Eigenschaften und Methoden der DisplayObject-Klasse

Alle Anzeigeobjekte sind Unterklassen der DisplayObject-Klasse, und als solche erben sie die Eigenschaften und Methoden von ihr. Die geerbten Eigenschaften sind die grundlegenden Eigenschaften, die für alle Anzeigeobjekte gelten. Beispielsweise hat jedes Anzeigeobjekt eine Eigenschaft x und eine Eigenschaft y, mit denen die Objektposition im Anzeigeobjektcontainer festgelegt wird.

Mit dem DisplayObject-Klassenkonstruktor können Sie keine DisplayObject-Instanz erstellen. Um ein Objekt mit dem new-Operator zu instanziieren, müssen Sie einen weiteren Objekttyp erstellen (ein Objekt, das eine Unterklasse der DisplayObject-Klasse ist), beispielsweise ein Sprite. Auch wenn Sie eine benutzerdefinierte Anzeigeobjektklasse erstellen möchten, müssen Sie eine Unterklasse einer der Anzeigeobjekt-Unterklassen erstellen, die über eine verwendbare Konstruktorfunktion verfügt (beispielsweise die Shape- oder die Sprite-Klasse). Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung der DisplayObject-Klasse im Komponenten-Referenzhandbuch für ActionScript 3.0.


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