Das flash.utils-Paket enthält Utility-Klassen, z. B. Datenstrukturen wie "ByteArray".
Funktionen
| | Funktion | Beschreibung |
| | clearInterval |
Bricht den angegebenen setInterval()-Aufruf ab. |
| | clearTimeout |
Bricht den angegebenen setTimeout()-Aufruf ab. |
| | describeType |
Erstellt ein XML-Objekt, das das als Parameter der Methode angegebene ActionScript-Objekt beschreibt. |
| | escapeMultiByte |
Gibt in Abhängigkeit vom Wert "System.useCodePage" eine entweder als UTF-8 oder in der System-Codepage codierte, mit Escape-Sequenzen versehene Kopie des Eingabestrings zurück. |
| | getDefinitionByName |
Gibt einen Verweis auf das Klassenobjekt der im Parameter "name" angegebenen Klasse zurück. |
| | getQualifiedClassName |
Gibt den vollständig qualifizierten Klassennamen eines Objekts zurück. |
| | getQualifiedSuperclassName |
Gibt den vollständig qualifizierten Klassennamen der Basisklasse des im Parameter "value" angegebenen Objekts zurück. |
| | getTimer |
Gibt die Anzahl der Millisekunden zurück, die seit dem Initialisieren von Flash Player vergangen sind, und wird zum Berechnen von Zeitdifferenzen verwendet. |
| | setInterval |
Führt eine Funktion in bestimmten Intervallen aus (Angabe in Millisekunden). |
| | setTimeout |
Führt eine bestimmte Funktion nach der angegebenen Verzögerung aus (Angabe in Millisekunden). |
| | unescapeMultiByte |
Gibt in Abhängigkeit vom Wert "System.useCodePage" eine entweder aus UTF-8 oder aus der System-Codepage decodierte Kopie des Eingabestrings ohne Escape-Sequenzen zurück. |
Schnittstellen
| | Schnittstelle | Beschreibung |
| | IDataInput |
Die IDataInput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Lesen von Binärdaten. |
| | IDataOutput |
Die IDataOutput-Schnittstelle bietet eine Reihe von Methoden zum Schreiben von Binärdaten. |
| | IExternalizable |
Mithilfe der IExternalizable-Schnittstelle kann die Serialisierung einer Klasse beim Codieren in einen Datenstrom gesteuert werden. |
Klassen
| | Klasse | Beschreibung |
| | ByteArray |
Die ByteArray-Klasse bietet Methoden und Eigenschaften, die Lese- und Schreibvorgänge für Binärdaten sowie deren Verarbeitung optimieren. |
| | Dictionary |
Mithilfe der Dictionary-Klasse können Sie eine dynamische Sammlung von Eigenschaften erstellen, für die beim Schlüsselvergleich die strikte Gleichheit (===) verwendet wird. |
| | Endian |
Die Endian-Klasse enthält Werte, mit denen die Bytereihenfolge für die Darstellung von Multibyte-Zahlen angegeben wird. |
| | Proxy |
Mit der Proxy-Klasse können Sie das Standardverhalten von ActionScript-Vorgängen für Objekte (beispielsweise das Abrufen und Ändern von Eigenschaften) überschreiben. |
| | Timer |
Die Timer-Klasse ist die Schnittstelle zu Zeitgebern in Flash Player. |
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Fri Oct 12 2007, 2:24 AM GMT-07:00