Das flash.net-Paket enthält Klassen zum Senden und Empfangen vom Netzwerk, wie z. B. URL-Downloading und Flash Remoting.
| | Klasse | Beschreibung |
| | FileFilter |
Mit der FileFilter-Klasse wird angegeben, welche Dateien des Benutzersystems im Dialogfeld zum Suchen nach Dateien angezeigt werden. Dieses Dialogfeld wird beim Aufruf von "FileReference.browse()" oder "FileReferenceList.browse()" geöffnet. |
| | FileReference |
Die FileReference-Klasse stellt eine Möglichkeit dar, Dateien zwischen dem Computer eines Benutzers und einem Server hoch- bzw. herunterzuladen. |
| | FileReferenceList |
Die FileReferenceList-Klasse ermöglicht Benutzern das Auswählen einer oder mehrerer Dateien für den Upload. |
| | LocalConnection |
Mit der LocalConnection-Klasse können Sie ein LocalConnection-Objekt erstellen, das eine Methode in einem anderen LocalConnection-Objekt innerhalb einer oder zwischen mehreren SWF-Dateien aufrufen kann. |
| | NetConnection |
Mit der NetConnection-Klasse erstellen Sie eine bidirektionale Verbindung zwischen Flash Player und einer Flash Media Server-Anwendung oder zwischen Flash Player und einem Anwendungsserver, auf dem Flash Remoting ausgeführt wird. |
| | NetStream |
Die NetStream-Klasse öffnet eine Streaming-Verbindung in einer Richtung zwischen Flash Player und Flash Media Server bzw. zwischen Flash Player und dem lokalen Dateisystem. |
| | ObjectEncoding |
Mit der ObjectEncoding-Klasse können Sie ermöglichen, dass Klassen zur Serialisierung von Objekten (z. B. NetStream, NetConnection, SharedObject und ByteArray) ältere Versionen von ActionScript unterstützen. |
| | Responder |
Die Responder-Klasse stellt ein Objekt bereit, das in "NetConnection.call()" zur Verarbeitung der Rückgabewerte vom Server im Zusammenhang mit dem Erfolg oder Fehlschlagen von bestimmten Operationen verwendet wird. |
| | SharedObject |
Die SharedObject-Klasse dient zum Lesen und Speichern begrenzter Datenmengen auf dem Computer eines Benutzers oder auf einem Server. |
| | SharedObjectFlushStatus |
Die SharedObjectFlushStatus-Klasse stellt Werte für den von einem Aufruf der SharedObject.flush()-Methode zurückgegebenen Code bereit. |
| | Socket |
Die Socket-Klasse ermöglicht die Herstellung von Socketverbindungen mit ActionScript-Code sowie das Lesen und Schreiben von unformatierten Binärdaten. |
| | URLLoader |
Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-codierte Variablen herunter. |
| | URLLoaderDataFormat |
Mit der URLLoaderDataFormat-Klasse wird angegeben, wie heruntergeladene Daten empfangen werden. |
| | URLRequest |
Die URLRequest-Klasse erfasst alle Informationen in einer HTTP-Anforderung. |
| | URLRequestHeader |
Ein URLRequestHeader-Objekt enthält einen einzelnen HTTP-Anforderungsheader und besteht aus einem Name/Wert-Paar. |
| | URLRequestMethod |
Die URLRequestMethod-Klasse stellt Werte bereit, die angeben, ob das URLRequest-Objekt beim Senden von Daten an den Server die POST- oder die GET-Methode verwenden soll. |
| | URLStream |
Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit. |
| | URLVariables |
Mit der Klasse "URLVariables" können Sie Variablen zwischen einer Flash®-Anwendung und einem Server übertragen. |
| | XMLSocket |
Die XMLSocket-Klasse implementiert Clientsockets, über die der Computer, auf dem Flash Player ausgeführt wird, mit einem durch eine IP-Adresse oder einen Domänennamen identifizierten Servercomputer kommunizieren kann. |