Verwenden von Anzeigeobjekten

Nachdem Sie sich mit den allgemeinen Konzepten „Bühne", „Anzeigeobjekt", „Anzeigeobjektcontainer" und „Anzeigeliste" vertraut gemacht haben, finden Sie nun in diesem Abschnitt weitere Informationen zum Verwenden von Anzeigeobjekten in ActionScript 3.0.

Unterthemen

Eigenschaften und Methoden der DisplayObject-Klasse
Hinzufügen von Anzeigeobjekten zur Anzeigeliste
Verwenden von Anzeigeobjektcontainern
Durchlaufen der Anzeigeliste
Einstellen der Stage-Eigenschaften
Verarbeiten von Ereignissen für Anzeigeobjekte
Auswählen einer DisplayObject-Unterklasse

Flash CS3

 

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