Flash CS3-Dokumentation |
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| Programmieren mit ActionScript 3.0 > Verwenden von Strings | |||
Die String-Klasse enthält Methoden, die den Umgang mit Textstrings (Zeichenketten) ermöglichen. Strings sind bei der Bearbeitung vieler Objekte wichtig. Die in diesem Kapitel beschriebenen Methoden sind nützlich bei der Bearbeitung von Strings, die beispielsweise in TextField-, StaticText-, XML-, ContextMenu- und FileReference-Objekten verwendet werden.
Bei Strings handelt es sich um Zeichenfolgen. ActionScript 3.0 unterstützt ASCII- und Unicode-Zeichen.
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