| Paket | flash.filters |
| Klasse | public class BitmapFilter |
| Vererbung | BitmapFilter Object |
| Unterklassen | BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter |
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Die Klassen BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter und GradientGlowFilter erweitern die BitmapFilter-Klasse. Diese Filter können auf alle Anzeigeobjekte angewendet werden.
Sie können BitmapFilter-Objekte weder direkt instanziieren noch direkt erweitern.
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
|
Gibt ein BitmapFilter-Objekt zurück, das eine exakte Kopie des ursprünglichen BitmapFilter-Objekts ist.
| BitmapFilter | ||
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
| Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
| Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
| Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
| Object | |
| clone | () | Methode |
public function clone():BitmapFilter
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt ein BitmapFilter-Objekt zurück, das eine exakte Kopie des ursprünglichen BitmapFilter-Objekts ist.
RückgabewerteBitmapFilter — Ein BitmapFilter-Objekt.
|
filters verfolgt werden können.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.*;
public class BitmapFilterExample extends Sprite {
public function BitmapFilterExample() {
trace(this.filters.length); // 0
var tmpFilters:Array = this.filters;
tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER));
tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER));
this.filters = tmpFilters;
trace(this.filters.length); // 2
trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true
trace(this.filters[0] is BevelFilter); // true
trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true
trace(this.filters[1] is GlowFilter); // true
}
}
}
import flash.filters.*;
class FilterFactory {
public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter";
public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter;
public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter";
public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter;
public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter";
public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter;
public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter";
public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter;
public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter";
public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter;
public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter";
public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter;
public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter";
public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter;
public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter";
public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter;
public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter";
public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter;
public static function createFilter(type:String):BitmapFilter {
return new FilterFactory[type + "Constructor"]();
}
}
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Aktuelle Seite: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_de/ActionScriptLangRefV3/flash/filters/BitmapFilter.html