Das flash.filters-Paket enthält die Klassen für die Bitmap-Filtereffekte. Mit Filtern können Sie komplexe Effekte wie "Weichzeichnen", "Geschliffen", "Glühen" und "Schlagschatten" bei der Darstellung von Objekten verwenden.



Klassen
 KlasseBeschreibung
 BevelFilter Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Geschliffen-Effekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 BitmapFilter Die BitmapFilter-Klasse ist die Basisklasse für alle Bildfiltereffekte.
 BitmapFilterQuality Die BitmapFilterQuality-Klasse enthält Werte, mit denen die Darstellungsqualität von BitmapFilter-Objekten festgelegt werden kann.
 BitmapFilterType Die BitmapFilterType-Klasse enthält Werte, mit denen der Typ von BitmapFilter-Objekten festgelegt wird.
 BlurFilter Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 ColorMatrixFilter Mithilfe der ColorMatrixFilter-Klasse können Sie eine 4 x 5-Matrixtransformation auf den RGBA-Farb- und Alphawert jedes Pixels eines Eingabebilds anwenden, um ein neues RGBA-Farb- und Alphamuster zu erhalten.
 ConvolutionFilter Die ConvolutionFilter-Klasse wendet einen Matrix-Convolution-Filtereffekt an.
 DisplacementMapFilter Die DisplacementMapFilter-Klasse führt mithilfe der Pixelwerte bestimmter als "Verschiebungsmatrix" bezeichneter BitmapData-Objekte Verschiebungen von Objekten aus.
 DisplacementMapFilterMode Die DisplacementMapFilterMode-Klasse stellt Werte für die "mode"-Eigenschaft der DisplacementMapFilter-Klasse bereit.
 DropShadowFilter Mit der DropShadowFilter-Klasse können Sie einem Anzeigeobjekt einen Schlagschatten hinzufügen.
 GlowFilter Mit der GlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GradientBevelFilter Mit der GradientBevelFilter-Klasse können Sie einen geschliffenen Farbverlaufseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
 GradientGlowFilter Mit der GradientGlowFilter-Klasse können Sie einen Glühen-Effekt mit Farbverlauf auf Anzeigeobjekte anwenden.