Paketflash.events
Klassepublic class MouseEvent
VererbungMouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Flash® Player sendet bei jedem Auftreten eines Mausereignisses MouseEvent-Objekte in den Ereignisablauf. Ein Mausereignis wird im Allgemeinen durch ein Benutzereingabegerät wie z. B. eine Maus oder ein Trackball erzeugt, das einen Zeiger verwendet.

Wenn verschachtelte Knoten involviert sind, zielen Mausereignisse auf den tiefstmöglich verschachtelten Knoten, der in der Anzeigeliste sichtbar ist. Dieser Knoten wird als Zielknoten bezeichnet. Damit ein vorangegangenes Element eines Zielknotens eine Benachrichtigung bei einem Mausereignis empfängt, verwenden Sie EventDispatcher.addEventListener() an dem Vorgängerknoten. Dabei muss der Parameter type auf das Mausereignis gesetzt werden, das Sie erfassen möchten.

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  altKey : Boolean
Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
  buttonDown : Boolean
Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt (true) ist oder nicht (false).
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  ctrlKey : Boolean
Gibt an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
  delta : int
Gibt an, wie viele Zeilen pro Raststellung des Mausrads durchlaufen werden sollen.
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
  localX : Number
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
MouseEvent
  localY : Number
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
MouseEvent
 Inheritedprototype : Object
[static] Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
Object
  relatedObject : InteractiveObject
Ein Verweis auf ein Anzeigelistenobjekt, das in Relation zum Ereignis steht.
MouseEvent
  shiftKey : Boolean
Gibt an, ob die Umschalttaste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
MouseEvent
  stageX : Number
[read-only] Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
MouseEvent
  stageY : Number
[read-only] Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[read-only] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] Der Typ des Ereignisses.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Mausereignisse enthält.
MouseEvent
  
Erstellt eine Kopie des MouseEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
MouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion, mit der die toString()-Methode in Ihrer benutzerdefinierten Event-Klasse implementiert wird.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob "preventDefault()" im Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
  
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält.
MouseEvent
  
Weist Flash Player nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.
MouseEvent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines activate-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines added-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines addedToStage-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines cancel-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines change-Ereignisobjekts.
Event
  CLICK : String = "click"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines Klickereignisobjekts.
MouseEvent
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines close-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines complete-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines connect-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines deactivate-Ereignisobjekts.
Event
  DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines doubleClick-Ereignisobjekts.
MouseEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines enterFrame-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines fullScreen-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines id3-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines init-Ereignisobjekts.
Event
  MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseDown-Ereignisobjekts.
MouseEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines mouseLeave-Ereignisobjekts.
Event
  MOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseMove-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_OUT : String = "mouseOut"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOut-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_OVER : String = "mouseOver"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOver-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseUp-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseWheel-Ereignisobjekts.
MouseEvent
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines open-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines removed-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines removedFromStage-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines render-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines resize-Ereignisobjekts.
Event
  ROLL_OUT : String = "rollOut"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOut-Ereignisobjekts.
MouseEvent
  ROLL_OVER : String = "rollOver"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOver-Ereignisobjekts.
MouseEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines select-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines soundComplete-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines tabChildrenChange-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft type eines tabEnabledChange-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines tabIndexChange-Ereignisobjekts.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines unload-Ereignisobjekts.
Event
Eigenschaftsdetail
altKeyEigenschaft
altKey:Boolean  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist. Nur für Windows-Betriebssysteme unterstützt.


Implementierung
    public function get altKey():Boolean
    public function set altKey(value:Boolean):void
buttonDownEigenschaft 
buttonDown:Boolean  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt (true) ist oder nicht (false).


Implementierung
    public function get buttonDown():Boolean
    public function set buttonDown(value:Boolean):void
ctrlKeyEigenschaft 
ctrlKey:Boolean  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Gibt an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist. Auf Macintosh-Computern müssen Sie diese Eigenschaft verwenden, um die Befehlstaste darzustellen.


Implementierung
    public function get ctrlKey():Boolean
    public function set ctrlKey(value:Boolean):void
deltaEigenschaft 
delta:int  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Gibt an, wie viele Zeilen pro Raststellung des Mausrads durchlaufen werden sollen. Ein positiver Deltawert bedeutet einen Bildlauf nach oben. Ein negativer Wert steht für einen Bildlauf nach unten. Typische Werte sind 1 bis 3, wobei ein schnellerer Bildlauf größere Werte zur Folge haben kann. Diese Einstellung hängt von dem Gerät und dem Betriebssystem ab und wird in der Regel vom Benutzer eingestellt. Diese Eigenschaft gilt nur für das Ereignis MouseEvent.mouseWheel.


Implementierung
    public function get delta():int
    public function set delta(value:int):void
localXEigenschaft 
localX:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.


Implementierung
    public function get localX():Number
    public function set localX(value:Number):void
localYEigenschaft 
localY:Number  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.


Implementierung
    public function get localY():Number
    public function set localY(value:Number):void
relatedObjectEigenschaft 
relatedObject:InteractiveObject  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Ein Verweis auf ein Anzeigelistenobjekt, das in Relation zum Ereignis steht. Wenn beispielsweise ein mouseOut-Ereignis auftritt, stellt relatedObject das Anzeigelistenobjekt dar, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt. Diese Eigenschaft gilt nur für die Ereignisse mouseOut und mouseOver.


Implementierung
    public function get relatedObject():InteractiveObject
    public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void
shiftKeyEigenschaft 
shiftKey:Boolean  [read-write]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Gibt an, ob die Umschalttaste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.


Implementierung
    public function get shiftKey():Boolean
    public function set shiftKey(value:Boolean):void
stageXEigenschaft 
stageX:Number  [read-only]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. Diese Eigenschaft wird berechnet, wenn die Eigenschaft localX eingerichtet wird.


Implementierung
    public function get stageX():Number
stageYEigenschaft 
stageY:Number  [read-only]

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten. Diese Eigenschaft wird berechnet, wenn die Eigenschaft localY eingerichtet wird.


Implementierung
    public function get stageY():Number
Konstruktordetail
MouseEvent()Konstruktor
public function MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number, localY:Number, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Mausereignisse enthält. Ereignisobjekte werden Ereignis-Listenern als Parameter übergeben.

Parameter
type:String — Der Ereignistyp. Folgende Werte sind möglich: MouseEvent.CLICK, MouseEvent.DOUBLE_CLICK, MouseEvent.MOUSE_DOWN, MouseEvent.MOUSE_MOVE, MouseEvent.MOUSE_OUT, MouseEvent.MOUSE_OVER, MouseEvent.MOUSE_UP, MouseEvent.MOUSE_WHEEL, MouseEvent.ROLL_OUT und MouseEvent.ROLL_OVER.
 
bubbles:Boolean (default = true) — Legt fest, ob das Ereignisobjekt an der Bubbling-Phase des Ereignisablaufs teilnimmt.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Legt fest, ob das Ereignisobjekt abgebrochen werden kann.
 
localX:Number — Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
 
localY:Number — Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
 
relatedObject:InteractiveObject (default = null) — Die andere InteractiveObject-Instanz, die von dem Ereignis betroffen ist. Wenn beispielsweise ein mouseOut-Ereignis auftritt, stellt relatedObject das Anzeigelistenobjekt dar, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Strg-Tasten-Modifizierer aktiviert ist.
 
altKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert ist (nur Windows).
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Umschalttasten-Modifizierer aktiviert ist.
 
buttonDown:Boolean (default = false) — Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt wird.
 
delta:int (default = 0) — Gibt an, wie viele Zeilen pro Raststellung des Mausrads durchlaufen werden sollen. Ein positiver Deltawert bedeutet einen Bildlauf nach oben. Ein negativer Wert steht für einen Bildlauf nach unten. Typische Werte sind 1 bis 3, wobei ein schnellerer Bildlauf größere Werte zur Folge haben kann. Dieser Parameter wird nur für das Ereignis MouseEvent.mouseWheel verwendet.
Methodendetail
clone()Methode
public override function clone():Event

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Erstellt eine Kopie des MouseEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.

Rückgabewerte
Event — Ein neues MouseEvent-Objekt mit Eigenschaftswerten, die denen des Originals entsprechen.
toString()Methode 
public override function toString():String

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält. Der String liegt im folgenden Format vor:

[MouseEvent type= value bubbles= value cancelable= value ... delta= value ]

Rückgabewerte
String — Eine Zeichenfolge, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält.
updateAfterEvent()Methode 
public function updateAfterEvent():void

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Weist Flash Player nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.

Konstantendetail
CLICKKonstante
public static const CLICK:String = "click"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines click-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

DOUBLE_CLICKKonstante 
public static const DOUBLE_CLICK:String = "doubleClick"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines doubleClick-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

MOUSE_DOWNKonstante 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseDown-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

MOUSE_MOVEKonstante 
public static const MOUSE_MOVE:String = "mouseMove"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseMove-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

MOUSE_OUTKonstante 
public static const MOUSE_OUT:String = "mouseOut"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOut-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

MOUSE_OVERKonstante 
public static const MOUSE_OVER:String = "mouseOver"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseOver-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät gezeigt hat.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

MOUSE_UPKonstante 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseUp-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

MOUSE_WHEELKonstante 
public static const MOUSE_WHEEL:String = "mouseWheel"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines mouseWheel-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblestrue
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Das Standardverhalten kann nicht abgebrochen werden.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
deltaDie Anzahl der Zeilen, die jede Raststellung im Mausrad repräsentiert.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

ROLL_OUTKonstante 
public static const ROLL_OUT:String = "rollOut"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOut-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät jetzt zeigt.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

ROLL_OVERKonstante 
public static const ROLL_OVER:String = "rollOver"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines rollOver-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
buttonDowntrue, wenn die primäre Maustaste gedrückt wird; andernfalls false.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
ctrlKeytrue, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
relatedObjectDas Anzeigelistenobjekt, auf das das Zeigegerät gezeigt hat.
localXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
shiftKeytrue, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist.
stageXDie horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
stageYDie vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
targetDie InteractiveObject-Instanz unter dem Zeigegerät. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

Siehe auch

Beispiele Verwendung von Beispielen
MouseEventExample.as

Im folgenden Beispiel wird anhand der Klassen MouseEventExample und ChildSprite erläutert, wie Mausereignisse bei einem einfachen Bild ausgelöst werden. In diesem Beispiel werden die folgenden Aufgaben ausgeführt:
  1. Im Beispiel werden Eigenschaften für die Größe (100 x 100 Pixel) und die Hintergrundfarbe (Orange) zur späteren Verwendung beim Zeichnen des Quadrats deklariert.
  2. Der Konstruktor erstellt das neue ChildSprite-Objekt child. Der Konstruktor zeichnet zuerst ein orangefarbenes Quadrat mit einer Größe von 100 x 100 Pixeln an den Koordinaten (0,0), indem er die Methode draw() aufruft und anschließend sieben Ereignis-Listener bzw. -Abonnenten hinzufügt.
    • click/clickHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Benutzer einmal mit der linken Maustaste auf das Quadrat klickt.
    • doubleClick/doubleClickHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Benutzer mit der linken Maustaste auf das Quadrat doppelklickt.
    • mouseDown/mouseDownHandler(): Wenn auf das ChildSprite-Objekt (das orangefarbene Quadrat) geklickt wird, wird eine trace()-Meldung angezeigt. ChildSprite.draw() wird aufgerufen, wodurch ein dunkelgelbes Quadrat anstelle des hellblauen aus mouseOverHandler() gezeichnet wird. Mit der Methode mouseDownHandler() werden auch ein mouseMove-Ereignis-Listener und ein mouseMoveHandler()-Abonnent (siehe Beschreibung unten) für die Verarbeitung der Mausbewegungen hinzugefügt. Als Nächstes wird die startDrag()-Methode aufgerufen, die das Ziehen des Sprite-Objekts ermöglicht.
    • mouseOut/mouseOutHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Mauszeiger vom Quadrat wegbewegt wird. Die draw()-Methode wird aufgerufen, um die normale Größe und Farbe des Quadrats wiederherzustellen.
    • mouseOver/mouseOverHandler(): Wird ausgelöst, wenn sich der Mauszeiger über dem Quadrat befindet. Mit dieser Methode wird das Quadrat größer und mit dunkelgelber Hintergrundfarbe neu gezeichnet.
    • mouseUp/mouseUpHandler(): Wenn die Maustaste losgelassen wird, wird der mouseMove-Ereignis-Listener entfernt, und stopDrag wird aufgerufen. Hiermit wird das Quadrat an seiner Position fixiert.
    • mouseMove/mouseMoveHandler(): Solange der Benutzer die linke Maustaste gedrückt hält, weist diese Methode Flash Player an, das orangefarbene Quadrat neu zu zeichnen.
    • mouseWheel/mouseWheelHandler(): Wird ausgelöst, wenn der Benutzer das Mausrad dreht, während sich der Mauszeiger auf dem Quadrat befindet.
  3. Die ChildSprite-Instanz child wird der Anzeigeliste mithilfe der Methode addChild(), die ein sofortiges Zeichnen des orangefarbenen Quadrats bewirkt, hinzugefügt.

Hinweise:

package {
    import flash.display.Sprite;

    public class MouseEventExample extends Sprite {
        private var size:uint = 100;
        private var bgColor:uint = 0xFFCC00;

        public function MouseEventExample() {
            var child:ChildSprite = new ChildSprite();
            addChild(child);
        }
    }
}

import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

class ChildSprite extends Sprite {
    private var size:uint = 50;
    private var overSize:uint = 60;
    private var backgroundColor:uint = 0xFFCC00;
    private var overColor:uint = 0xCCFF00;
    private var downColor:uint = 0x00CCFF;

    public function ChildSprite() {
        draw(size, size, backgroundColor);
        addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, doubleClickHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDownHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOutHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOverHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUpHandler);
        addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);
    }

    private function draw(w:uint, h:uint, bgColor:uint):void {
        graphics.clear();
        graphics.beginFill(bgColor);
        graphics.drawRect(0, 0, w, h);
        graphics.endFill();
    }

    private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("clickHandler");
    }

    private function doubleClickHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("doubleClickHandler");
    }

    private function mouseDownHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseDownHandler");
        draw(overSize, overSize, downColor);

        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.startDrag();
    }

    private function mouseMoveHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseMoveHandler");
        event.updateAfterEvent();
    }

    private function mouseOutHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOutHandler");
        draw(size, size, backgroundColor);
    }

    private function mouseOverHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseOverHandler");
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }

    private function mouseWheelHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseWheelHandler delta: " + event.delta);
    }

    private function mouseUpHandler(event:MouseEvent):void {
        trace("mouseUpHandler");
        var sprite:Sprite = Sprite(event.target);
        sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, mouseMoveHandler);
        sprite.stopDrag();
        draw(overSize, overSize, overColor);
    }
}




 

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