Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
d — Propiedad de la clase fl.motion.BezierSegment
Cuarto punto de la curva Bezier.
d — Propiedad de la clase flash.geom.Matrix
El valor de la segunda fila y la segunda columna del objeto Matrix, que afecta a la posición de los píxeles a lo largo del eje y cuando se cambia la escala o se gira una imagen.
DARK_COLOR — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextColorType
Se utiliza en el parámetro colorType del método setAdvancedAntiAliasingTable().
DARKEN — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BlendMode
Selecciona el color primario más oscuro del objeto de visualización y el color del fondo (los colores que tengan valores más bajos).
data — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Obtiene o define un objeto que representa los datos asociados a un componente.
data — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Obtiene o define un objeto que representa los datos asociados a un componente.
data — Propiedad de la interfaz fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Obtiene o define un objeto que representa los datos asociados a un componente.
data — Propiedad de la clase fl.data.SimpleCollectionItem
Propiedad data del objeto.
data — Propiedad de la clase flash.events.DataEvent
Datos cargados en Flash Player.
data — Propiedad de la clase flash.net.SharedObject
Conjunto de atributos asignados a la propiedad data del objeto; estos atributos pueden compartirse y almacenarse.
data — Propiedad de la clase flash.net.URLLoader
Los datos recibidos de la operación de carga.
data — Propiedad de la clase flash.net.URLRequest
Un objeto que contiene datos que se van a transmitir con la solicitud URL.
data — Evento de la clase flash.net.XMLSocket
Se distribuye una vez enviados o recibidos datos sin formato.
DATA — Propiedad estática constante de la clase fl.core.InvalidationType
La constante InvalidationType.DATA define el valor de la propiedad type del objeto de evento que se distribuye para indicar que los datos que pertenecen a un componente no son válidos.
DATA — Propiedad estática constante de la clase flash.events.DataEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento data.
dataChange — Evento de la clase fl.data.DataProvider
Se distribuye después de que cambien los datos.
DATA_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataChangeEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento dataChange.
DataChangeEvent — Clase del paquete fl.events
La clase DataChangeEvent define el evento que se distribuye cuando cambian los datos asociados a un componente.
DataChangeEvent(eventType:String, changeType:String, items:Array, startIndex:int, endIndex:int) — Constructor de la clase fl.events.DataChangeEvent
Crea un nuevo objeto DataChangeEvent con los parámetros especificados.
DataChangeType — Clase del paquete fl.events
La clase DataChangeType define las constantes para el evento DataChangeEvent.changeType.
DataEvent — Clase del paquete flash.events
Flash® Player distribuye objetos DataEvent cuando los datos se han cargado por completo en Flash Player.
DataEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, data:String) — Constructor de la clase flash.events.DataEvent
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de datos.
dataField — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Identifica el nombre del campo o la propiedad del elemento del proveedor de datos asociado a la columna.
dataField — Propiedad de la clase fl.events.DataGridEvent
Obtiene o define el nombre del campo o propiedad de los datos asociados a la columna.
dataFormat — Propiedad de la clase flash.net.URLLoader
Controla si los datos cargados se reciben como texto (URLLoaderDataFormat.TEXT), como datos binarios sin formato (URLLoaderDataFormat.BINARY) o como variables con codificación URL (URLLoaderDataFormat.VARIABLES).
DataGrid — Clase del paquete fl.controls
La clase DataGrid es un componente basado en listas que proporciona una cuadrícula de filas y columnas.
DataGrid() — Constructor de la clase fl.controls.DataGrid
Crea una instancia de componente DataGrid nueva.
DataGridAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility
La clase DataGridAccImpl, también denominada clase DataGrid Accessibility Implementation (implementación de accesibilidad de DataGrid), se utiliza para hacer accesible un componente DataGrid.
DataGridCellEditor — Clase del paquete fl.controls.dataGridClasses
La clase DataGridCellEditor define el editor de elementos predeterminado para un control DataGrid.
DataGridCellEditor() — Constructor de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Crea una nueva instancia de DataGridCellEditor.
DataGridColumn — Clase del paquete fl.controls.dataGridClasses
La clase DataGridColumn describe una columna del componente DataGrid.
DataGridColumn(columnName:String) — Constructor de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Crea una nueva instancia de DataGridColumn.
DataGridEvent — Clase del paquete fl.events
La clase DataGridEvent define eventos asociados al componente DataGrid.
DataGridEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, itemRenderer:Object, dataField:String, reason:String) — Constructor de la clase fl.events.DataGridEvent
Crea un nuevo objeto DataGridEvent con los parámetros especificados.
DataGridEventReason — Clase final del paquete fl.events
La clase DataGridEventReason define las constantes que se utilizan para los valores de la propiedad reason de un objeto DataGridEvent cuando el valor de la propiedad type es itemEditEnd.
dataProvider — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene o establece el modelo de datos de la lista de elementos que se va a visualizar.
dataProvider — Propiedad de la clase fl.controls.SelectableList
Obtiene o establece el modelo de datos de la lista de elementos que se va a visualizar.
dataProvider — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o establece el modelo de datos de la lista de elementos que se va a visualizar.
DataProvider — Clase del paquete fl.data
La clase DataProvider proporciona métodos y propiedades para realizar consultas y modificar los datos de cualquier componente basado en listas como, por ejemplo, de un componente List, DataGrid, TileList o ComboBox.
DataProvider(value:Object) — Constructor de la clase fl.data.DataProvider
Crea un nuevo objeto DataProvider utilizando una lista, una instancia XML o una matriz de objetos de datos como origen de datos.
date — Propiedad de la clase Date
El día del mes (un entero del 1 al 31) especificado por un objeto Date de acuerdo con la hora local.
Date — Clase final dinámica del paquete Nivel superior
La clase Date representa la información de fecha y hora.
Date() — Función de paquete del Nivel superior
Devuelve una representación de cadena (String) del día, la fecha, la hora y la zona horaria actuales.
Date(yearOrTimevalue:Object, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Constructor de la clase Date
Construye un nuevo objeto Date que contiene la fecha y la hora especificadas.
dateUTC — Propiedad de la clase Date
El día del mes (un entero del 1 al 31) de un objeto Date de acuerdo con la hora universal (UTC).
day — Propiedad de la clase Date
El día de la semana (0 para domingo, 1 para lunes, etc.) especificado por este objeto Date de acuerdo con la hora local.
dayUTC — Propiedad de la clase Date
El día de la semana (0 para domingo, 1 para lunes, etc.) de este objeto Date de acuerdo con la hora universal (UTC).
deactivate() — Método de la clase fl.managers.FocusManager
Desactiva la clase FocusManager.
deactivate() — Método de la interfaz fl.managers.IFocusManager
Desactiva Focus Manager.
deactivate — Evento de la clase flash.events.EventDispatcher
Se distribuye cuando Flash Player deja de estar seleccionado por el sistema operativo y pasa a estar inactivo.
DEACTIVATE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate.
deblocking — Propiedad de la clase flash.media.Video
Indica el tipo de filtro aplicado al vídeo descodificado como parte del proceso posterior.
decode(source:String) — Método de la clase flash.net.URLVariables
Convierte la cadena variable en propiedades del objeto URLVariables especificado.
decodeURI(uri:String) — Función de paquete del Nivel superior
Descodifica un URI codificado para convertirlo en una cadena.
decodeURIComponent(uri:String) — Función de paquete del Nivel superior
Descodifica un componente URI codificado para convertirlo en una cadena.
default — Sentencia
Define el caso predeterminado de una sentencia switch.
DEFAULT — Propiedad estática constante de la clase flash.net.ObjectEncoding
Especifica el formato predeterminado (el más reciente) del reproductor actual.
DEFAULT — Propiedad estática constante de la clase flash.system.SecurityPanel
Cuando se transmite a Security.showSettings(), muestra el panel abierto la última vez que el usuario cerró el panel Configuración de Flash Player.
DEFAULT — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextDisplayMode
Permite que Flash Player elija entre el modo LCD o CRT.
defaultButton — Propiedad de la clase fl.managers.FocusManager
Obtiene o define el botón predeterminado actual.
defaultButton — Propiedad de la interfaz fl.managers.IFocusManager
Obtiene o define una referencia al botón predeterminado.
defaultButtonEnabled — Propiedad de la clase fl.managers.FocusManager
Obtiene o define un valor que indica si el botón predeterminado está activado.
defaultButtonEnabled — Propiedad de la interfaz fl.managers.IFocusManager
Obtiene o define un valor que indica si el botón predeterminado está activado.
defaultObjectEncoding — Propiedad estática de la clase flash.net.NetConnection
La codificación predeterminada del objeto para los objetos NetConnection creados en el archivo SWF.
defaultObjectEncoding — Propiedad estática de la clase flash.net.SharedObject
La codificación predeterminada del objeto (versión de AMF) para todos los objetos compartidos locales creados en el archivo SWF.
defaultObjectEncoding — Propiedad estática de la clase flash.utils.ByteArray
Denota la codificación predeterminada del objeto para que la clase ByteArray lo utilice en una instancia nueva de ByteArray.
defaultSettings() — Método estático de la clase XML
Devuelve un objeto con las siguientes propiedades configuradas con los valores predeterminados: ignoreComments, ignoreProcessingInstructions, ignoreWhitespace, prettyIndent y prettyPrinting.
defaultTextFormat — Propiedad de la clase flash.text.TextField
Especifica el formato aplicado al texto nuevo insertado, como el insertado con el método replaceSelectedText() o el introducido por un usuario.
DEFAULT_TIMEOUT — Constant property in class fl.video.NCManager
Tiempo de espera predeterminado, expresado en milisegundos.
default xml namespace — Sentencia
La directiva default xml namespace establece el espacio de nombres predeterminado que debe utilizarse para objetos XML.
DefinitionError — Clase dinámica del paquete Nivel superior
La clase DefinitionError representa un error que tiene lugar cuando el código del usuario intenta definir un identificador que ya está definido.
DefinitionError(message:String) — Constructor de la clase DefinitionError
Crea un nuevo objeto DefinitionError.
delay — Propiedad de la clase flash.utils.Timer
Demora entre los eventos del temporizador, expresada en milisegundos.
delete — Operador
Destruye la propiedad de objeto especificada por reference; el resultado es true si la propiedad no existe al finalizar la operación; en caso contrario, el resultado es false.
DELETE — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Supr (46).
DELETE_DEFAULT_PLAYER — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoError
Variable de estado que indica que el usuario no puede eliminar el objeto VideoPlayer predeterminado.
deleteProperty(name) — Método de la clase flash.utils.Proxy
Anula la solicitud de eliminación de una propiedad.
delete (XML) — Operador
Elimina los elementos o atributos XML especificados por reference.
delta — Propiedad de la clase fl.events.ScrollEvent
Obtiene el tamaño del cambio en la posición de desplazamiento, expresado en píxeles.
delta — Propiedad de la clase flash.events.MouseEvent
Indica el número de líneas que debe desplazarse la visualización por cada vuelta de la rueda del ratón.
deltaTransformPoint(point:flash.geom:Point) — Método de la clase flash.geom.Matrix
Tras especificar un punto en el espacio de coordenadas previas a la transformación, devuelve las coordenadas de dicho punto después de la transformación.
descendants(name:Object) — Método de la clase XML
Devuelve todos los descendientes (elementos secundarios, terciarios, cuaternarios, etc.) del objeto XML que tiene el parámetro name.
descendants(name:Object) — Método de la clase XMLList
Devuelve todos los descendientes (elementos secundarios, terciarios, cuaternarios, etc.) del objeto XML que tiene el parámetro name.
DESCENDING — Propiedad estática constante de la clase Array
Especifica una ordenación descendente para los métodos de ordenación de la clase Array.
descent — Propiedad de la clase flash.text.TextLineMetrics
El valor descendente del texto es la longitud desde la línea base hasta la profundidad máxima de la línea, expresada en píxeles.
describeType(value) — Función de paquete del flash.utils
Produce un objeto XML que describe el objeto ActionScript asignado como parámetro del método.
description — Propiedad de la clase flash.accessibility.AccessibilityProperties
Proporciona una descripción para este objeto de visualización en la presentación accesible.
description — Propiedad de la clase flash.net.FileFilter
La cadena de descripción para el filtro.
destroyItemEditor() — Método de la clase fl.controls.DataGrid
Cierra un editor de elementos abierto en un procesador de elementos.
DEVICE — Propiedad estática constante de la clase flash.text.FontType
Indica que se trata de una fuente de dispositivo.
Dictionary — Clase dinámica del paquete flash.utils
La clase Dictionary permite crear una colección dinámica de propiedades que utilizan la igualdad estricta (===) para la comparación de teclas en teclas de objetos simples.
Dictionary(weakKeys:Boolean) — Constructor de la clase flash.utils.Dictionary
Crea un nuevo objeto Dictionary.
DIFFERENCE — Propiedad estática constante de la clase flash.display.BlendMode
Compara los colores primarios del objeto de visualización con los del fondo y resta el valor más oscuro del valor más claro de los colores primarios.
dimensions — Propiedad de la clase fl.motion.Source
Indica la ubicación y el tamaño del recuadro de delimitación del objeto desde el que se generó la instancia de Motion.
direction — Propiedad de la clase fl.controls.ProgressBar
Indica la dirección de relleno de la barra de progreso.
direction — Propiedad de la clase fl.controls.ScrollBar
Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente.
direction — Propiedad de la clase fl.controls.Slider
Define la dirección del deslizador.
direction — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define un valor que indica si el componente TileList se desplaza vertical u horizontalmente.
direction — Propiedad de la clase fl.controls.UIScrollBar
Obtiene o define un valor que indica si la barra de desplazamiento se desplaza vertical u horizontalmente.
direction — Propiedad de la clase fl.events.ScrollEvent
Obtiene un valor constante que indica la dirección del movimiento asociado al evento.
direction — Propiedad de la clase fl.transitions.Transition
Determina la dirección de aceleración de la instancia de interpolación.
disabledAlpha — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Cuando la propiedad enabled está establecida como false, se evita la interacción con el componente y se muestra un solapamiento blanco sobre el componente, atenuando su contenido.
disabledAlpha — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El valor alfa que se definirá en la lista cuando la propiedad enabled sea false.
disabledAlpha — Estilo de la clase fl.controls.SelectableList
El valor alfa que se definirá en la lista cuando la propiedad enabled sea false.
disabledIcon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está desactivado.
disabledIcon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está desactivado.
disabledIcon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está desactivado.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.containers.ScrollPane
El aspecto que se muestra cuando se desactiva el panel de desplazamiento.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y está desactivado.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y está desactivado.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.TextInput
El nombre de la clase que se utiliza como fondo para el componente TextInput cuando su propiedad enabled está definida como false.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y está desactivado.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El nombre de la clase que proporciona el fondo que aparece en el componente ComboBox cuando la propiedad enabled del componente se establece en false.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.TextArea
La clase que proporciona el fondo para el componente TextArea cuando su propiedad enabled está definida como false.
disabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ColorPicker
La clase que proporciona el aspecto para un botón desactivado en ColorPicker.
disabledTextFormat — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente cuando el botón esté desactivado.
disabledTextFormat — Estilo de la clase fl.core.UIComponent
El objeto TextFormat que se utilizará para representar la etiqueta del componente cuando el botón esté desactivado.
DISCONNECTED — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoState
El reproductor de vídeo está en estado de desconexión.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Método de la clase flash.display.Stage
Distribuye un evento en el flujo del evento.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Método de la clase flash.events.EventDispatcher
Distribuye un evento en el flujo del evento.
dispatchEvent(event:flash.events:Event) — Método de la interfaz flash.events.IEventDispatcher
Distribuye un evento en el flujo del evento.
DisplacementMapFilter — Clase final del paquete flash.filters
La clase DisplacementMapFilter utiliza los valores de píxel del objeto BitmapData especificado (llamado imagen del mapa de desplazamiento) para realizar un desplazamiento de un objeto.
DisplacementMapFilter(mapBitmap:flash.display:BitmapData, mapPoint:flash.geom:Point, componentX:uint, componentY:uint, scaleX:Number, scaleY:Number, mode:String, color:uint, alpha:Number) — Constructor de la clase flash.filters.DisplacementMapFilter
Inicializa una instancia DisplacementMapFilter con los parámetros especificados.
DisplacementMapFilterMode — Clase final del paquete flash.filters
La clase DisplacementMapFilterMode proporciona valores para la propiedad mode de la clase DisplacementMapFilter.
displayAsPassword — Propiedad de la clase fl.controls.TextArea
Obtiene o define un valor booleano que indica si la instancia de componente TextArea es el campo de texto para una contraseña.
displayAsPassword — Propiedad de la clase fl.controls.TextInput
Obtiene o define un valor booleano que indica si la instancia actual de TextInput se ha creado para incluir una contraseña o para contener texto.
displayAsPassword — Propiedad de la clase flash.text.TextField
Especifica si el campo de texto es de contraseña.
displayMode — Propiedad estática de la clase flash.text.TextRenderer
Controla la representación de texto suavizado avanzado.
DisplayObject — Clase del paquete flash.display
La clase DisplayObject es la clase base de todos los objetos que pueden situarse en la lista de visualización.
DisplayObjectContainer — Clase del paquete flash.display
La clase DisplayObjectContainer es la clase base de todos los objetos que pueden actuar como contenedores de objetos de visualización en la lista de visualización.
DisplayObjectContainer() — Constructor de la clase flash.display.DisplayObjectContainer
La llamada al nuevo constructor DisplayObjectContainer() emite una excepción ArgumentError.
displayState — Propiedad de la clase flash.display.Stage
Un valor de la clase StageDisplayState que especifica el estado de visualización se utilizará.
dispose() — Método de la clase flash.display.BitmapData
Libera memoria que se utiliza para almacenar el objeto BitmapData.
distance — Propiedad de la clase flash.filters.BevelFilter
Distancia de desplazamiento del bisel.
distance — Propiedad de la clase flash.filters.DropShadowFilter
Distancia de desplazamiento de la sombra, en píxeles.
distance — Propiedad de la clase flash.filters.GradientBevelFilter
Distancia de desplazamiento.
distance — Propiedad de la clase flash.filters.GradientGlowFilter
Distancia de desplazamiento del iluminado.
distance(pt1:flash.geom:Point, pt2:flash.geom:Point) — Método estático de la clase flash.geom.Point
Devuelve la distancia entre pto1 y pto2.
divisor — Propiedad de la clase flash.filters.ConvolutionFilter
Divisor que se utiliza durante la transformación de matriz.
doConversion() — Método estático de la clase flash.system.IME
Indica al IME que seleccione el primer candidato de la cadena de composición actual.
docTypeDecl — Propiedad de la clase flash.xml.XMLDocument
Especifica información sobre la declaración DOCTYPE del documento XML.
domain — Propiedad de la clase flash.net.LocalConnection
Una cadena que representa el dominio de la ubicación del archivo SWF actual.
dotall — Propiedad de la clase RegExp
Indica si el carácter de punto (.) del patrón de una expresión normal coincide con caracteres de nueva línea.
doubleClick — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true.
DOUBLE_CLICK — Propiedad estática constante de la clase flash.events.MouseEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento doubleClick.
doubleClickEnabled — Propiedad de la clase flash.display.InteractiveObject
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
do..while — Sentencia
Similar al bucle while, con la diferencia de que las sentencias se ejecutan una vez antes de la evaluación inicial de la condición.
DOWN — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha abajo (40).
downArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando está desactivado.
downArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha abajo cuando está desactivada.
downArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando está desactivado.
downArrowDisabledSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando está desactivado.
downArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha.
downArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha abajo cuando está en el estado hacia abajo.
downArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha.
downArrowDownSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando se hace clic en el botón de flecha.
downArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha.
downArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha abajo cuando el ratón está sobre el componente.
downArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha.
downArrowOverSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento cuando el puntero del ratón está sobre el botón de flecha.
downArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.containers.BaseScrollPane
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento.
downArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.NumericStepper
La clase que proporciona el aspecto para la flecha abajo cuando está en el estado predeterminado.
downArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento.
downArrowUpSkin — Estilo de la clase fl.controls.ScrollBar
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el botón de flecha abajo de la barra de desplazamiento.
downIcon — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
downIcon — Estilo de la clase fl.controls.CheckBox
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
downIcon — Estilo de la clase fl.controls.RadioButton
Nombre de la clase que se utiliza como icono cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
download(request:flash.net:URLRequest, defaultFileName:String) — Método de la clase flash.net.FileReference
Abre un cuadro de diálogo que permite al usuario descargar un archivo desde un servidor remoto.
downSkin — Estilo de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
downSkin — Estilo de la clase fl.controls.LabelButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
downSkin — Estilo de la clase fl.controls.BaseButton
Nombre de la clase que se utiliza como aspecto para el fondo y el borde cuando el botón no está seleccionado y el botón del ratón está presionado.
downSkin — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
El nombre de la clase que proporciona el fondo que aparece en el componente ComboBox cuando el ratón está seleccionado.
downSkin — Estilo de la clase fl.controls.ColorPicker
La clase que proporciona el aspecto para el botón ColorPicker cuando está en la posición de presionado.
downState — Propiedad de la clase flash.display.SimpleButton
Especifica un objeto de visualización que se utiliza como objeto visual para el estado "Presionado" del botón, el estado en que se encuentra el botón cuando el usuario hace clic en el objeto hitTestState.
draw(source:flash.display:IBitmapDrawable, matrix:flash.geom:Matrix, colorTransform:flash.geom:ColorTransform, blendMode:String, clipRect:flash.geom:Rectangle, smoothing:Boolean) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Dibuja el objeto de visualización de origen en la imagen de mapa de bits mediante el procesador de vectores de Flash Player.
drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number) — Método de la clase flash.display.Graphics
Dibuja un círculo.
drawEllipse(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Método de la clase flash.display.Graphics
Dibuja una elipse.
drawFocus(focused:Boolean) — Método de la clase fl.controls.CheckBox
Muestra u oculta el indicador de selección alrededor de este componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Método de la clase fl.controls.NumericStepper
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Método de la clase fl.controls.RadioButton
Muestra u oculta el indicador de selección alrededor de esta instancia de componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Método de la clase fl.controls.TextArea
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Método de la clase fl.controls.TextInput
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
drawFocus(focused:Boolean) — Método de la clase fl.core.UIComponent
Muestra u oculta el indicador de selección en este componente.
drawFocus(draw:Boolean) — Método de la interfaz fl.managers.IFocusManagerComponent
Dibuja un indicador de selección visual.
drawNow() — Método de la clase fl.core.UIComponent
Inicia de forma inmediata una operación de dibujo, sin invalidarlo todo como ocurre con invalidateNow.
drawRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number) — Método de la clase flash.display.Graphics
Dibuja un rectángulo.
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number) — Método de la clase flash.display.Graphics
Dibuja un rectángulo redondeado.
dropdown — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene una referencia al componente List que contiene el componente ComboBox.
dropdownWidth — Propiedad de la clase fl.controls.ComboBox
Obtiene o define la anchura máxima de la lista desplegable, expresada en píxeles.
DropShadowFilter — Clase final del paquete flash.filters
La clase DropShadowFilter le permite añadir sombreado a objetos de visualización.
DropShadowFilter(distance:Number, angle:Number, color:uint, alpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, inner:Boolean, knockout:Boolean, hideObject:Boolean) — Constructor de la clase flash.filters.DropShadowFilter
Crea una instancia DropShadowFilter nueva con los parámetros especificados.
dropTarget — Propiedad de la clase flash.display.Sprite
Especifica el objeto de visualización sobre el que se está arrastrando el elemento sprite o sobre el que se ha colocado el elemento sprite.
duration — Propiedad de la clase fl.motion.Motion
Controla la duración de la instancia de Motion, medida en fotogramas.
duration — Propiedad de la clase fl.transitions.Transition
Determina la longitud de tiempo para la instancia de interpolación.
duration — Propiedad de la clase fl.transitions.Tween
Duración de la animación interpolada en fotogramas o segundos.
dynamic — Sentencia
Especifica que las instancias de una clase pueden poseer propiedades dinámicas añadidas en tiempo de ejecución.
DYNAMIC — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFieldType
Se utiliza para especificar un objeto dynamic TextField.
dynamicPropertyWriter — Propiedad estática de la clase flash.net.ObjectEncoding
Permite un mayor control sobre la serialización de las propiedades dinámicas de objetos dinámicos.
Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z