| Paket | fl.transitions.easing |
| Klasse | public class None |
| Vererbung | None Object |
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
easeIn, easeOut usw.) werden zu Unterscheidungszwecken vergeben. Die None-Klasse funktioniert identisch wie die fl.motion.easing.Linear-Klasse.
Siehe auch
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
|
[static]
Die easeIn()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
| None | ||
|
[static]
Die easeInOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
| None | ||
|
[static]
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
| None | ||
|
[static]
Die easeOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
| None | ||
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
| Object | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
| Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
| Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
| Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
| Object | |
| easeIn | () | Methode |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Die easeIn()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
Parameter
t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
|
|
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
|
|
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
|
|
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.
|
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.
|
Siehe auch
None.easeIn animiert:
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeIn, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
| easeInOut | () | Methode |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Die easeInOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
Parameter
t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
|
|
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
|
|
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
|
|
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.
|
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.
|
Siehe auch
None.easeInOut animiert:
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeInOut, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
| easeNone | () | Methode |
public static function easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
Parameter
t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
|
|
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
|
|
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
|
|
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.
|
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.
|
Siehe auch
| easeOut | () | Methode |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
| Sprachversion : | ActionScript 3.0 |
| Player-Version : | Flash Player 9.0 |
Die easeOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
Parameter
t:Number — Gibt den aktuellen Zeitwert zwischen "0" und "duration" (einschließlich) an.
|
|
b:Number — Gibt den ursprünglichen Wert der Animationseigenschaft an.
|
|
c:Number — Gibt die gesamte Änderung der Animationseigenschaft an.
|
|
d:Number — Gibt die Dauer der Bewegung an.
|
Number — Der Wert der interpolierten Eigenschaft zum angegebenen Zeitpunkt.
|
Siehe auch
None.easeOut animiert:
import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; stage.frameRate = 31; var box:Sprite = new Sprite(); box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF); box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350); box.graphics.endFill(); box.x = 50; box.y = 10; addChild(box); var startValue:Number = box.x; var finishValue:Number = 400; var duration:Number = 3; var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeOut, startValue, finishValue, duration, true); myTween.looping = true;
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