| Paket | flash.events |
| Klasse | public class KeyboardEvent |
| Vererbung | KeyboardEvent Event Object |
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP
Da Zuordnungen zwischen Tasten und spezifischen Zeichen zwischen verschiedenen Geräten und Betriebssystemen variieren, verwenden Sie den Ereignistyp TextEvent für die Verarbeitung von eingegebenen Zeichen.
Um global auf Tastenereignisse zu warten, überwachen Sie die Aufnahme- und Ziel- oder Bubbling-Phase auf der Bühne.
Siehe auch
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
| KeyboardEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean
[read-only]
Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
| Event | |
![]() | cancelable : Boolean
[read-only]
Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
| Event | |
| charCode : uint
Enthält den Zeichencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste.
| KeyboardEvent | ||
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
| Object | |
| ctrlKey : Boolean
Gibt an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
| KeyboardEvent | ||
![]() | currentTarget : Object
[read-only]
Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
| Event | |
![]() | eventPhase : uint
[read-only]
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
| Event | |
| keyCode : uint
Der Tastencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste.
| KeyboardEvent | ||
| keyLocation : uint
Gibt die Position der Taste auf der Tastatur an.
| KeyboardEvent | ||
![]() | prototype : Object
[static]
Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
| Object | |
| shiftKey : Boolean
Gibt an, ob der Umschalttastenmodifizierer aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
| KeyboardEvent | ||
![]() | target : Object
[read-only]
Das Ereignis-Ziel.
| Event | |
![]() | type : String
[read-only]
Der Typ des Ereignisses.
| Event | |
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
|
KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
Erstellt ein Ereignisobjekt, das bestimmte Informationen über Tastaturereignisse enthält.
| KeyboardEvent | ||
|
Erstellt eine Kopie des KeyboardEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
| KeyboardEvent | ||
![]() |
Eine Dienstprogrammfunktion, mit der die toString()-Methode in Ihrer benutzerdefinierten Event-Klasse implementiert wird.
| Event | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
| Object | |
![]() |
Überprüft, ob "preventDefault()" im Ereignis aufgerufen wurde.
| Event | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
| Object | |
![]() |
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
| Event | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
| Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
| Object | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
| Event | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
| Event | |
|
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des KeyboardEvent-Objekts enthält.
| KeyboardEvent | ||
|
Weist Flash Player nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.
| KeyboardEvent | ||
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
| Object | |
| Konstante | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | ACTIVATE : String = "activate" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines activate-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | ADDED : String = "added" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines added-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines addedToStage-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | CANCEL : String = "cancel" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines cancel-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | CHANGE : String = "change" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines change-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | CLOSE : String = "close" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines close-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | COMPLETE : String = "complete" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines complete-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | CONNECT : String = "connect" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines connect-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | DEACTIVATE : String = "deactivate" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines deactivate-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines enterFrame-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | FULLSCREEN : String = "fullScreen" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines fullScreen-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | ID3 : String = "id3" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines id3-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | INIT : String = "init" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines init-Ereignisobjekts.
| Event | |
| KEY_DOWN : String = "keyDown" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines keyDown-Ereignisobjekts.
| KeyboardEvent | ||
| KEY_UP : String = "keyUp" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines keyUp-Ereignisobjekts.
| KeyboardEvent | ||
![]() | MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines mouseLeave-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | OPEN : String = "open" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines open-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | REMOVED : String = "removed" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines removed-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines removedFromStage-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | RENDER : String = "render" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines render-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | RESIZE : String = "resize" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines resize-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | SCROLL : String = "scroll" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines scroll-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | SELECT : String = "select" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines select-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines soundComplete-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines tabChildrenChange-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines tabEnabledChange-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines tabIndexChange-Ereignisobjekts.
| Event | |
![]() | UNLOAD : String = "unload" [static]
Definiert den Wert der Eigenschaft "type" eines unload-Ereignisobjekts.
| Event | |
| altKey | Eigenschaft |
altKey:Boolean [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, ob die Alt-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist. Nur für Windows-Betriebssysteme unterstützt.
public function get altKey():Boolean
public function set altKey(value:Boolean):void
| charCode | Eigenschaft |
charCode:uint [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Enthält den Zeichencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste. Die Codewerte sind Werte für die englische Tastatur. Wenn Sie beispielsweise auf einer japanischen Tastatur Umschalt+3 drücken, gibt charCode wie auch bei einer englischen Tastatur das Zeichen # zurück.
Hinweis: Wenn ein Eingabenmethoden-Editor (Input Method Editor/IME) ausgeführt wird, meldet charCode keine genauen Zeichencodes.
public function get charCode():uint
public function set charCode(value:uint):void
Siehe auch
| ctrlKey | Eigenschaft |
ctrlKey:Boolean [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, ob die Strg-Taste aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
Hinweis: Der Befehlstasten-Modifizierer auf Macintosh-Systemen muss mithilfe dieses Tastenmodifizierers dargestellt werden.
public function get ctrlKey():Boolean
public function set ctrlKey(value:Boolean):void
| keyCode | Eigenschaft |
keyCode:uint [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Der Tastencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste.
Hinweis: Wenn ein Eingabenmethoden-Editor (Input Method Editor/IME) ausgeführt wird, meldet keyCode keine genauen Zeichencodes.
public function get keyCode():uint
public function set keyCode(value:uint):void
Siehe auch
| keyLocation | Eigenschaft |
keyLocation:uint [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt die Position der Taste auf der Tastatur an. Dies eignet sich beispielsweise zum Unterscheiden von Tasten, die mehrmals auf einer Tastatur vorhanden sind. Beispielsweise können Sie anhand des Wertes dieser Eigenschaft zwischen der linken und rechten Umschalttaste unterscheiden: KeyLocation.LEFT für die linke und KeyLocation.RIGHT für die rechte Umschalttaste. Ein weiteres Beispiel ist das Unterscheiden zwischen den Zahlentasten auf der Standardtastatur (KeyLocation.STANDARD) und den Zahlentasten im Ziffernblock (KeyLocation.NUM_PAD).
public function get keyLocation():uint
public function set keyLocation(value:uint):void
| shiftKey | Eigenschaft |
shiftKey:Boolean [read-write]
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt an, ob der Umschalttastenmodifizierer aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
public function get shiftKey():Boolean
public function set shiftKey(value:Boolean):void
| KeyboardEvent | () | Konstruktor |
public function KeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, charCode:uint = 0, keyCode:uint = 0, keyLocation:uint = 0, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Erstellt ein Ereignisobjekt, das bestimmte Informationen über Tastaturereignisse enthält. Ereignisobjekte werden Ereignis-Listenern als Parameter übergeben.
Parametertype:String — Der Ereignistyp. Folgende Werte sind möglich: KeyboardEvent.KEY_DOWN und KeyboardEvent.KEY_UP
|
|
bubbles:Boolean (default = true) — Legt fest, ob das Ereignisobjekt an der Bubbling-Phase des Ereignisablaufs teilnimmt.
|
|
cancelable:Boolean (default = false) — Legt fest, ob das Ereignisobjekt abgebrochen werden kann.
|
|
charCode:uint (default = 0) — Der Zeichencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste. Die zurückgegebenen Codewerte sind Werte für die englische Tastatur. Wenn Sie beispielsweise auf einer japanischen Tastatur Umschalt+3 drücken, gibt getASCIICode() wie auch bei einer englischen Tastatur das Zeichen # zurück.
|
|
keyCode:uint (default = 0) — Der Tastencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste.
|
|
keyLocation:uint (default = 0) — Die Position der Taste auf der Tastatur.
|
|
ctrlKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Strg-Tasten-Modifizierer aktiviert ist.
|
|
altKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Alt-Tasten-Modifizierer aktiviert ist (nur Windows).
|
|
shiftKey:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Umschalttasten-Modifizierer aktiviert ist.
|
Siehe auch
| clone | () | Methode |
public override function clone():Event
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Erstellt eine Kopie des KeyboardEvent-Objekts und stellt den Wert jeder Eigenschaft so ein, dass er dem Wert des Originals entspricht.
RückgabewerteEvent — Ein neues KeyboardEvent-Objekt mit Eigenschaftswerten, die denen des Originals entsprechen.
|
| toString | () | Methode |
public override function toString():String
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des KeyboardEvent-Objekts enthält. Der String liegt im folgenden Format vor:
[KeyboardEvent type= value bubbles= value cancelable= value ... shiftKey= value ]
String — Eine Zeichenfolge, die alle Eigenschaften des KeyboardEvent-Objekts enthält.
|
| updateAfterEvent | () | Methode |
public function updateAfterEvent():void
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Weist Flash Player nach Abschluss der Verarbeitung dieses Ereignisses zur Wiedergabe an, wenn die Anzeigeliste geändert wurde.
| KEY_DOWN | Konstante |
public static const KEY_DOWN:String = "keyDown"
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines keyDown-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
charCode | Der Zeichencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste. |
ctrlKey | true, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
keyCode | Der Tastencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste. |
KeyLocation | Die Position der Taste auf der Tastatur. |
shiftKey | true, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist. |
target | Die InteractiveObject-Instanz mit dem Fokus. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet. |
Siehe auch
| KEY_UP | Konstante |
public static const KEY_UP:String = "keyUp"
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9 |
Definiert den Wert der Eigenschaft type eines keyUp-Ereignisobjekts.
Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann. |
charCode | Enthält den Zeichencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste. |
ctrlKey | true, wenn die Strg-Taste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist. |
currentTarget | Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. |
keyCode | Der Tastencodewert der gedrückten bzw. losgelassenen Taste. |
KeyLocation | Die Position der Taste auf der Tastatur. |
shiftKey | true, wenn die Umschalttaste aktiv ist; false, wenn sie nicht aktiv ist. |
target | Die InteractiveObject-Instanz mit dem Fokus. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet. |
Siehe auch
KeyboardEventExample Tastaturereignisse und die zugehörigen Listener-Funktionen erläutert. In diesem Beispiel werden die folgenden Aufgaben ausgeführt:
child wird erstellt.addChild()-Methode mit den Standardkoordinaten (0,0) auf der Bühne dargestellt wird.keyDown/keyDownHandler wird bei jedem Tastendruck ausgelöst. Die Abonnentenmethode druckt Informationen zum Ereignis mithilfe der trace()-Anweisung.keyUp/keyUpHandler wird bei jedem Loslassen einer Taste ausgelöst.In einigen Fällen müssen Sie in die Bühne klicken, damit die Tastaturereignisse funktionieren.
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.*;
public class KeyboardEventExample extends Sprite {
private var bgColor:uint = 0x00CCFF;
private var size:uint = 80;
public function KeyboardEventExample() {
var child:Sprite = new Sprite();
child.graphics.beginFill(bgColor);
child.graphics.drawRect(0, 0, size, size);
child.graphics.endFill();
addChild(child);
stage.focus = child;
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownHandler);
child.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpHandler);
}
private function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyDownHandler: " + event.keyCode);
trace("ctrlKey: " + event.ctrlKey);
trace("keyLocation: " + event.keyLocation);
trace("shiftKey: " + event.shiftKey);
trace("altKey: " + event.altKey);
}
private function keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void {
trace("keyUpHandler: " + event.keyCode);
}
}
}
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Aktuelle Seite: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_de/ActionScriptLangRefV3/flash/events/KeyboardEvent.html