Símbolos   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
c — Propiedad de la clase fl.motion.BezierSegment
Tercer punto de la curva Bezier.
c — Propiedad de la clase flash.geom.Matrix
El valor de la segunda fila y la primera columna del objeto Matrix, que afecta a la posición de los píxeles a lo largo del eje y cuando se gira o sesga una imagen.
cacheAsBitmap — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
cacheAsBitmap — Propiedad de la clase flash.display.DisplayObject
Si se define como true, Flash Player deja en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
call(thisObject:Object, parameter1:String) — Método de la clase Function
Invoca la función representada por un objeto Function.
call(functionName:String,... rest) — Método estático de la clase flash.external.ExternalInterface
Llama a una función expuesta por el contenedor de Flash Player, transmitiendo cero o más argumentos.
call(command:String, responder:flash.net:Responder,... rest) — Método de la clase flash.net.NetConnection
Invoca un comando o método en Flash Media Server o en un servidor de aplicaciones que ejecute Flash Remoting.
callee — Propiedad de la clase arguments
Una referencia a la función que se está ejecutando.
callProperty(name,... rest) — Método de la clase flash.utils.Proxy
Anula el comportamiento de una propiedad de objeto a la que se puede llamar como función.
Camera — Clase final del paquete flash.media
Utilice la clase Camera para capturar vídeo de una cámara conectada a un equipo que ejecute Flash Player.
CAMERA — Propiedad estática constante de la clase flash.system.SecurityPanel
Cuando se transmite a Security.showSettings(), muestra el panel de cámara en el panel Configuración de Flash Player.
cancel() — Método estático de la clase adobe.utils.XMLUI
Provoca el cierre del cuadro de diálogo XMLUI actual con el estado "cancel".
cancel — Evento de la clase flash.net.FileReference
Se distribuye cuando el usuario cancela la carga o descarga de un archivo mediante el cuadro de diálogo de búsqueda de archivos.
cancel() — Método de la clase flash.net.FileReference
Cancela la operación de carga o descarga en curso en este objeto FileReference.
cancel — Evento de la clase flash.net.FileReferenceList
Se distribuye cuando el usuario cierra el cuadro de diálogo de búsqueda de archivos.
CANCEL — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel.
cancelable — Propiedad de la clase flash.events.Event
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
CANCELLED — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEventReason
El usuario ha cancelado la edición y no desea guardar los datos editados.
Capabilities — Clase final del paquete flash.system
La clase Capabilities ofrece propiedades que describen el sistema y el reproductor que alojan un archivo SWF.
capsLock — Propiedad estática de la clase flash.ui.Keyboard
Especifica si la tecla Bloq Mayús está activada (true) o no (false).
CAPS_LOCK — Propiedad estática constante de la clase flash.ui.Keyboard
Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Bloq Mayús (20).
CapsStyle — Clase final del paquete flash.display
La clase CapsStyle es una enumeración de valores constantes que especifican el estilo de los extremos que debe utilizarse al dibujar líneas.
caption — Propiedad de la clase flash.ui.ContextMenuItem
Especifica el texto del elemento de menú que se muestra en el menú contextual.
captionButton — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Define la instancia del componente CaptionButton de la interfaz personalizada FLVPlayback, que proporciona capacidades de conmutación para activar y desactivar el texto.
captionChange — Evento de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Se distribuye al añadir o eliminar texto en el campo de texto de destino de texto.
CAPTION_CHANGE — Propiedad estática constante de la clase fl.video.CaptionChangeEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento captionChange.
CaptionChangeEvent — Clase del paquete fl.video
CaptionChangeEvent se distribuye cada vez que se añade o elimina texto del campo de texto de destino de texto.
CaptionChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, added:Boolean, captionCuePointObject:Object) — Constructor de la clase fl.video.CaptionChangeEvent
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos captionChange.
captionCuePointObject — Propiedad de la clase fl.video.CaptionChangeEvent
El objeto de punto de referencia para el texto que se añadió o eliminó.
captionTarget — Propiedad de la clase fl.video.CaptionTargetEvent
Destino de texto de la propiedad de instancia FLVPlaybackCaptioning del mismo nombre.
captionTarget — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Establece la instancia DisplayObject en la que mostrar el texto.
captionTargetCreated — Evento de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Se distribuye después de crear la propiedad captionTarget, pero antes de añadir texto (la propiedad captionTarget está vacía).
CAPTION_TARGET_CREATED — Propiedad estática constante de la clase fl.video.CaptionTargetEvent
La constante CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED define el valor de la propiedad type de un objeto de evento captionTargetCreated.
CaptionTargetEvent — Clase del paquete fl.video
Tipo del evento captionTargetCreated, distribuido tras la creación automática del evento captionTargetCreated y antes de añadirle cualquier texto.
CaptionTargetEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, captionTarget:flash.display:DisplayObject) — Constructor de la clase fl.video.CaptionTargetEvent
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de destino de texto.
captionTargetName — Propiedad de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Nombre de la instancia del objeto TextField o clip de película en el que está contenido un objeto Textfield que contiene el texto.
CAPTURING_PHASE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.EventPhase
La fase de captura, que es la primera fase del flujo del evento.
caretIndex — Propiedad de la clase flash.text.TextField
El índice de la posición del punto de inserción (intercalación).
case — Sentencia
Define el destino del salto para la sentencia switch.
CASEINSENSITIVE — Propiedad estática constante de la clase Array
Especifica una ordenación con distinción entre mayúsculas y minúsculas para los métodos de ordenación de la clase Array.
CCW — Propiedad estática constante de la clase fl.motion.RotateDirection
Garantiza que el objeto rote en el sentido contrario al de las agujas del reloj durante una interpolación para coincidir con la rotación del objeto del siguiente fotograma clave.
ceil(val:Number) — Método estático de la clase Math
Devuelve el valor redondeado al alza del número o expresión especificada.
cellRenderer — Estilo de la clase fl.controls.TileList
El procesador de celdas que se utiliza para representar cada elemento en el componente TileList.
cellRenderer — Estilo de la clase fl.controls.ComboBox
La clase que proporciona el procesador de celdas para cada elemento del componente.
cellRenderer — Estilo de la clase fl.controls.SelectableList
La clase que proporciona el procesador de celdas para cada elemento del componente.
cellRenderer — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Clase que se utiliza para representar los elementos de esta columna.
CellRenderer — Clase del paquete fl.controls.listClasses
La clase CellRenderer define los métodos y las propiedades de los componentes basados en listas que se utilizan para manipular y mostrar contenido de celdas personalizadas en cada fila.
CellRenderer() — Constructor de la clase fl.controls.listClasses.CellRenderer
Crea una nueva instancia de CellRenderer.
CENTER — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoAlign
Especifica que el vídeo está alineado en el centro.
CENTER — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFieldAutoSize
Especifica que el texto se tratará como texto centrado.
CENTER — Propiedad estática constante de la clase flash.text.TextFormatAlign
Constante; centra el texto en el campo de texto.
change — Evento de la clase fl.controls.BaseButton
Se distribuye si cambia el valor de la propiedad "selected" de un componente Button de activación.
change — Evento de la clase fl.controls.ColorPicker
Se distribuye cuando el usuario hace clic en un color de la paleta.
change — Evento de la clase fl.controls.ComboBox
Se distribuye cuando el usuario cambia la selección en el componente ComboBox, o bien, si éste se puede editar, cada vez que se pulse una tecla en el campo de texto.
change — Evento de la clase fl.controls.NumericStepper
Se distribuye cuando el usuario cambia el valor del componente NumericStepper.
change — Evento de la clase fl.controls.RadioButton
Se distribuye cuando cambia la propiedad selected de la instancia del botón de opción.
change — Evento de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Se distribuye si cambia la instancia de RadioButton seleccionada en un grupo.
change — Evento de la clase fl.controls.SelectableList
Se distribuye cuando se selecciona un elemento diferente de la lista.
change — Evento de la clase fl.controls.Slider
Se distribuye cuando el valor del componente Slider cambia como resultado de la interacción del ratón o el teclado.
change — Evento de la clase fl.controls.TextArea
Se distribuye cuando cambia el texto del componente TextArea.
change — Evento de la clase fl.controls.TextInput
Se distribuye cuando la entrada del usuario cambia el texto en el componente TextInput.
change — Evento de la clase flash.text.TextField
Se distribuye tras modificar un valor del control.
CHANGE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.ColorPickerEvent
Define el valor de la propiedad type para el objeto de evento change.
CHANGE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataChangeType
Se ha realizado un cambio en los datos del componente.
CHANGE — Propiedad estática constante de la clase fl.events.SliderEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
CHANGE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change.
changeList — Propiedad de la clase flash.events.SyncEvent
Matriz de objetos; cada objeto contiene propiedades que describen los miembros modificados de un objeto compartido remoto.
changeType — Propiedad de la clase fl.events.DataChangeEvent
Obtiene el tipo de cambio que ha activado el evento.
charAt(index:Number) — Método de la clase String
Devuelve el carácter situado en la posición especificada por el parámetro index.
charCode — Propiedad de la clase flash.events.KeyboardEvent
Contiene el valor de código de carácter de la tecla presionada o soltada.
charCodeAt(index:Number) — Método de la clase String
Devuelve el código de carácter numérico Unicode del carácter situado en el index especificado.
charCount — Propiedad de la clase flash.text.TextSnapshot
El número de caracteres del objeto TextSnapshot.
CheckBox — Clase del paquete fl.controls
El componente CheckBox muestra un pequeño cuadro que puede incluir una marca de verificación.
CheckBox() — Constructor de la clase fl.controls.CheckBox
Crea una instancia de componente CheckBox nueva.
CheckBoxAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility
La clase CheckBoxAccImpl, también denominada clase CheckBox Accessibility Implementation (implementación de accesibilidad de CheckBox), se utiliza para hacer accesible un componente CheckBox.
checkPolicyFile — Propiedad de la clase flash.media.SoundLoaderContext
Especifica si Flash Player debe intentar descargar un archivo de política entre dominios desde el servidor del sonido cargado antes de comenzar la carga del mismo.
checkPolicyFile — Propiedad de la clase flash.net.NetStream
Especifica si Flash Player debe intentar descargar un archivo de política entre distintos dominios desde el servidor del archivo de vídeo cargado antes de comenzar a cargarlo.
checkPolicyFile — Propiedad de la clase flash.system.LoaderContext
Especifica si Flash Player debe intentar descargar un archivo de política entre dominios desde el servidor del objeto cargado antes de comenzar la carga del propio objeto.
checkXMLStatus() — Método estático de la clase fl.lang.Locale
Devuelve true si el documento XML está cargado; en caso contrario, false.
child(propertyName:Object) — Método de la clase XML
Enumera los elementos secundarios de un objeto XML.
child(propertyName:Object) — Método de la clase XMLList
Llama al método child() de cada objeto XML y devuelve un objeto XMLList que contiene los resultados por orden.
childAllowsParent — Propiedad de la clase flash.display.LoaderInfo
Expresa la relación de confianza del contenido (elemento secundario) hacia el Loader (elemento principal).
childIndex() — Método de la clase XML
Identifica la posición de índice basada en cero de este objeto XML dentro del contexto de su elemento principal.
childNodes — Propiedad de la clase flash.xml.XMLNode
Matriz de los elementos secundarios del objeto XMLNode especificado.
children() — Método de la clase XML
Enumera los elementos secundarios del objeto XML en la secuencia en que aparecen.
children() — Método de la clase XMLList
Llama al método children() de cada objeto XML y devuelve un objeto XMLList que contiene los resultados.
CHINESE — Propiedad estática constante de la clase flash.system.IMEConversionMode
Cadena "CHINESE", que se utiliza con la propiedad IME.conversionMode.
CIRCLE — Propiedad estática constante de la clase fl.transitions.Iris
Se utiliza para especificar una forma de máscara circular para el efecto de transición.
Circular — Clase del paquete fl.motion.easing
La clase Circular define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript.
clamp — Propiedad de la clase flash.filters.ConvolutionFilter
Indica si la imagen debe fijarse.
CLAMP — Propiedad estática constante de la clase flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Fija el valor de desplazamiento en el borde de la imagen de origen.
class — Sentencia
Define una clase que permite crear instancias de objetos que comparten métodos y propiedades definidas por el usuario.
Class — Clase dinámica del paquete Nivel superior
Un objeto Class se crea por cada definición de clase en un programa.
clear() — Método de la clase flash.display.Graphics
Borra el gráfico que se había dibujado en este objeto Graphics y restablece la configuración de relleno y estilo de línea.
clear() — Método de la clase flash.media.Video
Borra la imagen actualmente mostrada en el objeto Video.
clear() — Método de la clase flash.net.SharedObject
En el caso de objetos compartidos locales, se purgan todos los datos y se elimina el objeto compartido del disco.
clear() — Método de la clase flash.text.StyleSheet
Elimina todos los estilos del objeto de hoja de estilos.
clearComponentStyle(component:Object, name:String) — Método estático de la clase fl.managers.StyleManager
Quita un estilo del componente especificado.
clearInterval(id:uint) — Función de paquete del flash.utils
Cancela una llamada setInterval() especificada.
clearRendererStyle(name:String, column:int) — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Borra un estilo que se define en los procesadores de la lista.
clearSelection() — Método de la clase fl.controls.SelectableList
Borra el elemento seleccionado en ese momento y define la propiedad selectedIndex como -1.
clearStyle(style:String) — Método de la clase fl.core.UIComponent
Elimina una propiedad de estilo de esta instancia de componente.
clearStyle(name:String) — Método estático de la clase fl.managers.StyleManager
Quita un estilo global de todos los componentes de la interfaz de usuario de un documento.
clearTimeout(id:uint) — Función de paquete del flash.utils
Cancela una llamada setTimeout() especificada.
click — Evento de la clase fl.controls.LabelButton
Se distribuye tras presionar el botón de activación con el ratón o la barra espaciadora.
click — Evento de la clase fl.controls.RadioButton
Se distribuye cuando el usuario hace clic en el botón de opción con el ratón o la barra espaciadora.
click — Evento de la clase fl.controls.RadioButtonGroup
Se distribuye al hacer clic en una instancia de RadioButton.
click — Evento de la clase flash.display.InteractiveObject
Se distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.
CLICK — Propiedad estática constante de la clase flash.events.MouseEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento click.
clickTarget — Propiedad de la clase fl.events.SliderEvent
Obtiene una cadena que indica si se ha presionado una guía o un deslizador.
client — Propiedad de la clase flash.net.LocalConnection
Indica el objeto en el que se invocan los métodos callback.
client — Propiedad de la clase flash.net.NetConnection
Indica el objeto en el que se deberían invocar los métodos callback.
client — Propiedad de la clase flash.net.NetStream
Especifica el objeto en el que se invocan los métodos callback.
client — Propiedad de la clase flash.net.SharedObject
Indica el objeto en el que se invocan los métodos callback.
clone() — Método de la clase fl.data.DataProvider
Crea una copia del objeto DataProvider actual.
clone() — Método de la clase fl.events.ColorPickerEvent
Crea una copia del objeto ColorPickerEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
clone() — Método de la clase fl.events.ComponentEvent
Crea una copia del objeto ComponentEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
clone() — Método de la clase fl.events.DataChangeEvent
Crea una copia del objeto DataEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase fl.events.DataGridEvent
Crea una copia del objeto DataGridEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el original.
clone() — Método de la clase fl.events.ListEvent
Crea una copia del objeto ListEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
clone() — Método de la clase fl.events.ScrollEvent
Crea una copia del objeto ScrollEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
clone() — Método de la clase fl.events.SliderEvent
Crea una copia del objeto SliderEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
clone() — Método de la clase flash.display.BitmapData
Devuelve un objeto BitmapData nuevo que es un clon de la instancia original con una copia exacta del mapa de bits contenido.
clone() — Método de la clase flash.events.ActivityEvent
Crea una copia de un objeto ActivityEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.AsyncErrorEvent
Crea una copia del objeto AsyncErrorEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.ContextMenuEvent
Crea una copia del objeto ContextMenuEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.DataEvent
Crea una copia del objeto DataEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.ErrorEvent
Crea una copia del objeto ErrorEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.Event
Duplica una instancia de la subclase Event.
clone() — Método de la clase flash.events.FocusEvent
Crea una copia del objeto FocusEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.FullScreenEvent
Crea una copia del objeto FullScreenEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.HTTPStatusEvent
Crea una copia del objeto HTTPStatusEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.IMEEvent
Crea una copia del objeto IMEEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.IOErrorEvent
Crea una copia del objeto IOErrorEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.KeyboardEvent
Crea una copia del objeto KeyboardEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.MouseEvent
Crea una copia del objeto MouseEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.NetStatusEvent
Crea una copia del objeto NetStatusEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.ProgressEvent
Crea una copia del objeto ProgressEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.SecurityErrorEvent
Crea una copia del objeto SecurityErrorEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.StatusEvent
Crea una copia del objeto StatusEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.SyncEvent
Crea una copia del objeto SyncEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.TextEvent
Crea una copia del objeto TextEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.events.TimerEvent
Crea una copia del objeto TimerEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
clone() — Método de la clase flash.filters.BevelFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.BitmapFilter
Devuelve un objeto BitmapFilter que es una copia exacta del objeto BitmapFilter original.
clone() — Método de la clase flash.filters.BlurFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.ColorMatrixFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.ConvolutionFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.DisplacementMapFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.DropShadowFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.GlowFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.GradientBevelFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.filters.GradientGlowFilter
Devuelve una copia de este objeto de filtro.
clone() — Método de la clase flash.geom.Matrix
Devuelve un nuevo objeto Matrix que es una copia de esta matriz, con una copia exacta del objeto contenido.
clone() — Método de la clase flash.geom.Point
Crea una copia de este objeto Point.
clone() — Método de la clase flash.geom.Rectangle
Devuelve un objeto Rectangle nuevo con las mismas propiedades x, y, width y height que el objeto Rectangle original.
clone() — Método de la clase flash.ui.ContextMenu
Crea una copia del objeto ContextMenu especificado.
clone() — Método de la clase flash.ui.ContextMenuItem
Crea y devuelve una copia del objeto ContextMenuItem especificado.
cloneNode(deep:Boolean) — Método de la clase flash.xml.XMLNode
Construye y devuelve un nuevo nodo XML del mismo tipo, nombre, valor y atributos que el objeto XML especificado.
close() — Método de la clase fl.containers.UILoader
Cancela una operación de método load() que está actualmente en curso para la instancia de Loader.
close — Evento de la clase fl.controls.ColorPicker
Se distribuye cuando el usuario cierra la paleta de colores.
close() — Método de la clase fl.controls.ColorPicker
Oculta la paleta de colores.
close — Evento de la clase fl.controls.ComboBox
Se distribuye cuando se cierra la lista desplegable por cualquier motivo.
close() — Método de la clase fl.controls.ComboBox
Cierra la lista desplegable.
close — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback
Se distribuye cuando se cierra NetConnection porque se ha agotado el tiempo de espera o se ha realizado una llamada al método closeVideoPlayer(), o porque se ha llamado al método load() o play(), o se ha establecido la propiedad source, provocando que se cierre la conexión RTMP.
close() — Método de la interfaz fl.video.INCManager
Cierra NetConnection.
close() — Método de la clase fl.video.NCManager
Cierra NetConnection.
close — Evento de la clase fl.video.VideoPlayer
Se distribuye mediante la instancia de VideoPlayer cuando se cierra NetConnection porque se ha agotado el tiempo de espera o se ha realizado una llamada al método close(), o bien cuando se ha llamado a los métodos load() o play(), o se ha establecido la propiedad source, lo que produce el cierre de la conexión RTMP.
close() — Método de la clase fl.video.VideoPlayer
Fuerza el cierre del flujo de vídeo y de la conexión con Flash Media Server.
close() — Método de la clase flash.display.Loader
Cancela una operación de método load() que está actualmente en curso para la instancia de Loader.
close() — Método de la clase flash.media.Sound
Cierra el flujo y provoca la detención de cualquier descarga de datos.
close() — Método de la clase flash.net.LocalConnection
Cierra (desconecta) un objeto LocalConnection.
close() — Método de la clase flash.net.NetConnection
Cierra la conexión abierta localmente o en el servidor y distribuye el evento netStatus con una propiedad code de NetConnection.Connect.Closed.
close() — Método de la clase flash.net.NetStream
Detiene la reproducción de todos los datos de la transmisión, establece la propiedad time con el valor 0 y deja la transmisión a disposición de otro usuario.
close() — Método de la clase flash.net.SharedObject
Cierra la conexión entre un objeto compartido remoto y el servidor.
close — Evento de la clase flash.net.Socket
Se distribuye cuando el servidor cierra la conexión de socket.
close() — Método de la clase flash.net.Socket
Cierra el socket.
close() — Método de la clase flash.net.URLLoader
Cierra la operación de carga en curso.
close() — Método de la clase flash.net.URLStream
Cierra la transmisión inmediatamente y cancela la operación de descarga.
close — Evento de la clase flash.net.XMLSocket
Se distribuye cuando el servidor cierra la conexión de socket.
close() — Método de la clase flash.net.XMLSocket
Cierra la conexión especificada por el objeto XMLSocket.
CLOSE — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
CLOSE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close.
closeVideoPlayer(index:uint) — Método de la clase fl.video.FLVPlayback
Cierra NetStream y elimina el reproductor de vídeo especificado por el parámetro index.
code — Propiedad de la clase fl.video.VideoError
El código que corresponde al error.
code — Propiedad de la clase flash.events.StatusEvent
Descripción del estado del objeto.
color — Propiedad de la clase fl.events.ColorPickerEvent
Obtiene el valor del color asociado al evento.
color — Propiedad de la clase fl.motion.Keyframe
Objeto de color que ajusta la transformación de color en el objeto de destino.
color — Propiedad de la clase flash.filters.ConvolutionFilter
Color hexadecimal para reemplazar los píxeles que quedan fuera de la imagen de origen.
color — Propiedad de la clase flash.filters.DisplacementMapFilter
Especifica el color que debe utilizarse para desplazamientos fuera de los límites.
color — Propiedad de la clase flash.filters.DropShadowFilter
Color de la sombra.
color — Propiedad de la clase flash.filters.GlowFilter
Color del iluminado.
color — Propiedad de la clase flash.geom.ColorTransform
Valor del color RVA de un objeto ColorTransform.
color — Propiedad de la clase flash.text.TextFormat
Indica el color del texto.
Color — Clase del paquete fl.motion
La clase Color amplía la clase ColorTransform de Flash Player e incorpora la capacidad de controlar el brillo y la tinta.
Color(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Constructor de la clase fl.motion.Color
Constructor para instancias de color.
COLOR — Propiedad estática constante de la clase flash.filters.DisplacementMapFilterMode
Si el valor de desplazamiento está fuera de rango, sustituye los valores de las propiedades color y alpha.
ColorMatrixFilter — Clase final del paquete flash.filters
La clase ColorMatrixFilter permite aplicar una transformación de matriz 4 x 5 en los valores de color RGBA y alfa de cada píxel de la imagen de entrada para producir un resultados con un nuevo conjunto de valores de color RGBA y alfa.
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — Constructor de la clase flash.filters.ColorMatrixFilter
Inicializa una instancia ColorMatrixFilter nueva con los parámetros especificados.
ColorPicker — Clase del paquete fl.controls
El componente ColorPicker muestra una lista de una o varias muestras en las que el usuario puede seleccionar un color.
ColorPicker() — Constructor de la clase fl.controls.ColorPicker
Crea una instancia de la clase ColorPicker.
ColorPickerEvent — Clase del paquete fl.events
La clase ColorPickerEvent define eventos asociados al componente ColorPicker.
ColorPickerEvent(type:String, color:uint) — Constructor de la clase fl.events.ColorPickerEvent
Crea un nuevo objeto ColorPickerEvent.
colors — Propiedad de la clase fl.controls.ColorPicker
Obtiene o define la matriz de colores personalizados que proporciona el componente ColorPicker.
colors — Propiedad de la clase flash.filters.GradientBevelFilter
Matriz de valores de colores hexadecimales RGB que se van a utilizar en el degradado.
colors — Propiedad de la clase flash.filters.GradientGlowFilter
Conjunto de colores que define un degradado.
colorTransform(rect:flash.geom:Rectangle, colorTransform:flash.geom:ColorTransform) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Ajusta los valores de color en una determinada área de una imagen de mapa de bits mediante un objeto ColorTransform.
colorTransform — Propiedad de la clase flash.geom.Transform
Objeto ColorTransform que contiene valores que ajustan globalmente los colores en el objeto de visualización.
ColorTransform — Clase del paquete flash.geom
La clase ColorTransform permite ajustar valores de colores en un objeto de visualización.
ColorTransform(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Constructor de la clase flash.geom.ColorTransform
Crea un objeto ColorTransform para un objeto de visualización con los valores de canales de color y alfa especificados.
colorWell — Estilo de la clase fl.controls.ColorPicker
La clase que proporciona el aspecto para el cuadro de color cuando esté relleno de un color.
column — Propiedad de la clase fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
Índice de la columna que pertenece a esta instancia de HeaderRenderer.
column — Propiedad de la clase fl.controls.listClasses.ListData
La columna en la que se muestra el elemento de datos.
columnCount — Estilo de la clase fl.controls.ColorPicker
El número de columnas que se dibujarán en la paleta de colores ColorPicker.
columnCount — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define el número de columnas que son al menos parcialmente visibles en la lista.
columnDividerSkin — Estilo de la clase fl.controls.DataGrid
El nombre de la clase que proporciona el divisor que aparece entre columnas.
columnIndex — Propiedad de la clase fl.events.ListEvent
Obtiene el índice de la columna del elemento asociado a este evento.
columns — Propiedad de la clase fl.controls.DataGrid
Obtiene o define una matriz de objetos DataGridColumn, uno para cada columna que pueda mostrarse.
columnStretch — Evento de la clase fl.controls.DataGrid
Se distribuye cuando un usuario expande una columna horizontalmente.
COLUMN_STRETCH — Propiedad estática constante de la clase fl.events.DataGridEvent
La constante DataGridEvent.COLUMN_STRETCH define el valor de la propiedad type de un objeto de evento columnStretch.
columnStretchCursorSkin — Estilo de la clase fl.controls.DataGrid
El nombre de la clase que proporciona el cursor utilizado cuando el ratón está entre dos encabezados de columna y la propiedad resizableColumns está establecida como true.
columnWidth — Propiedad de la clase fl.controls.TileList
Obtiene o define la anchura que se aplica a una columna de la lista, en píxeles.
ComboBox — Clase del paquete fl.controls
El componente ComboBox contiene una lista desplegable en la que el usuario puede seleccionar un único valor.
ComboBox() — Constructor de la clase fl.controls.ComboBox
Crea una instancia de componente ComboBox nueva.
ComboBoxAccImpl — Clase del paquete fl.accessibility
La clase ComboBoxAccImpl, también denominada clase ComboBox Accessibility Implementation, se utiliza para hacer accesible un componente ComboBox.
comment — Propiedad de la clase flash.media.ID3Info
Un comentario acerca de grabación; corresponde al elemento COMM de la etiqueta ID3 2.0.
comments() — Método de la clase XML
Enumera las propiedades del objeto XML que contienen comentarios XML.
comments() — Método de la clase XMLList
Llama al método comments() de cada objeto XML y devuelve un objeto XMLList de comentarios.
compare(otherBitmapData:flash.display:BitmapData) — Método de la clase flash.display.BitmapData
Compara dos objetos BitmapData.
complete — Evento de la clase fl.containers.ScrollPane
Se distribuye cuando el contenido ha terminado de cargarse.
complete — Evento de la clase fl.containers.UILoader
Se distribuye cuando se ha completado la carga del contenido.
complete — Evento de la clase fl.controls.ProgressBar
Se distribuye cuando finaliza la operación de carga.
complete — Evento de la clase fl.video.FLVPlayback
Se distribuye cuando finaliza la reproducción porque el reproductor llegó al final del archivo FLV.
complete — Evento de la clase fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Se distribuye tras la carga de todos los datos XML de texto temporizado.
complete — Evento de la clase fl.video.VideoPlayer
Se distribuye cuando finaliza la reproducción porque el reproductor llegó al final del archivo FLV.
complete — Evento de la clase flash.display.LoaderInfo
Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente.
complete — Evento de la clase flash.media.Sound
Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente.
complete — Evento de la clase flash.net.FileReference
Se distribuye cuando finaliza la descarga o cuando la carga genera un código de estado HTTP de 200.
complete — Evento de la clase flash.net.URLLoader
Se distribuye tras decodificar y colocar todos los datos recibidos en la propiedad data del objeto URLLoader.
complete — Evento de la clase flash.net.URLStream
Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente.
COMPLETE — Propiedad estática constante de la clase fl.video.VideoEvent
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
COMPLETE — Propiedad estática constante de la clase flash.events.Event
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete.
ComponentEvent — Clase del paquete fl.events
La clase ComponentEvent define eventos asociados a la clase UIComponent.
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructor de la clase fl.events.ComponentEvent
Crea un nuevo objeto ComponentEvent que contiene información sobre un evento de componente.
componentX — Propiedad de la clase flash.filters.DisplacementMapFilter
Describe qué canal de color se utilizará en la imagen del mapa para desplazar el resultado x.
componentY — Propiedad de la clase flash.filters.DisplacementMapFilt