Clase del paquete flash.text |
|
La clase Font se utiliza para administrar fuentes incorporadas en archivos SWF. |
| fontName — Propiedad de la clase flash.text.Font |
|
El nombre de la fuente incorporada. |
| fontSize — Propiedad de la clase flash.text.CSMSettings |
|
El tamaño, expresado en píxeles, para el que se considera válida la configuración. |
| fontStyle — Propiedad de la clase flash.text.Font |
|
El estilo de la fuente. |
| FontStyle — Clase final del paquete flash.text |
|
La clase FontStyle proporciona valores para la clase TextRenderer. |
| fontType — Propiedad de la clase flash.text.Font |
|
El tipo de la fuente. |
| FontType — Clase final del paquete flash.text |
|
La clase FontType contiene las constantes enumeradas "embedded" y "device" para la propiedad fontType de la clase Font. |
| for — Sentencia |
| Evalúa la expresión init (inicializar) una vez y, a continuación, inicia una secuencia de reproducción indefinida. |
| forceSimple — Propiedad de la clase flash.accessibility.AccessibilityProperties |
|
Si es true, Flash Player excluirá los objetos secundarios del objeto de visualización de la presentación accesible. |
| forEach(callback:Function, thisObject) — Método de la clase Array |
|
Ejecuta una función en cada elemento de la matriz. |
| for each..in — Sentencia |
| Repite los elementos de una colección y ejecuta statement por cada elemento. |
| for..in — Sentencia |
| Repite las propiedades dinámicas de un objeto o los elementos de una matriz y ejecuta statement para cada propiedad o elemento. |
| formatToString(className:String,... rest) — Método de la clase flash.events.Event |
|
Una función de utilidad para implementar el método toString() en la clase Event personalizada. |
| forwardAndBack — Propiedad de la clase flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
|
Permite al usuario avanzar o retroceder un fotograma de un archivo SWF en tiempo de ejecución (no se muestra en archivos SWF de un solo fotograma). |
| forwardButton — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Control del botón de avance. |
| fps — Propiedad de la clase flash.media.Camera |
|
La velocidad máxima a la que la cámara puede capturar los datos, expresada en fotogramas por segundo. |
| fps — Propiedad de la clase flash.net.SharedObject |
|
Especifica el número de veces por segundo que se envían al servidor los cambios realizados por el cliente en un objeto compartido. |
| FPS — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween |
|
Número de fotogramas por segundo calculado en la animación interpolada. |
| frame — Propiedad de la clase flash.display.FrameLabel |
|
Número del fotograma que contiene la etiqueta. |
| FrameLabel — Clase final del paquete flash.display |
|
El objeto FrameLabel contiene propiedades que especifican un número de fotograma y el correspondiente nombre de etiqueta. |
| frameRate — Propiedad de la clase fl.motion.Source |
|
Indica los fotogramas por segundo de la película en la que se generó la instancia de Motion. |
| frameRate — Propiedad de la clase flash.display.LoaderInfo |
|
La velocidad de fotogramas nominal, en fotogramas por segundo, del archivo SWF cargado. |
| frameRate — Propiedad de la clase flash.display.Stage |
|
Obtiene y establece la velocidad de fotogramas del escenario. |
| framesLoaded — Propiedad de la clase flash.display.MovieClip |
|
Número de fotogramas que se han cargado de un flujo de archivo SWF. |
| fromCharCode(... rest) — Método estático de la clase String |
|
Devuelve una cadena formada por los caracteres representados por los códigos de caracteres Unicode de los parámetros. |
| fromXML(xml:XML) — Método estático de la clase fl.motion.Color |
|
Crea una instancia de Color desde XML. |
| fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Método estático de la clase fl.motion.Animator |
|
Crea un objeto Animator a partir de una cadena de XML. |
| fromXMLString(xmlString:String) — Método estático de la clase fl.motion.Motion |
|
Método necesario para crear una instancia de Motion a partir de una cadena XML. |
| fscommand(command:String, args:String) — Función de paquete del flash.system |
|
Permite que el archivo SWF se comunique con Flash Player o con el programa que lo aloja, por ejemplo, un navegador Web. |
| FULL — Propiedad estática constante de la clase flash.filters.BitmapFilterType |
|
Define la configuración que aplica un filtro a toda el área exterior de un objeto. |
| fullScreen — Evento de la clase flash.display.Stage |
|
Se distribuye por Flash Player cuando el objeto Stage pasa a, o deja de estar en, modo de pantalla completa. |
| fullScreen — Propiedad de la clase flash.events.FullScreenEvent |
|
Indica si el objeto Stage está en modo de pantalla completa (true) o no (false). |
| FULL_SCREEN — Propiedad estática constante de la clase flash.display.StageDisplayState |
|
Especifica que el escenario esté en modo de pantalla completa. |
| FULLSCREEN — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event |
|
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento fullScreen. |
| FULL_SCREEN — Propiedad estática constante de la clase flash.events.FullScreenEvent |
|
La constante FullScreenEvent.FULL_SCREEN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento fullScreen. |
| fullScreenBackgroundColor — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Color de fondo utilizado en el modo de pantalla completa. |
| fullScreenButton — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Control del botón FullScreen. |
| FullScreenEvent — Clase del paquete flash.events |
|
Flash® Player distribuye un objeto FullScreenEvent cuando el objeto Stage pasa a, o deja de estar en, modo de pantalla completa. |
| FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — Constructor de la clase flash.events.FullScreenEvent |
|
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos fullScreen. |
| fullScreenHeight — Propiedad de la clase flash.display.Stage |
|
Devuelve la altura del monitor que se utilizará cuando se pase al tamaño de pantalla completa, si ese estado se activa inmediatamente. |
| fullScreenSkinDelay — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Especifica el tiempo de demora, en milisegundos, para ocultar el aspecto. |
| fullScreenSourceRect — Propiedad de la clase flash.display.Stage |
|
Establece Flash Player para que ajuste una región concreta del escenario al modo de pantalla completa. |
| fullScreenTakeOver — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlayback |
|
Cuando el escenario entra en modo de pantalla completa, el componente FLVPlayback está por encima de todo el contenido y toma el control de toda la pantalla. |
| fullScreenWidth — Propiedad de la clase flash.display.Stage |
|
Devuelve el ancho del monitor que se utilizará cuando se pase al tamaño de pantalla completa, si ese estado se activa inmediatamente. |
| fullYear — Propiedad de la clase Date |
|
El año completo (un número de cuatro dígitos como, por ejemplo, 2000) de un objeto Date de acuerdo con la hora local. |
| fullYearUTC — Propiedad de la clase Date |
|
Los cuatro dígitos del año de un objeto Date de acuerdo con la hora universal (UTC). |
| func — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween |
|
Función de aceleración utilizada con la interpolación. |
| function — Sentencia |
| Consta de un conjunto de sentencias que se definen para ejecutar una determinada tarea. |
| Function — Clase dinámica del paquete Nivel superior |
|
Una función es la unidad básica de código que puede invocarse en ActionScript. |
| FunctionEase — Clase del paquete fl.motion |
|
La clase FunctionEase permite utilizar funciones de interpolación personalizadas con el marco fl.motion en lugar de otras interpolaciones como SimpleEase y CustomEase. |
| FunctionEase(xml:XML) — Constructor de la clase fl.motion.FunctionEase |
|
Constructor para instancias de FunctionEase. |
| functionName — Propiedad de la clase fl.motion.FunctionEase |
|
Nombre completo de una función de aceleración, como fl.motion.easing.Bounce.easeOut(). |
|
| Símbolos A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |