Paketfl.video
Klassepublic final class VideoState
VererbungVideoState Inheritance Object

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Mithilfe der VideoState-Klasse werden constant-Werte für die schreibgeschützten Eigenschaften FLVPlayback.state und VideoPlayer.state bereitgestellt.

Siehe auch

FLVPlayback.state
VideoPlayer.state


Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 Inheritedprototype : Object
[static] Ein Verweis auf das Prototypobjekt einer Klasse oder eines Funktionsobjekts.
Object
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  BUFFERING : String = "buffering"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "buffering".
VideoState
  CONNECTION_ERROR : String = "connectionError"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "connection error".
VideoState
  DISCONNECTED : String = "disconnected"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "disconnected".
VideoState
  LOADING : String = "loading"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "loading".
VideoState
  PAUSED : String = "paused"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "paused".
VideoState
  PLAYING : String = "playing"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "playing".
VideoState
  RESIZING : String = "resizing"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "resizing".
VideoState
  REWINDING : String = "rewinding"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "rewinding".
VideoState
  SEEKING : String = "seeking"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "seeking".
VideoState
  STOPPED : String = "stopped"
[static] Der Video-Player befindet sich im Status "stopped".
VideoState
Konstantendetail
BUFFERINGKonstante
public static const BUFFERING:String = "buffering"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "buffering". Dieser Status beginnt direkt nach einem Aufruf der play()- oder load()-Methode. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein interaktiver Status.

Siehe auch

CONNECTION_ERRORKonstante 
public static const CONNECTION_ERROR:String = "connectionError"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "connection error". Dieser Status beginnt, wenn das Laden eines Video-Streams fehlgeschlagen ist. Zwei mögliche Fehlerursachen sind: keine Verbindung zum Server oder der Stream wurde nicht gefunden. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein nicht interaktiver Status.

Siehe auch

DISCONNECTEDKonstante 
public static const DISCONNECTED:String = "disconnected"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "disconnected". Dieser Status beginnt, wenn der Stream durch einen Aufruf der Methode closeVideoPlayer() oder eine Zeitüberschreitung im Leerlauf geschlossen wird. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Die FLVPlayback-Instanz befindet sich im Status "disconnected", bis Sie die Eigenschaft FLVPlayback.source festlegen.

Siehe auch

LOADINGKonstante 
public static const LOADING:String = "loading"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "loading". Dieser Status beginnt direkt nach dem Aufrufen der play()- oder load()-Methode oder nach dem Festlegen der Eigenschaft FLVPlayback.source. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein nicht interaktiver Status.

Siehe auch

PAUSEDKonstante 
public static const PAUSED:String = "paused"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "paused". Dieser Status beginnt, wenn die FLV-Datei geladen ist, die Wiedergabe jedoch durch Aufrufen der pause()- oder load()-Methode angehalten wird. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein interaktiver Status.

Siehe auch

PLAYINGKonstante 
public static const PLAYING:String = "playing"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "playing". Dieser Status beginnt, wenn die FLV-Datei geladen ist und abgespielt wird. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein interaktiver Status.

Siehe auch

RESIZINGKonstante 
public static const RESIZING:String = "resizing"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "resizing". Dieser Status beginnt während des automatischen Layouts. Die FLVPlayback-Instanz hat nie den Statuswert dieser Konstante, nur die VideoPlayer-Instanz. Verwenden Sie die Eigenschaft VideoPlayer.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein nicht interaktiver Status.

Siehe auch

REWINDINGKonstante 
public static const REWINDING:String = "rewinding"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "rewinding". Dieser Status beginnt, wenn das Video automatisch zurückgespult wird. Das Video wird automatisch zurückgespult, nachdem es entweder durch Klicken auf die Schaltfläche "Stop" gestoppt oder bis zum Ende abgespielt wurde. Nach dem Zurückspulen wird der Status beendet. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein nicht interaktiver Status.

Siehe auch

SEEKINGKonstante 
public static const SEEKING:String = "seeking"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "seeking". Dieser Status beginnt, nachdem die Methode seek() aufgerufen wurde und während der Benutzer mit der Suchleiste einen Scrubbing-Vorgang durchführt. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein nicht interaktiver Status.

Siehe auch

STOPPEDKonstante 
public static const STOPPED:String = "stopped"

Sprachversion : ActionScript 3.0
Player-Version : Flash Player 9.0.28.0

Der Video-Player befindet sich im Status "stopped". Dieser Status beginnt, wenn die FLV-Datei geladen ist und die Wiedergabe durch Aufrufen der stop()-Methode beendet wird oder wenn der Abspielkopf das Ende des Streams erreicht. Verwenden Sie die Eigenschaft FLVPlayback.state, um den aktuellen Status des Video-Players abzurufen.

Dies ist ein interaktiver Status.

Siehe auch





 

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