Das flash.net-Paket enthält Klassen zum Senden und Empfangen vom Netzwerk, wie z. B. URL-Downloading und Flash Remoting.



Funktionen
 FunktionBeschreibung
 getClassByAlias Sucht nach einer Klasse, für die mit dem Aufruf der Methode "registerClassAlias()" ein Alias registriert wurde.
 navigateToURL Öffnet oder ersetzt ein Fenster in der Anwendung mit dem Flash Player-Container (in der Regel ein Browser).
 registerClassAlias Behält die Klasse (den Typ) eines Objekts bei, wenn dieses in Action Message Format (AMF) codiert wird.
 sendToURL Sendet eine URL-Anforderung an einen Server, Antworten werden jedoch ignoriert.
Schnittstellen
 SchnittstelleBeschreibung
 IDynamicPropertyOutput Diese Schnittstelle steuert die Serialisierung der dynamischen Eigenschaften dynamischer Objekte.
 IDynamicPropertyWriter Diese Schnittstelle wird zusammen mit der Schnittstelle "IDynamicPropertyOutput" zur Steuerung der Serialisierung von dynamischen Eigenschaften dynamischer Objekte verwendet.
Klassen
 KlasseBeschreibung
 FileFilter Mit der FileFilter-Klasse wird angegeben, welche Dateien des Benutzersystems im Dialogfeld zum Suchen nach Dateien angezeigt werden. Dieses Dialogfeld wird beim Aufruf von "FileReference.browse()" oder "FileReferenceList.browse()" geöffnet.
 FileReference Die FileReference-Klasse stellt eine Möglichkeit dar, Dateien zwischen dem Computer eines Benutzers und einem Server hoch- bzw. herunterzuladen.
 FileReferenceList Die FileReferenceList-Klasse ermöglicht Benutzern das Auswählen einer oder mehrerer Dateien für den Upload.
 LocalConnection Mit der LocalConnection-Klasse können Sie ein LocalConnection-Objekt erstellen, das eine Methode in einem anderen LocalConnection-Objekt innerhalb einer oder zwischen mehreren SWF-Dateien aufrufen kann.
 NetConnection Mit der NetConnection-Klasse erstellen Sie eine bidirektionale Verbindung zwischen Flash Player und einer Flash Media Server-Anwendung oder zwischen Flash Player und einem Anwendungsserver, auf dem Flash Remoting ausgeführt wird.
 NetStream Die NetStream-Klasse öffnet eine Streaming-Verbindung in einer Richtung zwischen Flash Player und Flash Media Server bzw. zwischen Flash Player und dem lokalen Dateisystem.
 ObjectEncoding Mit der ObjectEncoding-Klasse können Sie ermöglichen, dass Klassen zur Serialisierung von Objekten (z. B. NetStream, NetConnection, SharedObject und ByteArray) ältere Versionen von ActionScript unterstützen.
 Responder Die Responder-Klasse stellt ein Objekt bereit, das in "NetConnection.call()" zur Verarbeitung der Rückgabewerte vom Server im Zusammenhang mit dem Erfolg oder Fehlschlagen von bestimmten Operationen verwendet wird.
 SharedObject Die SharedObject-Klasse dient zum Lesen und Speichern begrenzter Datenmengen auf dem Computer eines Benutzers oder auf einem Server.
 SharedObjectFlushStatus Die SharedObjectFlushStatus-Klasse stellt Werte für den von einem Aufruf der SharedObject.flush()-Methode zurückgegebenen Code bereit.
 Socket Die Socket-Klasse ermöglicht die Herstellung von Socketverbindungen mit ActionScript-Code sowie das Lesen und Schreiben von unformatierten Binärdaten.
 URLLoader Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-codierte Variablen herunter.
 URLLoaderDataFormat Mit der URLLoaderDataFormat-Klasse wird angegeben, wie heruntergeladene Daten empfangen werden.
 URLRequest Die URLRequest-Klasse erfasst alle Informationen in einer HTTP-Anforderung.
 URLRequestHeader Ein URLRequestHeader-Objekt enthält einen einzelnen HTTP-Anforderungsheader und besteht aus einem Name/Wert-Paar.
 URLRequestMethod Die URLRequestMethod-Klasse stellt Werte bereit, die angeben, ob das URLRequest-Objekt beim Senden von Daten an den Server die POST- oder die GET-Methode verwenden soll.
 URLStream Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit.
 URLVariables Mit der Klasse "URLVariables" können Sie Variablen zwischen einer Flash®-Anwendung und einem Server übertragen.
 XMLSocket Die XMLSocket-Klasse implementiert Clientsockets, über die der Computer, auf dem Flash Player ausgeführt wird, mit einem durch eine IP-Adresse oder einen Domänennamen identifizierten Servercomputer kommunizieren kann.