| Paquete | Nivel superior |
| Clase | public dynamic class ReferenceError |
| Herencia | ReferenceError Error Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
No obstante, puede hacer referencia a propiedades no definidas de una clase dinámica sin provocar la emisión de una excepción ReferenceError. Para más información, consulte la palabra clave dynamic.
Véase también
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
ReferenceError(message:String = "")
Crea un nuevo objeto ReferenceError.
| ReferenceError | ||
![]() |
Devuelve el apilamiento de llamada para un error como una cadena en el momento de la construcción del error (sólo para la versión del depurador de Flash Player).
| Error | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
![]() |
Devuelve la cadena "Error" de manera predeterminada o el valor contenido en la propiedad Error.message, en el caso de que se haya definido.
| Error | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
| Object | |
| ReferenceError | () | constructor |
public function ReferenceError(message:String = "")
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea un nuevo objeto ReferenceError.
Parámetrosmessage:String (default = "") — Contiene el mensaje asociado al objeto ReferenceError.
|
Véase también
ReferenceError dentro de una sentencia try..catch.
package {
import flash.display.Sprite;
public class ReferenceErrorExample extends Sprite {
public function ReferenceErrorExample() {
try {
this["someMember"] = true;
}
catch(e:ReferenceError) {
trace(e);
}
}
}
}
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