Flash CS3-Dokumentation |
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| Programmieren mit ActionScript 3.0 > Verwenden der externen API > Verwenden der ExternalInterface-Klasse | |||
Die Kommunikation zwischen ActionScript und der Containeranwendung kann eine von zwei Formen annehmen: entweder kann in ActionScript Code (beispielsweise eine JavaScript-Funktion) aufgerufen werden, der im Container definiert ist, oder mit Code im Container kann eine ActionScript-Funktion aufgerufen werden, die als aufrufbar gekennzeichnet ist. In beiden Fällen können Informationen an den aufgerufenen Code übergeben und Ergebniswerte an den aufrufenden Code zurückgegeben werden.
Um diesen Datenaustausch zu ermöglichen, enthält die ExternalInterface-Klasse zwei statische Eigenschaften und zwei statische Methoden. Diese Eigenschaften und Methoden werden eingesetzt, um Informationen über die externe Schnittstellenverbindung abzurufen, um Code im Container aus ActionScript auszuführen und um ActionScript-Funktionen für den Aufruf aus dem Container verfügbar zu machen.
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