Flash CS3-Dokumentation |
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| Programmieren mit ActionScript 3.0 > Verwenden von geometrischen Objekten | |||
Das flash.geom-Paket enthält Klassen, mit denen geometrische Objekte definiert werden, z. B. Punkte, Rechtecke und Transformationsmatrizen. Mit diesen Klassen können Sie die Eigenschaften von Objekten festlegen, die in anderen Klassen verwendet werden.
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