Erfassen von Benutzereingaben

In diesem Kapitel wird beschrieben, wie Interaktivität erzeugt werden kann, indem mit ActionScript 3.0 auf Benutzeraktivitäten reagiert wird. Es werden Tastatur- und Mausereignisse erläutert und anschließend weiterführende Themen wie Anpassung des Kontextmenüs und Fokusverwaltung behandelt. Am Ende dieses Kapitels finden Sie die Beispielanwendung „WordSearch" zum Veranschaulichen der Reaktionen auf Mauseingaben.

Beachten Sie, dass in diesem Kapitel vorausgesetzt wird, dass Sie mit dem Ereignismodell von ActionScript 3.0 vertraut sind. Weitere Informationen finden Sie in Verarbeiten von Ereignissen.

Inhalt

Grundlagen der Benutzereingabe
Erfassen von Tastatureingaben
Erfassen von Mauseingaben
Beispiel: WordSearch

Flash CS3

 

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