| Paquete | Nivel superior |
| Clase | public final class Namespace |
| Herencia | Namespace Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Esta clase muestra dos formas del método constructor porque cada forma acepta parámetros diferentes.
Esta clase (junto con las clases XML, XMLList y QName) implementa potentes normas de gestión de XML definidas en la especificación ECMAScript para XML (E4X) (ECMA-357 edición 2).
Véase también
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
| Object | |
| prefix : String
El prefijo del espacio de nombres.
| Namespace | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Una referencia al objeto prototipo de una clase u objeto de función.
| Object | |
| uri : String
Identificador uniforme de recurso (URI) del espacio de nombres.
| Namespace | ||
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
|
Crea un objeto Namespace.
| Namespace | ||
|
Crea un objeto Namespace conforme a los valores de los parámetros prefixValue y uriValue.
| Namespace | ||
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
| Object | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
| Object | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
| Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
| Object | |
|
Equivalente a la propiedad Namespace.uri.
| Namespace | ||
|
Devuelve el valor URI del objeto especificado.
| Namespace | ||
| prefix | propiedad |
prefix:String [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
El prefijo del espacio de nombres.
public function get prefix():String
public function set prefix(value:String):void
| uri | propiedad |
uri:String [read-write]
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Identificador uniforme de recurso (URI) del espacio de nombres.
public function get uri():String
public function set uri(value:String):void
| Namespace | () | constructor |
public function Namespace(uriValue:*)
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea un objeto Namespace. Los valores asignados a las propiedades uri y prefix del nuevo objeto Namespace dependen del tipo de valor pasado al parámetro uriValue:
prefix y uri se definen con una cadena vacía.uri se establece con la propiedad uri del objeto QName.Nota: esta clase muestra dos entradas de constructor porque cada forma acepta parámetros diferentes. El constructor se comporta de forma diferente dependiendo del tipo y el número de parámetros pasados, como se detalla en cada entrada. ActionScript 3.0 no admite la sobrecarga de métodos o constructores.
ParámetrosuriValue:* — Identificador uniforme de recurso (URI) del espacio de nombres.
|
| Namespace | () | constructor |
public function Namespace(prefixValue:*, uriValue:*)
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Crea un objeto Namespace conforme a los valores de los parámetros prefixValue y uriValue. Este constructor requiere ambos parámetros.
El valor del parámetro prefixValue se asigna a la propiedad prefix de la siguiente forma:
undefined, prefix se define como undefined.isXMLName(), se convertirá en una cadena y se asignará a la propiedad prefix.prefix se define como undefined.El valor del parámetro uriValue se asigna a la propiedad uri de la siguiente forma:
uri se establece con el valor de la propiedad uri del objeto QName.uriValue se convierte en una cadena y se asigna a la propiedad uri.Nota: esta clase muestra dos entradas de método constructor porque cada forma acepta parámetros diferentes. El constructor se comporta de forma diferente dependiendo del tipo y el número de argumentos pasados, como se detalla en cada entrada. ActionScript 3.0 no admite la sobrecarga de métodos o constructores.
ParámetrosprefixValue:* — El prefijo que debe utilizarse para el espacio de nombres.
|
|
uriValue:* — Identificador uniforme de recurso (URI) del espacio de nombres.
|
| toString | () | método |
AS3 function toString():String
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Equivalente a la propiedad Namespace.uri.
String — Identificador uniforme de recurso (URI) del espacio de nombres en forma de cadena.
|
| valueOf | () | método |
AS3 function valueOf():String
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión del reproductor: | Flash Player 9 |
Devuelve el valor URI del objeto especificado.
Valor devueltoString — Identificador uniforme de recurso (URI) del espacio de nombres en forma de cadena.
|
myXML y la asigna al valor devuelto por getRSS(). El método getRSS() define un objeto XML que contiene diversos espacios de nombres y devuelve el objeto XML.parseRSS() con myXML transferido. En parseRSS(), el espacio de nombres XML predeterminado se define como rss y el ejemplo define una variable XMLList mediante la asignación de la lista de objetos item de myXML. Se crea una matriz y se llena con varios nodos de myXML.item. Después se devuelve la matriz.for y tres llamadas a trace().
package {
import flash.display.Sprite;
public class NamespaceExample extends Sprite {
private var rss:Namespace = new Namespace("http://purl.org/rss/1.0/");
private var rdf:Namespace = new Namespace("http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#");
private var dc:Namespace = new Namespace("http://purl.org/dc/elements/1.1/");
public function NamespaceExample() {
var myXML:XML = getRSS();
var rssItems:Array = parseRSS(myXML);
var len:uint = rssItems.length;
for (var i:uint; i < len; i++) {
trace(rssItems[i].title);
trace(rssItems[i].creator);
trace(rssItems[i].date);
// Adobe Flash Developer Center
// Adobe
// 2005-08-08
// Flex Developer Center
// Adobe
// 2005-10-16
}
}
private function parseRSS(rssXML:XML):Array {
default xml namespace = rss;
var items:XMLList = rssXML.item;
var arr:Array = new Array();
var len:uint = items.length();
for (var i:uint; i < len; i++) {
arr.push({title:items[i].title, creator:items[i].dc::creator, date:items[i].dc::date});
}
return arr;
}
private function getRSS():XML {
var myXML:XML = <rdf:RDF
xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
>
<channel rdf:about="http://www.xml.com/cs/xml/query/q/19">
<title>Test RSS</title>
<link>http://www.adobe.com/</link>
<description>This is a test RSS document.</description>
<language>en-us</language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://www.adobe.com/devnet/flash/"/>
<rdf:li rdf:resource="http://www.adobe.com/devnet/flex/"/>
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://www.adobe.com/devnet/flash/">
<title>Adobe Flash Developer Center</title>
<link>http://www.adobe.com/devnet/flash/</link>
<description>Welcome to the Flash Developer Center</description>
<dc:creator>Adobe</dc:creator>
<dc:date>2005-08-08</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://www.adobe.com/devnet/flex/">
<title>Flex Developer Center</title>
<link>http://www.adobe.com/devnet/flex/</link>
<description>Welcome to the Flex Developer Center</description>
<dc:creator>Adobe</dc:creator>
<dc:date>2005-10-16</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>;
return myXML;
}
}
}hello() residen en espacios de nombres independientes; cada uno devuelve una cadena distinta cuando se le llama.
package {
import flash.display.Sprite;
public class Namespace_2_Example extends Sprite {
public function Namespace_2_Example() {
var vocab:MultilingualVocabulary = new MultilingualVocabulary();
trace(vocab.hello()); // hello
var languages:Array = vocab.getLanguages();
for (var i:uint; i < languages.length; i++) {
var ns:Namespace = languages[i];
if (ns != null) {
trace(ns.toString() + ": " + vocab.ns::hello());
// hello
// MultilingualVocabulary:Hawaiian: aloha
// MultilingualVocabulary:French: bon jour
}
}
}
}
}
class MultilingualVocabulary {
public namespace French;
public namespace Hawaiian;
private var languages:Array;
public function MultilingualVocabulary() {
languages = new Array(Hawaiian, French);
}
public function hello():String {
return "hello";
}
Hawaiian function hello():String {
return "aloha";
}
French function hello():String {
return "bon jour";
}
public function getLanguages():Array {
return languages;
}
}El ejemplo define espacios de nombres y colores que se corresponden con los estados de ratón de un botón rectangular. Cada vez que se dibuja el botón, el ejemplo aplica el color adecuado (out es rojo; over es amarillo; down es blanco) haciendo referencia a la variable bgcolor del espacio de nombres correspondiente (out, over, down).
package {
import flash.display.Sprite;
public class Namespace_3_Example extends Sprite {
public function Namespace_3_Example() {
addChild(new StateButton("Press Me."));
}
}
}
import flash.display.Sprite;
import flash.text.TextField;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
class StateButton extends Sprite{
private namespace out;
private namespace over;
private namespace down;
private var label:TextField;
private var labelTxt:String;
private var ns:Namespace;
out var bgColor:Number = 0xFF0000;
over var bgColor:Number = 0xFFFF00;
down var bgColor:Number = 0xFFFFFF;
public function StateButton(str:String) {
buttonMode = true;
labelTxt = str;
ns = out;
draw();
addLabel();
addListeners();
}
private function addLabel():void {
label = new TextField();
label.text = labelTxt;
label.width = 50;
label.height = 20;
label.mouseEnabled = false;
addChild(label);
}
private function addListeners():void {
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseOverHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
}
private function mouseOutHandler(e:Event):void {
ns = out;
draw();
}
private function mouseOverHandler(e:Event):void {
ns = over;
draw();
}
private function mouseDownHandler(e:Event):void {
ns = down;
draw();
}
private function draw():void {
this.graphics.clear();
this.graphics.beginFill(ns::bgColor);
this.graphics.drawRect(0, 0, 60, 20);
}
}
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