Das flash.ui-Paket enthält die Klassen der Benutzerschnittstelle, z. B. Klassen für die Interaktion mit Maus und Tastatur.



Klassen
 KlasseBeschreibung
 ContextMenu Mithilfe der ContextMenu-Klasse können die Elemente des Flash Player-Kontextmenüs bearbeitet werden.
 ContextMenuBuiltInItems Die ContextMenuBuiltInItems-Klasse beschreibt die in ein Kontextmenü integrierten Einträge.
 ContextMenuItem Mit der ContextMenuItem-Klasse können Sie benutzerdefinierte Menüelemente erstellen, die im Flash Player-Kontextmenü angezeigt werden.
 Keyboard Mit den Methoden der Keyboard-Klasse können Sie eine Schnittstelle erstellen, die mit einer Standardtastatur gesteuert werden kann.
 KeyLocation Die KeyLocation-Klasse enthält Konstanten zur Angabe der Position einer auf der Tastatur gedrückten Taste.
 Mouse Die Methoden der Mouse-Klasse werden eingesetzt, um den Mauszeiger ein- oder auszublenden.